㈠ DOTA2死靈飛龍維薩吉怎麼玩,死靈飛龍玩法詳解
死靈飛龍這個英雄在dota1中的出盡率就不是很高,主要是上手操作難度大,很多玩家都不怎知道么玩的,其實吧這個英雄 還是很好玩的,下面就由小骨來介紹下死靈飛龍的玩法吧
召喚佣獸
召喚2隻盲眼的佣獸為維薩吉作戰。佣獸擁有很高的攻擊力,但是每次攻擊都會降低部分攻擊力,降低的攻擊力可以緩慢恢復。佣獸擁有石像形態技能,可以化為石像,在落地時使敵人眩暈。在石像形態中的佣獸無敵,並且迅速回復生命值和攻擊力。佣獸被擊殺時給予高額獎勵。 可用神杖升級。
魔法消耗:150點
召喚佣獸施法間隔:180/160/140秒
石像形態冷卻時間:30秒
特別提出,小鳥的落地時間是1秒左右,在0.8秒左右出現暈,但在完全落地前仍然可以被擊毀。所以,這個技能釋放的時機要合理,打好提前量才能有好的眩暈效果。
等級 1 - 最多56點附加攻擊力,300 HP,0點護甲,移動速度380石像形態造成1秒眩暈和50點傷害。佣獸有96.25%魔法抗性。
等級 2 - 最多98點附加攻擊力,450 HP,1點護甲,移動速度390 石像形態造成1.25秒眩暈和75點傷害。佣獸有96.25%魔法抗性。
等級 3 - 最多154點附加攻擊力,600 HP,2點護甲,移動速度400石像形態造成1.5秒眩暈和100點傷害。佣獸有96.25%魔法抗性。
非常強大無解的技能。佣獸的作用很多,也是維薩吉被大家認為難玩的原因。順便說一句,小鳥的落地技能鍵是F。
技能分析:
① 前/中期Vis最主要的輸出來源,超高的物理爆發是大多數英雄的噩夢。一級的佣獸攻擊6次之後攻擊力就會衰減到10-12,考慮到佣獸超高的攻擊速度,你只需要提供給它2~3秒的輸出環境,這也是我不推薦先加滿黃泉顫抖的原因。但是在團戰中,不要吝惜這點輸出,直接的控制對於全隊更有意義。
②比起魔免更優秀的魔抗,可以抵擋一些魔法技能,如月神箭,但是無法分擔劍聖和月騎大招的傷害。所以這個佣獸會讓對面法師非常無奈。
③自身血量不足,護甲為0,特別懼怕非魔法范圍傷害。昆卡,歿境神蝕者和剛背獸都是佣獸的苦主,所以面對對面有這些傢伙時還是把握時機吧。
④ 技能CD過長 因此當你剛剛擁有二級大招而兩只佣獸都沒陣亡時 不要急於召喚新的佣獸 讓舊佣獸攻擊落地完畢後立即召喚出新的兩只是更好的選擇。而且對於重新召喚的佣獸來說,帶來的新一輪控制是強大的!讓對面暈到死,這是維薩吉的關鍵。
⑤ 佣獸落地後造成的眩暈和傷害要善加利用,因此Gank時佣獸最好是繞後襲擊 方便攻擊衰減之後的落地卡位,這也是你做出羊刀之前唯一的打斷技能。卡位也可以讓自己逃離險境 佣獸落地之後的體積足夠擋住某些樹林的入口。(90%可繞樹林都可被佣獸落地堵死,常用的就是雙方優勢路一塔旁的樹叢。)而較長的落地時間,所以必須有好的預判。
四、 英雄定位
維薩吉的技能作用很復雜,也就給了他多種多樣的定位。比較常規的定位是:GANKER+控制+肉+部分輸出。體現出他的優點:全期都有作用,打法風格多樣。佣獸的作用讓很多人表示難以操作,但是硬控制和視野以及一定的輸出,都是它的作用,而技能鍵F其實還是很好操作的。
個人對維薩吉的定位是4-5號位,前期壓制對線,中期遊走,後期團隊。當然,經濟好的話轉2號位也是可以的,雷神之錘或者黯滅也是虎的飛起。但是,現在的維薩吉真心不適合打1號位。
五、 英雄加點
從上面的技能介紹不難看出Vis的技能都有一個普遍的特點:一級時的性價比極高,成長性反而一般:黃泉顫抖每級只提供多一秒的減速,靈魂超度則提供不計算魔抗的65點魔法傷 害上限,相比來說守墓人的斗篷的成長性算是不錯,每級多出16%的魔抗和4點護甲,因此在技能選擇上Vis不必像傳統英雄一樣主某某副某某,建議前期三個技能都加。
六、 裝備選擇
作為一個法師,線上強勢是必須的。而作為311分路爆發的核心英雄,更是要強勢!
真的希望大家認真的把他當做輔助來打。下面是比較強勢和穩健的出裝思路。
出門樹之祭祀和治療葯膏各一,凈化葯水*2,樹枝*3。他不需要特別高的攻擊來搶占補刀優勢,而是要給對面不停地壓制。前期較高的魔耗使得維薩吉還是需要凈化葯水的,而大葯是用來防止對面拼一波——雖然基本上是對面虧。這樣在線上,利用射程的優勢干擾對面,不時地利用黃泉顫抖打對面一頓,可以給隊友一個好的FARM環境。
中期的關鍵道具是魔杖和梅肯斯姆。作為一個輔助英雄,維薩吉自身技能的特點決定了他會有很多的人頭錢,出裝備足夠。魔杖給了維薩吉足夠的支持,對於肉的英雄來說,加起的血量作用更大更耐打。經常地GANK使他不會缺能量點。梅肯斯姆就屬於團戰核心道具了,團戰型的維薩吉當然應該著眼全局。
之後呢?在這里就會有一些分歧。那麼,給出一些不同的路線。
1 洞察煙斗 + 希瓦的守護 + 阿哈利姆神杖 + 血精石,走團戰核心輔助路線。這種路線的維薩吉很難被殺死,團戰中先後開出各種團戰道具進行回復,輸出完全依靠靈魂超度技能。但這一路線就完全放棄了輸出,這么多資源打輔助還是有些浪費。
2 戰鼓 + 勇氣勛章 + 阿哈利姆神杖 + 希瓦的守護 + 恐螯之心。這是典型的移速流,YYF大神的小狗打多了就有這個副作用。但是我自己試了試,2號位的追殺打法在3條佣獸的輸出下威力明顯。
3 勇氣勛章 + 雷神之錘 + 希瓦的守護 + 邪惡鐮刀。大家都看到了,沒錯,是主力打法。這套打法其實是最難的,因為維薩吉本身的操作難度在這種打法下進一步提升。我也僅僅在一次打無後期陣容對抗幽鬼時這樣出裝過,意外的有了很好的效果——另一方面說明了大電錘極度克制輝耀幽鬼。
㈡ 求dota死靈飛龍操作細節
首先要明確的是我對本代Vis的定位理解: Ganker 後期偏控制。標題說Vis是四不像,因為本代的Vis技能很詭異。Vis不肉嗎?全dota有幾個英雄能像主3的Vis一樣 7級時頂著一隊兵和塔的攻擊追殺敵人。
Vis不是DPS嗎?兼備佣獸高物理爆發和4秒一次的法系Nuke,後期也不缺乏輸出。
VIs不是控制嗎?10秒CD6秒減速,兩次325的范圍暈眩,對手想跑掉真的很難。 然而,Vis兼備了一切卻又都不專職於某項,你可以把它當做萬金油的英雄來發揮。值得注意的是它沒了占線Farm的能力,Vis要做的就是遊走,不斷的遊走。 出門還是建議Solo,6級對於Vis來說是個質的飛躍 ,並且Vis線上並不虛絕大多數英雄。 線上利用三技能的護甲抵擋小兵仇恨,用一技能勇敢的和敵方磨血吧。對線英雄強勢的時候,有三技能的存在,Vis並不容易被秒掉,而一技能則是逃生的好手段。
如果有比你更需要Solo的隊友,Vis也可以走邊,不過相對成型會晚一些。Vis稱不上路霸,你所要做的就是平穩打錢,隊友需要錢就讓給他,吸收經驗速度到6級是關鍵。不過你確定你去Gank相同等級的熊戰士時他不會選擇直接來那麼幾巴掌拍死你的佣獸?沒有等級優勢的Vis威力大減。
到了6級 如果你是中路Solo 可能讓兩只佣獸繞去邊路Gank,由於自己還在中路線上,對方是不會報miss的。兩只佣獸只需要隊友小小的配合一下就可以拿到人頭。如果是邊路,繞後Gank和換路Gank是優先選擇,正常人是不會讓你正面沖過來殺掉的,佣獸能繞到敵人後方攻擊在前幾次Gank中可能起著至關重要的作用!
Gank的具體操作:控制佣獸A到敵方英雄的身上(永遠不要讓佣獸A地板,佣獸會自動攻擊最近的一個目標,目標死亡佣獸則停止攻擊) 敵人如果選擇對A,那麼自己撤遠一點 同時佣獸分兩次落地。敵人如果有逃跑的可能,G上減速即可。如果敵人有TP的可能,留一隻佣獸來打斷敵人的TP。黃泉減速雖然強大畢竟還是非打斷技能,Vis用得好不好很大程度上是看你對佣獸落地位置的控制。
第一件裝備優先的程度是骨灰盒>鞋子(還是強調對於Vis來說對敵人的減速和傷害能力優先於本身的加速和自身物理輸出)其後的裝備基本都來源於你的人頭錢,讓人頭什麼的最討厭了!那麼在拿到幾個人頭之後如果你有閑錢請根據自身定位來分配金錢。
輔助:買眼雖然大幅度拖累經濟,導致後期疲軟。但你看人家冰女說什麼了,我們後期的佣獸和C都不需要裝備支持的,做好輔助也是一種選擇 。
DPS:這個主要是指中期團隊DPS不足時,達貢神力配合靈魂超度爆發不錯 而死靈書似乎適合不需要爆發的局面。 真的不需要你做傳統DPS,當前版本看到暗滅的Vis我真的很虛.....
肉:希瓦是不二的選擇,挑戰(長笛)看陣容情況備選。中後期的團戰:佣獸請不要繞後偵查,這不是BM的鷹。除非你有把握不死,新版Vis如果團戰前死了一隻佣獸,是很大的損失。開戰時佣獸趕來攻擊幾下,落地眩暈,自己躲在後面不斷放GC即可。注意那些空血想要逃離戰場的人,900的施法距離是他們的噩夢。關於團戰里的優先輸出目標:佣獸優先攻擊低甲無閃避英雄(基本是各種法師) C給對方的DPS——收割另談。關於團戰里的物品利用:如果你出了希瓦的守護,那麼你可以走在前面一點吸收一下第一波的傷害,想秒掉冰甲Vis需要很高的物理輸出。達貢的神力一般是作為先手技能,也可以留著收割,前提是你能活下來。冰眼Vis請務必把自己當做收割英雄,團戰結束後你那無休止的雙減速配上剛剛醒來的佣獸,是對方的無法擺脫的噩夢。小人書&羊刀&...的使用方法和其他英雄大同小異。
㈢ 菜鳥求死靈飛龍玩法!!
死靈飛龍雖然是個智力英雄缺沒有一個強力的nuke技能,1技能是dps英雄很喜愛的技能,3技能則是肉盾英雄所需要的,2技能加回血、加攻擊力使得死靈飛龍線上能力優良,大招前期farm用,中後期做眼。獨特的技能決定了死靈飛龍的定位應該是多種多樣的。前期加點方式一般為2、1技能對點有大加大, 如果一人對線倆人可以考慮2、3對點。2技能的回復能力比較不錯並且加攻擊力方便補刀,當5級死靈飛龍升了3級靈魂超度時每點人一下都會令對方很痛苦,可見其加攻的效果。死靈飛龍6級後時打錢更容易,怨靈的攻擊方式為穿刺打英雄效果差些,但是恰恰克制小兵的無甲,如果有人買眼前期5個怨靈都帶身邊,沒人買的話就帶3個,另外兩個放河道看神符。補刀時英雄與怨靈一起出手n個單位一起補刀,正反補都變得容易多了。沒機會打兵錢還可以帶著怨靈打打野,反正死靈飛龍是需要錢的英雄打錢准沒錯。
死靈飛龍2技能以前是主動法球,法球類裝備不適合他,所以裝備路線比較單一,一般為先輝耀,然後堆心,也有先梅肯後輝耀再出心的。現在這依然是一個可選路線,不過現在與以前不同的是,現在出輝耀多了個好處,現在輝耀配合2技能可以不知不覺中加回血和加攻擊力,這個路線基本上就是肉盾路線,肉盾英雄該出什麼死靈飛龍就出什麼,個人小建議:出心先買球後買斧頭,死靈飛龍沒血裝其實很脆弱的。先買個球加點血生存力高一些,雖然是做肉別忘了自己到底是個智力,如果需要出個羊刀,就自己出個。
黯滅,這是個不錯的裝備,個人認為黯滅適用於前期攻擊力高但攻速的不是很快的英雄,減防之後每打一下都很疼黯滅的效果就是這樣。黯滅之後的裝備應該出個心或者黑皇躲在戰場上站一會才能多輸出之後就是大炮和強襲了,這樣出裝有些類似輔助dps型的先知。
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冰眼,配合一技能雙減速的效果是極其惡心的,外加不錯的屬性提升,是個不錯的裝備,但是不推薦作為第一裝備,因為冰眼太貴不利於成型,而且冰眼沒合成的時候效果較差,可以考慮出了其他裝備後錦上添花,比如輝耀、紫苑、或者金箍棒、大炮什麼的。
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散失之刃轉幻影斧,幻影斧的分身能不能繼承死靈飛龍3技能我不知道,不過這件裝備是一件非常不錯的裝備適合很多無法球遠程英雄所以列了出來。
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各種吸血法球、、、,死靈飛龍前期出吸血基本上沒用,實在是打得不夠快,瘋狂加攻速卻有些傷身,不過後期死靈飛龍出了各種dps裝以及攻速裝,出個吸血也並非不可以。
此外死靈飛龍還可以出死靈書,聽名字都是那麼的配,死靈書這件裝備路人出的少,不過這是件性價比很高的裝備,屬性提升的不錯,還能招出兩個強大的死靈,想像一下,一人落單被死靈飛龍發現,他帶著n多小鳥加兩個死靈沖過來放個減速就追著打那落單的,是多麼壯觀啊,記得死靈書買了就一定升到三級絕對不虧。
當然死靈飛龍還可以出各種dps裝做純dps,如紫苑之杖、金箍棒、大炮等等,出了這類裝備後可以考慮我前邊提到的吸血法球。
死靈飛龍一直是個另類的智力英雄,也正因為如此很多新人不能理解他的作用,不過玩的多了就能體會他的強大。
㈣ DOTA死靈飛龍怎麼玩
帥哥啊!!你們不會就不要誤導人啊!!尤其是2樓那個,混分也要有點道德啊,死靈龍一智力英雄你去出雙刀!雙刀加力加敏就是不加智!出來浪費錢??蝴蝶也是加敏的錢多了還可以出出!一般都是先出輝耀,因為他的守墓人的斗篷那個技能會因為身邊死兵而加攻擊力,出個輝耀你就不用自己刻意的去打兵來加攻了!然後就去考慮到底是出甲還是紫怨之杖了,紫苑之杖加40攻擊25智力百分之三十的攻速還有百分之二百二十五的回藍,標準的智力dps裝備不明白你們怎麼不提它!
不過智力英雄甲低是一大弊病如果對方物理dps多刻意考慮先出甲,甲我推薦冰甲(全名希瓦的守護)加30智力吧還是35記不清了加15護甲,冰凍光環減敵人攻速百分之二十五,這個甲加智力所以對智力英雄來說不出強襲出這個也很不錯。
㈤ dota中死靈飛龍怎麼玩,兩只龍要怎麼控制
VISAGE的龍打法其實很講究的
重點是看VISAGE的在團隊中的定位如何
現在在CW中一般都是3人路那路打爆發 在配合高回藍持續的過程中 C的爆發力比較高 且CD時間比較短 但是死靈龍的等級比較低 這時候的龍基本都是屬於 進行視野開房和團戰完後補追殺 留人的作用 一般選擇團戰靠龍打一波高輸出然後迅速離開戰場 等收割的時候坐下來 然後進行下一輪輸出
如果是打路人的話 VISAGE如果玩得好的話
盡量走SOLO位 這樣可以快速提高自己的經濟和等級都提升得比較快 中路如果有優勢的話 可以先單殺 也可以去邊路帶節奏 2隻飛龍迅速把第一波傷害打出來 因為越打攻擊力越弱 然後自己補C 補黃泉 然後追著點 減速的時候放第一隻龍下來 接著放第2隻龍下來 然後第一隻龍A 補C 這個節奏基本是單抓一個死一個 後期的話 小龍多做視野 團戰的時候龍盡量控制好不要被殺 畢竟廢藍多 而且錢多 一般都是團戰起手的時候 主身G對面物理C 小龍繞後點後排 一定要繞後 沖進去坐不下來的 點完後排就坐下來 切割戰場 形成對面團戰少打多的局面
另外小技巧就是死靈龍的小龍坐下來是有體積的 就是無法穿過
可以利用這個遠離在狹小地形中 前後各坐一隻龍卡位
㈥ dota死靈飛龍主力出裝路線
關鍵是看你打算打那種方式了。死靈有兩種打法,一種是肉,一種是輔助。
1.肉:這種死靈以打錢為目標,能雙線的話最好,主人加小蝙蝠很快就能出輝耀,出了輝耀出心,然後群戰就定上去,別看就2500多的血,對方很難點動你(第3技能比較BT,別人打你,你們這邊群體回血)
裝備一般是初期回復頭巾加點樹(或聖殿加樹,記得聖殿的光環關了,不然兵線太前了),中期打出輝耀(一般25分鍾出),然後心,再強系。。。。期間也可以出下沒肯,具體看情況了。
2.輔助型:出門就買JJ和眼,偵查一般都是你包了。接著出護腕撐血,6了後把小蝙蝠排去偵查,小蝙蝠比眼還好用。然後根據情況出沒肯還是挑戰就看你們和對面的情況了。接著攢錢出羊刀(一般也就到這就打完了),後面就隨你了,出冰甲還是什麼的。死靈書也是中期不錯的選擇,這個作為裝備備選。
㈦ dota死靈飛龍怎麼玩
死靈飛龍這個英雄打的比較多了,玩好還是很給力的。至於說怎麼玩,玩法應該很多,說一下我一般怎麼玩吧。死靈龍裝備通常是假腿梅肯笛子等,標准3號位的出裝,一般打3號位比較穩,有錢羊刀西瓦也是可以的。一般是配上兩個英雄強迫對面打311,死靈龍2技能超遠,3v3下能量點很容易長,3個能量已經是一級紅掌的威力了,相當猛。壓力大,對面放技能不勤快就主皮,如果pk較激烈就主2和減速,最好帶個小魔棒,有時候喝口魔棒扔個c可能就是個人頭了。6級之後大招是兩個帶坐暈的小龍,這個很考驗選手的操作能力,操作好了,能夠提供足夠的控制和輸出,操作不好,死靈飛龍等於沒大招的英雄,外加送對面外快(小龍被對面英雄補刀)。所以對新手來講,這個還是個操作有一定難度的英雄,勤加練習,對他技能會有一個比較深的認識,有時候光靠別人講還是不行的哦!!祝你早日玩好死靈龍。
㈧ dota死靈飛龍怎麼用。。。高手進
初始說明,本人是用不好死靈飛龍的,但是在高手中遇到過NB的,也對死靈飛龍的玩法有過研究,以下為個人看法,不過畢竟不是自己用出來的所以會有不足之處,請在各個答案中取長補短吧~~
現在的死靈飛龍一般是打gank的,他的gank能力體現在小飛龍單獨操縱的靈活性和高輸出及控制力,前期gank一般是不加斗篷的,主G,次C,主加C也沒那麼多mp不如多控制一會,對線就不說了,gank時自己上去,小龍不跟自己,飛過樹林繞後,G上後,小龍打出兩下主身放C,小龍的攻速相當可觀,只要小龍繞後位置沒問題,基本G的時間快結束時小龍已經完成全部輸出(小龍攻擊越打越低),即使沒有完成全部,最後1、2下也沒多高了,降下一隻暈眩(所以不要貪圖小龍全輸出,主要是打出前3下就好,打不出也要在G的時間快結束時暈住,不然G的時間結束再想暈住就很困難),然後降下第二隻小龍進行暈眩(小龍降下時有動作,而暈眩時間只有1秒,所以降下第一隻後不要貪多打兩下,直接降下第二隻,手太快的自己把握節奏~~),這是輔助隊友輸出,自己能打兩下也差不多極限了,不過這一套積累的輸出已經相當高了,除了有imba逃生技的基本都死定了,而且C的CD只有4秒、施法距離超遠,這就是最開始就放C的原因,最後還能補一次C,達到輸出最大化。
死靈龍的操作精髓就在於小龍,像上面所說,對小龍走位要求很高,各種繞後,過樹林,暈眩,小龍才是你需要操控的對象,主身~~~給個G,然後A到對方身上,適時補C就可以。小龍不只配合主身,配合隊友也是可以完成GANK的,平時給自己開開視野也是很有好處。另外注意小龍不是消耗品,要好好保護,不然GANK的持續性會大打折扣,而且小龍很多錢的!
裝備就見仁見智了,注意不要看有斗篷就做肉,死靈龍的定位在我看來跟接近於穩定法系輸出,斗篷可以讓你不像眾神等法系那樣容易被秒,所以積攢傷害在後排不停放C,遠比沖上去吸收第一波技能來的有用,彈力法杖,風杖,綠杖,跳刀,隱刀等等能夠提高生存還能輔助輸出控制的裝備應該是首選。其實紅杖也是可以考慮的,紅杖之後C的能量就可以攢不少,放出C,傷害十分可觀,覺得紅杖拖時間可以考慮骨灰,前期也很好用。
上面的裝備可以根據實際選擇性的出其中一件或幾件,如果真說後期裝備:西瓦,羊刀這兩件幾乎可以說是必出的,其他見仁見智了。
個人理解,現在的死靈龍已經不是曾經的物理流了,不要看G加攻速,那幾下遠不如在後排C幾次的輸出。
㈨ 死靈飛龍怎麼打阿~ 求高手教下!!!
為了線上考慮,最實惠的技能靈魂超度必然先滿,高等級靈魂超度還有一個為了被動回血速度的因素。屬性點沒有理由早加。
黃泉顫抖因為不錯的輔助GANK和反GANK能力一般情況下是第二升級的,但守墓人的斗篷能極大提升賴線消耗力,在壓力很大的情況下又會先點它來抗壓。
先點黃泉顫抖還是守墓人的斗篷直接反映了場上的壓力順逆。態度上講,驕兵點黃泉顫抖,哀兵點守墓人的斗篷(但是可以說大多數PUB中先點黃泉顫抖都最適合)。折中法是先點1~2級黃泉顫抖然後升滿守墓人的斗篷——1~2級黃泉顫抖也足夠在一些被GANK的場合逃命了,但是發動GANK卻是不夠的。
結合死靈飛龍的定位,黃泉顫抖和守墓人的斗篷倒是可以在游戲中靈活斟酌的加點。
對死靈飛龍來講,點金手是pub里看好對方陣容不具備速推能力的前提下速出仍算可用的可選物品。如果對方擁有較好的推塔英雄,無論前期多麼順風都不要出,否則局勢的轉變會讓你追悔莫及。初期經濟不好無法速出(我給的參考時間是8分鍾時能夠用雞運來)就跳過吧。
cw里這個裝備完全不適合死靈飛龍,因為不可能沒有推塔力強的敵方英雄,為了團隊節奏也不允許。
聖殿指環能讓小龍經得起消耗再生,可以加快推線速度。但是會佔掉一個可能放護腕的格子,還是看死靈飛龍的等級和發育順利與否來決定出或不出的(我個人比較習慣用雞送葯劑來補魔)。
大魔棒非常流行,大家都囤積點數在團戰時吃掉火拚。但如果你的團隊是早推打法,可能自由打錢的你很長時間都沒機會給棒子充能。看團隊狀況可選。
4.3 分類搭配
4.31 標准,暗滅路線
補盾、力量假腿、護腕、大魔棒、黯滅刀
龍心
CW中最常見的組合,經典程度毋用質疑。補盾大大極高了死靈飛龍的續航力使不間斷打錢成為可能。黯滅使群龍的DPS猛增。
4.32 攻擊裝,瘋狂路線
力量假腿、護腕
mom、龍心
擁有吸血裝的死靈飛龍續航能力恐怖,而且黃泉顫抖和瘋狂面具雙開後逃逃打打極度輕松。要點是在敵方攻擊目標未確定時只用黃泉顫抖,合適時機才開瘋狂面具。
平時適當用瘋狂面具幫助打錢,過渡到龍心也很快。
之後可以在MKB、渣炮、聖劍中選擇一個作為攻擊裝。個人比較推薦MKB。(遠程英雄開啟MKB的克敵機先狀態後只和吸血法球不起沖突。如果要同時使用黯滅/冰眼/電錘法球和MKB,務必關掉克敵機先。)
如果想出聖劍虐人或拯救世界,至少確保敵人不要有虛空或大樹。
4.33 推線,電錘路線
假腿、小電錘、護腕
大電錘(可選)、心/冰眼
這條路線較非主流,但其實是滿好用的。應用在己方速推陣容(便宜的裝備價格配合早推)和對面防守系多,不容易一波push的情況下效果尤其好(彈性大有應變餘地)。
核心就在於推線、增加push能力。適合隊伍清兵能力不足時時選擇使用。
因為有黃泉顫抖存在,小電錘並不是很缺攻速來觸發閃電。而平時推線A兵閃電幾率仍然夠用。
小電之後看節奏快就心,有1V3的需要就冰眼。大電錘屬於進一步幫助你farm的裝備,可選。頂著大電套沖鋒的死靈飛龍也很威猛就是了。
4.4 後期可選裝備
西瓦、羊刀、紫怨、強襲、水晶劍都是適合的,看需要針對來出。
對抗高攻物理DPS可以出閃避護符。當然對方集體閃避護符也要去用MKB 來「克敵機先」。注意遠程開啟克敵機先只和吸血法球不沖突。
㈩ dota死靈飛龍後期厲害嗎該怎樣出裝備
關鍵是看你打算打那種方式了。死靈有兩種打法,一種是肉,一種是輔助。
1.肉:這種死靈以打錢為目標,能雙線的話最好,主人加小蝙蝠很快就能出輝耀,出了輝耀出心,然後群戰就定上去,別看就2500多的血,對方很難點動你(第3技能比較BT,別人打你,你們這邊群體回血)
裝備一般是初期回復頭巾加點樹(或聖殿加樹,記得聖殿的光環關了,不然兵線太前了),中期打出輝耀(一般25分鍾出),然後心,再強系。。。。期間也可以出下沒肯,具體看情況了。
2.輔助型:出門就買JJ和眼,偵查一般都是你包了。接著出護腕撐血,6了後把小蝙蝠排去偵查,小蝙蝠比眼還好用。然後根據情況出沒肯還是挑戰就看你們和對面的情況了。接著攢錢出羊刀(一般也就到這就打完了),後面就隨你了,出冰甲還是什麼的。死靈書也是中期不錯的選擇,這個作為裝備備選。