1. 物理攻擊是什麼意思
物理攻擊指的是用一個物體去攻擊一個東西或用武器直接作用於人體的攻擊就叫做物理攻擊,就是純用力量攻擊的意思。如果是現實中的話,你拿噴火器去攻擊那就不叫物理攻擊,或是拿手雷也不是物理攻擊,如果算游戲的話,那物理攻擊就是拿刀劍之類的武器砍,一切都以為量為主。它是有別於魔法攻擊的一種攻擊手段。
2. 物理攻擊力和法術攻擊有什麼區別
物理攻擊力和法術攻區別如下:
1、物理攻擊基本是動能攻擊,要依附於某種載體,法術攻擊既然是具有不同屬性的更純粹的能量,穿透性強於物理攻擊;
2、攻擊距離不同,物理攻擊,主要是戰士和幻師使用的,屬於近程攻擊,法術攻擊,主要是暗巫和法師使用的,屬於遠程攻擊;
3、物理攻擊一般是沒有屬性的攻擊,魔法攻擊是有屬性的攻擊,魔法攻擊的效果比物理攻擊好,但是魔法攻擊很費MP。
(2)攻是什麼物理擴展閱讀:
游戲中也會有屬性的存在,比如人物屬性,常見的有攻擊,防禦,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;
有物品屬性,是用來對加成人物屬性的,常見的有加攻擊力,加防禦力,加生命,加魔法,加抗性等。
這類的虛擬屬性,用一定數值來表現,一般來說數值越高,屬性越好,在游戲中,特別是網路游戲中,屬性好的虛擬道具有可能賣到很高的價錢。
一般來說,游戲分為一級屬性、二級屬性以及特殊屬性。
一級屬性為基礎屬性,如力量,體力,速度,敏捷,生命,魔法。智力,精神等,數據計算的基礎依據;
二級屬性為延伸屬性,如物理攻擊力,物理防禦力,魔法攻擊,魔法防禦,致命攻擊,閃避、特攻、特防等,一般二級屬性是通過一級屬性計算得出的。
特殊屬性是第三級屬性如:金、木、水、火、土、風、雨、雷、電、空、毒等特殊元素屬性,為單獨計算屬性值,在最終傷害或者防禦中結合部分系數計算得出。
參考資料:網路-屬性
3. 物攻,法攻是什麼意思
法攻一般都是技能為主,物攻多以普通攻擊為主,進入游戲後把滑鼠懸停在技能上面看技能說明,從顏色上可以區分,橙色是物理加成,綠色是法術加成,每個英雄的技能加成是不一樣的,以寒冰射手埃希為例,艾希W技能向前方的錐形范圍內射出7支箭,造成攻擊力+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80點的傷害。這個技能是一個物理傷害的技能,享受著攻擊力的加成,那麼埃希的R技能大招,直線射出一支水晶箭頭。如果它碰到敵人英雄,將會對該英雄造成最多3.5秒的暈眩(暈眩效果取決於箭頭移動的距離)並造成250 / 425 / 600 (+法術傷害1.0)點魔法傷害。這個技能是一個魔法傷害的技能,物理攻擊力再高也不會加成,但是每增加一點法術這個技能就加一點傷害。
4. 物理攻擊是什麼
物理攻擊指的是用一個物體去攻擊一個東西,就叫物理攻擊,就是純用力量攻擊的意思,如果是現實中的話,你拿噴火器去攻擊那就不叫物理攻擊,或是拿手雷也不是物理攻擊,如果算游戲的話,那物理攻擊就是拿刀劍之類的武器砍。一切都以為量為主。。。。。!!!!!!!!
5. 物理中,攻 屬不屬與 能量
沒有包含與被包含的關系。功是能量變化的量度,所以說功的單位與能量的單位是相同的
6. 什麼是物理攻擊,什麼是魔攻擊
所謂的物理攻擊,就是用拳頭打過去,是拳頭和被打的人是連再一起的,這樣就是物理攻擊
所謂的魔法攻擊,就是,我跟你站有一定的距離,我出拳頭,拳頭沒打到你身上,你身上缺被我打傷了,這就叫魔法攻擊
我只能這樣解釋。希望你能懂。
7. 什麼是物理攻擊
以物理的形式傷害都是物理攻擊。一般刀劍砍,拳頭打都算,在游戲里是相對魔法攻擊的。魔法看起來好像是一種化學能的傷害。
8. 物理中功是什麼
物理學中的功
功是物理學術語。功定義為力與位移的內積[1]。公式記為
其中,w
表示功,f
表示外力,而dx
表示與外力同方向的微小位移;上式應表示成路徑積分,a
是積分路徑的起始點,b
是積分路徑的終點。為了瞭解物體受力作用,經過一段距離後所產生的效應,而定義出「功」的概念。
普通的與物體位移同線同向的功的計算:
w=f*s
(*表示乘以)
s
表示力使物體位移的距離即物體在力的方向上移動的距離。
下面是不同物理位移線方向的功:
w
=
f
*
s
*
cos
α(初中學階段只考慮在一條直線上做的功所以cosα只考慮取1)
其中,w
表示功,
f
表示力,
α為力與位移之間的夾角。
由於物體的運動具有相對性,對不同參照系,位移不同,所以力所做的功與參照系的選取有關
功為標量,功的正負僅表示動力或阻力做功,不表示大小或方向,功的表達式是一個狀態式,是一個過程量。
在國際單位中,功的單位是焦耳,符號為j,1j=1n*m