㈠ 什麼是物理內存和運行內存
運行內存:一般是指手機中內置的內存,就是專門給軟體運行時使用的內存,軟體關閉後,不佔用這部分內存。運行內存越大,能同時運行的軟體越多,運行速度越快。
物理內存:一般是指電腦的內存,就是電腦的零件,內存條。
如果說上面兩個概念有什麼區別的話,在電腦當中,運行內存包括了物理內存和虛擬的內存。虛擬內存是在物理內存(真的內存條)不夠的時候,佔用硬碟一部分空間作為虛擬內存,虛擬內存運行比較慢。
磁碟空間在手機裡面,就是內存卡存儲空間。在電腦裡面是硬碟的容量,不叫內存。
㈡ 什麼是物理內存什麼是可用物理內存
1)你的內存容有點問題?你是兩條內存以上的嗎?
若是,側最好把最小容量的拆除。若否,側你的內存有問題!
物理內存:可以稱之為內存條。比如現在用的DDR1或DDR2內存。
可用物理內存:是開機後,內存可用的空間。被使用的空間是被WINDOWS或其它軟體佔用了。一般,大部份的軟體都會在內存駐留信息。這樣可以你加速用某個軟體。反之,個個軟體都在內存里駐留。結果,機器反而慢了!
可用一些軟體來控制開機時的軟體啟動,讓不機關或無用的軟體不要在開機時啟動!也不讓它在開機後駐留在內存里!
㈢ 什麼是物理內存不足
可能是你虛擬內存設置太低~部分文件不能由硬碟承載~全部放到內存裡面去的緣故吧
物理內存就是你的機器本身內存了(如內存條的大小)
也就是電腦本身的內存。
電腦運行不了游戲不一定是物理內存的問題,因為現在電腦基本是512的內存,魔獸世界已經是應用很NB的游戲了,512內存就能帶
所以你的內存不足很有可能是虛擬內存的問題
右擊 我的電腦-屬性-高級-性能-設置-高級-更改
然後把那個內存改成最小1024,最大2048~這樣看行不。。
㈣ 什麼叫物理內存怎麼知道自己電腦上的物理內存是多少
一、物理內存(Physical memory)是相對於虛擬內存而言的。物理內存指通過物理內存條而獲得的內存空間,常見的物理內存規格有256M、512M、1G、2G等,現如今隨著計算機硬體的發展,已經出現4G、8G甚至更高容量的內存規格。
二、查看電腦物理內存
1、右擊「計算機」,選擇「屬性」
內存在計算機中的作用很大,電腦中所有運行的程序都需要經過內存來執行,如果執行的程序很大或很多,就會導致內存消耗殆盡。為了解決這個問題,Windows中運用了虛擬內存技術,即拿出一部分硬碟空間來充當內存使用,當內存佔用完時,電腦就會自動調用硬碟來充當內存,以緩解內存的緊張。
㈤ 物理內存是什麼
簡單來講就是文件數據交叉鏈接的活動文件。是WINDOWS目錄下的一個"WIN386.SWP"文件,這個文件會不斷地擴大和自動縮小。虛擬內存有如像CPU的L1和L2緩存和硬碟的512K-2M緩存。具體分析來講如果電腦只有64M物理內存的話,當讀取一個為100M的可執行文件時,就必須要用到比較大虛擬內存,文件先會被內存讀取之後就會先儲存到虛擬內存,等待內存把文件全部儲存到虛擬內存之後,跟住就會把虛擬內里儲存的文件釋放到原來的安裝目錄里了。
只要把虛擬內存放到另一個盤就是最好的!
在使用方面,首先我認為把虛擬內存放到另一個盤里可以減少磁碟的碎片,在磁碟整理方面更加充分,如果只用WIN98自己管理虛擬內的話,可以仔細看看在WIN98下的磁碟碎片整理過程中會出現好多不能移動的文件,是白紅色的,其實那些就是虛擬內存的文件。因為WIN98在使用完虛擬內存之後沒有及時得到釋放,先會表現成這樣的。如果你把虛擬內存設置到另一個盤,同時把WINDOWS目錄里的WIN386.SWP的文件刪除,再做一次磁碟碎片整理,你會發現那些白紅色的文件會少了很多。另一個好處就是可以減少文件在交換時產生的磁碟碎片,例如把c:先做一次完全整理之後你再把C:里的文件又刪又重裝3-4次,再用一次磁碟碎片整理會快很多。從比較來看物理內存越大虛擬內存越少,性能就會越好。
設置虛擬內存的最佳方法
首先講講WIN98應如何設置虛擬內存,如果只有64M物理內存的話就設置為160虛擬內存,128M物理內存的就設置250M虛擬內存,如果是256物理內存就虛擬128M虛擬內存(主要是看你使用什麼軟體如果是3DSMAX4.0或PHOTOSHOP6.01的話絕無問題。),如果是以打機為主可以設為80M虛擬內存,如果是384-512物理內存的話可以虛擬32-64M虛擬內存。WIN98最好物理內存不要超過512M,因為在WIN98系統中內存越大性能就會有所下降,因為WIN98能充分使用內存只是在24M以下可以充分使用。加上WIN98系統中內存越大就會另到CPU內存定址時間越長從而使性能下降
WIN2000和XP虛擬內存的設置,建議這兩操作系統最好是CPU達1G和物理內存是256M,7200轉2M緩存的硬碟,因為WIN2000和XP在內存使用方面不同WIN98,物理內存越大性能就越高。最好就是有512N-1G的內存。具體設置,如果只有64M物理內存的話就設置200M虛擬內存,128M物理內存就設為250M虛擬內存,如果是256M物理內存(只做伺服器用的就虛擬16M-32M虛擬內存,而3DSMAX或PHOTOSHOP6.01的話可以設為60M-120M虛擬內存)。如果是512M-1G或以上的物理內存就設為16-32M虛擬內存。在WIN2000和WINXP能夠充分地使用物理內存。
注意:如果是C:是操作系統盤的話就把虛擬內存放到D:到,最好就是D:首先必需要是個空盤。如果是雙硬碟的話最好把虛擬內存設置到從盤。磁碟碎片整理如果是WIN98最好是使用WINME里的DEFRAG.EXE移植到WIN98文件夾WINDOWS里,直接覆蓋就行了,還有把WINDOWS目錄下的APPLOG刪除它是一個隱藏的文件。或者使用第三方軟體,如VOPTME、諾頓的SPEEDDISK.如果是WIN2000和WINXP最好是使用本身自帶的磁碟碎片整理,第三方軟體就用Diskeeper、諾頓的SPEEDDISK。如果出現了內存不足的情況下可以再把虛擬內存調大些。還有的就是記住最好不要禁用虛擬內存,最少都要設置2M-4M虛擬內存否則會有一些軟體是不能使用或出錯的。經過這些優化後性能一定會有提升。
回答者:瘦弱流浪狗 - 助理 二級 4-9 17:14
㈥ 什麼是物理內存
物理內存就是插在你主板上的那個內存條的內存。物理內存是相對於虛擬內存來說的,因為一些程序需要使用大量內存,而現在的電腦配置的內存往往滿足不了要求,於是系統就在硬碟上劃定一定的區域來作為備用的內存,這就是虛擬內存。
㈦ 電腦的物理內存是什麼意思,是說什麼內存
電腦的物理內存就是指內存條的內存容量。
物理內存(Physical memory)是相對於邏輯內存而言的。物理內存指通過物理內存條而獲得的內存空間,而邏輯內存則是指將硬碟的一塊區域劃分來作為內存。內存主要作用是在計算機運行時為操作系統和各種程序提供臨時儲存。常見的物理內存規格有256M、512M、1G、2G等,現如今隨著計算機硬體的發展,已經出現4G、8G甚至更高容量的內存規格。當物理內存不足時,可以用虛擬內存代替。在應用中,自然是顧名思義,物理上,真實存在的插在主板內存槽上的內存條的容量的大小。看計算機配置的時候,主要看的就是這個物理內存。
物理內存使用率過高的解決辦法:
1、安裝多一條物理內存。當然,這是解決問題的最根本最快的方法。2G內存現有來說,對於Win7也是剛剛好夠用,等我們安裝程序過多是必定會導致系統運行緩慢。如果可以的話,直接換成64位操作系統,讓系統更好的識別大內存,並調用。
2、安裝一些內存整理軟體,可以再運行大型程序是先運行內存整理軟體對內存進行整理。以緩解內存使用率過高。
3、設置更大的虛擬內存。虛擬內存的設置,必須為實際內存的1.5倍。
㈧ 什麼是物理內存,什麼是虛擬內存
、應用中的概念。
物理內存,在應用中,自然是顧名思義,物理上,真實的插在板子上的內存是多大就是多大了。看機器配置的時候,看的就是這個物理內存。
虛擬內存,這個概念就要稍微了解一下CPU了,^_^,只是稍微,畢竟我們現在談的是應用中的概念。我們應該知道,對於一般的32位CPU,有32根地址線,那麼它的定址空間就是4GB。也就是說,如果沒有其他的限制,我們的主板上最大可以安裝4GB的物理內存。哈哈,一般的機器是不會裝那麼多物理內存的,大把的銀子啊,性價比可合不上。程序員可不管這個,我們對CPU編程,不能一台機器根據你物理內存的大小我編一個程序吧?那也太原始社會了吧。所以程序員都是直接使用的4GB的奢侈的進程空間(或許,不應該用奢侈這么短視的詞。曾幾何時,128M的物理內存也是我們不可想像的呢?)。這怎麼辦?總不能不用那些程序了吧。好吧,這個問題交給OS去解決吧。這樣,OS就提出了一個虛擬內存的概念。就是進程、用戶、不必考慮實際上物理內存的限制,而直接對4GB的進程空間進行定址。如果所定址的數據實際上不在物理內存中,那就從「虛擬內存」中來獲取。這個虛擬內存可以是一個專門文件格式的磁碟分區(比如linux下的swap分區),也可以是硬碟上的某個足夠大的文件(比如win下的那個i386文件,好像是這個名字)。物理內存中長期不用的數據,也可以轉移到虛擬內存中。這樣的交換由OS來控制,用戶看起來就好像物理內存大了一樣。有了虛擬內存的概念,我們就可以自由的使用4GB的進程空間了。但是,前提是你的硬碟由足夠的空間,而且你捨得劃分出(4GB-物理內存)大的虛擬內存空間來。^_^。一般情況下,虛擬內存的大小,各個OS也進行了限制(比如linux的swap分區的大小,win下也可以調整虛擬內存文件的大小和位置)。所以,我們程序所能使用的存儲空間大小就是:物理內存+虛擬內存。
2、CPU中的概念。
物理內存,CPU的地址線可以直接進行定址的內存空間大小。比如8086隻有20根地址線,那它的定址空間就是1MB。我們就說8086能支持1MB的物理內存。即使我們安裝了128M的內存條在板子上,我們也只能說8086擁有1MB的物理內存空間。同理32位的386以上CPU,就可以支持最大4GB的物理內存空間了。
虛擬內存,這便是一個和CPU的定址方式有關的一個概念了。x86體系結構中,為了更好的管理內存空間,採用分段的方式來對內存進行定址。比如8086就用兩個位元組的段基地址和兩個位元組的偏移地址來定址整個可以定址的內存空間,即:0000:0000方式(具體怎麼計算出實際的地址,參見各種匯編教材)。這樣,對整個1MB的物理內存空間定址是沒有問題了。可是,用這種方式,最大可以定址到10FFEF這個地址。這超出了20根地址線的地址的FFEF大小的空間,就可以說是8086的虛擬內存了,所以可以說8086的虛擬內存地址空間可以達到10FFEF。^_^,具體怎麼使用和看待這段內存,還取決於A20線的選通與否了,這是另外的話題了。同樣的道理,386以上的CPU,由於在保護模式下使用了GDT和LDT,將段的定義放到了內存中,從而可以使用16位的段地址和32位的偏移地址。這樣算來,386以上的CPU的虛擬內存地址空間就可以達到64TB了。真是大的驚人,看來,這么大的地址空間,一時還不能被軟體的發展淘汰。
3、零碎的叫法。
零碎的叫法常常來自與相對感覺深奧詼澀的虛擬內存概念。物理的東西,人們大多不去碰它,畢竟是實實在在存在的。而虛擬內存就經常有別冒名頂替的。「一個進程有4個GB的虛擬內存」這樣的說法屢見不鮮,其實,這是混淆了4GB的進程地址空間和虛擬內存這兩個概念。也算令一種解釋吧,畢竟那4個GB也是見不著影的,也是虛擬的。
㈨ 什麼是物理內存和虛擬內存
1、物理內存是指由於安裝內存條而獲得的臨時儲存空間。主要作用是在計算機運行時為操作系統和各種程序提供臨時儲存。常見的物理內存規格有256M、512M、1G、2G等,當物理內存不足時,可以用虛擬內存代替。
2、虛擬內存是計算機系統內存管理的一種技術。它使得應用程序認為它擁有連續可用的內存(一個連續完整的地址空間),它通常是被分隔成多個物理內存碎片,還有部分暫時存儲在外部磁碟存儲器上,在需要時進行數據交換。
(9)什麼是物理內存擴展閱讀
虛擬內存工作原理:
1、虛擬內存中央處理器訪問主存的邏輯地址分解成組號a和組內地址b,並對組號a進行地址變換,即將邏輯組號a作為索引,查地址變換表,以確定該組信息是否存放在主存內。
2、虛擬內存基於對地址空間的重定義的,即把地址空間定義為「連續的虛擬內存地址」,以藉此「欺騙」程序,使它們以為自己正在使用一大塊的「連續」地址。
㈩ 什麼是物理內存是不是就是內存
沒錯。相對來說,還有虛擬內存,物理內存就是實實在在的內存。內存條是多大的,就是物理內存,虛擬內存是在硬碟上劃一部區域,作為內存。