Ⅰ 神武物理門派哪個好
你只需要知道你所說的物理門派也是分前期和後期的,我慢慢說給你聽。
STL前期比較無力,因為不和夢幻一樣有套裝所以要用一回合,後期開飛機一上場就讓對面的BB下場很牛逼,如果你喜歡PK而且是個職業隊長的我推薦這個,因為很多組隊任務什麼的都不會想要一個只會平砍的隊友吧,你說呢?例如:燒三!
DT在新服剛開的時候呢DT沒有LWZ給力,DT前面只能掃倆次然後停一回合,但是DT到了後期就開始厲害了。
LWZ呢前期在DT只能掃二的情況下倆回合DT最多打2下,(然後就虛弱狀態+休息一回合)而LWZ呢能打4下,所以你喜歡前期的話,不要猶豫LWZ才是你的選擇。當然到後期是需要洗點的,因為後期的話就顯得比較無力了,從而變成輔助WZ也不是沒有,因為一般情況下後期只要DT了。
那LTG呢什麼比較好,雷鬼,捉鬼的時候幾乎必要的每次去捉鬼都要喊一個TG才開車,因為雷一下1000+看著都爽啊是不?當然TGPK缺少持續性,而且裝備要求高。
一般配置 物理DT+法系MW+封系TM或者FC+(封系。一般要倆個封系)+這個位置比較懸殊你可以加個ES或者在來個物理和法系的,看你隊伍的配置的。一般時候都會要物理,法系一般處於守屍的位置。
可能不是很詳細,但勝在手打,求採納,求加分。
Ⅱ 神武4手游物理門派有哪個好
在《神武4》手游中的十一大門派里,天策、凌霄天宮和萬獸嶺三大門派在定位上都是物理輸出。雖然他們定位相似,但三者之間也有著不小的區別,稱得上是各有所長。
在回合制戰斗中,每一次出手機會都相當寶貴,想要打出一錘定音的傷害還需要對於的幫助,對於處在輸出准備期、空檔期的萬獸而言,隊友的幫助和保護也很重要。相較之下,天策和天宮就不像萬獸那樣吃隊友了,天宮還能為隊友提供保護和輔助效果。對於喜歡物理職業的新手玩家而言,推薦首選天策,其次天宮。而對於擁有固定隊伍的少俠而言,萬獸也是個不錯的選擇。
Ⅲ 109平民日常任務物理門派選哪個
109其實說簡單很簡單,比69.89玩法很多樣化,說復雜很復雜,法寶多pk沒法寶幾乎不用混,任務混隊沒套裝或修不上10一出手就知道。
任務方面109掛機最方便依舊是lg、mw最方便,當然那也得破千靈加15左右法修(mw要學一級乾元丹不然秒不了5);其次現在最流行的濺射dt,不用掃就是平砍,這樣的dt不建議五力,太砸錢,只要有10以上攻修兩件100的4孔濺射浮石的和總傷550左右武器及乾元丹一級點濺射的那個,混隊掛機沒問題;接著還有力tg、力wz妥妥的不比dt st輸出低,但是只能局限於活動 任務 副本。接著就是乏味的五開門派pt ps了,最省錢最簡單也最容易混隊,輸出取決於技能而已,有點雙抗就能妥妥掛機。最後就是st和df、lbc、wdd,至於st的花不用,變身套+3孔生死決浮石組的衣服才可以混隊,飛機的最低標准哦,滿技能加浮石可以飛5,乾元丹開兩個一個狗爪印和吸血,以上標配混隊,df的固定傷低了點有3J法寶的能奶血了就比較好混隊掛機還是妥妥的,lbc要弄碎心訣開局能單秒也能群秒也能掛機,wdd建議做大號或隊長用,能封能奶(奶量能高)。
以上均不建議極端加點,砸錢除外。注意的是st和df冥想要點高不然掛機很快沒藍。100冥想st最多飛10次左右。不建議新三們,掛機混隊不方便。力tg的原理很簡單,天雷是夢幻中法術物理傷害增益最大的技能,門派主技能加傷害夢幻第二,第一是df,當然dt和lbc技能加傷害和命中雙加也不低,單加不及df和tg的呵呵。
個人建議:一隊109的掛機任務隊的話用1wdd,2pt,2ps(或1ps、1dt濺射的哦),一個號的話建議PT,比較好混隊,花費也不多,弄點100的4孔PT符石組裝備和好點的武器,點個雙抗10完全是堅挺的,但是要加敏哦。這樣配置好了混隊掛機還是很受歡迎的,特別是活動和副本!寶寶方面,一隻1600以上傷害3000血以上的任務BB足夠!
以上28k純手打,歷來經驗,希望對你有幫助。
Ⅳ 神武4電腦版109哪個門派好
魔王。
1、在神武4這款電腦版游戲中,神武109這個等級法系最吃香的是魔王,他的綜合實力比較強,打出來的效果特別好。
2、活動組隊,副本組隊方便。