『壹』 打開3Dmax模型的時候沒有VR的物理相機和VR陽光。
目前2009的MAX都用VR1.5SP2的,這個3D溜溜資源庫管理軟體里就有,去下載就可以了,我都是在那裡面下載的
『貳』 3dmax vray3.3物理相機在哪
操作步驟如下:
1.新建3ds Max場景,找到右側的創建面板。
『叄』 3d max 中怎麼用物理相機
先要裝VR插件,進入3D後在創建相機的面板中,下拉菜單里就會多出來VR相機的選項,切換成VR相機後下面有兩個相機形式,後面一個VRPhysicalCamera就是VR物理相機
『肆』 為什麼我裝好了VRay3.0渲染器,但是卻沒有VR物理相機的
解決方法如下:
1、首先按F11打開腳本監聽器 ,然後輸入vrayCreateVRayPhysicalCamera()
2、ctrl+a全選代碼,然後shift+回車
收起全部 回復 贊 1 婷婷婷回復DUGUCHENGBING 但是這個攝像機不能改變視口長遠和大小,而且也不能對准我想要的位置,這該怎麼解決啊
『伍』 3Dmax2016,怎麼把shift+c設置目標相機,默認是物理相機。
改快捷鍵解決,方法如下:
菜單欄上找-自定義-自定義用戶界面,在裡面找到物理相機和普通相機位置(英文版不懂得,可以找到ctrl+c的那一項就是物理相機,下面那一項是普通相機),默認是快速創建物理相機快捷鍵是ctrl+c,直接把下面快速創建普通相機快捷鍵改成ctrl+c,就可以了,原來物理相機的快捷鍵會取消掉。
附上截圖,我用的英文版,但位置都是一樣的~
『陸』 我的3D MAX 安裝VR渲染器為什麼在面板裡面沒VR物理相機跟VR ies光這些選項VR光就只有平面光具體看下面
安裝vray後,max的主要變化為在創建面板中的「燈光」中增加了vray燈光。
若想看到材質上的變化,應該講渲染器切換到vray渲染器。
具體的切換方法是:按下F10鍵,打開「渲染設置」面板,在「公共參數」卷展欄下找到「指定渲染器」標簽,將其打開,裡面的第一個"產品"右面的「......」按鈕就是選擇渲染器的。單擊,打開,選擇vray。
當你切換完渲染器後,就能在材質編輯器中看到vray特有的材質了。
『柒』 求問,3dmax物理攝像機用了矯正修改器後不見了怎麼辦
不要用物理相機,用目標相機就不會出現這問題。
『捌』 為什麼我裝好了VRay3.0渲染器,但是卻沒有VR物理相機的
vray3.6之後的版本,把物理相機放到標准相機的面板中了。