Ⅰ DNF攻擊力計算公式
1力=0.04%物理攻擊,0.04%物理定傷技能傷害,0.5額外傷害
面版攻擊力=基礎攻擊力*力量系數*精通倍率+無視防禦傷害
基礎攻擊力=所有裝備附魔的物理攻擊力總和
力量系數=1+力量/250
精通倍率=1+武器精通加的攻擊百分比
智力和魔攻系就把力量換成智力,物理換成魔法,計算公式一模一樣
Ⅱ DNF一裝備物理攻擊等於面板多少攻擊
普通玩家1物理攻擊力≈6面板。裝備足夠好,力量足夠高,可以達到10~15。
一、dnf面板換算公式(物攻魔攻換算方式相同):
物理攻擊力=(武器基礎物攻+附魔物攻+裝備附加的物攻)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分數)+無視防禦的物理攻擊力
二、加攻擊的裝備兌換面板攻擊公式:
裝備基礎物攻*(1+武器精通)*(1+力量/250)。
比如19物攻卡增加的面板=19X【(你本人的力量/250)+1】。
固傷技能傷害計算公式:(力量÷250+1)×技能固傷×(屬性強化數值÷220+1)。
Ⅲ DNF力量和物理攻擊力怎樣計算出的/說詳細點
DNF力量的計算是根據裝備上的屬性加成、技能加成而來,物理攻擊力的計算方式如下:
力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。
游戲中其他屬性的作用如下:
1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。
2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。
(3)武器物理攻擊力怎麼算擴展閱讀:
游戲中的強化增幅道具
1、矛盾的結晶體:裝備增幅的主要道具之一,使用一定金幣和一定數量的矛盾的結晶體可以在克倫特處增幅裝備。
2、異界氣息凈化書:清除裝備的紅字,清除後裝備變成無紅字狀態,可直接佩戴,但只可強化,不可增幅。凈化過的紅字裝備不能用。
3、變異的扭轉書:用異界氣息凈化書凈化過的裝備如果不是自己想要的哪一項屬性,可用變異的扭轉書扭轉為自己想要的屬性。
4、純凈的增幅書:可為無紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性。也就是傳說中的強打書。
5、純凈的黃金增幅書:可為無紅字或者已經解開紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性,並隨機增幅至+3~+7之間任意等級。紅字未解開的不能用。
Ⅳ dnf中的物理攻擊力是怎麼計算的
(你自身的力量/250+1)×(武器攻擊力+附魔的攻擊力卡+輔助裝備上的物理攻擊力
有幾個輔助裝備有)+無視傷害(就是你在凱麗或者用強化卷強化的武器額外的攻擊),如果想要高點的攻擊,建議你向這兩個方向著手,第一堆砌力量,可以附魔力量卡,或者穿力量加成高的防具,第二用高傷害的武器,第三強化
Ⅳ 跪求DNF版面物理攻擊力計算公式!懂的進
公式一:物理攻擊=(武器基本攻擊力+物理攻擊力)*(1+0.004*力量)*(1+武器精通增加值)+武器強化無視攻擊
公式二:附魔力量卡片物理攻擊提升值=
武器基本攻擊力*0.004*力量卡片數值
公式三:附魔物攻卡片物理攻擊提升值=
物攻卡片數值*(1+0.004*力量)
Ⅵ DNF里力量和物理攻擊的數量關系。就是力量和物攻怎麼換算。
力量,武器物攻,和面板物攻的計算公式如下
面板物攻=武器物攻X(1+力量÷250)+無視攻擊
在你1000力量的情況下,大約是多1力量多2.3-2.5面板攻擊
同理在1000力量的情況下,每多1武器物攻多5面板攻擊
你的力量越高,武器物攻越高,那麼加成的比例也就越大
Ⅶ 地下城與勇士里1點力量=多少物理攻擊力
1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。
1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。
完整公式:一:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害。
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害。
當武器攻擊為500 角色力量為1000時 1點力量=2面板攻擊 1物理攻擊=5面板攻擊,還有固定傷害職業堆力量比較好,因為面板攻擊對固傷職業的技能是沒有傷害加成的,要是是百分比職業就堆物理攻擊,因為面板傷害只對百分比技能有提升效果。
(7)武器物理攻擊力怎麼算擴展閱讀:
網游風靡以來,MMORPG在中國繁衍生息甚至已有泛濫的趨勢。機械、沉重、枯燥的游戲過程讓越來越多的人產生「審美疲勞」。《地下城與勇士》史無前例的將經典街機元素與網路游戲相結合,開創了橫版格鬥網游市場,自上市之日起便獲得了眾多玩家的歡迎。游戲先後在韓國日本成功運營,被譽為「國民級網游」,如今《地下城與勇士》在中國運營了十年之久,獲得了史無前例的巨大成功,被譽為傳說毫不為過。 《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
Ⅷ 物理攻擊是怎樣計算的
一般游戲的
物理攻擊
,根據人物本身的屬性,和武器本身的物理傷害決定的,對於物理傷害起決定作用的還是力量或者攻擊強度,等屬性。
個人物理攻擊計算式:
武器物理攻擊x(力量x0.004+1)x(1+武器專精加成)=個人物理攻擊