⑴ 狂戰80cc頭肩附魔 物理暴擊率9好 還是 物理攻擊23好 。
我建議暴擊,物理是劍聖玩的,狂戰最主要就是力量,力量和技能傷害有關,然後就是暴擊
⑵ dnf物理暴擊跟物理攻擊力的區別
物理暴擊:
物理暴擊就是你的所有物理傷害產生暴擊的幾率,由於其偶然性一般採用比較暴擊期望(暴擊率*暴擊傷害率+不暴擊率*1)來計算提升率。
可以從稱號、徽章、護肩附魔中獲得物理暴擊,對於物理系職業還可以通過銳眼/鷹眼葯水獲得大量的物理暴擊。
暴擊傷害:
諸如暴擊時傷害增加XX%的屬性被稱為暴擊傷害
暴擊傷害是一個值,可以提升你的暴擊傷害率,暴擊傷害率=1.5*(1+暴擊傷害)
默認的暴擊傷害率是1.5,如果你裝備了一件暴擊傷害+10%的裝備,暴擊傷害率就會變成1.65
總結:
物理暴擊和暴擊傷害是有關暴擊的兩個屬性,而且這些屬性都比較稀有。
在不沖突的前提下我們應該盡量將物理暴擊堆到必暴(沖突了自己算期望)。
而暴擊傷害則選擇一個提供最高暴擊傷害的裝備。
⑶ 王者榮耀刺客帶暴擊還是物理攻擊好
王者榮耀物理刺客英雄銘文搭配暴擊屬性最重要
具體英雄需要的銘文也不一樣,技能類的帶攻擊力, 需要普攻增加輸出的可以適量帶攻速。猴子等需要暴擊了的英雄帶暴擊,其他帶物理攻擊;
者榮耀AD英雄通用暴擊符文搭配
一、四級符文(主流符文)
紅色符文:懲戒
綠色符文:野性
藍色符文:急救
符文屬性如下圖:
小編點評:此套符文作為AD英雄是最終暴擊符文。可以說基本上就是司機符文的進階版本。一些AD射手、部分英雄可參考此套符文搭配來進行。
⑷ dnf物理攻擊跟物理暴擊率哪個好
暴擊只是增加暴擊率。攻擊變成2倍。不是加物理攻擊。學精通才加物理攻擊