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簡單物理結構怎麼把大小球分開

發布時間:2023-05-22 06:27:20

『壹』 馬德堡半球實驗的實驗過程是怎麼樣的

1654年的一天,天空晴朗。人哪配們集中在馬德堡市的中心廣場。消息早已傳出,市長要展示馬與大氣壓的比賽。

學者、百姓、貴族、還有德皇腓迪南二世。蓋里格和助手們把兩個精心製作的直徑為50厘米的銅球殼抬上來,墊上橡皮圈,塗上油脂和在一起,兩個半球吻合地扣好了,油脂是為了使球不透氣。

蓋里格在解釋,說球中是空氣,如果直接來人,一拉就開,因為球內球外的大氣壓力平衡,而一旦把球抽成真空,外界的大氣壓會作用在球的表面,把球壓住。這時誰要是再想把球分開,就相當於和大氣壓比賽。

蓋里格用自製的抽氣機把半球內的空氣抽了出去,球內形成真空了,氣嘴擰緊後,兩個半球嚴絲合縫。

工作準備完畢,蓋里格令馬夫牽來8匹大馬,觀眾們備感驚奇,很多人表示不相信。一會兒,球的兩邊各拴上4匹馬,這樣8匹馬分成兩組,向相反的方向拉。馬夫用皮鞭猛抽馬匹,8匹高頭大馬猛力向前,結果銅球紋絲未動。

人群沸騰了,議論紛紛,人們被這饒有趣味的場面吸引住了。蓋里格又命令馬夫一邊增加四匹馬,16匹馬猛拉之下,只聽到一聲巨響,廣場上如同起了一個炸雷,兩個半球被拉開了,在那一瞬間,外面的空氣以極快的速度沖進球內,引起爆裂。

馬德堡半球實手悄驗使大氣壓的觀念深入人心。是物理學史上著名的實驗,人們為了紀念這次實驗,把兩個銅球命名為馬李薯指德堡半球。

『貳』 空心的鐵球為什麼分不開

因為鐵球的裡面是真空的扮正,沒有壓力。而鐵球的外部受到了來自於空氣(大氣)的壓力。也就是氣壓。相當於把把鐵球的兩半緊緊地壓在了一起,而你分開鐵球的用力沒有大氣氣壓的作用力大的話,就不可能分開鐵球了。

其實就是廳碼悔一個物理原理。模仔

『叄』 簡單物理小實驗及原理

1.穿透土豆的吸管
10個有趣的物理實驗,你知道都是什麼原理嗎?
這個實驗藉助了空氣的力量,通過空氣的作用力將土豆扎穿。我們將吸管的一端用手指堵住,吸管內空氣的唯一出口就是扎入土豆的那一端,吸管內空氣體積在插入土豆的那一瞬間變小,對周圍的壓強將增大。

但這個力不足以大到可以推開手指和吸管壁,只能從相對比較薄弱的土豆中沖出去,所以我們就能夠用吸管將土豆穿透。

2.平衡鳥
10個有趣的物理實驗,你知道都是什麼原理嗎?
平衡鳥之所以會平衡,是因為添加回形針後,重心由鳥身體中部前移到鳥嘴巴,也就是說整隻鳥實際的重心在嘴尖這點的下方。

把鳥嘴巴放在手上,就像一個籃子掛在手指上一樣,鳥就能夠穩穩的被托住。

平衡木運動員,能在平衡木上完美展現各種高難度的體操動作,也是因為運動員能很好掌控自己的重心,所以能夠達到平衡狀態。

3.奔跑的鐵環
10個有趣的物理實驗,你知道都是什麼原理嗎?
在本實驗中,我們拉長橡皮筋然後松開下面,由於彈性橡皮筋向上收縮恢復原狀,鐵環與皮筋之間有靜摩擦力,會隨著皮筋一起上升。

而我們用手遮擋住逐漸變短的皮筋,從視覺看上去好像是鐵環在自己上升。

4.智取紙幣
10個有趣的物理實驗,你知道都是什麼原理嗎?
將紙幣用手指快速敲打下來,是運用了慣性的原理。慣性是物體的一種固有屬性,是會讓物體保持靜止或者迅速直線運動的狀態,抵抗運動狀態被改變的性質。

在快速抽取時,當紙幣移動的加速度大於摩擦力能提供的最大加速度時,硬幣和瓶子的移動速度相對落後,重力加上慣性,因此就不會移動。

5.軌道怪坡
10個有趣的物理實驗,你知道都是什麼原理嗎?
我們生活中的每個物體都會受到地球引力的作用,這個力就是重力。由於重力的作用,物體的重心都有向下運動(落下或滾下)的趨勢,讓它的重心不斷降低。

而本實驗中,當兩個操縱桿平行的時候,小球重心與兩木桿平行,所以小球由木桿高處往低處滾動。

當木桿較高處慢慢分開時,小球在木桿開口最大地方,重心比木桿最低處更低。所以小球趨向於向木桿開口更大、重心更低的方向滾動,形成「怪坡」現象。

6.懸空硬幣橋
10個有趣的物理實驗,你知道都是什麼原理嗎?
本次實驗,運用了一個基本力學原理:力矩。力矩在物理學里是指作用力使物體繞著支點轉動的趨向。

硬幣受到向下的重力以及下一層硬幣的托舉力,而且下一層硬幣最右側邊緣成為該硬幣的支點。當未懸空部分的硬幣力矩小於懸空部分的力矩時,硬幣就會掉下來。

當在該枚硬幣上面繼續疊放一枚硬幣後,增大了未懸空部分的力矩,使得這枚硬幣不會掉落。

以此類推,如果將整個U型結構看成一個整體,懸空部位的硬幣的力矩小於未懸空部位的力矩,所以整個U型結構能有一部分可以懸空而不掉落。

7.紙幣妙扣回形針
10個有趣的物理實驗,你知道都是什麼原理嗎?
當輕輕拉動紙幣兩端回形針會滑到一起,但是這個時候回形針還在紙幣上。如果再用力一拉,回形針會克服它夾緊的力。

由於是突然別在一起,回形針的彈力就把3個回形針彈出去,它們就能串在一起了。

生活中你把鑰匙放入鑰匙扣時,也會遇到這種情況,會有咔嚓一下的彈力。

8.遲鈍的硬幣
10個有趣的物理實驗,你知道都是什麼原理嗎?
這個實驗要歸功於牛頓第一定律。牛頓說過,運動中的物體習慣保持運動狀態,靜止的物體習慣保持靜止狀態——除非有外力施加在它們身上。因此硬幣想做的事情就是「賴著不走」。在這個實驗中卡牌受力瞬間被移開後,硬幣失去了承載物,而此時硬幣幾乎不受力,在慣性作用下「賴在原地」,後在重力作用下掉落杯中。

9.投石器
10個有趣的物理實驗,你知道都是什麼原理嗎?
當我們壓住初級版投石器的筷子時,力被存儲到了彎曲的桿子中間,當我們松開手,桿子恢復成直線所產生的力,就會把物體投射出去。

當我們壓住升級版投石器的筷子時,皮筋發生變形,變形儲存了能量,這種能量使得皮筋有恢復成原來狀態的趨勢,這種能量稱之為彈性勢能。當我們松開手,皮筋釋放彈性,所產生的力使得物體被投射出去。

10.馬德堡半球
10個有趣的物理實驗,你知道都是什麼原理嗎?
剛開始我們將兩個半球緊密合攏,無須用力就會分開,這是因為球內球外都有大氣壓力的作用,它們之間的作用相互抵消,平衡了。後來我們用針筒把球中的空氣抽出,球內空氣壓強減小,球外的大氣緊緊地壓住這兩個半球,所以我們很難拉開它們。

『肆』 馬德堡半球實驗物理問題 初二物理

把倆邊的馬比作你兩只手拉一個彈簧秤。右手用5N,左手不用力,彈簧秤就會向右運動,所以左手也要用5牛的力來保持平衡。這時彈簧秤上顯示的是5N,梁迅所以,所用的力就是緩帶5N。這個跟馬也一樣。右邊用X牛,左邊也用X牛,橡哪此最後顯示的只是X牛,並不是2X。最後所用的X牛除以8就是一對馬所用的拉力

『伍』 我想知道什麼叫物理結構設計

物理結構設計

資料庫的物理設計通常分為兩步:

確定資料庫的物理結構
對物理結構進行評價,評價的重點是時間和空間效率
1.確定資料庫的物理結構

(1)確定數據的存儲結構

確定資料庫存儲結構時要綜合考慮存取時間、存儲空間利用率和維護代價三方面的因素。這三個方面常常是相互矛盾的,例如消除一切冗餘數據雖然能夠節約存儲空間,但往往會導致檢索代價的增加,因此必須進行權衡,選擇一個折中方案。

(2)設計數據的存取路徑

在關系資料庫中,選擇存取路徑主要是指確定如何建立索引。例如,應把哪些域作為次碼建立次索引,建立單碼索引還是組合索引,建立多少個為合適,是否建立聚集索引等。

(3)確定數據的存放位置

為了提高系統性能,數據應該根據應用情況將易變部分與穩定部分、經常存取部分和存取頻率較低部分分開存放。

(4)確定系統配置

DBMS產品一般都提供了一些存儲分配參數,供設計人員和DBA對資料庫進行物理優化。初始情況下,系統都為這些變數賦予了合理的預設值。但是這些值不一定適合每一種應用環境,在進行物理設計時,需要重新對這些變數賦值以改善系統的性能。

2.評價物理結構

資料庫物理設計過程中需要對時間效率、空間效率、維護代價和各種用戶要求進行權衡,其結果可以產生多種方案,資料庫設計人員必須對這些方案進行細致的評價,從中選擇一個較優的方案作為資料庫的物理結構。

評價物理資料庫的方法完全依賴於所選用的DBMS,主要是從定量估算各種方案的存儲空間、存取時間和維護代價入手,對估算結果進行權衡、比較,選擇出一個較優的合理的物理結構。如果該結構不符合用戶需求,則需要修改設計。

『陸』 CPU的物理結構

CPU經過多年的發展,其物理結構也經過許多變化,現在的CPU物理結構可分為內核、基板、填充物、封裝以及介面五部分。基板上還有控制邏輯、貼片電容等。 1.內核 (1)CPU的中間的長方形或者正方形部分就是CPU內核的地方,由單晶硅做成的晶元。所有的計算、接受/存儲命令、處理數據都是在這里進行的。CPU核心的另一面,也就是被蓋在陶瓷電路基板下面的那面要和外界的電路相連接。現在的CPU都有以千萬計算的晶體管,它們都要連到外面的電路上,而連接的方法則是將每若干個晶體管焊上一根導線連到外電路上。例如Duron核心上面需要焊上3000條導線,而奔騰4的數量為5000條,用於伺服器的64位處理器Itanium則達到了7500條。這么小的晶元上要安放這么多的焊點,這些焊點必須非常的小,設計起來也要非常的小心。由於所有的計算都要在很小的晶元上進行,所以CPU內核會散發出大量的熱,核心內部溫度可以達到上網路,而表面溫度也會有數十度,一旦溫度過高,就會造成CPU運行不正常甚至燒毀,因此很多電腦書籍或者雜志都會常常強調對CPU散熱的重要性。 CPU內核的內部結構,就更為復雜了,CPU的基本運算操作有三種:讀取數據、對數據進行處理、然後把數據寫回到存儲器上。對於由最簡單的信息構成的數據,CPU只需要四個部分來實現它對數據的操作:指令、指令指示器、寄存器、算術邏輯單元,此外,CPU還包括一些協助基本單元完成工作的附加單元等。 (2)CPU內核的發展。隨著CPU技術的不斷發展,IC設計技術也越來越先進。目前的CPU晶體管數目都有幾千萬,Athlon XP達到了5000萬之多。晶體管的增多需要IC技術的進步,因為只有更高的集成度的工藝,才能降低晶體管增加帶來的功耗,而且更高的集成度意味著製作成本的降低,也可以一定程度上抵消晶體管增加帶來的成本增加。 2.基板 CPU基板就是承載CPU內核用的電路板,它負責內核晶元和外界的一切通訊,並決定這一顆晶元的時鍾頻率,在它上面,有我們經常在電腦主板上見到的電容、電阻,還有決定了CPU時鍾頻率的電路橋(俗稱金手指),在基板的背面或者下沿,還有用於和主板連接的針腳或者卡式介面。 3.填充物 CPU內核和CPU基板之間往往還有填充物,填充物的作用是用來緩解來自散熱器的壓力以及固定晶元和電路基板,由於它連接著溫度有較大差異的兩個方面,所以必須保證十分的穩定,它的質量的優劣有時就直接影響著整個CPU的質量。 4.封裝 (1)設計製作好的CPU矽片將通過幾次嚴格的測試,若合格就會送至封裝廠切割、劃分成用於單個CPU的硅模陵春掘並置入到封裝中。森孫"封裝"不但是給CPU穿上外衣,更是它的保護神,否則CPU的核心就不能與空氣隔離和避免塵埃的侵害。此外,良好的封裝設計還能有助於CPU晶元散熱,並很好的讓CPU與主板連接,因此封裝技術本身就是高科技產品的組成部分。 (2)封裝的發展。隨著CPU的集成度及發熱量的提高,CPU的封裝技術也在不斷進步。目前最常見的是PGA(Pin-Grid Array,針柵陣列)封裝,通常這種封裝是正方形的或者是長方形的,在CPU的邊緣周圍均勻的分布著三、四排甚至更多排的引腳,引腳能插入主板CPU插座上對應的插孔,從而實現與主板的連接。絕大多數CPU都採用了一種翻轉內核的封裝形式,也就是說平時我們所看到的CPU內核其實是這顆硅晶元的底部,它是翻轉後封裝在陶瓷電路基板上的,這樣的好處是能夠使CPU內核直接與散熱裝置接觸。這種技術也被使用在當今絕大多數的CPU上。隨著CPU總尺核線帶度的增加、功能的增強,CPU的引腳數目也在不斷地增多,同時對散熱和各種電氣特性的要求也更高,這就演化出了SPGA(Staggered Pin-Grid Array,交錯針柵陣列),PPGA(Plastic Pin-Grid Array,塑料針柵陣列)等封裝方式。 5.介面 (1)PC的各個配件都是通過某個介面與主板連接的,例如AGP顯示卡是通過AGP介面於主板連接,音效卡通過PCI介面連接。CPU也不例外,CPU的介面有針腳式、引腳式、卡式、觸點式等。現在CPU的介面都是針腳式介面,有Socket478和Socket462等。 (2)介面的發展。介面的發展也隨著CPU的發展而發展。未來有Socket T以及Socket754、940等介面。其中Socket T介面是Intel下一代處理器的介面,用觸點連接方式代替現在的針腳式介面。而Socket754、940是AMD的64位處理器的介面方式,和現在的Socket462針腳式介面一樣,不過集成度十分高,布局緊密。參考資料: http://www.pconline.com.cn/diy/cpu/study_cpu/0307/195727.html

『柒』 文件的物理結構有哪3種,分別具備什麼優缺點

一、順序結構

優點:

1、支持順序存取和隨機存取。

2、順序存取速度快。

3、所需的磁碟尋道次數和尋道時間最少。

缺點:

1、需要為每個文件預留若干物理塊以滿足文件增長的部分需要。

2、不利於文件插入和刪除。

二、鏈式結構

優點:

1、提高了磁碟空間利用率,不需要為每個文件預留物理塊。

2、有利於文件插入和刪除。

3、有利於文件動態擴充。

缺點:

1、存取速度慢,不適於隨機存取。

2、當物理塊間的連接指針出錯時,數據丟失。

3、更多的尋道次數和尋道時間。

4、鏈接指針佔用一定的空間,降低了空間利用率。

三、索引結構

優點:

1、不需要為每個文件預留物理塊。

2、既能順序存取,又能隨機存取。

3、滿足了文件動態增長、插入刪除的要求。

缺點:

1、較多的尋道次數和尋道時間。

2、索引表本身帶來了系統開銷。如:內外存空間,存取時間等。

拓展資料:

文件存取方法:

順序存取:順序存取是按照文件的邏輯地址順序存取。

固定長記錄的順序存取是十分簡單的。讀操作總是讀出上一次讀出的文件的下一個記錄,同時,自動讓文件記錄讀指針推進,以指向下一次要讀出的記錄位置。如果文件是可讀可寫的。再設置一個文件記錄指針,它總指向下一次要寫入記錄的存放位置,執行寫操作時,將一個記錄寫到文件 末端。允許對這種文件進行前跳或後退N(整數)個記錄的操作。順序存取主要用於磁帶文件,但也適用於磁碟上的順序文件。

可變長記錄的順序文件,每個記錄的長度信息存放於記錄前面一個單元中,它的存取操作分兩步進行。讀出時,根據讀指針值先讀出存放記錄長度的單元 。然後,得到當前記錄長後再把當前記錄一起寫到指針指向的記錄位置,同時,調整寫指針值 。

由於順序文件是順序存取的,可採用成組和分解操作來加速文件的輸入輸出。

直接存取(隨機存取法):

很多應用場合要求以任意次序直接讀寫某個記錄。例如,航空訂票系統,把特定航班的所有信息用航班號作標識,存放在某物理塊中,用戶預訂某航班時,需要直接將該航班的信息取出。直接存取方法便適合於這類應用,它通常用於磁碟文件。

為了實現直接存取,一個文件可以看作由順序編號的物理塊組成的,這些塊常常劃成等長,作為定位和存取的一個最小單位,如一塊為1024位元組、4096位元組,視系統和應用而定。於是用戶可以請求讀塊22、然後,寫塊48,再讀塊9等等。直接存取文件對讀或寫塊的次序沒有限制。用戶提供給操作系統的是相對塊號,它是相對於文件開始位置的一個位移量,而絕對塊號則由系統換算得到。

索引存取:

第三種類型的存取是基於索引文件的索引存取方法。由於文件中的記錄不按它在文件中的位置,而按它的記錄鍵來編址,所以,用戶提供給操作系統記錄鍵後就可查找到所需記錄。通常記錄按記錄鍵的某種順序存放,例如,按代表健的字母先後次序來排序。對於這種文件,除可採用按鍵存取外,也可以採用順序存取或直接存取的方法。信息塊的地址都可以通過查找記錄鍵而換算出。實際的系統中,大都採用多級索引,以加速記錄查找過程。

參考資料:網路:文件存取法

『捌』 馬德堡半球實驗受力分析

即抽氣前,半球的外部壓力等於其內部壓力等於大氣壓。但抽氣後,半球外部壓力大於其內部壓力,並且半球內部為真空。就好像大氣壓知明「壓」住了兩個半球。所以這兩個半球必須用較大的力才能拉開。

球內因為是真空狀態對球內壁的壓強很小,而球外面有空氣,也就是一個標准大氣壓,這個壓強會對球外表面形成一個壓力,這樣內外就形成了壓力差,外面空氣的壓力作用在球外壁(大小是一個大氣壓乘以球表面積),方向指向球心,內部壓力為零,所以兩個搭春告球靠的很緊很緊。

將兩個半球內的空氣抽掉,使球內的空氣粒子的數量減少、下降。球外的大氣便把兩個半球緊壓在一起,抽掉的空氣越多,半球所受壓力越大,兩個半球越不容易分開。

(8)簡單物理結構怎麼把大小球分開擴展閱讀

物體所受的壓力與受力面積之比叫做壓強,壓強用來比較壓力產生的效果,壓強越大,壓力的作用效果越明顯。在受力面積不變的情況下增加壓力或在壓力不變的情況下減小受力面積。減小壓強的方法有:在受力面積不變的情況下減小壓力或在壓力不變的情況下增大受力面積。

利用真空的壓力差,可以森擾吸附各類較為平整及有規律表面的物體,最典型的應用是真空吸盤,它可以吸附不宜手拿的玻璃,集成電路生產工藝中的矽片等。

真空的每個局部具備了真空的全體性質。大和小是相對而言的。時間也是相對於空間而言的,時間不能脫離了具體的空間而單獨的存在。

真空在生活應用:

1、膨化食物的真空包裝,可以防止食物變質,延長食物保存時間;

2、真空燈泡,防止燈絲被氧化,延長使用壽命。

『玖』 巧分球,物理知識

第一個問題
利用離心力就好了,
先讓兩個杯子轉起來,等上面的那個球到上面的那個杯子里,讓下面的杯子不動的,轉動上面的杯子,讓球沿著杯壁轉動,你轉的越快,在最後球會接觸到杯子底部,而下面那個球會因為重力一直在杯底呆著。。。
或者同樣旋轉兩個杯子,等上面的那個球大部分到上面的杯子里,直接把上面的杯子翻過來(杯口向上)就好了並保證球不會調出去(速度要快)。這樣都會因為重力保持在杯底,因為中沒說保持杯口向下
第二個問題顯然更簡單
只要快速旋轉,讓球因離心力緊貼杯壁,然後拿起來放在另一個桌子上(提起過程也要保持旋轉)

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