❶ 流放之路有沒有什麼辦法把冰傷轉換成混沌傷害
做不到全轉化,只能用燃焰戒指來100%冰轉火。
然後通過使用雙持蠶食匕首(每個30%火轉混沌傷害,且混沌傷害能造成中毒,可以省下中毒寶石的位置了)、使用火衣(煉獄之心,15%火轉混沌傷害),這些手段來進行火轉混沌,最大也只能轉化75%的。
❷ 流放之路中毒傷害怎麼計算
游戲中玩家可透過技能、天賦、裝備觸發中毒狀態,中毒後會造成以下效果:
給予該次攻擊的 10% 的混噸傷害並持續 2 秒(共 20% 傷害)。
唯一例外是「毒蛇打擊」每次給予的中毒時間是 8 秒。
中毒效果可以堆疊,在定義上中毒是「混噸傷害」,但給予混噸傷害的技能並不等於讓敵人中毒,以下特殊的裝備可透過玩家發動的中毒行為獲得特殊效果:
蝮吻、噬魂之牙、比諾的廚刀、迷茫幻符、蠶食之_。
(2)流放之路沒有物理傷害怎麼中毒擴展閱讀:
流放之路傷害的轉化與附加:
物理-閃電-寒冰-火焰-混沌,這樣的5個層級,對於傷害的轉化和附加是非常重要的。假設某個技能的初始傷害是100物理傷害。
(1)連線了附加火焰的石頭,獲得相當於物理傷害40%的火焰傷害。
(2)人物本身的屬性是,增加50%的物理傷害,40%的冰冷傷害,30%的火焰傷害。
(3)連線了冰轉火,50%的寒冰傷害變成火焰傷害,並附加20%冰冷傷害的火焰傷害。
(4)開了冰冷傷害光環,獲得相當於物理傷害30%的冰冷傷害。
在這4個條件下,100的物理傷害為基礎,30%的冰冷傷害附加,所以有30的冰冷傷害基礎一般轉化後,剩下15冰冷傷害。
火焰傷害,為物理傷害的40%的額外附加和一半的冰冷傷害,為40+15=65。
然後計算所有的增加傷害:
其中物理傷害為:100*(1+50%)=150。
冰冷傷害為:15*(1+50%+40%)=28.5。
火焰傷害:65*(1+50%+40%+30%)=143。
最終傷害為150物理傷害,28.5的冰冷傷害和143的火焰傷害。
❸ 《流放之路》附加混沌傷害解析
今天小編給大家帶來的就是流放之路附加混沌傷害介紹,很多人都不知道附加混沌傷害有多高,那麼就跟小編一起來看看流放之路附加混沌傷害厲害嗎。
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中毒吃天賦毒傷害,持續傷害
珠寶q能增加%持續時間
中毒的效果是傷害10%每秒,基礎持續2秒,可以看成是傷害後額外的10%秒傷,20%的整體傷害
高潮,石頭20等能增加125%的毒傷害,天賦3點能增加125%的毒傷害
也就是250%的毒傷害增加,基礎10%每秒,持續2秒,變成了35%每秒,持續2秒,也就是35%more的秒傷幺?
煺1萬步,不走天賦,持續傷害,不走毒傷害,光這個石頭,被支援的也有125%的增傷,也就是每秒22.5%的more傷害??
我隨便點了下,能點到99%的持續傷害,如果天賦再增加90%持續時間的話~~
傷害增加125%天賦+125%寶石自帶+99%持續傷害=349%增傷,也就是44.49%的額外秒傷
刺客區5%,珠寶Q20%,貴族區2個90%也就是115%的持續時間,基礎2秒,變成了2*(1+115%)=4.3秒
也就是,4.3*44.49%=191.307%的額外傷害。
好吧,設想:一個物爆弓,點了持續時間+毒持續+中毒,我輸出一秒,造成1萬點直接傷害,隨後中毒傷害則是每秒4449的中毒傷害,持續4.3秒,另類毒箭???
再例如,搭配放血+陷阱+陷阱傷害+中毒+遠程物理傷害,這個可以當成另類毒箭玩了?
面板秒傷上2w,則實際造成的傷害總共有3.8w+2w=5.8w?
持續4秒的物理中毒,毒箭?
也就是說,混沌傷害也增傷毒傷,這更OP了
我設想一下,按照目前天賦,99%持續增傷,76%混沌傷,125%毒傷,100%毒傷(16級石頭)
增傷是400%,也就是50%more了?
假如說,我在1秒內1w的物理傷害,4000的元素傷害
然後下一秒,我同樣是1w的物理傷害,4000的元素傷害,附帶了50%的中毒傷害,也就是5000點中毒傷害
再下一秒,我幸運的暴擊了,形成了2.5w的物理傷害,1w的元素傷害,那麽這秒的傷害形成時
2.5w的物理傷害,1w的元素傷害,同時附帶第一次5000中毒傷害,第二次5000中毒傷害
第四秒,我跑開了,然而中毒傷害仍在,接下來有5000中毒傷害搭配1.25w的中毒傷害存在……
第五秒,怪還被毒到了。
很多人都認為怪是被秒的~
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