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什麼是物理彈葯

發布時間:2022-04-19 11:37:38

Ⅰ dnf彈葯物理和魔法彈葯有什麼區別嗎哪個是用手努的

物理彈葯主要加物理技能,魔發彈主要加魔攻技能,用手弩的一般魔法彈或雙修彈葯

Ⅱ 彈葯是物理攻擊還是魔法攻擊啊,帶什麼武器

彈葯是物魔兩攻職業,狙擊、散彈是物理攻擊!屬性手雷、屬性彈、火池是魔法攻擊!

80版本之前因為沒有步槍精通所以彈葯多是走魔法路線即用光冰雷弱化敵人然後用冰火彈瞬間爆發

輸出。80版本彈葯開設步槍精通,物理彈葯崛起,魔法彈葯再也不是唯一的選擇,配合異界遠古二

狙擊散件可以把狙擊堆到20發之多,爆發力十足! 不管是物理彈葯還是魔法彈葯對異界遠古裝備依

賴度都非常大,魔法彈葯需要神之怒擊爆炎彈散件,物理彈葯需要狙擊次數散件!

多數彈葯只會專修一種要嘛物理要嘛魔法,推薦走魔法路線,操作較簡單爆發力十足!

Ⅲ dnf 男彈葯 銀彈、冰凍彈、爆炎彈、g-14手雷、感電手雷、冰凍手雷,都是什麼攻擊是物理還是魔法

彈葯是分兩種流派、一種是物理系、一種是魔法系、
物理的、無非就是之前技能改革後、新增的那幾個技能、以及尼爾啊、這些東東、讓物理彈葯崛起了、
魔法滴、就是樓主提問的那些問題了、都是魔法技能、也是彈葯強力的輸出技能、建議樓主修魔法啦、玩物理彈葯固然爽、那還不如去玩漫遊呢、建議毛雷+5前置(刷圖不用它滴)、然後其他兩種手雷滿、銀彈也是+5就行、冰彈和火彈、看樓主喜好、雙滿也行、滿其中一個也行的、到時候、扔兩個雷凍怪、感電怪、然後開個空中射擊一套爆炎啊掃一地、內個傷害、真美啊、

彈葯目前也挺不錯的、樓主要堅持下去哦、有問題繼續追問、祝樓主天天好RP、謝謝採納

Ⅳ 什麼是魔法彈葯物理彈葯

我是耍彈葯的,
我覺得彈葯就只有兩種流派一是秒殺二是華麗,真真pk就不
學穿甲
硬直,沒用,華麗就是4雷滿,秒殺就是3手雷滿火彈滿尼爾滿。

Ⅳ dnf物理男彈葯和魔法男彈葯哪個好玩。區別在哪裡

要與魔法彈葯做比較跟能突出物理彈葯的特點<1>天生優勢
彈葯皮夾精通附帶的10%物理暴擊,10%什麼概念,3個燦爛的暴擊徽章!基本有點投入的物理彈葯,可以擁有50%的面板物理暴擊。可以說是魔法彈葯所不具備的一大優勢吧。還有就是暴擊葯,+50%物理暴擊。額,80版本絕版了。相信很多物理彈葯都有囤點,縱使沒有暴擊葯了,依靠隱藏的人物初始物理暴擊4%,物理背擊15%,相信很大機率是可以產生暴擊的。
<2>輸出傷害
①物理彈葯
擁有輸出技能多,且單個技能輸出不低,輸出技能cd短等優勢,特別是破甲彈,聚合彈的出現,結合各種強制技能的輸出,即使是手炮也能做到流暢輸出,步槍就不用說啦。因此物理彈葯的輸出模式更像是安逸的遊走路線。對了,還有傷害不俗的將軍覺醒。值得一提的是,攻擊范圍大了,就容易產生背擊。
②魔法彈葯
雖然我只玩過一段時間魔蛋,也擁有過爆炎套,真心覺得單純的靠X爆炎彈輸出如果傷害不高的話,完全不可行。但不得不承認的是,一套成型的火彈裝備,在瞬間爆發方面的確要強過物理百分比技能。
③神豪彈葯(允許我把這類死土豪隔離出來)
作為神豪彈葯,完全可以只靠一個一類技能輸出。例如碉渣天的散彈,例如碉炸天的火彈,因此只要你有錢,有精力,有人品,完全可以單堆一個技能。不過如果有以上幾個條件,我還是建議選擇火彈。
<3>輸出環境
①物理彈葯
地雷的超大范圍,地雷的高等級眩暈機率以及較高的暈眩機率,散彈的噴射范圍,c4的超大爆炸范圍,狙擊的攻擊方式,c4的減防禦減速度。這一系列技能的攻擊范圍(技能控制)無疑讓解決了天生缺乏聚怪能力的彈葯的一大難題---物理彈葯的攻擊范圍幾乎覆蓋全屏(當前),何須聚怪。再者,地雷、散彈、狙擊、c4等技能的輸出方式都是遊走猥瑣性的(會放c4的人毫無壓力),這也讓物理彈葯的輸出環境更加的安逸。對了,還有擁有超強壓制的將軍覺醒,相信幾乎沒有哪個魔蛋會去點滿覺醒。
②魔法彈葯
魔法彈葯,主要是以X軸的射子彈為主嘍(子彈有一定的Y軸判斷、火彈Y軸范圍較大),且為了達到更高的傷害,還會利用感電配合火彈↓X的多次爆炸產生高hit。
再一方面是很多怪是會震盪波的,這也是我當初放棄魔蛋的一個原因,空射時沒有霸體並且想達到最大輸出很考驗對距離的把握。當然,魔蛋還有一個集傷害與控場於一體的糞坑。這個減速啦,不多提。
總的來說物理彈葯的輸出環境要比魔法彈葯安全、安逸、悠哉。
<4>花銷
①物理彈葯
物理彈葯幾個主要輸出技能沒有自帶攻擊屬性,怎麼說呢,既有優勢也有不足。好的是物理彈葯可以單堆一種屬性攻擊就能讓傷害達到最大化,而且是任意一種屬性攻擊,而劣勢就在於需要給武器賦予對應的屬性攻擊,這點相比較魔法彈葯的火彈火屬性冰彈冰屬性消耗要更大。
提及防具和首飾,看韓服眾多真遠古視頻,可以看出後期難度較大的圖,異界裝備對刷圖傷害的提升之大。這里要說對於物理百分比技能縱使沒有異界套的支持,傷害也是不低的,因為物理彈葯不是單堆一個技能,而是可以通過提升面板,無視以達到提升所有技能的傷害。當然,有精力刷異界裝備單堆散彈,地雷等一兩靈魂技能同樣能大幅度的提升物理彈葯的整體傷害輸出。
②魔法彈葯
上面也說到,魔法彈葯的幾個輸出技能都是自帶屬性攻擊的,這點讓魔法彈葯剩下不少錢,但相對於大地雷,飛盤幾個無屬性技能,沒有賦予其屬性攻擊的話,傷害會少很多。
希望能幫到你

Ⅵ 能不能詳細講解下物理彈葯和魔法彈葯

想必樓主也有所了解,舊版彈葯魔法型技能居多,這一點影響了彈葯的武器選擇和類型選擇,所以舊版彈葯不管是刷圖還是PK提手槍(魔功最高的武器)的很多,從而舊版魔法型彈葯也居多,個人認為舊版彈葯很少存在物,魔的分歧;而到了新版槍手技能大改版之後,彈葯變化很大(個人認為是這樣),新增技能統統是物理型技能,而且三個技能除地雷比較偏重PK外其他兩技都重於刷圖(特別是新神技尼爾狙擊),還要說明的是彈葯新版魔法型技能在傷害或者是效果上都有被削弱(樓主應該有知道)而物理的技能很多都有增強,更要說明的是(話有些多了)新版槍手武器步槍和手弩屬性都有提高,特別是步槍,改版後物,魔平衡,智力加得比自動高得多(步槍成了為彈葯量身定做的武器),而自動的物功有所降低。這使得新版彈葯刷圖步槍和手弩成首選,而PK自動居多的局面;所以新版彈葯魔法型(主要以舊版加點為基礎,融合少部分新技)適合PK,物理型適合刷圖(主要加新增的幾個物理技能)

雖然最後發現文不對題,但因為寫了半個小時,不甘心刪掉所以還是發了…

Ⅶ DNF什麼是物理流彈葯,什麼是魔法流彈葯

你是雙流的。。。魔法的靠屬性彈和冰電手雷輸出,物理的靠地雷,散彈、大招輸出而且是拿炮的。不過你那手弩在配上這個加點。。。。個人覺得非常不錯,至少刷圖一點問題沒有。沒必要純物理或純魔法。 希望對你有幫助 我是一個女彈葯

Ⅷ 彈葯是物理系的還是魔法系的,主要是什麼彈葯首先要提高的屬性是什

首先,彈葯加點流派很多,有主物理的,有主魔攻的,還有雙修的,不一樣的流派武器選擇也不一樣,手雷中冰雷電雷是核心,什麼加點都要滿的
如果是魔攻的,武器一般用自動的多,也有部分看好手弩的射程用手弩的,魔攻的主要是3種子彈,冰雷、電雷、地雷,光子,覺醒,除了覺醒和手雷(手雷控制的意義大於輸出的意義)主要輸出技能都是百分比技能,所以屬性主要是通過附魔,強化武器提高魔攻,首飾選擇屬性強化,一般是火強化的多
如果是物理系的,武器用手炮,步槍的多,物理系看重力量,技能以散彈槍,狙擊,地雷,飛速炸彈,C4,聚合彈,光子,覺醒,配合冰雷電雷,子彈加滿一種,高強手炮的有子彈只加前置的打法,步槍有加一種子彈的,無強化武器,加力量為主
如果是雙修的,武器手弩,步槍的多,子彈加滿火彈或其他2種之一,冰雷電雷,狙擊,光子,覺醒,有物理有魔攻,任何一個都不如純物理或者純魔攻的強,但是輸出手段靈活,屬性主要以附魔魔攻為主,雖然有物理輸出,但是更偏向魔攻一點

無論什麼流派都要屬性強化的,至於強化什麼,看具體加點了

大體就是這樣,看你走什麼流派了,我洗過很多次點,都玩過,說不上哪個更好,各有優勢,你選什麼路線,再告訴我,我給你我的加點

Ⅸ 彈葯是魔法的還是物理的

彈葯屬於物理魔法雙修的
不過彈葯還是主修魔法
物理純屬輔助的。。。因為我是騎士
給彈葯加狀態的時候主要是加魔攻
但是物攻有機會了也加
彈葯的魔法爆擊一下能打怪N多血
尤其是感電加爆炎
另外
物理攻擊感電狀態下的敵人也主要是魔攻了
所以
彈葯屬於法系比較多
但是別聽樓上那瞎說穿什麼布甲
彈葯穿皮甲就對的

Ⅹ 現在的彈葯是走物理還是魔法好

要與魔法彈葯做比較跟能突出物理彈葯的特點<1>天生優勢
彈葯皮夾精通附帶的10%物理暴擊,10%什麼概念,3個燦爛的暴擊徽章!基本有點投入的物理彈葯,可以擁有50%的面板物理暴擊。可以說是魔法彈葯所不具備的一大優勢。還有就是暴擊葯,+50%物理暴擊。額,80版本絕版了。相信很多物理彈葯都有囤點,縱使沒有暴擊葯了,依靠隱藏的人物初始物理暴擊4%,物理背擊15%,相信很大機率是可以產生暴擊的。
<2>輸出傷害
①物理彈葯
擁有輸出技能多,且單個技能輸出不低,輸出技能cd短等優勢,特別是破甲彈,聚合彈的出現,結合各種強制技能的輸出,即使是手炮也能做到流暢輸出,步槍就不用說了。因此物理彈葯的輸出模式更像是安逸的遊走路線。對了,還有傷害不俗的將軍覺醒。值得一提的是,攻擊范圍大了,就容易產生背擊。
②魔法彈葯
雖然我只玩過一段時間魔蛋,也擁有過爆炎套,真心覺得單純的靠X爆炎彈輸出如果傷害不高的話,完全不可行。但不得不承認的是,一套成型的火彈裝備,在瞬間爆發方面的確要強過物理百分比技能。
③神豪彈葯(允許我把這類死土豪隔離出來)
作為神豪彈葯,完全可以只靠一個一類技能輸出。例如碉渣天的散彈,例如碉炸天的火彈,因此只要有錢,有精力,有人品,完全可以單堆一個技能。不過如果有以上幾個條件,我還是建議選擇火彈。
<3>輸出環境
①物理彈葯
地雷的超大范圍,地雷的高等級眩暈機率以及較高的暈眩機率,散彈的噴射范圍,c4的超大爆炸范圍,狙擊的攻擊方式,c4的減防禦減速度。這一系列技能的攻擊范圍(技能控制)無疑讓解決了天生缺乏聚怪能力的彈葯的一大難題---物理彈葯的攻擊范圍幾乎覆蓋全屏(當前),何須聚怪。再者,地雷、散彈、狙擊、c4等技能的輸出方式都是遊走猥瑣性的(會放c4的人毫無壓力),這也讓物理彈葯的輸出環境更加的安逸。還有擁有超強壓制的將軍覺醒,相信幾乎沒有哪個魔蛋會去點滿覺醒。

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