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什麼是物理英雄

發布時間:2022-04-19 07:15:38

❶ 英雄聯盟裡面的AP AD ABC這一類都是什麼意思 哪位大神告訴一下

ad是物理輸出AP是魔法輸出ADC是主要物理輸出
簡單的說就是核心物理輸出,給配輔助英雄幫助他發育成長的,補兵、人頭都盡量讓給他拿。APC是主要魔法輸出
就是核心法師,中路的中單法師。

❷ 英雄聯盟如何區分哪個英雄是法系哪個是物理系

看技能傷害加成
就是技能後邊有個括弧
裡面根據攻擊力或者法術強度加成技能傷害
那個字是紅的
就是物理加成
就是物理英雄
字是藍的就是法術加成就是法師類英雄
這是相對來說的
當然也有的英雄是物理英雄
但是也有法術加成類的技能
玩的多了自然就知道了

❸ lol 什麼是AD英雄和AP英雄

AD=物理英雄(attack damage )
ADC=遠程物理後期(attack damage carry)
AP=法術英雄(abillity power)
APC=法術後期(ability power carry)
carry指核,即為主要輸出。

❹ 王者榮耀物理英雄有哪些

前提說一下,我指的是!主要!攻擊是物理攻擊的。所有的射手,除了不知火舞貂蟬的刺客(說露娜的一邊站,那是突進)。還有這些坦克,程咬金 白起 劉禪
項羽 廉頗 牛魔 張飛
劉邦 雅典娜
亞瑟 夏侯惇 韓信 老夫子
達摩 典韋 曹操 鍾無艷
趙雲 呂布 孫悟空
關羽楊戩 哪吒。說實話,老夫子的普攻趙雲大的被動都造成相當大的法術傷害,不能算純物攻,呂布典韋都是靠大招和真實傷害出名的,主要攻擊也是真實傷害,也不算純普攻,怎麼劃分看你自己心意了。對了,夏侯惇也是個特殊存在,主要攻擊有物攻,但是同樣也有法攻和真實傷害

❺ lol中ad.ap.adc.等等都是什麼意思包括那些英雄

ad就是物理輸出英雄,ap就是法系輸出英雄。adc就是指核心物理輸出英雄,一般指遠程物理英雄。像蓋倫趙信就是ad,安妮不詳就是ap,adc就是寒冰賞金這一類。

❻ 王者榮耀AP,AD,ADC,c位分別是什麼意思

1、AP:AP全稱Attack Power,也就是法術輸出的意思,在游戲中常規理解為那些擁有大量法術傷害技能的英雄,例如妲己、小喬、周瑜等。

❼ LOL里的各種專業名詞是什麼如AP,AD什麼的

國服常用術語

ID:你的游戲角色名字

HP:指自己召喚師的生命值

FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)

3:閃人,撤退

b:閃人,撤退

卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡

Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。

Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。

Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。

Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)

KS:搶人頭

補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢

ult:大招

push:推進,進攻。

farm:打兵賺錢

afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。

bd:偷塔

mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕

miss:對線英雄在所在路消失,同上

noob:菜鳥

Jungling:打野

打野:殺地圖上的中立怪物

拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。

控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。

全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流

包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。

PUB:路人局

BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄

AP:魔法傷害

AD:物理傷害

ARM/Armor:物理護甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果

黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩

集火:集中火力攻擊一個人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制

Dps:輸出傷害的英雄

Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。

奶媽:治療

超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄

超鬼:自己死了很多很多次

BLINK:閃現技能

stun:帶有暈眩效果的技能

slow:帶有減速效果的技能

brb:馬上回來

彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間

沉默:對對方英雄使用禁魔技能

持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。

CD:冷卻時間

神裝:能將自己攻擊或防禦達到極限的裝備,最大化輸出和生存

紅葯:加血回血**

藍葯:回復魔法值**

綠葯:增加暴擊攻擊速度**

大藍葯:增加法傷減少CD**

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:沒魔了

dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。

feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。

ms:移動速度

gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。

gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。

輔助:主要輔助ADC的一個角色,不補兵,帶眼,加血,主要保護ADC為目的。提示隊友各大BUFF刷新時間

小學生:指那些剛入門的玩家,對游戲的理解讓你大跌眼鏡,沒有操作,沒有意識.

團控:團體控制

點控:單人控制

shat down:擊殺對面長時間未死亡並已經至少連殺3人。可獲得355或550金幣[2]

LOL:嘲笑

河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。

外塔:從河道開始數第一個塔。

中塔:從河道開始數第二個塔。

內塔:從河道開始數第三個塔。

超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。

兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。

基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。

主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。

守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守

護塔。

召喚水晶:介於內塔和主塔之間的建築,當其被摧毀之後敵方將會派出超級士兵。

野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。

對線:雙方英雄對峙叫對線。

混線:受到壓制混經驗叫混線。

上路:左邊的一條道路叫上路。

中路:中間的一條道路叫中路。

下路:右邊的一條道路叫下路。

兵線:小兵走過的道路叫兵線

符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。

物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。

魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。

護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。

魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。

CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。

BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。

假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。

真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。

超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。

陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。

AP:魔法傷害

AD:物理傷害

ULT:大招,R鍵技能

❽ 王者榮耀有什麼物理英雄推薦一下

前提說一下,我指的是!主要!攻擊是物理攻擊的。所有的射手,除了不知火舞貂蟬的刺客(說露娜的一邊站,那是突進)。還有這些坦克,程咬金 白起 劉禪
項羽 廉頗 牛魔 張飛
劉邦 雅典娜
亞瑟 夏侯惇 韓信 老夫子
達摩 典韋 曹操 鍾無艷

趙雲 呂布 孫悟空
關羽楊戩 哪吒。說實話,老夫子的普攻趙雲大的被動都造成相當大的法術傷害,不能算純物攻,呂布典韋都是靠大招和真實傷害出名的,主要攻擊也是真實傷害,也不算純普攻,怎麼劃分看你自己心意了。對了,夏侯惇也是個特殊存在,主要攻擊有物攻,但是同樣也有法攻和真實傷害

還有楊戩,二技能真實傷害,你自己劃分
對了特別提一下,射手狄仁傑很特殊,出裝要出物攻,但打出的傷害超過一半是法術傷害

❾ 王者榮耀adc是什麼意思

❿ 英雄聯盟專業術語 像aoe,adc什麼意思之類的

1、ADC(Attack Damage Carry)

物理輸出核心

定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。

特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。

2、Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍傷害效果的技能。

3、APC(AbilityPowerCarry)

法術輸出核心

定位:提供法術傷害以及控制。

特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。

4、T(Tank)

英雄定位之一

定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。

特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。

5、輔助(Support)

團隊位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。

特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。

由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。


(10)什麼是物理英雄擴展閱讀:

兵線術語

1、帶線:兵線上帶同小兵前進。

2、控線:通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。

3、收線:盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。

4、推線:和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。

5、補刀:基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。

6、墊刀:雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。

7、直推:集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。

8、偷塔:趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。

9、破:指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。

10、對線:指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。

11、MISS:指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。

12、補線:指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。

參考資料:網路-英雄聯盟

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