1. 投擲器怎麼製作
投擲器需要七個石塊和一個紅石,相比於發備大射器少了一個弓,玩家可以將投擲器作為儲存物品的道具,打開投擲器後就可以將物品放入投擲器中儲存。下面是我的世界投擲器的做法!
這里和發射器不同的是,投擲器發射出去的東西是不會觸發效果的,比如TNT,但是發射器發射出去的東西是觸發效果的,發射出去的TNT是會爆炸的,但投擲春兆器不會爆炸,只會是物件。
2. 塔投怎麼連續投擲
1、首先在地上放一個投擲器。
2、其次用紅石鋪設線路液派芹,再放一個方塊,在方塊上放一個按鈕。
3、然後在投擲器裡面放入鬧畢投擲物品,右鍵方塊上的按鈕。
4、最後在圓石上羨肢面鋪設紅石線路,在投擲器中放上投擲物即可。
3. 在我設計投擲器的時候遇到了力學難題. 高分求解
這個問題所說的射程和兩個量有關系
1.投擲點的高度H
2.投擲時的初始速度V
高度自己設定就可以了
投擲時的初始速度V可以利用能量守恆定律來尺帆汪求出
也就是彈簧的彈性勢能轉化為投擲物的動能(E=1/2MV^2)
彈簧的彈性勢能的公式為:
E=1/2KX^2
K----彈性勁度系數
X----彈簧的長度
反推回去
K、X------>E------->V
H
------->射程
射程L的計算方法,就是水平速度V乘以落地時間T
T可以根據高度求出來(T=根號下2gH)
g=9.8m/s^2 (常數) H
這個計算確實不容易,首先樓上的做法,從理論上講就不很完善陵仔,首先彈簧彈性勢能轉換成的動能有兩部分,一個是投擲物體的動能,而更大一部分是棍子旋轉所具有的動能,而木棍旋轉所具有的動能絕對不能簡轎脊單用1/2 mv^2計算,這與棍子的轉動慣量,角速度都有關
而這個過程,木棍,物體顯然也不是做勻速圓周運動,很難用簡單的幾個式子就計算出物體拋出時的初速度,況且這個機械的阻力,我估計也是相當大的,會很大程度上影響最後的結果,我估計彈性勢能向動能的轉化率甚至不足50%
這樣,我的建議是,盡可能的減小系統質量,尤其是甩臂的質量,可以嘗試使用比較輕的材料,這樣我們就可以忽律甩臂的動能。對於拋出物體,質量盡可能的大。盡可能減少系統內部摩擦。盡管如此,這樣計算的結果誤差依然會很大。
4. 我的世界投擲器怎麼做
我的世界投擲器是一種類似於發射器的工具,如果玩家們有材料了,就可以去製作派旁咯。我的世界投擲器怎麼做?我的世界投擲器怎麼合成?馬上來看看我的世界投擲器合成方法吧!
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我的世界投擲器怎麼做
圓石x7 + 紅石粉
我的世界投擲器怎麼做
屬性
類型:固體方塊
受重力影響:否
透明:否
亮度:否
開采工具:鎬
可堆疊:是(64)
投擲器(Dropper)為一種紅石驅動類方塊,基本功能、激活方法與外觀均與發射器相似,但不同點在於:
發射器的材質是O嘴的,而投擲器的材質是微笑的。
投擲器會把所有物品都原樣以掉落物形式丟出來,而發射器的話會把彈射物,例如箭、蛋等發射出去。
投擲器前面如果是帶有物品欄的容器,那麼投擲器在塵姿橡激活時會把物品注入到箱子里冊做一次。
發射器用的合成材料是弓 , 而投擲器不需要任何特殊合成材料。
看了以上的我的世界投擲器合成方法介紹,現在是不是清楚我的世界投擲器怎麼做了?事不宜遲,趕緊准備去試試吧,去打造你需要的物品!更多詳情點擊我的世界專區哦!
5. 幼兒園投擲器怎麼做
用一個正方形的盒子在每個面上貼上圖案就可以了。
投擲器游中是一種受紅石控制的方塊。右鍵點擊會彈出一個菜單,擁有9個物品槽位。每一次收到從紅石電路傳來的信號,一樣隨機的位於投擲器的物品欄內的物品會被投擲出一小段距離,或將物品轉移到另外一個容器中。投擲器從外觀上看類租陪悄似於發射器,但兩者有不同的使用和合成方法。
用途:
投擲器可以作為儲存物品的容器,或用作轉移物品的紅石電路元件。
要放置投擲器,使用放置鍵。投擲器可以朝向任何一個方向,包括上方和下方。
投擲器不能被活塞移動(Java版),水和熔岩流會繞開投擲器。
容器:
投擲器擁有9格的物品儲存空間。
按下使用鍵打開投擲器界面亂鬧。要將物品從玩家物品欄與投擲器儲存空間中移動,拖動弊渣物品或按住Shift鍵時對物品點擊滑鼠左鍵。要退出投擲器界面,按下Esc鍵。
6. 塔投怎麼連續投擲
先在地上放一個投擲器,要注意投擲器的前後方向,有投擲口的一方是前面;然後用紅石鋪設線路,再放一個方塊,在方塊上放一個按鈕;在投擲器裡面放入投擲物品,右鍵方塊上的按鈕,就可以投擲物品了,按一次發射一次,所以桐裂是單發的;之後在圓禪困石上面鋪設紅石線路,在投擲器中放上投擲物就可以變成連發的。投擲器連發主要就局襲閉是運用高頻紅石線路的原理,將高頻線路連上投擲器就可以了。