A. 仙劍四武器屬性「武」和「物理攻擊」分別是加強什麼攻擊的
「武」是人物普通攻擊和技能攻擊的基礎傷害,普通攻擊和技能攻擊會直接產生作用,傷害量與「武」呈正相關,「武」會受到對方「防」和物理吸收的影響,遇到物理反彈時會遭到反彈。
「物理攻擊」又被稱為物理直加傷害,是普通攻擊或技能攻擊的基礎上額外增加的傷害,不會受到對方「防」和物理吸收的影響,遇到物理反彈時也不會遭到反彈。在技能攻擊上物理傷害是反方面的。
看公式就知道其作用了:
普通攻擊,造成的傷害=(攻擊者當前「武」-被攻擊者當前「防」)×(1-被攻擊者「物理吸收」)×0.9~1.1隨機數[暴擊時固定為2]+攻擊者「物理傷害」,當(攻擊者當前「武」-被攻擊者當前「防」)小於0時按照0計算。防禦僅對「武」造成的傷害部分減半,「物理傷害」不減半,仍然直加。若被攻擊者「物理吸收」為100%,則無論攻擊者「武」多高,都只能造成「物理傷害」。若被攻擊者「物理吸收」超過100%,則根據公式,加號前半部分會變成負值,若被攻擊者「物理吸收」遠遠超過100%,則會出現受到攻擊時會加血~
PS:仙術傷害的公式與上面的類似,只不過沒有仙術直傷而已
技能攻擊,每一下傷害=該技能的設定的系數×(攻擊者當前「武」-被攻擊者當前「防」)×(1-被攻擊者「物理吸收」)+被攻擊者「物理傷害」。當(攻擊者當前「武」-被攻擊者當前「防」)小於0時按0計算,而最後加號後面的,沒錯,你沒看錯,就是被攻擊者「物理傷害」,我不知道是上軟弄錯了還是就是這么設計的,總之「物理傷害」越高,受到技能傷害時損血越多~
這就是「武」和「物理傷害」的作用與區別了~