1. 奇跡MU覺醒攻略 如何玩轉裝備攻擊屬性
幸運一擊:簡而言之就是可攻擊的最大傷害,比如攻擊,15000-16000幸運5%,那麼攻擊出現16000的概率提升5%,另角色自帶5%,就是屬性表0幸運,也會出現攻擊16000,5%幾率啦。
卓越一擊,則是在當次攻擊上提升20%。比如當次攻擊15000,1%卓越一擊,表示有1%概率造成19200攻擊傷害。
雙倍傷害,顧名大磨思義就是打出雙倍傷害,雙倍傷害也就是在你當次攻擊傷害上面乘上二咯。比如當次攻擊15000,1%雙倍攻擊,表示有1%概率造成30000攻擊傷害。
可是這裡面可能也存在一個BUG,那就是有的玩家裝備了兩件幸運一擊,但是卻打不出來傷害,這邊困仿老了解到時有的怪物其實對於幸運一擊是有抗性的,這個解釋具體是不汪升是真的,我覺得還是需要大神們慢慢摸索的。
2. 奇跡MU:覺醒職業戰士攻略
《奇跡MU:覺醒》戰士職業是傳說中的土豪職業!如果你有一定的財力,並且注重劍士的成長養成,又捨得開vip頭銜,你將會在游戲中體驗到最為爽快的近戰和裝備收集樂趣。下面就為新手玩家介紹一些《奇跡MU:覺醒》戰士的實用攻略,為迷茫之人,點亮一盞明燈!
《奇跡MU:覺醒》戰士職業優勢
劍士七大技能介紹合集:基礎劍法、地裂斬、沖撞、霹靂迴旋斬、襲風刺、雷霆裂閃、破壞一擊。
劍士兩大技能介紹合集:盾牆、生命之光、
優勢:血量、防禦、大范圍高級群攻
劣勢:技能CD長,普通群攻擊范圍小
適合:PVP抗Boss
多去組隊副本,多利用戰士高輸出特肢櫻性
在組隊副本中和同等級裝備角色相比,戰士有著得天獨厚的優勢。他們的傷害輸出往往高得嚇人。多利用這點在技能順序把控上提升輸出能力,並善加利用,將大幅提升你的操作技巧幫助你戰勝游戲中的各大強力Boss。不言而喻,戰士的強大單體輸出表現讓許多玩家驚嘆不已!
給大家講一下技能釋放技巧
生命之光:PK前起手式,增加血上限。
雷霆裂閃:眩暈住對手,戰士PK戰士第一技能,雷霆裂閃是否使用好關繫到勝負。
霹靂迴旋斬:雷霆裂閃後可以選擇用霹靂迴旋斬跑出一定范圍(因為對手下一招沒出意外也會出雷霆裂閃眩暈你);躲避對手襲風刺和破壞一擊時使用(即能躲避對手技能,又能給對手照成傷害)
襲風刺:雷霆裂閃後強硬點可直接使用襲風刺打出擊退對手(不過用襲風刺有風險,沒擊退到對手你就會受到一套技能的連擊)。
破壞一擊:戰士PK中不建議使用(輸出太低,技能使用時間過長,容易被對手躲過去)除非對手在你正面想跑給他來一下限制住。
基礎劍術:誰PK的時候用這個技能我也是醉了。
想要在《奇跡MU:覺醒》中玩轉戰士,首先必須了解戰士的定位。這些角色是游戲中力量養成最高的,可想而知他們的單體輸出更是可怕得驚人。如果你決定一個人在游戲中不花一分錢玩戰士,那麼就必須有足夠的耐心和毅力才能慢冊消慢將自己的戰士養到一定等級。毫無疑問,戰士是一個很吃裝備的職業。在強化裝備方面,戰士玩家應該選擇高階武器進行強化,比如五階以上雙手暴風鋸齒。如果你真有財力,建議雙持單手武器,比如五階龍骨巨晶劍,兩把在手,攻擊力絕對杠杠的。不過戰士的養成道路永無止境,只有更強一說!
《奇跡MU:覺醒》戰士職業武器選擇
戰士裝備選擇可以分為三種:武器高階裝備低階、武器階級和裝備階級持平、武器低階裝備高階。
武器的選擇又是戰士輸出的關鍵:
1、單持武器配以盾牌,減少傷害。此類型的裝備配置可以最大限度減少傷害,用於組隊或單刷一些較為困難的副本。
2、雙持兩把單手武器,通過兩把武器高攻速輸出來保持一定傷害。適用於配合一些短CD技能,例如:霹靂迴旋斬,對敵方造成快速有效的傷害。此類歷姿叢武器選擇對於追求高攻速,高傷害的戰士玩家而言可謂首選,不過因其武器的階級和後期強化升級等方面,要耗費相當大的財力,需玩家自行考量。
3、單持雙手武器,在游戲初期,玩家一般可以通過主線和日常任務獎勵,獲得這一類的武器。可以說,雙手武器是初期性價比最高的武器。新手玩家可以進行強化升級,寶石鑲嵌,新手階段使用非常好哦。
在很多玩家眼裡,戰士通常是極為令人興奮的職業,他們同樣肩負著近戰輸出的重任。沒錯,這些傳說中的劍士就是《奇跡MU:覺醒》中的瘋狂締造者!勇士們,就用你手中的近戰武器續寫一段全新的《奇跡MU:覺醒》歷史吧!
關於《奇跡MU:覺醒》
《奇跡MU:覺醒》是韓國網禪正版授權,由天馬時空研發,騰訊獨家代理運營的全新MMO官方正版奇跡手游。游戲用更加華麗的畫面,完美重現了勇者大陸、亞特蘭蒂斯、天空之城等玩家熟悉的地圖,同時經典職業也將回歸稱霸勇者大陸。在基於延續傳承的同時,游戲還帶來了與時俱進的創新,玩法進一步升級,除了將端游惡魔廣場、血色城堡、卡利瑪神廟等玩法深度還原之外,還新增更多原創玩法,讓玩家享受更多的冒險樂趣。
3. 《奇跡MU:覺醒》戰士加點及流派介紹
《奇跡mu:覺醒》中戰士的物理輸出優勢明顯,而且可以走純肉或者純輸出,具體情況就來看看帶來的劍士加點方式流派深度分析和數據吧。
戰士加點及流派介紹返慧槐
各流派打法詳解
全體流使用全部技能砸敵人即可。全力流主要依靠霹靂迴旋斬、地裂斬。三力二敏因為有適當防禦,因此使用襲風刺技能。四力一體流主抓破環一擊,因為該技能傷害最強,走位的時候抓住敵人要害,致命一擊雷霆一閃技能打出。
總結來看,漏友追求高戰的玩家建議走全力流路線,後期輸出非常強大。休閑玩家建議走全體,這樣保證生存!
4. 奇跡戰士怎麼加點厲害點
奇跡戰士推薦:力血型戰士:力量+到1000其餘全是體力,力量+到1200,敏捷400,其餘全是體力。
1、戰士加點:
力血型戰士:力量+到1000其餘全是體力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太陽,通過實踐,這類戰士在決斗狀態下可以打敗所有的力魔,即使是400級的,
但是打敏弓的時候,由於反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃虧,在加上自身攻擊速度的先天劣勢,在PK敏弓,法師的時候相當吃虧。
2、力敏血型戰士
力量+到1200,敏捷400,其餘全是體力,穿紅龍一套。血吼一下有2500左右,通過實踐,這類戰士在決斗狀態下,幾乎可以打敗MU中所有的職業, 由於本身的高防,速度也不錯,在戰士中佔到主導地位,在MU中,是所有職業都很頭疼的人物,絕對是PK的最強者。
奇跡戰士攻略:
1、 皮裝。這個最低等級的裝備只適合血牛,屬性+F,不需要升級裝備,只要+0,戒指屬性同衣服,至於項鏈可以不用了,武器隨便一把都可以,只要是帶技能的,盾是必須帶的,屬性同衣服,力量夠穿裝備,敏捷不加,智力20。
2、 青銅。可以同皮選擇血牛戰士,也可以F10-S做敏戰前期裝備,戒指同衣服,項鏈1J7S,武器看個人喜好了,力量不要超過600就可以,敏捷800,智力480。
3、 翡翠。可以同青銅做敏戰前期裝備,也可以做PK裝備,+-7翡翠武器帶卓越雷神或者+13鋸齒,如果是雷神力量600敏捷240智力960,鋸齒的話力量960敏捷240智力600。
4、 黃金。這個裝備戰士派慎沒幾個困羨此穿的太丑了,也只是法魔前期過度穿,
5、 白金。可以同皮做攻擊型血牛,也可以做+-7抗牛,血牛武器雷神,力量600敏捷240智力720,有攻擊,有血量,如果有龍骨效果最佳,+-7智力增加到900以上,武器同樣,如果拿鋸齒力量960,智力600。
6、 龍王。+-7龍骨或者虛偽,或者破壞,或者斷月都可以,加點看你拿什麼武器,力量找相近的倍數,敏捷湊15的倍數,最好正5,智力看力量,比如力量600,智力就900,力720智800,力840智720,力960智600,以此類推…
7、 黑龍跟龍王一樣
8、 龍炎,這個基本卓越全套很難湊齊,只全普通+13,武器還是鋸齒了,力1200敏捷裝備需求,智480,只是能打怪練級了,其實還不如卓越白金,屬於屌絲裝備。
9、 暗黑斗神,PVP裝備了,其實武器汪迅只能是雷神,破壞,斷月,虛偽,龍骨,鋸齒,其他基本用不到,力量1200敏捷420智力300。
5. 奇跡MU覺醒戰士加點推薦
奇跡mu覺醒戰士加點詳解
A:力血型戰士:力量+到1000!其餘全是體力!穿白金一套!血吼一下有4500多!拿太陽!通過實踐:這類戰士在決斗狀態下可以打敗所有的力魔~即使是400級的!但是打敏弓的時候!
由於反射死角的存在:而且自身的F很低很吃虧!在加上自身攻擊速度的先天圓橘銷劣勢:在PK敏弓法師的時候相當吃虧!
B:力敏血型戰士力量+到1200敏捷400其餘全是體力!穿紅龍一套!
血吼一下有2500左右!拿牙刷!
通過實踐:這類戰士在決斗狀態下!幾乎可以打敗MU中所有的職業:由於本身的高防速度也不錯!在戰士中佔到主導地位!現在在MU中!是所有職業都很頭疼的人物:絕對是PK的最強者!
c:力敏型戰士:朋友無聊!玩了這么一個戰士!玩了後通過實踐!才發現其的恐怖!力量1000其餘全是敏捷800敏捷左右+了大概150點體力(吃果實加伍高的);
這類戰士有著超強的攻擊速度超高的防禦穿上裝備後速度竟然達到了104(呵呵~~這是很橘游多敏弓所不能達到的!)防禦超過了900!
大家都知道戰士的3連最後一擊的計算公式(小弟顯丑再說一次力量+敏捷+智慧/2和自身武器無關)通過PK實踐這類戰士除了打B類型戰士比較吃虧外!打其他職業簡直就是在欺負他們!
戰士武器的選擇:本人認為牙刷和太陽是PK中的JP!
由於自身所帶的地裂斬的技能!~在PK中佔到絕對優勢而雷神土龍之類的本人不建議使用!有攻高!速度快的優勢~但在PK中並沒優勢。
6. 奇跡mu戰士1w5點怎麼加厲害
奇跡私服戰士加點公式
一、力量與武器的選擇
力量的高低決定了你攻擊的強弱,地位非常重要。
戰士的攻擊力包括兩個部分:
武器的攻擊力和由力量衍生出的攻擊力。
而大家知道戰士的武器有兩種:雙手武器和單手武器。
對雙手武器來說:戰士最大物理攻擊力=武器攻擊力+力量/4。
對單手武器來說:戰士最大物理攻擊力=(武器攻擊力+力量/4)*1.1。
舉個例子,假如你力量8000,+11屠龍(非卓越)高攻是199,
因此你帶屠龍最大攻擊力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你帶兩把雷神最大攻擊力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小數點後數字捨去)
大家從這里就該看出單手武器的優越性,況且單手武器多一倍的卓越屬性!
中間的16是武器追加的攻擊力。(這里不談全屬性,只考慮雙屬性。)
因此這里強烈推薦用單手武器。最低攻擊我也不討論了
(因為裝備5件+2把武器+1個翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻擊,
pk靠的就是誰出的高攻多,誰勝的概率就大)。
下面再看看武器項鏈屬性的搭配。
要pk,1擊屬性必不可少!兩把武器,一個項鏈,擾灶3個1擊屬性(不能少)
我從網上看到這么說:
1個一擊屬性出10%的卓越攻擊,
2個出17%左右的卓越攻擊緩租扮,
3個出25%左右的卓越一擊,
我曾經跟人家pk過,開始的時候沒有注意,原本能一直勝一個戰士的,
後來怎麼打也殺不過他了,不知道怎麼搞的,後來才發現我換了把武器,
用1把雙攻的換下了2%一擊的,換回來以後他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪個好。
(等級/20的就不說了,在官服有用,私服是沒有用的,350/20=17點攻擊有什麼用?!)
點數較少的時候+7速度比較好,因為那個時候不可能放很多點在敏捷上,速度的優勢就能體現出來。
三個+7速度=21速度,15點相當於一點速度,也就相當於幫你+了315點在敏捷上,
當然並沒有幫你+防禦力和防禦率。而武器的2%其實只有一個有效(其實是1.02*1.1)。
315點加在力量上能提升78的攻擊力,我算了下,當你的最大攻擊力超過540的時候用2%的比較好,
這個時候相當於+2000力量,轉數很低的時候(10轉以下吧,大概)
用+7速度比較好,高的時候就2%1擊的好了。
武器好了,屬性也選好了,下面再說說由此在pk時對對方產生的傷害值的計算。
最大攻擊力計算公式已經在上面列出來了,但是考慮到具體pk時戴翅膀惡魔或者彩雲什麼的,
還要考慮到裝備問題。下面就傷害值計算公式公布如下,有問題可以提出來。
對對方最大傷害值=
[(力量/4+武器攻擊力+16+16)*1.1*1.02*1.02-對方防禦力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面詳細解釋下其中各個數據表示的意思(從左到右解釋)
第一個16表示武器追加的攻擊力,
第二個表示翅膀追加的攻擊力,1.1表示單手武器提升的10%攻擊力,
第一個1.02表示武器的2%屬性,
第二個1.02表示項鏈的2%屬性,
後面的智力/1000+2.3表示技能攻擊倍數,其中2.3是疾風刺的技能攻擊倍數,
1-36%是+11飛龍翅膀有36%的吸收傷害效果,1-4%*7表示當對方穿全套-傷害裝備時裝備吸收的傷害效果。
1.43表示翅膀提升的攻擊傷害,1.3表示小惡魔提升的攻擊傷害。
(注:沒有的相應扣除型悔,另外彩雲還有10%的吸收傷害效果).你可以根據自己的數據代入計算
很多玩私服戰士的都在為如何加點而苦惱,其實這個問題很好解決我們可以列個2次方程得到答案
這里只考慮力量和智力的加點,敏捷和體力可以根據得出的結論考慮
我們設力量和智力總共為N點,其中力量為x點,初始點數忽略不記,
武器加的攻擊力為u,需要用來破防的攻擊力為w
對敵人的傷害值為y(這里我們只考慮最大傷害值),則有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次項的系數的一半就是我們要求的值
即:當力量為x=1000+N/2+2w-2u時能打出最大傷害值
由以上可以看出對怪和對人時的加點是不同的,對人時2w正好是對方的防禦力。
一般我們取u=200,則有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的點數為20000,對方的防為4000,則可得力量為14060
至於敏捷和體力的加點參照以上的+點,可以合理分配。
解釋一下為什麼要這樣加,滿力破任何人防,敏超過1W5絕對出虛招`何謂出虛招,
例如你在1W5敏以上時打個幼龍出現兩招擊斃的情況其實只中了一下,因為敏過高所以導致無效攻擊,
9000智有1100%的技能攻擊力,這樣爆生命不會負(本人做過實驗但是最高HP為13W)
2W4體力有7W2的真實血(不算上裝備加生屬性),配上這個智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的裝備就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←這個就是你的HP
再算下你的攻擊力,例如一個2W敏的戰士是5千的赤膊防,算上裝備算他有6500的防PK時除2,
你的攻擊力是32000/4=8000的原始攻(暫且不算上單手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻擊傷害算上技能攻擊力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻擊的技能傷害,同轉的絕對有得一拼加點垃圾的不是你對手,
不過話說回來一句,PK的時候MISS是特多的,更重要的一點是你的PK技巧,喝紅是關鍵`
准備PK的時候最好去 買個1000多瓶紅
7. 奇跡MU覺醒戰力如何提升 提高方法介紹
在游戲中,有實力才能夠大聲的說話,那奇跡MU覺醒戰力如何提升?大家知道嗎?下面就由我為大家介紹一下。
在游戲前期戰力領先別人一步是非常重要的。大家可以想一下別人打不過的副本我們打過去了,給他東西就比他們好的多。長此以往下去,那麼戰力就拉開了距離。然而,游戲前期的排行榜獎勵也是非常豐富的。當然了排行榜上面的玩家都是生活比較富裕的,玩游戲也捨得消費的一些玩家。
戰力提升
現在和大家說一下這個提升戰力,裝備、翅膀、精靈、魂器、聖徽。當然了,也有一些加戰力比較少的,比如果實、稱號。
聖徽
聖徽的提升是靠聲望來升他的等級的,然而聲望,獲得最快的途徑就是競技場。我們在打競技場的時候不要一次性把他的次數全部用光,在打競技場的時候我們一般都是挑軟柿子捏的。每隔一小時、兩小時,去看一下,總會有那麼一兩個運氣好的菜鳥沖到前面。排名越靠前,每日的22點結算時給的聲望也就越多。那麼我們就有足夠的聲望來升級聖徽。
翅膀
初始翅膀,大家都是一樣的。在游戲剛開始的時候做新手任務都會送洛克之羽。進階使用的是神鷹火種,出產他們的只有萬魔塔。然而掉落的數量非常少,我們在升級翅膀的時候會發現僅憑這些掉落的根本就不夠用。然而商店裡有出售的洛克之羽和神鷹火種。大部分升級翅膀的時候都是用綁定鑽石升級的。所以大家不要捨不得花那些綁定鑽石,綁定鑽石相對於這些東西也是很好賺的。
裝備
不知道大家有沒有發現一點,不管是什麼游戲他裡面的裝備都有一個特定的規律,武器的戰鬥力都是非常高的,然而身上其他裝備的戰鬥力也就一般了。所以,大家如果可以的話就盡量搞一個好一點的武器。在裝備強化方面+7都是很好強化的,然後到七級以後就失敗率很高。在這里給大家傳授一些小技巧。
強化裝備之前把個人頁面那個幸運的最好翻到天眷之子,這樣做任何事情你的幸運都會稍微高點。
強化裝備的時候找一個的裝備,然後強化幾次,等強化順利的話,然後就突然點一次那個需要強化的裝備就升級幾率比較高。如果連續裂乎強化失敗幾次的話,那就先不要強化了。給他一個緩沖的時間,或者去打幾副本再出來強化。
強化頁面,我發現了一個小細節。就是當強化的等級相同的達到八件裝備時候會有一個屬性的加成。這是我今天才剛剛發現的,前幾天時間都沒太注意。戚源滑
對於裝備的等階我也就不說了,找到合適自己的裝備就裝上就行了。我看有些裝備也是有套裝的,也可以試試有沒有套裝屬性!
精靈
在精靈這方面沒有太多好說的技巧,主要就是把牽絆組成一套,這樣會有一些加成的。有一些多餘的水平是可以回收的,回收完了以後可以購買新的。因為精靈必須升到二星才會有第二個技能,所以把那一套的精靈全部加到二星。
最後給大家說一下那些加戰力比較少方面,蚊子再小也是肉嘛,對吧。
稱號
稱號這是每個游戲都有的,我觀察了一下,本游戲的稱號有好多聲望稱號的加的戰力屬性都是一模一樣的,這些沒有什麼標新立異的。有一些特殊稱號,比如競技場第一名,有些活動也送一些稱號那些,這些都比那些普通稱號的,加到戰力高一些。高臘
力量、體力、敏捷、果實
這個也是游戲的一大亮點,每天把該打的都打了的話,每天應該可以合成89個這樣的果實,每個屬性的果實只能吃200個,這也夠大家吃好長時間的了。
再說這個加點,如果我們不是這的話加點都是系統給你分配的。我們完全可以根據自己的個人習慣愛好設置屬性加點。
雖然說大部分東西都是可以在商城購買的,但是我們這些平民玩家還是老老實實的打副本來的實在。今天和大家講的都是一些技巧。那些材料的掉落什麼的,大家基本上都懂。我說了也沒他太多的意思!
8. 奇跡覺醒傷害穿透怎麼堆
使用道具。
1、在游戲開始的時候要搜集一定數量的奇跡覺醒,使用道具或者是挑戰副本來獲取。
2、將這亮沖些奇跡覺醒拆解成不同的物品,並放入裝備的護甲加成中,比如10階的奇跡覺醒可以拆解成9件裝備疊加。
3、將這些裝備通過強化系統強化到30階,塌山可讓傷害穿透變得更高。
4、將這一系列的裝備疊加起來,使用技能或攻擊敵人,可以看到傷害穿透的明顯敬衫殲提升。