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劍魂物理攻擊加成多少

發布時間:2023-08-01 19:36:55

⑴ 請問 100點物理攻擊力對劍魂加成有多大

你好,物理攻擊力把。獨立攻擊提升固定傷害技能的威力,每100點提高10%,對依靠武器攻擊的技能無提升 這對魔神之類的有效 物理攻擊力能直接加到武器傷害上面的 劍聖就是靠武器傷害。

⑵ dnf110版本劍魂物理攻擊多少

4000。dnf110版本劍魂物理攻擊為4000。劍魂物理攻擊力到4000,首先是裝備的打造,武器和耳環至少是白13和白12,裝備搭配也要走最大化物攻加成。

⑶ DNF面板物理攻擊計算

DNF面板物理攻擊計算方法如下:

【公式說明】

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。

公式中的一些說明(一些廢話,可以不看):

總物攻:武器上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。

力量系數:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量對物攻/固定傷害放大的系數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。

武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%武器精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

(3)劍魂物理攻擊加成多少擴展閱讀

面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90點面板物理攻擊力。

武器強化附帶的無視防禦傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上。

假設武器物理攻擊力為X,強化帶有無視物理防禦Y,附魔和寵物寵物裝備等等有Z物理攻擊力,你的人物力量為Q,武器精通按小數算為P(沒有的話算0)

那麼物理攻擊力面板應該為【X*(1+P)+Z】*(Q/250+1)+Y

算你上面的面板就是,破碎命運的物理攻擊力900,力量48,本身1308力,攻擊力為626開始算,那麼現在裝備和附魔帶有的物理攻擊力是626/(1308/250+1)=100.44,劍魂當時的武器精通算20%=0.2。

⑷ 劍魂要百分之4力量還是百分之4物理攻擊

物理攻擊。
力量,武器物攻,和面板物攻的計算公式如下:面板物攻=武器物攻X(1+力量÷250)+無視攻擊,在你1000力量的情況下,大約是多1力量多2.3-2.5面板攻擊,同理在1000力量的情況下,每多1武器物攻多5面板攻擊,你的力量越高,武器物攻越高,那麼加成的比例也就越大。

⑸ DNF中物理攻擊加8%有多少效果,我劍魂現在物攻4800+,,

那個是當前攻擊增加8%,比如你剛進圖的攻擊是100出效果 之後就是增加8.也就是180
然後你進圖後,吃各種邪惡葯劑,開劍魂的什麼什麼來著,不好意思哈,好久不玩劍魂了,繼續說,然後你有狀態附加,攻擊猛增,成為1000,然後出效果,就是增加80的攻擊,最後的攻擊就是1080,。
這只是舉例。對於高強化,高端劍魂,哪怕增加百分之2的攻擊也是可怕地。物攻幾十幾百萬那種,呵呵。有用請採納!

⑹ DNF裡面劍魂力量跟物理攻擊怎麼換算的

因為劍聖靠的是面板,而一點力量只能增加3點面板左右,一點物理攻擊可以增加6點面板左右。每個角色都會些許差異,但是總體來說差不多就是這樣的。希望可以幫到你

⑺ dnf劍魂力量和物理攻擊的比例

基礎數據&計算公式
①百分比物理攻擊
基礎物理攻擊={(武器物理攻擊力+物理攻擊力附魔+雙攻左槽鬧掘+寵物屬性及各種BUFF類基礎攻擊力)×(1+武器精通比率)}×(1+力量÷250)
面板物攻總和=物理基礎攻擊+物理無視攻擊力
實際傷害=基礎物理攻擊力×[1+(自身屬強-怪物屬抗)÷220]×技能百分比×怪物物理減傷率*物理攻擊類增幅比率+無視攻擊*技能百分比*物理攻擊類增幅比率*地圖等級的強制減傷比率
②固定物理攻擊
面板固定物理攻擊與人物面板獨立成正比漏彎碧
A獨立 B獨立
A獨立下固傷 B獨立下固傷
實際攻擊=面板固定物理攻擊力×(1+力量÷250)*[1+(自身屬強-怪物屬抗)÷220]×怪物物理防禦減傷*物理攻擊類增加比率)
影響固定物返舉理攻擊的要素是:技能物理攻擊力,力量,面板獨立,屬性抗性,對象物理防禦力,物理攻擊比率:
85版本怪物減傷防禦力抗性表
怪物物理減傷=1-實際物理防禦力X/(實際物理防禦力X+攻擊方等級*200)
力量:提升A力量能夠提升率=[(力量A+原力量)/250+1]÷(原力量/250+1)-1
屬強:提升A屬強能夠提升率=[(屬強A+原屬強)/220+1]÷(原屬強/220+1)-1
獨立:提升A獨立能夠提升率=提升獨立A/原獨立
特殊類攻擊提升手段:
1暴擊:人物在攻擊時,有一定幾率暴擊,暴擊時攻擊力為普通的1.5倍,可以通過裝備提升
2破招:人物攻擊並破招時,攻擊為普通的1.25倍,可以通過裝備提升
3附加傷害:既白字攻擊,攻擊為其自身屬性的某固定值,不會因為防禦與屬抗變動,可以破招與暴擊
4其他:抗魔,技能特定等

⑻ 劍魂一點力量和一點物攻各加多少攻擊,求高手解答

劍魂一點力量和一點物攻各加攻擊的計算方式如下:

1、一點物攻的加成:(1+0.004*當前力量)X(1+武器精通增加攻擊力比值)。

2、一點力量的加成:所有基礎攻擊力總和X0.004X(1+武器精通增加攻擊力比值)。

舉個例子,比如說人物有3000力量和2000基礎攻擊力,那麼比值為1.625,也就意味著一點物攻的加成等於1.625力量的加成。所有基礎攻擊力總和就是,身上所有裝備和稱號寵物婚戒等加成的物理攻擊力,比如說蒼穹太刀的+1112物理攻擊還有套裝效果的+18%三功這種。

(8)劍魂物理攻擊加成多少擴展閱讀

dnf劍魂攻略

dnf劍魂升級比較簡單,跟著主線走就行了,再就是加點問題,一般刷圖加點都比較簡單,刷圖技能就那麼幾個,還有就是裝備問題,平民最好選擇假豬套比較好。

把換裝搞好是玩好一個職業的先決條件,這么做的原因有兩點:玩家在裝備還沒有成型的前提下打寶珠附魔浪費錢了,還不如留給換裝,畢竟換裝是可以一直用下去的;如果提高了換裝等級收益並不比一些過渡裝備的收益來得少,所以第一筆要把劍魂的換裝弄好。

劍魂用攻速裝,也就是攻速150以上的裝備去單刷高級副本練手感,以及技能控制,畢竟劍魂不少技能帶有位移,怎麼圍繞怪物打,站位那些需要熟練,攻速快能鍛煉手速和反應以及角色的把握,也才能體會劍魂的職業魅力。

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