㈠ 在3Dmax9.0中,用VR渲染時,渲不出來通道,請高手指點~謝謝
渲染通道可以用插件運如,本強強和場景助手都可嘩緩以。需要的話可以留個郵箱發給你,你上網也能搜到。不用插件的話要把材質都轉成彩色的,然後渲染,沒那麼方便旁蘆啟。
㈡ 怎麼用VR渲出通道圖
把材質球段改用有裂租顏色的發光VR球材質球代替,直接渲染,為提高速度,關掉GI。抗鋸齒肆燃兆什麼的一切做到最低質量,保存圖的時候用TGA的格式。OK勒。
㈢ VRAY怎麼渲染陰影通道
方法:使用VRAY的包裹材質,調一下包裹材質的無光屬性,打開陰影和影響ALPHA,把上邊的混入ALPHA調個空擾0.5。
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國由曼恆公司負責推廣的一款高質量渲染軟體。VRay是目前業界最受歡迎的渲染引擎哪虧慶。基於V-Ray 內核開發的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建李握模軟體提供了高質量的圖片和動畫渲染。方便使用者渲染各種圖片。
㈣ 3d用vr怎麼渲染通道呀具體的步驟是什麼樣的。視頻也可以。謝謝大家了。
你下載個場景助手就可以了,裡面有這項逗螞功能,可以全部轉為彩色通道。脊滑很方便的
在轉通道之前山野埋一定要保存份MAX文件,轉通道之後就恢復不了了。希望能幫到你
㈤ vray怎麼渲通道圖
1、點擊圖標打開VRay渲染器;
㈥ 3D用VR怎麼渲通道,具體步驟是
右鍵vr屬性,調成通道設置 -1還是0你試試,實在是記不清了
關閉物體的產生GI和接受GI 和反射就可以了 材質上不需要調
光子圖保存的路徑設置好以後可以直接拾取你設置的光子圖
㈦ max如何用vr渲染出帶通道的png格式文件。 測試通過20積分送上
不知道你要渲染什麼通道啊??Z通道?還是陰影?還是物體的ALPHA?而且一般渲染帶通埋敏道的都用TGA格式文件,不過你按F10,在RENDER ELEMENT(渲染元素)中找找有沒有你核液斗要的通道試試,然後在輸出的保存類型裡面選PNG格式,然後點RENDER(渲染)
你改磨用TGA格式的試試
㈧ VRAY陰影通道怎麼渲染
打開Vray渲染設置面板,在Render Elements(渲染元素)里點添加就會碰歲銀出現一個小的面板,裡面有很多內容可供選擇,Vray陰影通道就在這個小的面板選項里點擊確定,勾選笑宴啟用就可以了。注意:如果有使用VR的幀緩存器MAX會提示錯誤,這個時候把VR的幀緩存器關掉就雀搭好了,用MAX自帶的幀緩存器。
㈨ 3dmax vr渲染器如何跑渲染圖通道吖,怎麼設置
方法一:每一個材質給一個不同顏色的發光材質,但一個個弄肯定費時間,不推薦這樣做。
方法二:使用通道插件,自動轉換成不猛攜同的VR發光材質。效率極高。
替換完材質後,要注意以下設置,
1、關閉間接照明
然後就可以出通道殲嘩圖了。出完通道後要注意,不要氏知行保存文件,直接關閉文件或者重置3DSMAX,否則以前的材質就找不回來了。
㈩ 如何渲染通道
你好,渲染通道的具體操作如下:
打開材質編輯器,把Diffuse(固有色)改成一種純的顏色(純紅色或者純綠色),然後把Self lllumination(自發光)調到最高100,記住不要勾Color前面的勾,下面就把Map(貼圖)裡面的所有貼圖全部清空。所有賦有材質的材質球全部這樣操作一遍,渲染出來的就是一個色塊通道了。還有些小技巧,就是渲染的時候把燈光刪除,這樣渲染速度會加快。祝你好運!