1. 流放之路該裝備附加基礎閃電傷害好還是法術附加閃電好
《流放之路》頭部,手部,腳部,衣服首選血量,護盾,抗性這三個屬性這游戲能站住才有輸出;
戒指,主副手武器是的屬性是主要輸出屬性,附加xx傷害,暴擊率,暴擊傷害,攻擊/施法速度這些是首選;
腰帶和項鏈多數是功能部位,具體選什麼屬性看你缺什麼屬性,一般來說腰帶補輸出,項鏈補防禦。
2. 流放之路攻擊套用法術
傷害的轉換:
(1)法術轉攻擊:這是傷害類型上的轉變,順序只能是從法術轉換為攻擊,准確的說是法術傷害的增減效果套用到攻擊傷害上,目前有且僅有三個途徑,裝備--眼頭,核心天賦--斗杖者之力,技能--念動飛劍
這種轉換順序是固定的,只能法術傷害套用於攻擊傷害
法術傷害套用到攻擊傷害上,能夠讓天賦起始點離攻擊傷害遠的職業,通過堆疊法術傷害來增加攻擊傷害
(2)傷害屬性的轉換:物理——閃電——冰霜——火焰——混沌
在傷害屬性的轉換上只能夠依從上述的順序從左至右進行轉換,可以跳躍但不能逆反
你可以從物理傷害跳過閃電傷害直接轉換冰霜傷害
也可以直接將物理傷害轉換為混沌傷害
但是你無法逆序轉換,不能將火焰轉為冰霜,轉為閃電,轉為物理
傷害屬性的轉換能夠讓你的BD吃到更多的傷害屬性加成,以S11最火的BD五捷為例
聖堂武僧五捷,通常是用電弧作為主輸出技能,用內布利斯短杖為武器,同時戒指使用一對意志呼喚戒指
五捷電弧常用武器
意志呼喚,提供閃電傷害轉冰霜傷害
首先,五捷能夠輕易的達成三元素90%的抗性上限,同時電弧是純閃電傷害的技能,就能吃到內布利斯的閃電抗性增傷:15*20=300%的INC傷害,再佩戴一對塗滿猛烈催化劑的意志呼喚,能夠將96%的閃電傷害轉換為冰霜傷害,這時就有96%的傷害能同時吃到內布利斯的冰霜抗性增傷,15*20+15*20=600%的INC傷害
tip:沒有轉換的4%閃電傷害是無法受到冰霜增傷的,而轉換的96%傷害受到冰霜和閃電雙加成
從上述的例子中我們可以看出,傷害屬性的轉換使傷害進行了兩次計算,這使我們的傷害能夠獲得成倍的增長,傷害轉換不是唯一能夠讓傷害進行多次計算的手段
gain傷害:
這是另一種能夠讓傷害獲得多次計算機會的方法
獲得額外xx傷害,其數值等同於物理傷害的(7-20)%
獲得額外混沌傷害,其數值等同於元素傷害的(5-8)%
獲得額外混沌傷害,其數值等同於非混沌傷害的(3-5)%
獲得等同於(7-15)%物理傷害的1個隨機元素傷害
這是目前版本經過多次調整後的gain傷害的描述與數值范圍,這些詞綴主要出現在武器和項鏈兩個部位,以及各個勢力底子的鞋會有對應屬性的gain傷害詞綴(狩獵底子的沒有)
我們先來看一件裝備
紀念一下曾經的制杖大師們
這是一把永久區的遺產復制短杖,可以看到當時的數值獲得額外元素傷害是現在的2倍,獲得額外混沌傷害是現在的2.5倍。這是最初始的版本,在GGG發現其過於強大後,先將數值統統對半砍下,元素從40%變20%,混沌從20%變10%,但在之後的版本獲得額外混沌的途徑變得更多,導致數值再次挨刀。
在介紹傷害轉換時,我們說過通過轉換傷害屬性,能夠使傷害數值獲得成倍的增長,gain傷害也類似於傷害轉換,也能讓我們的傷害受到額外屬性的增減效果。
它們的不同點在於gain是憑空產生的,什麼意思呢,就是說傷害轉換是將原本的傷害轉換成其他屬性了,但gain是沒有對原本的傷害進行轉換,它只是根據原本傷害的數值讓你憑空獲得額外的傷害且這個傷害能夠受到二次增益。
我們以國際服大佬M神(Mathil)很喜歡的元素使核虛體系為例
核虛,T18限定掉落
這是一把傳奇武器,它有一條詞綴獲得等同武器物理傷害的300%的一種隨機額外元素傷害(這個傷害不只是武器傷害,是你所有的攻擊物理傷害都能夠吃到的,同時這條詞綴會在命中時才生效,所以使用核虛後面板不會特別好看,順便說一下POE的面板沒有意義)
這是目前游戲里能夠拿到的單件裝備上最高的gain傷害
但是依照GGG的習慣,傳奇都是有得有失的,所以這把武器也有所限制,使用核虛後你只能打出元素傷害,你的物理傷害和混沌傷害就沒有傷害效果了
通常M神在這個體系中會使用一些自帶轉傷的技能:奉獻之路,充能打擊
這兩個技能的共同點是他們都自帶50%以上的物理傷害轉換為xx元素傷害,在使用核虛時,我們的物理傷害沒有了傷害效果,但是通過傷害轉換將其轉換為其他傷害屬性,這部分傷害就再次擁有正常的傷害效果
當我們把奉獻之路(或者充能打擊)的物理傷害100%轉換為火焰傷害(或者閃電傷害或者任意元素傷害,總之全部轉成元素傷害),不計算其他傷害的情況下,我們能夠打出100%的火焰傷害(閃電傷害)以及3倍的隨機元素傷害,同時這些傷害都還能夠受到你天賦,裝備,葯劑的INC,MORE增傷
gain讓你擁有了你本來沒有的傷害屬性的基礎傷害,而且這個傷害是原有傷害經過增傷計算後的,這部分傷害作為額外屬性的基礎傷害,又能夠再次受到額外屬性的傷害增益,更多次的計算讓增傷變得十分簡單,所以gain遭到了多次的平衡
taken傷害:
翻譯通常為使敵人受到的xx傷害提高xx%,通常的獲取方式里是給敵人施加debuff為主
這類傷害對面板毫無提升,但是在增傷效果上近似MORE傷害,演算法一致都是乘法,是一類很強的增傷詞綴,但是非常容易觸
3. 2022流放之路弓箭手流派
推薦有閃電箭/爆裂劍雨介紹: 優點:暴力輸出,機動性非常高,跑的賊快,能效率的刷基本所有詞綴。可以上下層女王。 缺點:血量比較少,需要一定的裝備支持,不是很適合純開荒的新手。 進階 閃電箭流派後期刷圖很不錯,攻擊生存兼備,而且跑的飛快。本次推薦的有點不一樣,最後2點是加的下面拿綠球的兩點,因為我不用血怒,所以需要這個點來得綠球。 技能 這套加點物爆都能玩,龍卷風箭也可以,但我們主要說閃電箭,閃電箭是主力aoe技能,打群體怪飛快,而且效果很華麗,比龍卷風好看很多。 4連:閃電箭-高階多重投射-連鎖-武器元素傷害 5連:4連-物理投射物攻擊傷害 6連:5連-附加火焰傷害 單體輸出技能是爆裂劍雨 4連:爆裂劍雨-武器元素傷害-物理投射物攻擊傷害-集中效應 5連:4連-快速攻擊 6連:5連-附加火焰傷害或者物理轉閃電。我自己用的是物理轉閃電,除了可以電感之外,面板也不比附加火焰傷害低。 單體技能還有一個值得一提的是狂怒,狂怒的好處就是打有些boss的時候可以穩定有綠球,但是大多數時候還是劍雨比較厲害,而且個人感覺劍雨更好黑癱軟(hit and run). 光環:憎恨必有,第二個可以用灰燼之捷。更好用的是冰霜之捷連擊中附加詛咒,刺客印記來代替灰燼之捷,因為aoe的同時,附加的詛咒可以拿到藍球,這樣基本可以穩定暴擊。 移動技能:閃現射擊,可以加快跑路速度和穿越地形, Buff:血怒連延長持續時間,然後配合一個瓦爾技能,瓦爾迅捷。魔像用冰魔像。
4. 流放之路3.4決斗者冠軍閃電打擊BD推薦
流放之路3.4決斗者冠軍閃電打擊BD推薦,全新的3.4版本,而隨著新的升華天賦出現,也出現了很多新的BD思路,比如這次給大家介紹的3.4決斗者冠軍閃電打擊BD,那麼具體該怎麼弄呢?下面就跟我一起了解下吧。
3.4決斗者冠軍閃電打擊BD
BD優缺點
優點:刷小怪速度:快;打BOSS效率:中等;防禦能力:高;跑迷宮效率:高
缺點:無法打元素反傷,無法吸取地圖
技能鏈接
衣服6連:閃電打擊-武器元素傷害-多重打擊-元素集中-閃電穿透-近戰物理傷害
鞋子4連:1級受傷時釋放-3級不朽怒嚎-20級持續時間延長-5級懲戒
頭盔4連;迴旋之刃-血魔法-終結-先祖衛士(手動釋放)
手套2連:灰燼之捷-雷霆
武器2連:20級受傷時釋放-20級召喚寒冰魔像
副手武器無所謂隨便放
盜賊任務,幫助阿莉亞15全抗,20爆傷
迷宮附魔
頭盔閃電打擊40%傷害
手套,光之xx系列,如果是扣釘手不附魔
鞋子,近期未擊敗穿透10元素抗性,如果異色鞋子不附魔
萬神殿選擇
1日耀之魂
T5冥神之域,減免8%
T9奪魂之殿,近期暴擊無增傷
T13園林苑,50%免疫元素
沙之女神沙卡麗之魂
T13荒漠綠洲
升華進階
升華冠軍,順序1不敗英雄---2堅毅---3征服者--4可敬的對手
裝備配置
主手武器痛苦之觸帝國戰爪,該武器擁有很高的暴擊率以及不錯的dps,是暗金武器的首選。選擇物理傷害附加高的,最高50-150以及暴擊率高的,最高40暴擊率,打滿20品質,可以找野獸配方腐化成30品質的提高傷害。
核心副手武器嗜血之爪,魔爪刃,170%物理傷害為最高roll,利用副手攻擊的時候瞬間吸取來達成站擼的目的。而且不用點vp,冠軍這套天賦有3.6的秒回加上升華嘲諷怪後2%秒回,可以輕松迷宮以及應付各種污染地面等
項鏈,高物理點傷,暴擊,爆傷,元素傷害,額外混沌或者額外物理附加元素,其中額外混沌是加成最高的。補足抗性和生命或者智。
戒指,蛋白石戒指,高元素傷害,高物理點傷或者火焰點傷,補足抗性生命,不需要命中。
衣服,獸腹最好,畢竟需要他來撐血量的,40%血,15抗是最高
手套,陵墓鋼影護手,2深淵孔最好
腰帶,深淵腰帶,高元素傷害,抗性生命,腰帶是大量補抗的地方,盡量優先抗性,生命,。
鞋子,高抗,高生命,移動速度無所謂,如果不選異色鞋,可以迷宮附魔近期未擊敗10穿透
斯塔空加之首綢緞之兜,簡稱熊頭,如果抗性不夠用黃色頭盔補抗性
珠寶配置
綁定一個三相物理轉閃電的,有獲得物理傷害百分比額外的更好。
深淵珠寶推薦,暴擊傷害,爪類附加閃電傷害,附加物理傷害,生命等
葯水選擇
血瓶低血順回解冰凍,玻璃彈珠打滿品質
恨意,藍玉葯劑,20是滿roll,但是只能吃到一半傷害,玻璃彈珠打滿品質
獅吼葯劑,25%是最高,玻璃彈珠打滿品質
寶鑽葯劑,洗出解流血,如果有20上限更好
女王葯,阿茲里的諾言,盡量選擇15%元素額外混沌的,物理獲得的也盡量高,最高20