⑴ 一個組呼需要幾個物理信道
組呼(Group Call)是集群通信系統中最重要的調度業務和指揮手段,其特點是一呼百應。組呼允許跨多個基站,在傳統的電路交換中,組呼跨站靠交換機建立會議的方式實現。
組呼工作流程分三部分:用戶代理客戶端(UAC,User Agent Client)發起呼叫,用戶代理服務端(UAS,User Agent Server)應答呼叫,SIP代理伺服器定位被叫位置、轉發呼叫請求和應答信息、控制和維護MS進行多方通話。
GSM將900MHz和1800MHz頻段按FDMA(頻分復用)方式劃分成許多載頻,載波間隔為200KHz,再對每個載頻進行時分復用,將一個載頻劃分為8個時隙,其中的每一個時隙就是一個基本的物理信道。它相當於FDMA(頻分復用)系統中的一個頻道。因此,GSM系統中的每個載頻有8個物理信道,即信道0~7,在一個時隙中發出的信息叫做一個突發脈沖序列。
⑵ 設一個GSM900基站配置了1個頻點,則該基站共有多少個物理信道理想狀態下一共可以使多少部手機同時通話
1個基站只有一個頻點的話說明是全向基站,一個載頻是8個信道,其中一個分配給BCCH,一個分配給SDCCH+CBCH,那麼最多可以有6個手機通電話。
在計算時要看扇區的,每個扇區都會有一個主BCCH,1個或幾個SDCCH,其餘的可以分配給TCH或者其它。
⑶ 5GNR漫談1:NR物理層幀結構
5GNR標準是3GPP組織在4G LTE標准後,為適應新的移動通信發展需要,制訂的新標准,它主要考慮的是大數據量、低時延、萬物互聯的應用場景。雖然是新的標准協議,但NR標准仍然處處有著LTE標準的「影子」,傳統上做為代差最明顯的物理層核心調制解調技術,NR和LTE採用的都是OFDM技術,這明顯區別於2G的GSM採用TDMA/FDMA技術,3G的WCDMA和TD-SDMA採用的是CDMA技術。這也是眾多的業內人士認為5G不夠「新」的原因,理論技術創新應用不如前幾代通信技術在改朝換代時那麼明顯。雖然在信道編碼方面採用了LDPC和Polar編碼,但兩種編碼方式與3G/4G時代用的Turbo編碼在吐吞性能上相比,並沒有數量級上質的飛躍,3GPP組織內部討論採用何種信道編碼方式時,也做了激烈的爭論,最後由於LDPC和Polar工程上實現起來運算量更少利於實現,而最終做了權衡,長碼字用LDPC,短碼字用Polar,當然這裡面也涉及到了產業內各大玩家參與者的利益之爭。
從3G時代的CDMA時代開始,到4G/5G時代,無線空口的1個無線幀長(radio frame)都是10ms,體現了其技術體系的一脈相承。不過,NR相對於LTE的子幀(sub frame)和時隙(slot)結構有了很大的區別,LTE子幀固定為1ms,包含2個時隙,子載波間隔(subcarrier space)固定為15KHz,而NR在這方面則靈活變化得多。這種靈活變化,主要是為了適應NR時代的各種應用場景。標准協議定義了一個參數Numerologies(u )來體現這種變化,由 u值的不同,決定了子載波間隔的不同,進而定義了每個無線幀包含的時隙個數、每個子幀包含的時隙個數、每個時隙包含的OFDM符號數的不同。這里邊最關鍵的定義依據來源,在於OFDM子載波間隔的改變,帶來OFDM在時間符號長度上的改變。相同的是,NR在資源塊(Resource Block,RB)的定義上仍然相同,頻域佔用12個子載波,時域佔用一個時隙的長度。
理論上,OFDM時域符號長度(不包含保護間隔),由子載波間隔決定,為其倒數,由此可知,子載波間隔越大,OFDM時域符號長度就長小,這正有利於低時延場景的應用。
每個資源塊(RB)佔用帶寬
子載波間隔與符號時長關系
NR物理層上行信道定義有隨機接入信道PRACH、上行控制信道PUCCH、上行共享信道PUSCH,下行信道定義有主同步信道PSS、輔同步信道SSS、廣播信道PBCH、下行控制信道PDCCH、下行共享信道PDSCH,由此可見,上行信道類型大體和LTE相同,但下行信道少了LTE的控制格式指示信道PCFICH和混合自動重傳指示信道PHICH。前面說道NR定義了一個參數集Numerologies,那麼,是不是每個上下行信道都可以對應多種 值呢?答案是否定的。
每個物理信道承載的業務類型是有其自身特點的,不必要求每個信道支持所有的 u值參數,那樣系統過於復雜,也不利於工程實現。比如,NR僅在子載波為60KHz(u =2)的時候,支持Normal和Extended兩種CP類型,其它子載波間隔的時候僅支持Normal CP類型。那麼,在設計SSB(包含PSS、SSS、PBCH)信道的時候,就不支持子載波間隔為60KHz的場景,這是為了給終端在開機檢測接收SSB的時候帶來簡便,節省時間和實現資源,因為如果SSB支持60KHz的場景,則要檢測SSB的時候,就要從接收的空口基帶數據中,找到無線幀起始,然後區分CP類型,從而再對接收數據進行相應的OFDM符號級提取數據處理,這無疑帶來工程實現上的復雜繁瑣
不同於LTE裡面的TDD幀結構定義了7種上下行時隙配比無線幀模式,以及9種特殊子幀導頻時隙DwPTS、UpPTS的時長,NR並沒有預先定義嚴格的上下行配比以及特殊子幀配比,代之以靈活的廣播通知模式,在廣播消息里告知上下行結構模式,在一個上下行發射周期內(Transmission Periodicity),通過告知下行時隙個數(nrofDownlinkSlots),下行符號個數(nrofDownlinkSymbols),上行符號個數(nrofUplinkSymbols),上行時隙個數(nrofUplinkSlots)來確定上下行時間結構。通過這種手段,使得NR幀結構可以適應更為靈活的業務結構。
協議裡麵包含了6種上下行(UL/DL)周期( Periodicity,P)模式,系統可支持其中一種或者多種模式。
以eMBB(增強型無線寬頻)場景,30KHz子載波間隔為例,這里例舉實現中3種各廠家可能的幀結構。
第一種:
2.5ms雙周期結構,在5ms裡面有兩個不同類型的周期,第一個2.5ms為DDDSU,第二個2.5ms為DDSUU,合在一起為:DDDSUDDSUU。這種類型有兩個連續上行時隙,意味著能夠接收更遠的隨機接入申請,有利於提升上行覆蓋。
第二種:
2.5ms單周期結構,以2.5ms為周期,重復發射模板DDDSU。這種類型下行時隙多,有利於增大下行吞吐量。
第三種:
2ms單周期結構,以2ms為周期,重復發射DSDU。這種模式上下行轉換較為均衡,有效減少網路時延。但上下行切換頻繁,需要在上行時隙中犧牲一部分符號做切換。
由前所述,雖然靈活的上下行時隙配置,給靈活的實現各類場景的業務,帶來技術實現上的便利,卻也給傳統的直放站(RP repeater)廠商帶來了麻煩。直放站為了解決信號覆蓋差的問題,在5G以前的時代,技術上可以實現搜索無線幀邊界和確定上下行切換時間點後,對接收的無線幀信號進行中繼放大。因為5G前時代的技術標准,上下行幀結構的切換模式較為固定,變化最多的LTE也不超過10種,這種上下行變化少的幀結構特點,給技術上工程實現信號的再生放大帶來簡單化。然而NR標准中上下行幀結構的不確定性,給實現信號的再生放大,帶來了巨大挑戰。當然,並非不可實現。
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