⑴ 物理傷害是什麼意思
問題一:LOL物理傷害是什麼意思 物理傷害就是通過物理攻擊比如平A來對英雄造成的傷害。物理攻擊是指有利改變自身或兵器的運動狀態從而使被攻擊物體發生物錠變化的攻擊。在游戲中,物理攻擊是拿刀劍之類的近戰武器攻擊,一切都以為量為主。
可以通過增加攻擊力和護甲穿透來增加傷害。
也可以通過增加護甲來減少受到的物理傷害。
問題二:物理攻擊是什麼意思 物理攻擊指的是用一個物體去攻擊一個東西或用武器直接作用於人體的攻擊就叫做物理攻擊,就是純用力量攻擊的意思。如果是現實中的話,你拿噴火器去攻擊那就不叫物理攻擊,或是拿手雷也不是物理攻擊肆敗,如果算游戲的話,那物理攻擊就是拿刀劍之類的武器砍,一切都以為量為主。它是有別於魔法攻擊的一種攻擊手段。
問題三:LOL物理傷害是什麼意思 素稱AD傷害,可以理解為攻擊力,出護甲可以抵抗AD傷害,但魔抗對物流傷害沒什麼卵用,值得一提的是龍女的W是AD加成卻是魔法傷害
問題四:lol中物理傷害和魔法傷害各是什麼意思??區別?? 物理傷害是攻擊考慮減去目標的護甲打出的傷害
魔法傷害是考慮法穿減去目標的魔抗打出的傷害
問題五:求解,物理傷害是什麼意思 利用物理效應的傷害就是物理傷害,是和「化學傷害」相對襲雹正的.就是物體是物理變化的都是物理傷害,比如,打、殺、敲擊等等.
問題六:lol中200+0.8ad點物理傷害是什麼意思? 200是技能原本的傷害,0.8ad是技能本身加成的傷害。比如全額物理傷害0.8加成就是總攻擊力乘以0.8得到的傷害。如果你的英雄有100點攻擊力,那麼技能拍悔就是200+80傷害(還沒有扣除對面的護甲)
純手打,望採納
問題七:DNF物理傷害追加減少是什麼意思 防具強化之後的追加減少傷害,本來怪打你一下是100,強化之後可能只會對你造成90點傷害,強化等級越高,減傷越高。
問題八:LOL中(+1*AD)物理傷害是什麼意思 *是×的意思,AD就是普通攻擊力
⑵ 王者榮耀真實傷害、法術傷害和物理傷害分別是什麼
1、真實傷害
代表英雄:馬可波羅、張良、貂蟬、明世隱
王者榮耀游戲體系三種傷害,分別是魔法傷害、物理傷害和真實傷害,而英雄本身有魔法抗性和護甲這倆個東西,高改對應的減免物理傷害(普攻,王者榮耀里技能介紹是紅色的) 魔法傷害(一般是技能 藍色字體),而真實傷害是無視這兩個抗性的。
舉個例子,你的普攻是100點傷害 而對面有護甲那麼你a他一下傷害低於100,具體計算我就不說了,而真實傷害則是寫的多少,就打多少,100點傷害造成的傷害就是100,無視抗性。比如對面有的人出很多護甲,普工打不動,真傷打他相當於沒有護甲。
2、法術傷害
代表英雄:武則天、周瑜、干將莫邪、安琪拉
法術傷害一種游戲術語,游戲中的一種設置,簡稱法強。,法術強度在moba游戲中主要是針對魔法傷害的提高而言,從而與物理傷害做出區分。對於典型的法師和術士類的物品來說,法術強度的效果與「提高法術傷害和治療效果」相同。雖然已經統一稱為法術強度,但實質上在角色的面板中治療法術強度和傷害法術強度還是有區別的。
3、物理傷害
代表英雄:虞姬、李白、阿軻
物理傷害就是通過物理攻擊比如平A和技能來對英雄造成的傷害。物理攻擊是指有利坦山改變自身或兵器的運動狀態從而使被攻擊物體發生物理變化的攻擊。在游戲中,物理攻擊是拿刀劍之類的近戰武器攻擊,一切都以為量為主。
(2)物理傷害暴擊傷害什麼意思擴展閱讀:
王者榮耀術語介紹——
1、物理傷害(紅色),法術傷害(紫色),真實傷害(白色)。真實傷害無視護盾,該掉多少就多少,所以很真實。常見真實傷害比如馬可波羅,呂布,貂蟬等等,還有斬殺技能和懲戒技能。
2、暴擊率和暴擊效果。簡單來說,暴擊率高代表越可能出暴擊,暴擊效果越高暴擊出來的傷害越高。沒有打出暴擊肯定就沒有暴擊傷害了。
3、buff和debuff。前者是增益常見紅藍暴讓念中君主宰,後者是減益比如魔種的羈絆。buff和debuff是由外界而來的,自身產生的不算自己的buff,但可以給別人加buff。
4、霸體,支配,壓制
霸體一般在使用技能時觸發,不能被控制,比如花木蘭廉頗等。張良大招支配依然是控制,霸體狀態一邊被張良大一邊還能打,但是東皇太一的壓制就比控制更強。
5、韌性
韌性主要就是減少受到控制的時間,比如韌性鞋和哪吒開大後獲得的韌性,面對控很多或者一些長時間控的出韌性鞋很有用,比如花木蘭不停擊退玩家時,墨子關住玩家時有一雙韌性鞋就可以移動出來。目前國際服已經有了加韌性的攻擊裝。
6、免疫
比如物理二技能免疫物理攻擊,孫悟空免疫技能,名刀司命免疫致命傷,弈星被動免疫血量低於一定後1s內的傷害(和名刀有異同,血量很少時受傷害等同於名刀司命,血量多的時候致命一擊無法抵擋比如泉水)
⑶ 王者榮耀真實傷害,法術傷害,物理傷害是什麼
一、真實傷害:
真實傷害真傷無視護甲防禦,只和英雄血量掛鉤,真實傷害受免傷效果影響,真實傷害可以暴擊,但不可以吸血,也就是說,無論敵人出多少防禦裝備都是沒有用的,直接掉該有的血量。
附帶真實傷害的英雄舉例:
1、呂布:技能命中敵人附魔狀態下附帶真實傷害
2、典韋:大招對鎖定目標發起跳斬附帶真實傷害
3、夏侯惇:二技能開啟護盾,下三次普通攻擊附帶真實傷害
二、法術傷害
而法術傷害則來源於法師,靠的是技能來輸出的英雄,法師身板很脆,但輸出卻很高,大部分法師身上都有控制技能,是團隊里非常重要的一個位置。
附帶法術傷害的英雄舉例:
1、甄姬:甄姬帶有法術傷害,雖然看上去爆發不是很高,但消耗能力是很強。
2、周瑜:周瑜是傷害十分恐怖的一個法師,恐怖的原因在於他的技能都是范圍性傷害,而且范圍非常大並能夠持續較長的時間,對線手長而霸道,打團的時候更是絕不可無視的一個可怕C位
3、干將莫邪:是個前排的法師,干將莫邪最大的優勢在於手長,比一般的法師還多一個技能,二三技能都是遠程的范圍性傷害,能夠同時升級,大大增加了輸出能力
三、物理傷害
物理傷害主要靠普通攻擊打傷害,加成技能的傷害不是特別高,真實傷害是避免不了的,法術傷害靠法抗來減少傷害,物理傷害靠護甲來減少傷害。
附帶物理傷害的英雄舉例:
1、阿珂:阿珂的被動可以產生暴擊,到達敵人旁邊時,一出擊就能打出不俗的傷害,不管前期還是後期,阿珂的傷害都是非常高的
2、魯班七號:魯班的被動技能是需要平A四下後第五次為掃射,還有90%的物理加成,這種傷害很無敵,尤其是打脆皮的時候。
3、虞姬:作為戰士們的噩夢,虞姬這個英雄,她的二技能使用後擁有閃避所有物理攻擊的效果,所以有非常好的機動性。
(3)物理傷害暴擊傷害什麼意思擴展閱讀:
其它術語介紹——
1、物理穿透
換一句話理解就是無視對方護甲,然後這個數值分為兩個一個是固定數值(一般為符文增加的),而另外一個數值是百分比數值。
物理穿透作用是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害。法穿同理。
2、法術穿透:
法術穿透是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。
3、暴擊效果
暴擊效果,就是暴擊率觸發後的傷害加百分之多少,如果暴擊效果達到50%,也就是暴擊率後的傷害加50%,暴擊率就是暴擊的幾率,暴擊效果就是暴擊後產生的傷害加成,有暴擊,沒暴擊效果也不行適量的根據自己的需要出裝。
⑷ DNF物理暴擊是什麼意思
物理暴擊就是你的所有物理傷害產生暴擊的幾率,由於其偶然性一般採用比較暴擊期望(暴擊率*暴擊傷害率+不暴擊率*1)來計算提升率。
可以從稱號、徽章、護肩附魔中獲得物理暴擊,對於物理系職業還可以通過銳眼/鷹眼葯水獲得大量的物理暴擊。
⑸ 物理暴擊有什麼用,狂戰要加嗎,還有MISS是什麼意思啊
物理暴擊是指在物理攻擊打到敵人的時候的一種狀態,暴擊時傷害為不暴擊時的1.5倍。
物理暴擊技能是增加暴擊率的被動技能。狂戰刷圖不需要加,因為自身的點加好技能後基本沒有額外結余。提高物理暴擊率吃銳眼葯劑就可以了,在需要爆發的時候
暴走後吃銳眼丟技能,或者控製得好在技能丟出去打到人之前吃。
MISS是指攻擊時丟失。MISS出現時被擊目標沒有受傷的僵直、倒地、浮空等受傷動作。
⑹ 《王者榮耀》裡面的暴擊到底是什麼意思
王者榮耀暴擊率是指 暴擊幾率傷害大小,每次傷害暴擊率是百分之百的說明是暴擊,暴擊傷害是指傷害程度,暴擊的效果怎麼樣按照百分比乘以暴擊傷害加上基礎傷害值。
例如程咬金的暴擊傷害百分之六十,那麼程咬金攻擊和技能傷害值那麼就有百分之六十暴擊效果,暴擊效果基礎傷害是百分之一百八,加上銘文配置,可以提升暴擊傷害百分之二十,銘文也是屬性的加成。就是物理攻擊和法術攻擊,提前配置好銘文屬性,這樣你的英雄在 游戲 就具備了這些銘文的屬性加成。
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你好。
要理解暴擊,首先我們應該區分暴擊率與暴擊效果的不同。
暴擊率,是一個英雄暴擊的幾率,舉個例子,若你的暴擊率為50%,那你每一次的普攻都有50%的幾率打出暴擊,暴擊率,就是能打出暴擊的概率。
暴擊效果,是英雄暴擊打出的傷害效果,我再舉個例子,英雄的基礎暴擊效果為200%,當你的英雄暴擊效果提高(假設為提高到250%),那你所用英雄所造成的暴擊傷害會比暴擊效果為200%的英雄打出的暴擊傷害要高,這就是暴擊效果的作用。
如何理解暴擊?基於上面詞語的解釋,我們可以簡單理解成暴擊是概率性的,暴擊就是英雄打出雙倍的傷害,而暴擊效果的提高,能讓英雄打出高於兩倍的傷害。
當然,諸如阿軻,百里守約之類的英雄,他們自身的屬性使他們的暴擊不能按常理來判斷,阿軻攻擊敵人背後必定暴擊,百里守約打不出暴擊傷害,各位玩家如若遇到此類英雄,請不必疑惑為何暴擊與我說的不盡相同了。
所謂暴擊就是在 游戲 中你輸出的傷害會比你正常輸出高出很多,那麼這樣的很多攻擊我們稱作暴擊。而決定暴擊的是暴擊率和暴擊傷害,簡單來講暴擊率就是暴擊輸出的成功率,暴擊傷害是指暴擊輸出後所產生的傷害威力。
在 游戲 里有一種屬性叫做暴擊效果,暴擊效果是指暴擊輸出後的一個傷害比例,有暴擊效果這個屬性,在暴擊輸出是所產生的傷害無疑要大上很多。
舉個英雄的案例,孫悟空,我們都知道是一個暴擊輸出很高的玩家,他的被動技能是210固定+145%的物理攻擊加成,所以說他的暴擊效果就只有145%的物理傷害。但是其他的英雄暴擊效果都是直接翻倍,所以這個時候猴子要出一個無盡,暴擊效果才能達到2倍。所以說,在暴擊方面,孫尚香是直接秒人的。
王者榮耀的暴擊意思就是攻擊時傷害翻倍,就是原本普通攻擊的傷害為500,暴擊時傷害就是1000。對於ADC和一些靠普攻或者技能暴擊效果吃飯的英雄來說,暴擊是必須堆的一個效果。
王者榮耀里裝備給暴擊的提升效果分兩種,一是暴擊率,二是暴擊效果。暴擊率就是增加暴擊的概率,建議堆到50%—60%左右就行了,暴擊率不是越高越好,裝備只能出6個,暴擊越高,其他屬性的比重就會降低,傷害也會降低。
暴擊效果簡單粗暴,就是增加暴擊的傷害,基本暴擊傷害為200%,增加10%的暴擊傷害,就將暴擊傷害提升到210%。增加爆傷能極大的提高輸出傷害,所以增加爆傷的裝備也是ADC必出的。