A. 神武物理系法系封系輔助系哪個更強更好更有優勢
物理系,法系,封系,輔助系4系屬性數據對比,哪個更有優勢。 手游之家攻略望採納哦~
1.夜晚戰斗-10%攻擊傷害結果:
自動保護,防禦,恐怖技能的存在,法系無視防禦優勢。30%血以下自動保護,法系優勢。雖然有夜戰變身卡片,但是法系有高級法術波動20%增加效率。
2.各種針對物理攻擊的寵物技能:
反擊(反制強化)變身偷襲也要被冷靜坐騎15%忽略。還有反震,法術反擊。 如果選擇高偷卡片,參考第一條,還是弱勢。
3.武器和防具傷害計算:
簡單把自己的武器和防具攻防差換算下看看,是不是差了1/4左右的武器傷害,而這個傷害正好是法系附加在法術上的傷害結果。
4.寶石計算:
物理門派,武器和頭鍛太陽,非物理門派頭都會鍛月亮,結果是每鍛一級4點攻防差距。而法系門派衣服鍛舍利,其他系別一般都鍛月亮或者紅瑪瑙,結果是每鍛1級6點靈力差距。當然輔助門派選擇雙鍛月亮,物理門派根本打不動了。
5.屬性點計算
一點體質 5血 0.1靈力 0.1速度
一點力量 0.7傷害 0.4靈力 0.1速度
一點魔力 0.7靈力
一點耐力 1.5防禦 0.1靈力 0.1速度
速度比較肯定是封系>輔助>物理>法系。
下面先不去計算速度,血量
物理門派5力加點 3.5傷害 2靈
法系門派5魔加點 3.5靈力
輔助門派2體2耐1敏加點 3防禦 0.4靈力
封系 5敏 極端加點情況下
物理門派和法系針對封系的傷害都一樣。
對輔助系3.1>>0.5
對法系 3.5>>0
對物理 3.5>1.5
物理、封系和法系選擇一耐以後
物理 2.8傷害 1.7靈力 1.5防禦
法系 2.9靈力 1.5防禦
封 1.5防禦 0.1靈力
對封系 1.3<2.8
對物理 1.3>1.2
對法系 1.3>0
對輔助 2.5>>-0.2
極端加點,物理對輸出門派的壓制完爆法系。
加1耐以後,物理門派優勢大幅減弱,只能稍稍有點優勢,算上裝備上的屬性點,結果是物理打法系有點優勢,法系打封系、輔助系有巨大優勢;打物理門派,反而是法系佔了優勢。法系唯一差的就是速度慢點。
6.技能增加傷害:
門派技能增加傷害略大於防禦,具體數據還不清楚
在傷害計算公式里,法系有技能附加的傷害,
群體技能>技能等級*2,單體技能>技能等級*2.5 應該兩者應該差距不大。
從技能上看,物理有爆發力優勢。 通過以上6點分析,物理剩下對法系先手、爆發力兩點,被保護機制、防禦機制抵消。 其他各類傷害數據上被法系相當或者完爆。
B. 神武3平民玩家玩那個職業好
神武不管什麼門派可以說都是拼裝備,拼修煉和拼寵物。這三個數據決定了你的號是否給力。
在所有輸出門派選擇的話,基本就沒人要大唐,屬性再高的大唐也比不上同級其他不坑的輸出。
輸出太低而且還非常脆。
力五庄也很是同樣的道理,很少有人要。
天宮作為物理裡面的群輸出最高的門派,要的人還是不少的,但天宮的裝備要求極高。
而且必須暴力,暴力的結果就是一般來說是比較脆的。至少你帽子要鍛太陽,少了十幾鍛月亮的防禦。
C. 神武物理系法系封系輔助系哪個更強更好更有優勢
物理系推薦:天宮,獅駝-無限掛機,鷹擊,小飛機即可
法系推薦:龍宮,魔王-掛機用AOE即可
封系推薦:::不推薦,,因為沒法掛機
輔助推薦:普陀,化生,,無限掛機加血即可,,地府不推薦