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王者物理吸血怎麼計算的

發布時間:2023-05-20 03:39:42

㈠ 王者榮耀吸血,攻速,等上限是多少

1、冷卻縮減上限:40%(六個聖杯,銘文+藍都不裂遲笑會超過)
2、暴擊率上限:100%(理論上沒有上限,但>=100%溢出無用)
3、暴擊效果上限:50%(出了破軍打半血的情況下配合破軍被動可以達到75%)
4、物理吸血上限:100%(六把吸血刀等)
5、攻擊速度上限:200%(n把電刀,純凈蒼穹等)
6、移動速度上限:800(關於急速靴子+五把電刀+疾跑+血泉buff加速+10%移速銘文)
7、韌性上限:35%(韌性鞋,楊戩有被動韌性加成)
8、敵方英雄較少時可以減少10%控制時間,最多能達到恐怖的30%。
9、免傷上限:100%(李白、羋月等),33%(趙雲),10%其他法強、物攻,生命、法力、法防、 物防無上限(裝備隨意加)
10、法術吸血上限:25%+銘文(吸血書唯一被動)法穿上限:+225|45%+銘文(面具、面罩、虛無 法杖、鞋子)物穿上限:+200|45%+銘文(滿級黑切、破甲)
具體如下:
1、簡介
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期肆含使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
2、玩法
游戲是類moba手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件後可以參加游戲的季度排位賽等。
3、角色設定旦棚
游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了七十幾位英雄,不定期會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個或4個主動攻擊技能,(部分英雄擁有兩個形態,擁有5個技能)、1~3個被動技能和0~4個裝備技能(不可疊加),一些裝備也會有各自獨有的被動技能(不可疊加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已經購買的英雄和使用體驗卡的英雄參加戰斗。

㈡ 王者榮耀上的物理吸血,是指普通攻擊吸血。還是技能吸血啊和法術吸血有什麼區別啊

1、吸血指的對敵人造成傷害時,根據對敵人造成傷害量按吸血比例轉化為自身生命值(受范圍衰減機制影響)。吸血區分攻擊的作用類型,物理傷害對應物理吸血,包括普通攻擊、物理傷害技能!

2、法術吸血指的是法術傷害吸血,造成物理傷害的普通攻擊不觸發吸血。但是我推薦你買銘文,物理的優先買加攻擊力的給暴擊幾率銘文。法術銘文的優先買法術攻擊力,法術穿透,減少冷缺的銘文。

㈢ 在王者里,關於物理吸血的最大限度是多少

在王者榮耀中物理攻擊中的吸血額度上限為100%,所以像吸血刀這種裝備才能夠反復購買,但是需要謹記一點事,吸血刀大件是沒有被動屬性的,也就是說當你買夠4個吸血刀之後,屬性是會疊加的。


除此之外,英雄自身也會有吸血限制,有可能是受到游戲設定的范圍衰減機制影響。物理心學會根據英雄之聲散發出來的普通以及技能的范圍來判斷吸血的多少,一共分為100% 50%和35%的三個檔次。比如說你使用的是一個擅長遠程的英雄,它產生的普攻傷害范圍小,所以可以將它劃分為100%的檔次,如果你使用的是一個近戰類的英雄,那麼它的圖片都是范圍傷害,就可以將它劃分到50%的檔次,以此類推。

㈣ 王者榮耀物理吸血是什麼意思

吸血指的對敵人造成傷害時,根據對敵人造成傷害量按吸血比例轉化為自身生命值(受范圍衰減機制影響)。

吸血區分攻擊的作用類型,物理傷害對應物理吸血,包巧顫世括普通攻擊、物理傷洞消害技能。

(4)王者物理吸血怎麼計算的擴展閱讀:

英雄吸血限制:

由於吸血效果都受范圍衰減機制的影響。衰減機制根據普攻、技能的范圍發揮本來吸血100%/50%/35%的效果,共三檔。

如遠程英雄的普攻,由於都是單體生效,范圍小,所以定義為100%檔,發揮同面板一樣的吸血效果。

而近戰英雄,普攻多是范圍傷害,所以都被劃分孝肢到了50%檔,即只發揮了面板吸血效果一半。

㈤ 王者榮耀上的物理吸血指的是什麼和法術吸血有什麼區別

1、物理吸血就是根據物理傷害來吸血,王者榮耀中的物理技能沒有附加效果是無法吸血的,吸血效果來自物理傷害的普通攻擊。

2、法術吸血指的是法術傷害吸血,技能和法術普通攻擊的傷害都可以吸血。

區別:區別只有一個,吸血的來源不同。來自兩種相反屬性的傷害,物理吸血只能由物理傷害產生,法術吸血只能由法術傷害產生。

(5)王者物理吸血怎麼計算的擴展閱讀

吸血效果:

吸血無論法術吸血還是物理吸血上限都為100%。

由於吸血效果都受范圍衰減機制的影響。衰減機制根據普攻、技能的范圍發揮本來吸血100%/50%/35%的效果,共三檔。如遠程英雄的普攻,由於都是單體生效,范圍小,所以定義為100%檔,發揮同面板一樣的吸血效果。

而近戰英雄,普攻多是范圍傷害,所以都被劃分到了50%檔,即只發揮了面板吸血效果一半。

由於吸血是按受到傷害量多少來決定吸血效果,所以提升自身的護甲魔抗,增加減少可以有效的降低敵人的吸血收益。同時後續我們會開發「重傷」這類屬性效果,重傷效果會降低單位的生命恢復、治療效果、吸血效果。

㈥ 物理吸血是什麼意思

問題一:王者榮耀物理吸血是什麼意思 物理吸血就是英雄對地方造成的傷害可以回復吸血加成的生命數值,
其實吸血受護甲的影響。比如你造成100傷害,對方護甲有20%減成,那麼你的攻擊將造成80傷害。如果此時你的吸血效果為10%,那麼你將吸取8點血。吸血效果可以疊加!

問題二:物理吸血和法術吸血什麼意思 平a是物理攻擊嗎 狹義上來講就是 物理吸血就是根據物理AD傷害來吸血 法術就是根據AP傷害咯 平A是AD傷害

問題三:物理吸血是啥意思 就是你物理分很少,你們物理老師要打你

問題四:王者榮耀物理吸血是什麼意思 普通攻擊能按照攻擊造成的傷害回復相應的生命值,現在技能造成的傷害是不能回血的。

問題五:英雄聯盟 物理吸血的問題 物理吸血是普通攻擊所以你可鼎用的是Q 也可能是你的物理攻擊不高15%的吸血高是高但是 出綠字必須吸夠20以上 所以物理攻擊一下必須要上150才會出綠字

問題六:英雄聯盟物理吸血是普攻吸血嘛 物理吸血應該說是生命偷取:他的吸血方式可以來源於普通攻擊,也可以來源於某些技能,例如狗頭的Q,獅子的Q等等
法術吸血:可以說是技能吸血,一般意思是造成的魔法傷害來按照百分比來吸血,比如武器大師的W,這是個技能,但是他是當普攻來用的也可以造成法術傷害來吸血。復制去Google翻譯翻譯結果

問題七:物理吸血銘文是啥意義 王者榮耀孫悟空具有強大的暴擊傷害,所以銘文上無雙或者禍源2選一,在出裝上前期無盡和三聖之力必備。後期可以針對選擇閃電匕首等提高暴擊率的裝備。在團戰中可以1技能進場+普攻,之後大招+普攻,在2技能+普攻,三棒帶走脆皮、詳細孫悟空攻略和視頻,可參考18183王者榮耀資料庫,鏈接如下:

問題八:梁滾亂消弊斗西拿渣族游吸血裝備大全 物理吸血是什麼意思 就是攻擊會回血,給AD用的
亂斗西遊2017元旦邀請碼
裝網易版本的,非官方版本經常出問題
gvax2699
gvak6944
gvag6429
gvay2747
gvag3579

問題九:王者榮耀上的物理吸血,是指普通攻擊吸血。還是技能吸血啊?和法術吸血有什麼區別啊? 指的是,物理傷害,對敵方造成多少物理傷害,然後乘以百分之幾的吸血!就是吸過來的血!滿意請採納!

問題十:王者榮耀 物理吸血技能會吸血嗎 武器帶的吸血只有普攻才吸血,技能不吸血

㈦ 王者榮耀吸血上限是多少

吸血、暴擊上限100%,攻速200%,
冷卻CD上限40%,暴擊傷害沒有上限,
因為靠銘文完全疊不到很高。

㈧  王者榮耀 1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad 這些英文數字代表什麼意思 誰能解釋

基礎傷害250,每升一級加50點傷害,然後再加上1.25倍的物理攻擊力。

王者榮耀中疊抗性值能有效減少相應傷害,比如疊了600點護甲,理論是是可以減免50%的物理傷害,但是由於破甲裝備、英雄技能特性、buff加成等都會影響這個數值。

假設一個英雄具有100攻擊力,沒有破甲裝備、銘文加成、不暴擊,對方英雄600護甲無免傷技能等因素影響,那麼根據傷害減免公式,600護甲減少物理傷害50%,那麼這個英雄實際受到了100*50%=50點傷害。

王者榮耀的物理吸血機制:

英雄的物理吸血效果上限是100%,兩件泣血之刃的吸血效果是可以疊加的;但是噬神之書的吸血效果是唯一被動,兩件噬神之書的吸血效果是不可以疊加的。

打個比方:孫悟空出四件泣血之刃後的吸血效果可以達到100%,後羿用普攻同時打中牛魔和一個小兵,對牛魔可以造成445點物理傷害、對小兵造成783點物理傷害,並且猴子還恢復了445點血量,也就是說物理吸血效果以吸血量少的目標為標准。

所以我認為普攻都是單體吸血,換句話說英雄的普攻命中多個目標的時候,吸血效果只會對吸血量少的目標有效果。

當然了,也許會有人說猴子同時命中一個英雄和一個小兵時,是以命中英雄作為吸血目標。那我再給大家做一個實驗。

猴子的普攻同時命中了三個小兵,卻對兩個小兵造成了暴擊,只對一個小兵造成物理傷害,三個小兵的傷害分別為:1104、744、1110。從圖中我們可以看到,猴子的吸血效果是744點。

因此,我們可以得出知道結論:當英雄的普攻同時命中多個目標時,只對吸血量最少的來計算吸血效果。

㈨ 王者榮耀吸血機制是什麼

王者榮耀體驗服
v3.71.1.8
類型:角色扮演
大小:1945.6MB
評分:9.7
平台:
標簽:3D戰斗騰訊游戲男生精選
王者榮耀吸血機制是什麼?吸血機制有哪些效果?下面就由作者為大家帶來,王者榮耀吸血機制說明,希望對大家有所幫助!
親愛的召喚師:
歡迎來到王者榮耀!小妲己又來給大家答疑解惑啦!最近各位召喚師關於吸血效果的實測討論,我們都有看到。首先為細心的玩家點贊,這塊的規則確實不太明晰,在此我們針對大家對於吸血機制疑問較多的點做下統一回復。
Q:物理法術吸血是什麼意思?
A:吸血指的對敵人造成傷害時,根據對敵人造成傷害量按吸血比例轉化為自身生命值(受范圍衰減機制影響)。吸血區分攻擊的作用類型,物理傷害對應物理吸血,法術傷害對應法術吸血。
Q:吸血是否有上限
A:有的,吸血無論法術吸血還是物理吸血上限都為100%。
Q:對全英雄的普攻吸血效果進行了測試,發現有的英雄吸血效果等同於面板,有的只為面板吸血效果一半
A:這是由於吸血效果都受范圍衰減機制的影響。衰減機制根據普攻、技能的范圍發揮本來吸血100%/50%/35%的效果,共三檔。如遠程英雄的普攻,由於都是單體生效,范圍小,所以定義為100%檔,發揮同面板一樣的吸血效果。而近戰英雄,普攻多是范圍傷害,所以都被劃分祥彎昌到了50%檔,即只發揮了面板吸血效果一半。
Q:測試了法術裝備血族之書,大部分法師都達不到血族之書被動20%的吸血效果,甚至比如張良的2、3技能是沒有吸血效果的
A:首先第一個問題大部分法師都是范圍AOE傷害,這個就受到了上述所說的范圍衰減機制,修正了最終的生命轉化量。其次對於張良2、3技能的反饋,我們去還原定位了玩家所說的效果,實際吸血生效無誤,但在界面展示上沒有展示。這是由於出於對界面簡化的考慮,當回復的生命量低於50點時界面是不會提供展示的,並不影響實際生命的回復。
Q:吸血效果很厲害,如何去對付那些吸血效果高的英雄
A:由於吸血是按受到傷害量多少來決定吸血效果,所以提升自身謹扒的護甲魔抗,增加減少可以有效的降低敵人的吸血收益。同時後續我們會開發「重傷」這類屬性效果,重傷效果會降低單位的生命恢復、治療效果、吸血效果。
另外,細心的玩家幫我們發現了莊周和露娜的普攻吸血鬧指效果不符合范圍衰減,這個是目前已知的一個bug,我們將在2月初的更新中修復。

㈩ 王者榮耀物理吸血上限

王者榮耀物理吸血上限是100%,一把泣血的吸血效果是25%,五把就是125%了,已經超過最大數值了弊乎,所以最後那把泣血是完全不可能起到吸血效果的,一般在游戲中我們只需要出一把泣血之刃或一把末世就足夠了,25%-35%的吸血效果最合理。

物理吸血裝備

物理吸滲寬血:末世、泣血之刃、叢卜亮制裁之刃

末世:

末世提供60物理攻擊、30%攻速、10%物理吸血,並且普攻還能造成額外的傷害。適合所有依靠普攻打傷害的射手以及戰士英雄,特別是在面對坦克英雄時有奇效。

泣血之刃:

泣血之刃提供100物理攻擊以及25%物理吸血,這是吸血最快的裝備了,適合所有射手英雄以及部分脆皮戰士或刺客英雄。

制裁之刃:

制裁之刃提供100物理攻擊以及10%的吸血,並且還會造成重傷效果,這個裝備主要是用來限制敵方回血或吸血,適合射手出。

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