『壹』 夢幻物理暴擊堆到多少合適
只攜帶一個耳飾帶物理暴擊等於+10,6段寶石一起34的物理暴擊等級,可以看到,34點物理暴擊=%1.94 1點物理暴擊等級=0.057,也就是%0.057暴擊幾率。
4條傷害的戒指,就拿這個3傷害的來計算。假設這條戒指下面是3個傷害屬性為18 16 15打9段寶石,總傷害為108(9段石頭傷害)+原始3傷害49,一起157。
同理耳飾3條傷害應該也為157,那麼就是說,要是戒指和耳飾都按照3條傷害面板屬性來計算的話,一起是314點傷害。
焚香谷無上至寶,向來只有焚香穀穀主才能保管參悟,以三陽境界最是神奇。記載著以活人之血祭煉八凶玄火法陣的秘法。
需要用焚香谷的傳承寶物玄火鑒召喚,以積蓄數百年的火山靈氣驅動,可召喚出八凶玄火法陣的守護魔獸「赤焰魔獸」。陣法所含玄火之力越大,赤焰魔獸的威力便也越大。
配合南疆古巫族的咒文,更是可以召喚出南疆古老巫族傳說之中,毀滅世間萬物的可怕凶獸,八凶玄火法陣最終極的召喚靈物「八荒火龍」,焚盡世間萬物,有毀天滅地的奇威。
『貳』 Dnf物理暴擊率和物理暴擊的區別
物理暴擊是一個名詞,指的是攻擊時打出正常傷害1.5倍的效果。
物理暴擊率是一個概率,指的是你攻擊時打出物理暴擊的幾率。
比如,物理暴擊率是50%,攻擊時有一半的幾率打出1.5倍的傷害。
或者,物理暴擊率是100%,攻擊時必定暴擊,每次打出的都是平常1.5倍的傷害。
『叄』 夢幻109物理暴擊多少合適
自從夢幻西遊推出靈飾裝備系統之後,人物屬性可以通過靈飾屬性來增加。例如攜帶附加傷害、法傷、速度以及氣血防禦等,輸出屬性還可以是法術暴擊或者物理暴擊。然而附加暴擊輸出的都是有幾率性的,而不是百分之百輸出的。我們能做的就是把物理或者法術暴擊的幾率提高起來,這樣才能提高觸發概率。近日,某玩家抱怨物理暴擊觸發幾率太低,配置了4條物理暴擊屬性,觸發幾率達到了11%,但觸發幾率卻很低,這是什麼情況呢?
物理暴擊是人物輸出屬性,其附加的幾率與靈飾裝備附加的物理暴擊等級有關,屬性越高就越容易觸發幾率。然而一位109級五庄觀玩家卻認為物理暴擊觸發幾率太低,專門湊的雙傷四條物理暴擊裝備,盯著屏幕半小時,一個煙花都看不見,難道真的有90%的幾率不觸發物理暴擊嗎?
其它不多說,先來了解一下這個角色的裝備配置情況,看看是系統幾率問題還是玩家操作問題?
這個109級五庄觀的裝備配置還是很齊全很完美的,全身百套滿段裝備,100級滿10級紅瑪瑙寶石的頭盔,附加氣歸術特技,點化了夜羅剎變身術套裝效果,開滿4孔,熔煉防禦7點,魔法12點。
再來了解一下鞋子裝備,鑲嵌了9級黑寶石,附加特技修羅無雙,同樣點化了夜羅剎套裝效果。
武器屬性面板如圖所示,100級錘子武器,鍛煉了8級太陽石,附加極限雙加力魔雙加42,五庄觀專用武器,傷害439,命中531,綜合傷害648。
接下來就是這個角色的關鍵裝備,事關於物理暴擊幾率觸發情況。
首先展示的是靈飾的前排耳飾部位,主屬性為法術傷害,下排附加雙物理暴擊等級+傷害屬性,精煉6級星輝石。
戒指部位也是80級的裝備,主屬性為防禦+17,下排附加與耳飾相同的屬性,雙物理暴擊等級+傷害屬性,同樣精煉6級星輝石。在以上兩件靈飾裝備的基礎上,人物輸出佔比如下:
人物普通屬性面板是這樣的,命中2572,傷害突破2000+,防禦907,靈飾裝備輸出靈力807,物理暴擊等級佔主要輸出,高達130,觸發幾率達到了11.93%。抗性方面,抗法術傷害等級23,抵抗封印等級20。主要困擾玩家問題的就是物理暴擊觸發幾率。
從該角色所配置的裝備來看,並不是系統幾率問題,而是個人問題。關於裝備的配置,號主說了,本來想的是白板滿段就知足了,但是能轉的這幾個區白板滿段不混打寶石的跟動物套差不太多,最後還是選了小夜套裝。個人認為,前排先上個7段寶石,仙族帶力套沒什麼用是真的,只不過高端裝備都是動物套,所以沒辦法。另外,腰帶選速度腰帶,後排靈飾四條氣血保底,有能力再隨便搭兩條能用的就成,直接起飛,講道理力量套還不如耐力套好使。
關於物理暴擊觸發概率問題,要暴擊就要6物理,凌波城玩暴擊也這個要求。並且要爆屬性的80或者100級才能看。基礎暴擊至少32或者33,然後7鍛寶石。這樣配置的話,129也有20多的暴擊幾率。不過凌波城加上自帶和特色,日常50多暴擊還是蠻爽的
『肆』 dnf劍皇物理暴擊率多少就可以了,
100%暴擊最好,你這98了差別不大基本全暴擊,影響不大。
人劍合一增加暴擊率,進圖全暴擊
『伍』 dnf劍影物理暴擊需要到多少
dnf劍影物理暴擊需要320力量。
前20級技能:因為劍影的兩個被動加20暴擊率,不缺暴擊。物理暴擊可以根據個人裝備進行選擇,達到97%的街道達到全爆怪物自帶-3%暴擊抗性。紅框技能是鬼步,剩下的SP可以加在這里,因為是常用的核心技能。
背景設定
在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡里,用它們的勤勞和智慧,創建著世界的繁榮。
生存在完美大陸阿拉德的人類和精靈,也屬於各種形態的生命之一。他們用諸神賦予的智慧,創造了被眾多異界生命欽羨的阿拉德文明。相傳,連接阿拉德大陸和其它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來阿拉德大陸而建造的。
在各種虛空異界里,存在一種叫做「生命之水」的物體,可以使獲得者擁有無限的生命。生命之水的出現,引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒「爆龍王」巴卡爾為搶奪生命之水,率領其手下的龍人和以赫爾德為中心的魔族使徒們展開了被稱為「龍之戰爭」的魔族大戰。
『陸』 109物理暴擊多少合格
109的獅駝嶺,如果是醫生國標裝備,但是滿修滿技能的話,物理暴擊要達到2500到3千之間才算正常。
『柒』 dnf 槍神的物理暴擊,堆到多少合適
銳眼葯劑加銳眼葯水(隊友也有效果的那個)就能重疊到100%,槍神如果不穿皮甲,那是不能實現百分百的,要有裝備和技能的前提條件,其實88%的物暴很簡單,皮甲就有20%,物理暴擊10%,暴擊葯50%英雄秘方12%,再加上死亡左輪就能上100%了。選假紫首飾時,應選力量因為暴擊堆到100%了當然選力量了貝利特的印痕這把槍是DNF神槍手的一把史詩級左輪槍,可以在領主之塔用169個強韌的亡靈結晶換取。 這把槍的屬性非常適合漫遊槍手,20%的物理暴擊率可以讓漫遊槍手的面板暴擊率增加到50%以上,配合鷹眼葯劑或銳眼葯劑可以達到槍槍暴擊。 現在的PK場不只是追求速度,傷害同樣重要,因此如果產生暴擊可以達到原本傷害150%的增幅,而在貝利特的增幅下,漫遊槍手達到50%+的面板暴擊率可以達到兩槍暴擊,而爆頭一擊也可以達到70%的高暴擊率,配合死亡左輪,那將是一個恐怖的數字。 在武器的屬性上有這么一個屬性:物理暴擊幾率+20%。這個該怎麼理解?加40%的暴擊率么?這樣也太過變態了。這個屬性應該是這樣,在100次全命中的攻擊中,有20次是暴擊的。而經過一些玩家的使用也發現,這20%的暴擊幾率是不加在面板上的。