⑴ 刀塔傳奇物理隊好還是法師隊好
刀塔傳奇滿級主流前排優缺點分析,大家面對物理隊和法師隊靈活選擇。
在這里我認為前排分為三種
第一種純坦肉到死
主流人物:小小-潮汐-斧王
板凳:死靈法師
板凳原因:物理隊太過強勢可憐的護甲等於沒有。
第二種強力輸出:熊貓-骷髏王-敵法-藍胖
板凳①:電魂
板凳原因:是人都知道,碰到小黑這種沉默就可以跪了。
板凳②:拍拍熊
板凳原因:有點脆,雖然四技能增加攻擊力三技能加暴擊,但是二技能的逗比物理傷害,加上只能打前排,就像船長大招是魔法傷害一樣坑爹的無可置疑
板凳③:船長
板凳原因:升星難,大招魔法輸出,雖然輸出裝多的嚇人,但是無論怎麼也無法阻止他坑爹的節奏。
板凳④:大魚人
板凳原因:站位前,扛不住。
第三種功能T:全能,死騎,小娜迦,神牛
顧名思義:以技能為主,有著各種各樣的功能,有點肉,功能多樣,但是就是沒輸出。
由於我沒有給斧王滿附魔所以大家請湊合著看。
血量 29256斧王>28424潮汐>27874小小
護甲 604小小>564潮汐>557斧王
魔抗 264潮汐>206斧王>153小小
物理攻擊力 2278潮汐>2273小小>2207斧王
物理暴擊 427小小>389潮汐>363斧王
無視護甲 30潮汐>22斧王>15小小
相信大家已經從屬性上清楚的認識到斧王已經被小小和潮汐完爆,但是不能但從屬性看英雄是強是弱,首先斧王的二技能每點技能35傷害滿級80*35=2800的驚人傷害,這是小小和潮汐不具備,因為如果說考慮到坦克的承受能力來說,小小克制純物理的隊伍因為他高達604的第一護甲,潮汐偏向於克制影魔一姐組成的混合隊,而斧王則是偏向於一個有點輸出又有點肉的萬金油定位。
血量 30387熊貓>24772骷髏王>14546敵法
攻擊力 3274熊貓>3139敵法>2665骷髏王
護甲 424熊貓>323骷髏王>266敵法
魔抗 202敵法>115熊貓>105骷髏王
物理暴擊 1006敵法>840熊貓>576骷髏王
閃避 85敵法>25骷髏王=25熊貓
穿透護甲 70熊貓>53骷髏王>10敵法
吸血光環 101骷髏王>67敵法>65熊貓
從血量看似乎熊貓一路絕塵,但是骷髏王是個兩條命的男人,所以事實上從血量看其實骷髏王最高,而抗性熊貓偏向於護甲而敵法偏向於魔抗,骷髏王抗性以綜合427墊底。
因此作為一個半肉辦輸出的英雄,如果不考慮第二條命,熊貓是最強的,但是由於骷髏王有第二條命這種看臉的東西,因此作為單T半肉輸出T首推骷髏王。
從輸出看敵法的綜合輸出是最高的在加上他的切後排的能力,和超高的魔抗他是法師的剋星,極高的閃避又讓他對付後排物理和法師平砍時不會被秒殺,高達67的吸血讓他的續航有了保障,如果配合骷髏王,加上極高的閃避是個比影魔還變態的後排殺手。
在這里可以看到熊貓和敵法是不適合做單T的因為他們是在是有點脆,相對於第一種肉盾T來說,所以敵法和熊貓這兩個輸出比後排還高的前排如果走到了一起,你可以看到熊貓霧過後敵法全程躲避,然後被你團滅。
小娜迦,由於極低的血量和魔抗讓他對付法隊的時候基本是個悲劇,因為他只能對付純物理隊伍,配合高閃避和靠後的站位,基本每局都能開出大招,然後的事情還要我說嘛?
死騎,低血量低護甲讓他在這個物理橫行的競技場還無用武之地,但是由於他高達238的魔抗二技能加血,三技能套盾,法師看到他基本別考慮能不能殺他了,因此對付法師隊的時候上死騎准沒錯。
神牛,血高抗性雖然很脆但是只要有主T在前面頂著,他開出大招後的結果我想基本已經冥定戰局。
藍胖,臉T 30635的血量 護甲344 魔抗208,如果雙T的話基本是必出大招的 3789的法強出個暴擊你的任何英雄就是秒躺的節奏,號稱大招一放神鬼退散。
在這里我告訴大家,所有的T基本都是可以任意搭配,主流思想就是一個站位靠前的T頂住傷害,然後副T大招收割,所以主T必須要頂得住。但是由於敵法的分割戰場的能力,因此你可以選擇配合敵法出兩個高輸出的前排然後迅速的結束戰斗。
⑵ 刀塔傳奇怎麼在競技場中打爆物理隊
刀塔傳奇怎麼在競技場中打爆物理隊,在刀塔傳奇手游中物理隊伍一直在競技場中稱霸,該怎麼打贏物理隊,今天小編來向大家推薦一個專門克制物理隊的陣容。
陣容:小娜迦+軍團指揮+死亡先知+沉默+風行
小娜迦:擁有較高的閃避,而且輸出也不賴,還有個強控場,分身也可以吸收傷害和技能。
軍團指揮:提供女英雄生命加成光環,本身也可以破壞前排陣容,提供加速和回血吸血buff,沖鋒也可以阻止對面的推進。
死亡先知:提供女表法穿加成光環,本身輸出也是較高的,大招的續航能力也是很強的,還有沉默可以限制對面的輸出。
沉默:單點輸出的神聖傷害不錯,各種沉默抽藍限制對面的技能。
風行:輸出較高,有小控場,大招也可以阻止對面的推進。
女表隊的搭配形式很多,這里只不過給大家提出一種而已,女表隊有軍團指揮的光環增加血量,也有死亡先知的光環增加法穿能力,前排上一個小娜迦,已經能夠抗住物理隊打一段時間了,這時候可是很好的發揮時間。
⑶ 刀塔傳奇競技場如何克制物理隊
只要不是敵法隊,相同的隊伍,把任意後排換成光法,勝率上升一大截
⑷ 刀塔傳奇物理減甲流破解方法詳解攻略 物理隊怎麼克制
一.Jjc現階段防守陣容分析首先既然是攻破jjc中的一些陣容,那麼我們就應當對現在的jjc形式有一個較好的把握,小白很難將每個陣容都為大家分析,但這些大的思路,大家掌握之後,想必能夠做到一隊通,隊隊通。1.現階段jjc前排主要以狼人,血魔,死靈法師,幽鬼,夾雜少量土貓,小魚人,敵法等英雄為主,大部分為兩到三個前排。2.現階段jjc中排大部分為影魔,夾雜少量水人或者海民。3.Jjc中後排絕大部分為冰龍。或者不帶後排。從上述jjc主流防守隊伍的總結中我們不難得出以下結論。1.從現在的主流防守英雄來看,不論是前排的敵法,土貓,小魚,還是中排的海民,位移英雄依然強勁,血魔在面對有兩個以上的位移英雄防守隊伍時依然強勁。2.幽鬼在經歷最初的強勢之後,面對水人惡魔巫師的組合被克制的非常厲害,而如今惡魔巫師已經退出jjc舞台的情況下,幽鬼在進攻端可以說非常好使。3.大部分jjc防守隊伍可以看到以力敏英雄為主,因此黑鳥可以組合法師隊友不錯的發揮。4.中後排的英雄,影魔冰龍cp佔了相當大的比例,這兩個英雄相對來說是依賴於大招的英雄,影魔如果沒有放出大招就陣亡其效果大大折扣,因此,電魂,幽鬼這樣的情能量的英雄在進攻端也非常好使。二.進攻思路分析從上訴的分析中,小白這邊為大家推薦幾隊小白在進攻端比較常用的陣容。1.面對一些沒有帶有死靈法師的力敏隊伍。推薦陣容:死靈法師,幽鬼,tk,黑鳥,惡魔巫師。分析:該隊伍的特點在於法系單點能力非常強,在面對一些不帶有死靈法師的隊伍時突破前排的能力非常突出,死靈法師提供一定的續航,同時不送能量的情況下,幽鬼的大招可以有效的剋制對面英雄。2.面對一些帶有死靈法師的拖節奏隊伍。推薦陣容:小黑,拍拍熊,月騎,狼人,小強分析:該陣容的優勢在於物理突破前排的能力非常強,小強和狼人開場三板斧對前排傷害很足,死靈法師最大的特點在於高奶,低血低物理護甲,這只隊伍在狼人,小黑,月騎三重物理增益下非常暴力,死靈法師難有發揮。同時打多前排也很有優勢。3.平民無魂匣玩家進攻一些常規隊伍。推薦陣容:電魂,影魔,雙頭龍,死先,火女陣容變種:敵法,火女,雙頭,死先,影魔分析:該陣容,比較適合一些平民玩家放於進攻端,前期中後排法師送能量,電魂請能量,同時影魔死前一個大死後一個大,消耗對方血線,為中後排的法師收割創造條件。變種隊伍相對來說aoe傷害更高一些,敵法在前期也可以起到吸引火力,保護中後排法師的作用。總結:總的來說,現階段的jjc防守端陣容特點還是比較鮮明的,希望小白的這篇jjc防守攻破報告能對大家有所幫助,都能取得一個好的jjc名次。
⑸ 刀塔傳奇競技場怎麼破解物理隊
刀塔傳奇的菜刀隊現在在競技場非常強勢的原因就在於沒有特別好的剋制辦法,只能通過裝備和星級這些硬體方面的優勢來壓制對方。
一般面對這樣的陣容有兩種選擇,第一種比較無腦就是對面上什麼你上什麼,他這些英雄後期基本上每個玩家都會培養,可以上完全同樣的陣容拼硬體,這樣的好處就是雖然沒有針對性的壓制但是也沒有針對性的被壓制,就靠自身的硬實力和對方打輸贏都不後悔,這樣做最大的有點就是不需要培養和了解很多英雄實力差距不大都有的打。而第二種方式就是做一些針對性的調整,比如說你想針對的這三個隊伍,都有白虎,那麼你的前排就可以上一個專門針對白虎的人馬做前排,低消掉她先手箭的優勢。然後中排的陣容可以和他一樣,後排把小黑下掉換成一個光法,基本上硬體如果不是相差太多,都可以打的過了,這個方法是可以忽略一定的硬體差距,但是有的時候針對性調整對你的英雄池要求比較高。只要按照這兩種思路搭配陣容,基本上就可以應對所有的物理隊了。
⑹ 刀塔傳奇怎麼打以狼人和月女為核心的物理隊
斧王 軍團 月騎 火女 光法 光法能有效地使對面的物理英雄攻擊命中率下降,而火女可以在對面狼人過來後給大,軍團和斧王憋大,估計倆人憋完狼人已經在己方中排了,然後軍團大招直接給上對面軍團,斧王大招緊跟上就行。
⑺ 刀塔傳奇物理英雄隊有哪些剋星英雄
艾吉奧光法熊貓等一些致盲的英雄,當然還有煉金術士一波流
⑻ 刀塔傳奇物理隊怎麼分配
競技場80級以前用物理比較好。遠征和副本守礦什麼的都用法師隊比較好。所以你要有至少兩只隊伍。純物理隊比較常見的熊貓+猴子+巨魔+小黑+白虎。 法師遠征一波流主要有死亡先知+巫妖+雙頭龍+小鹿+光法。後期也可以用冰女。前期比較常見的法師隊競技場都是人馬配四法師或人馬雙T配三法師。
⑼ 刀塔傳奇克制防物理攻擊的人
核心:一姐 白虎 影魔。沒有這3個的別問我能不能組物理隊了。刷遠征,打競技場攢靈魂石吧。暫時不全的湊合混搭吧。
配置:三核+單坦+輸出,或者輔助。
物理隊的戰術思路:白虎的起手5S的光環那一波+白虎3技能那個3S眩暈。配合一姐影魔。去快速的來一波5打4的前中牌AOE。早初期建立起DPS優勢
物理隊伍的弱點:物理隊強勢但是弱點很明顯,就是如果初期不能建立優勢。後面等待的就是中後排的幾個大招。打爆你。
如何克制物理隊:目前能想到的幾個克制物理隊的思路,陣容。前提是藍色+2的游戲中期。
物理隊基本上都是單T。比較克制物理隊的英雄是後排英雄。游戲中期沒到紫色階段。影魔是打不到後排的。所以。風行這個英雄非常克制物理隊。
還1套陣容是:斧王+死靈(其實對坦的要求差不多就成2個T就可以)一姐,風行。黑鳥。
這套陣容的打發是黑鳥的禁錮在前排之後1個人的時候大部分時候還是能禁錮到T的。禁錮了T之後。對面2個近戰貼身壓制影魔一姐。基本物理隊就輸了。
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