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夢話西遊物理寶寶帶什麼內丹

發布時間:2023-07-18 16:42:25

㈠ 夢幻西遊寶寶內丹詳細說名求

下面是網上轉載的,是內丹剛開始測試的時候的看法,不一定都對,希望對你有個參考。 適合攻寵的高級內丹: 捨身擊:物理傷害受力量點的加成。 碎甲刃:兩回內降低目標防禦,受力量點影響。 生死訣:臨時增加自身傷害、降低自身防禦。 (很明顯,捨身擊加傷害,碎甲刃減防,而生死訣應該是加傷效果最好的,因為「臨時」說明有一定的回合限制,而且還減防。哪個比較好就讓時間來證明吧!個人比較看好生死訣) 適合法寵的高級內丹: 雙星爆:加強法連的傷害力。 催心浪:增加高低法波波高的機率。 (根據爆發力原則,首選雙星爆!催心浪只增加了N回合的總輸出,並沒有增加最初的爆發力傷害。適合法寵的高級內丹只有兩個,為將來175參戰法寵的必選內丹。嘖嘖,兩個都能賣天價!) 適合血寵的高級內丹: 玄武軀:增加大量氣血,所有傷害輸出下降50% 龍胄鎧:增加大量防禦,所有傷害輸出下降50% 騰挪勁:召喚獸版金甲仙衣。 (血寵當先選血-玄武軀性價比是非常高的。但騰挪勁效果如何,還是未知之數,如果效果好的,很有可能超越玄武軀的身價,成為血寵首選內丹。而龍胄鎧,必在玄武軀之下,如果騰挪勁效果不佳,與玄武軀必成175參戰血寵的必選內丹) 還有隱身攻寵專屬的高級內丹: 隱匿擊:隱身狀態下傷害增加(效果必定比功寵三大高級內丹效果好,否則也沒存在的意義了,所以價格必定也不低!) 再看看性價比較高的高級內丹: 通靈法:增加處於法術減免狀態下的目標受到的法術傷害。(純屬PK內丹,任務一無是處!) 血債償:我方每飛一隻寵,增加擁有該內丹召喚獸的法術傷害,最多疊加5次(對方清寵能力如此強大,怎麼還留該法寵?而且在雙星爆、催心浪的光芒之下,慢吞吞的血債償還有她存在的理由嗎?) 凜冽氣:減少我方召喚獸逃跑機率(玄武軀、龍胄鎧容不得你!) 電魂閃:單法一定機率打掉目標一個增益狀態(一定不包括變身!理由同上) 玉砥柱:減少壁壘造成的傷害(針對性太強,從而實用性不高,理由也同上) 陰陽護:保護時所承受的傷害減少(鮮花總要綠葉的襯托) 神機步:3回合內增加躲避機率(大家快來圍觀戰斗機) 再來分析低級內丹: 血寵首選: 矯健:按等級提升氣血、速度。 靜岳:按等級提升氣血、靈力。 迅敏:按等級提升傷害、速度。 血寵次選內丹: 慧心:抗封! 淬毒:毒!。 堅甲:增加反震傷害 撞擊:增加與體質點成正比的命中率,並增加一定的傷害結果。 法寵首選低級內丹: 靜岳:按等級提升氣血、靈力。 擅咒:增加法術傷害。 靈身:增加法爆傷害。 狙擊:增加第一目標受到的法術傷害。 靈光:(法術的好處?解釋太籠統,求正解) 攻寵首選低級內丹: 迅敏:按等級提升傷害、速度。 狂怒:必殺時增加傷害,但受到水、土法術傷害增加。 矯健:按等級增加氣血、速度。 靜岳:按等級增加氣血、靈力。 撞擊:增加與體質點成正比的命中率,並增加一定的傷害結果。 (低級丹明顯偏愛法寵) 攻寵次選低級內丹: 陰傷:增加連擊第二擊的傷害,受到雷、火法術傷害增加(和狂怒對比一天一地,狂怒在必殺狀態下引發,效果雙倍!陰傷只增加第二擊,還受連擊減傷害結果影響) 連環:增加連擊機率(加機率不加傷,更適合任務寵) 無畏:增加對帶(高、低)反震目標的傷害。 憤恨:增加對帶(高、低)幸運目標的傷害。 聖潔:增加(高、低)驅鬼的法術輸出(加法傷的內丹配個高驅效果比這好多了,有種畫蛇添足的感覺) 深思:加強高冥思的效果(管你高還是低,不能作用在孩子身上有個P用?而且一個高冥高慧的135大法寶寶就可以無限秒了,這內丹真多餘) 鋼化:增強(高、低)防禦的效果,但受到的法術傷害增加10%(挖肉補瘡,得不償失!) 每個內丹技能要達到滿層必須消耗掉相同的5個丹。 關於寵物的吞丹數: 69的寵物最多2個; 89的最多3個; 109的最多4個; 129的最多5個; 175的6個,很易記,23456。 除了175參戰的寵都只能學一個高級內丹技

㈡ 夢幻西遊手游 物理寶寶帶什麼內丹

看你多少級的寵物了,無非就是連環 狂怒 迅敏 陰傷 奇襲 高級內丹帶個隱匿擊或者碎甲都可以

㈢ 夢幻西遊手游寵物內丹效果是什麼 全內丹效果作用詳解

一,高級內丹效果分析
1,碎甲刃
普通攻擊有30%幾率降低目標物理防禦,降低程度跟力量有關。持續兩回合
(適合5力隱攻,高速血攻使用,寶寶必備高連)
2,捨身擊
增加物理攻擊的傷害結果,提升效果和力量有關。
(適合5力隱攻,高速血攻,特殊技能寶寶,沒有高連寶寶。)
3,隱匿擊
隱身的最後一回合進行普通攻擊時,臨時提升一定物理傷害和10%暴擊幾率,立即結束隱身狀態(雞肋的內丹不建議使用)
4,生死決
有幾率當回合降低自身30%物理防禦,提高一定物理傷害。
(適合5力隱攻,當前吸血鬼是主流耐較低,不建議使用,)
5,電魂閃
提升四系攻擊法術的特殊效果觸發率,提升程度和魔力點數有關。
(增加特殊效果的觸發率,比如降防禦速度之類的法術技能附帶效果幾率,作用不大,不建議使用)
6,通靈法
法術攻擊時忽視目標部分法術防禦,忽視程度和魔力點數有關。
(配合高會心還是比較好用。)
7,雙星爆
觸發法術連擊時,有一定幾率不降低傷害結果。
(群法寶寶建議使用,那種群高驅高鬼的寶寶比較適合)
8,催心浪
寵物擁有法術波動/高級法術波動技能時,提高波動的隨機下限。
(主流高法波的寶寶必備,高法波的傷害比法連的傷害高太多了。)
9,血債償
主人倒地時,寵物的法術傷害增加,最高可疊加3次,持續到戰斗結束。提升效果和魔力點數有關。(看似很雞肋的內丹其實不然,這種內丹特別適合哪種龜速耐法血法3魔2耐/3魔2體的高鬼高驅法寶寶,特別適合獅駝。)
10,輪回破
如果使用法術攻擊擊殺目標,一定幾率使該目標2回合內無法復活。
( 龜速控屍單法使用,用的好有奇效。)
11,神機步
寵物進入戰斗時,有一定幾率躲避法術攻擊,持續3回合。
(高耐血寵可以打,比如天兵)
12,騰挪勁
受到物理攻擊時有一定的幾率抵擋40%的傷害
(高血低耐得龜速可用,比如龜丞相)
13,玄武軀
增加寵物氣血。
(寶寶等級比較低,69不建議用)
14,龍魂玉
增加寵物法術防禦。
(加成不多,不建議使用)
15,陰陽護
保護其他目標是,降低寵物承受的傷害。
(雞肋,沒啥用)

二,低級內丹效果分析
1,迅敏:增加寵物物理傷害和速度。
2,狂怒:觸發物理暴擊時額外照成一定傷害,對攜帶靈身內丹的寵物造成雙倍額外傷。
3,陰傷:觸發物理連擊時額造成一定傷害,對攜帶狙刺內丹的寵物造成雙倍額外傷害。
4,連環:寵物擁有連擊/高級連擊技能時提高連擊幾率。
5,勘破:寵物擁有感知/高級感知技能時一定幾率驅散目標的隱身狀態
6,無謂:如果目標單位攜帶有反震/高級反震技能。增加對其造成的物理傷害。
7,憤恨:如果目標單位攜帶有招架/高級招架技能,增加對其造成的物理傷害。
8,奇襲:寵物擁有偷襲/高級偷襲技能時,增加物理傷害結果。
9,靜岳:增加寵物法術傷害和氣血。
10,擅咒:如果目標單位攜帶有固法、高級固法技能,增加對其造成的法術傷害。
11,靈光:增加寵物的法術傷害,提升效果和魔力點數有關。
12,靈身:觸發法術暴擊時額外造成一定傷害,對攜帶狂怒內丹的寵物趙成雙倍額外傷害。
13,狙刺:觸發法術連擊時額外造成一定傷害,對攜帶陰傷內丹的寵物造成雙倍額外傷害。
14,聖潔:帶有驅鬼/高級驅鬼技能的寵物,使用法術攻擊時,增加驅鬼效果。
15,矯健:增加寵物氣血和速度。
16,御法:增加寵物法術防禦,降低寵物物理防禦
17,堅甲:寵物擁有反震/高級反震技能時,增加對敵人造成的反震傷害。
18,慧心:增加寵物抵抗封印。
19,自然:提升四系屬性吸收技能觸發吸收的幾率。
三,寶寶內丹搭配
1,攻寶寶
速度資質1200以下,體力資質4500以下。全力加點搭配
(生死決/捨身擊。狂怒。陰傷,連環。奇襲)
速度資質1200以上,體力資質4500以上。血攻寶寶搭配
(碎甲刃/捨身擊。迅敏。狂怒。連環。陰傷)
2,法寶寶
血單法:(催心浪。靜岳。靈身。靈光。狙刺)
高驅群法:(雙星爆。靜岳(高血),聖潔。靈光。狙刺。)
高驅單法:(催心浪。靜岳(高血),聖潔,靈光,靈身。)
3,血寶寶
血敏:(玄武軀/電魂閃。矯健。勘破。自然。)
以後血敏寶寶技能選擇:認證大法高神高敏高隱高反高感高雷吸高火吸
龜速:(玄武軀。自然。堅甲。)

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