❶ lol中物傷和法傷是什麼意思
物傷是指以黃色的字表示的傷害,技能也能造成物理傷害,法傷是指綠色字體顯示的傷害,總的來說都是靠技能輸出傷害,字色不同,傷害類型不同。當然了,普通攻擊肯定是物理傷害的
❷ LOL什麼是物理傷害比如概論的Q不是普攻但是是物理傷害么
是一樣的,是同樣種類的傷害,物理傷害就是LOL三種傷害之一,會被目標的護甲值抵擋
❸ LOL里真實傷害,魔法傷害和物理傷害有什麼區別
真實傷害:無視對方抗性,直接造成滿額傷害。比如造成真實傷害300點,那麼對方直接少掉300血量。
魔法傷害:魔法類型傷害,無視對方護甲,受到魔抗值影響而會削弱。
物理傷害:物理類型傷害,無視對方魔抗,受到護甲值影響而會削弱。
❹ 英雄聯盟是怎麼計算物理傷害的
物理傷害是指通過英雄普通攻擊或英雄的物理傷害技能所造成的對方血量減少來定義的。通過增加護甲值可以有效減少所受到的物理傷害。同樣的,護甲穿透可以抵消護甲。
❺ 英雄聯盟中什麼是物理攻擊
LOL中攻擊分為物理攻擊和法術攻擊,光看名字可以理解為,物理攻擊=平砍、法術攻擊=技能
不過也有很多英雄的技能屬於物理攻擊,滑鼠放在英雄的技能上,會顯示諸如「對目標造成A點+(XX)點物理傷害」之類的提示,注意看看明白了
主要對抗物理攻擊的辦法就是增加護甲,主要對抗法術攻擊的辦法是增加魔法抗性
說句題外話,前幾天看了個笑話。說北方的冷是物理攻擊,多穿點衣服增加護甲就行了,南方的冷屬於魔法攻擊,除了穿衣服增加護甲之外,還要增加抗性-
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❻ lol中傷害有幾種類型,英文簡稱是什麼
1、AD (Attack Damage,物理傷害)
AD,即物理傷害[Attack Damage]的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害。
2、AP (Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術抗性抵消。
3、TD,(ture damage,真實傷害)
所謂真實傷害指的是無視護甲和魔法抗性的傷害。玩家通過了解對自己造成真實傷害的技能,計算出英雄必須有足夠的生命值,這樣玩家在線上就加大了生存幾率。
(6)lol什麼是物理傷害擴展閱讀:
物理輸出英雄:
所有英雄的普通攻擊(A鍵)幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈 奧莉安娜。物理輸出英雄即英雄輸出多以物理傷害和真實傷害為主,真正純物理傷害的英雄在英雄聯盟中很少見,例如德萊厄斯。
還有一類英雄,輸出多以物理為主,主要靠普通攻擊輸出,並且是遠程英雄,這類英雄稱之為ADC attack damage carry,也屬於AD英雄。這類英雄後期非常有用,因此加了個carry,英雄聯盟官方稱之為射手。
❼ lol中物理傷害和魔法傷害各是什麼意思區別
物理傷害和魔法傷害都是傷害的類型名稱,還有一種就是真實傷害
當你把滑鼠指向傷害類技能時,介紹中就會說這是什麼種類的傷害
舉例:平A、EZ的Q、劍聖的Q等很多技能都是物理傷害
女警的W、拉克絲的Q、阿卡麗的Q等很多技能是魔法傷害
物理傷害可以被護甲減免,魔法傷害可以被魔法抗性減免
❽ LOL里真實傷害,魔法傷害,物理傷害有什麼區別
1、魔法傷害是(AP)、物理傷害是(AD)。真實傷害是(血量的減少)。
2、魔法傷害無視物理防禦可被魔法防禦抵擋;物理傷害無視魔法防禦可被物理防禦抵擋;真實傷害無視任何防禦。
3、物理傷害是指通過英雄普通攻擊或英雄的物理傷害技能所造成的對方血量減少來定義的;真實傷害也稱為「神聖傷害」,是指忽略對方的護甲和魔抗,直接給對方所造成的傷害(即血量減少);魔法傷害是指通過英雄的技能或物品的技能所造成的傷害。
4、魔法傷害的計算方法:實際魔法傷害=「英雄技能/物品技能」+法術強度加成+(法術穿透-對方的魔法抗性)
5、物理傷害的計算方法:實際物理傷害=英雄的普通攻擊/英雄的物理傷害技能+(護甲穿透-對方的護甲值)
❾ LOL物理傷害是什麼意思
物理輸出的意思就是:
英雄的普通的攻擊以及技能的攻擊打出的傷害,與物理攻擊的總數有關,與法術強度無關,物理攻擊越高,物理輸出越高,總的來說,物攻英雄的技能一般都是有物理傷害,而且物理傷害在技能中一般都是顯示紅色的加成就比如諾克薩斯之手的Q,他的攻擊是100,那麼這個技能攻擊是120,就看這個技能的百分比,百分比高,就會依靠這個攻擊來加多技能的攻擊,諾克薩斯之手q技能是這樣的
德萊厄斯揮舞武器對附近所有敵人造成70/105/140/175/210(+0.7*裝備攻擊力)點物理傷害,被斧刃擊中的敵人,會比被斧柄擊中的敵人多受到50%的額外傷害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*裝備攻擊力)點傷害。所以就是這樣的一個意思,最多加多百分之100的傷害,那個看英雄技能的性質,總的來說,有的英雄防禦高,他受到的攻擊力就少。