『壹』 物理暴擊和狂暴等級到底哪個好
直接進入主題,開始講。
現在夢幻什麼市場最火爆最混亂,無疑就是靈飾飾品,一個三加屬性好的飾品動輒上萬,幾十萬的都有!為何價格這么貴,是否面板屬性永遠要比隱藏屬性要貴呢?今天就跟你解析其中的一種,物理系的傷害與物理暴擊!
首先,拿這個DT3200傷害來測試。大家可以看圖,傷害按3200來算
隱藏物理暴擊率
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只攜帶一個耳飾帶物理暴擊等於+10,6段寶石一起34的物理暴擊等級,可以看到,34點物理暴擊=%1.94 1點物理暴擊等級=0.057,也就是%0.057暴擊幾率,
那麼現在來進行對比。
由於找不到140,4條傷害的戒指,就拿這個3傷害的來計算。假設這條戒指下面是3個傷害屬性為18 16 15 打9段寶石,總傷害為108(9段石頭傷害)+原始3傷害49,一起157,同理耳飾3條傷害應該也為157,那麼就是說,要是戒指和耳飾都按照3條傷害面板屬性來計算的話,一起是314點傷害。
現在看物理暴擊等級
同樣假設為3條物理暴擊等級為+19 +16 +15 9段寶石應該為總暴擊等級108(9段石頭總暴擊等級)+原始3暴擊等級49,一起157(方便對比取值與傷害相同)同理耳飾3條物理暴擊等級也為157,同上,2暴擊等級飾品一起為314點暴擊等級!
好,按照我們上面的計算1點物理暴擊等級等於%0.057暴擊幾率,314X%0.057為%17.9(取四捨五入)最終為%18點物理暴擊幾率,好,與高必殺卡%20暴擊幾率相比少了%2,不過,不要著急
大唐經脈里有個增加%2必殺幾率的把脈,加上之前算的%18 一起就是%20了
那麼大家都知道,童子變身卡,高級必殺幾率。增加%20物理暴擊幾率,負面效果-%8傷害,拿上面3200傷害大唐來算3200X%8=256,變完高比卡的傷害為2944。上面說了,舍棄雙傷害飾品換取物理暴擊等級飾品,也就是說拿314點傷害來換取一個高級必殺效果!那麼有同學疑問就來了,要是我追求高必殺的效果,我可以變童子卡啊,傷害只掉256,原比拿314點傷害換高比來的劃算,多58點傷害呢!(現在服戰大唐基本都在3500上下左右傷害,3500X%8=280,也多34傷害)
對的,你沒有算錯,這樣來說的話確實雙傷害的飾品要筆物理暴擊等級飾品要更實用劃算一些。但是,你們忘記了最重要的一點,高比卡為什麼會輝煌一段時間而現在徹底絕技呢,很重要的一點是PK的夜晚設置,在沒有夜戰的情況下,夜晚的攻擊傷害降低%20,在配合高比的負面效果,到了夜晚。就是在開玩笑,(還有重要的一點是現在獅駝與凌波的沒落,還沒崛起吧)這也是我們今天探討這個問題的所在!從數據上看變高比卡比帶暴擊飾品多了34點傷害,一樣的高比效果,都為%20必殺幾率,但是有重要的一點就是!你變鬼將卡,有了必殺幾率!但是沒有夜戰能力,而你攜帶雙暴擊飾品的情況下,在變高夜卡,這樣同時你就具備了高夜的效果和高比的效果!等於就是拿34點傷害來換取一個高級夜戰!等於你拿34點傷害變了2張 ,高比+高夜戰卡!那個劃算,現在大家是否瞬間明白過來了?!這也是為了大唐把脈里有%2必殺幾率的原因所在!配合飾品可以完美的達到%20!
而且還可以搭配雙傷害一物理暴擊的,2條的話加上把脈的必殺也有%8,相信少幾十點傷害,換來%8必殺,會給你帶來很大的意外收獲!
那麼現在估計會有朋友有疑問,說我在這里胡說,說現在是面板時代老闆都看面板屬性!對。沒錯,面板屬性是很不錯,能有一個巔峰屬性,但是老闆完全可以搭配 2套飾品,撐門面帶面板屬性的,PK帶暴擊幾率的!上面的計算已經很清楚的說明暴擊飾品是要比傷害飾品更實用的!而且不是實用一點!
還有同學會說現在是高防禦時代,你3200+的傷害面對3000防禦的輔助根本不起作用!錯了,要是按照這樣的利潤,那很多2000傷害的寵是不是就沒打高比的必要了?很多點殺情況下,點殺的成功就看那看臉的必殺與連擊。要是格子不夠的情況下,難道會有人舍棄高比而選取高強增加傷害的技能吧!我想找不到一個吧?!還有現在很多法系也已經在拼速度了,腰帶不打光芒直接打黑寶石,那這樣的話,可以選擇帶速度飾品,而不帶法爆飾品,那樣屬性更加華麗,!但是三法爆和三速度,我相信一個的法系都會選擇三法爆!難道法系就不用撐屬性嗎?為什麼到了物理系這里就需要撐屬性了呢!這完全就是一個很大大的誤區!
還有一個問題就是有人會覺得帶3暴擊的飾品有%20在變高比卡,那我不是%40了?這個暫時還沒有測試,也不知道是取最高值,還是疊加,按理同屬於高比,應該取最高吧,要不是然就是會有個必殺最高峰,按照高偷低偷在一起的情況下,而是取最高值,也就是高偷的數據,而不是高偷低偷傷害一起算。
結尾:
現在三傷害與三暴擊的價錢相差不說10倍,5倍總有吧。還有就是不要說打9段才能達到這個效果,身為土豪的服戰人員,會區區捨不得一個6 7 千的石頭嗎,裝備都15 6段了。身為屌絲的我們還是看看學習學習好了!
『貳』 夢幻西遊2dt首飾穿刺,狂暴等級,物理暴擊哪個好
目前來說 穿刺會好點 PK的話 還是要追求穩定輸出 總不能去看臉的暴擊吧 當然 刷活動之類的話 那一定是暴擊的 變個必殺之類的卡 暴起來 杠杠滴
『叄』 夢幻西遊飾品屬性狂暴等級有啥作用
1.狂暴等級的作用:將自身防禦的一部分轉為傷害力,你的防禦會降低,傷害會增猜凱加。
2.狂暴等級:其實就是爆必殺幾率,打個比方你本身必殺幾率是1%,你帶了一個加成狂暴等級的靈飾,就提升到了2%。這個防禦換算很有可能是參照了生死決那個內丹的說法,就是爆比殺的傷害是你的耐力點數+傷害的出來的結果。
3.法術狂暴和物理狂暴
①法術狂暴:(傷害為普法傷的譽蔽1.5倍)
師門法術中的狂暴就是法術狂暴,法術狂暴帶來的傷害增益是原始攻擊的1.5倍。在武器和項鏈的煉化中有幾率出現該屬性。一般來說狂暴到10點以上就足夠用了。
②物理狂暴:(傷害為普物攻的2倍)
關於物理攻擊的狂暴,指的是物理攻擊時觸發致命穗虛喚效果(增加傷害)的概率,召喚獸攻擊力越高怪物血量越多傷害加成越高。
屬性關系
體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。
力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰斗的先機。
速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)
躲避=敏捷*1
『肆』 夢幻西遊2物理暴擊等級有什麼用暴擊等級提升多少暴擊幾率
物理暴擊等級,可以增加角色的物理攻擊時的暴擊幾率,具體效果受到人物角色的等級影響,相同暴擊等級的靈飾,不同等級的角色佩戴上後效果是不一樣的,如:109的角色,每10點物理暴擊等級,可以增加角色0.91%的暴擊幾率。
《夢幻西遊》游戲里,「物理暴擊等級」是屬於靈飾裝備上的附加屬性,玩家在鑒定戒指和耳飾時,都有幾率獲得該附加屬性,最多可以同時出現3條同時的屬性。
(4)夢幻西遊物理暴擊等級和狂暴等級哪個好擴展閱讀:
游戲里「物理暴擊等級」屬性,除了靈飾,還有可能會出現在160級的裝備上,在裝備上的物理暴擊等級,會以特效的形式出現,裝備特效不需要手動使用,無任何消耗。
玩家在獲得「物理暴擊等級」屬性的靈飾裝備後,可以通過給該靈飾鑲嵌「星輝石」的方式,來提升該屬性,游戲里玩家每次給靈飾鑲嵌一鍛「星輝石」,就可以增加4點的「物理暴擊等級」,鑲嵌「星輝石」的數量不能超過靈飾等級/10。
『伍』 夢幻西遊大唐帶狂暴飾品好還是暴擊好
現在大唐都是帶傷害飾品的,或者傷害速度!狂暴和暴擊都幾乎沒大唐帶,因為出手最多4刀,不像法系那樣一次可以秒7個!大唐帶了效果幾乎看不出來!適合獅駝帶