① 中學時讀物理老師做實驗搞兩個真空半球叫學生對拉死都拉不動,這環球物理學上叫什麼球請教老師
馬德堡半球
上課時要聽講啊…叔學了三十年了還記得…
② 物理中這個東西叫什麼.就是一排小球,中間的幾個球不
名稱是:牛頓擺。
③ 有關檯球的物理知識
物理學中的碰撞分為完全彈性碰撞和非完全彈性碰撞兩類。所謂完全彈性碰撞就是理想化的碰撞——在碰撞中沒有能量損失。平時我們將那些材質 較硬的物體間的碰撞均近似地視為完全彈性碰撞,譬如鋼球之間、玻璃球之間、鋼球與硬質地面之間等。非完全彈性碰撞就存在有能量損失,這也是我們常見的碰撞 類型。在發生非完全彈性碰撞時,若發生碰撞的兩個物體在碰撞後粘連在一起,這種碰撞稱為完全非彈性碰撞,其能量損失屬於最大的。
無論是完全彈性碰撞,還是非完全彈性碰撞,它們均遵循動量 守恆定律。動量守恆定律較之牛頓運動定律的適用范圍更廣,它除了適用於宇宙星體間的相互作用,也適用於微觀世界中基本粒子之間的相互作用。 兩個物體發生碰撞,有(對心)正碰和斜碰兩種形式。對檯球來說,在擊打過程中,根據主球與目標球的位置不同,基本都是採用正碰和斜碰的擊打方式。在斜碰的擊打方式中,還要根據需要選擇主球與目標球碰撞時的角度θ,這是打檯球必須掌握的技巧。
根據動量定理,主球在球桿擊打後的速度大小與球桿給與球的沖量大小有關。球桿的沖量由在擊打中球桿施與球的力大小與作用時間長短決定。在動量定理中:物體受到沖量I作用後,會引起物體動量P的改變,其表達式為 I = ΔP,即 FΔt = ΔP。要使得目標球速度改變較大(但動量改變數為一定),可以採用兩種基本方法,一是通過球桿施加較大的擊打力,但擊打時間較短;二是通過球桿施加較小的擊打力,但擊打時間較長。球桿的擊打力大小可以控制,擊打時間是通過操控球桿來實現的。若檯球玩者猛的出力擊打,擊打後即停桿,那麼這樣擊球時間就很短;若檯球玩者均勻施力並讓球桿沿著施力方向繼續延伸,那麼這樣擊球時間就較長。