Ⅰ 王者榮耀的法術攻擊和物理攻擊是啥意思
法術攻擊:就是技能傷害,釋放一個技能就會有攻擊傷害。
物理攻擊:就是不用技能,直接攻擊的傷害。比如:平A就會產生很大的傷害。
按照這個說話可以區別游戲中的一些英雄,有AP英雄、AD英雄。AP英雄就是法術攻擊,AD一般都是物理攻擊。
AP英雄技能釋放完之後,需要等技能的冷卻。AD英雄除了有技能,平A也可以有很大的攻擊。
Ⅱ 王者榮耀ap是什麼意思
王者榮耀AP是AbilityPower的縮寫,是技能傷害的意思。
提高魔法抗性可以減少AP傷害,真實傷害則不會因為護甲和魔法抗性的提高而減少傷害。這類英雄通常都是走中路很多。
所有英雄的普通攻擊幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈 奧莉安娜。
游戲背景
神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。
然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。
墮世之神窺伺著方舟核心——這一能夠讓他重獲新生的絕世力量。為了守護王者大陸的和平,英雄們踏上解封方舟核心的道路。生存或者毀滅,前路風雲變幻,但抵擋不了他們的腳步。出征吧,英雄們。
Ⅲ 王者榮耀里的英雄技能里有對敵人80(+%50物理傷害)物理傷害是什麼意思
摘要 物理傷害就是相當於你人的拳頭打在別人身上,這就是物理傷害
Ⅳ 王者榮耀物理傷害是指哪些
有普通攻擊打出來的都是物理傷害,近戰的戰士也是物理傷害
Ⅳ 王者榮耀真實傷害,法術傷害,物理傷害是什麼
一、真實傷害:
真實傷害真傷無視護甲防禦,只和英雄血量掛鉤,真實傷害受免傷效果影響,真實傷害可以暴擊,但不可以吸血,也就是說,無論敵人出多少防禦裝備都是沒有用的,直接掉該有的血量。
附帶真實傷害的英雄舉例:
1、呂布:技能命中敵人附魔狀態下附帶真實傷害
2、典韋:大招對鎖定目標發起跳斬附帶真實傷害
3、夏侯惇:二技能開啟護盾,下三次普通攻擊附帶真實傷害
二、法術傷害
而法術傷害則來源於法師,靠的是技能來輸出的英雄,法師身板很脆,但輸出卻很高,大部分法師身上都有控制技能,是團隊里非常重要的一個位置。
附帶法術傷害的英雄舉例:
1、甄姬:甄姬帶有法術傷害,雖然看上去爆發不是很高,但消耗能力是很強。
2、周瑜:周瑜是傷害十分恐怖的一個法師,恐怖的原因在於他的技能都是范圍性傷害,而且范圍非常大並能夠持續較長的時間,對線手長而霸道,打團的時候更是絕不可無視的一個可怕C位
3、干將莫邪:是個前排的法師,干將莫邪最大的優勢在於手長,比一般的法師還多一個技能,二三技能都是遠程的范圍性傷害,能夠同時升級,大大增加了輸出能力
三、物理傷害
物理傷害主要靠普通攻擊打傷害,加成技能的傷害不是特別高,真實傷害是避免不了的,法術傷害靠法抗來減少傷害,物理傷害靠護甲來減少傷害。
附帶物理傷害的英雄舉例:
1、阿珂:阿珂的被動可以產生暴擊,到達敵人旁邊時,一出擊就能打出不俗的傷害,不管前期還是後期,阿珂的傷害都是非常高的
2、魯班七號:魯班的被動技能是需要平A四下後第五次為掃射,還有90%的物理加成,這種傷害很無敵,尤其是打脆皮的時候。
3、虞姬:作為戰士們的噩夢,虞姬這個英雄,她的二技能使用後擁有閃避所有物理攻擊的效果,所以有非常好的機動性。
(5)王者榮耀物理傷害什麼意思擴展閱讀:
其它術語介紹——
1、物理穿透
換一句話理解就是無視對方護甲,然後這個數值分為兩個一個是固定數值(一般為符文增加的),而另外一個數值是百分比數值。
物理穿透作用是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害。法穿同理。
2、法術穿透:
法術穿透是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。
3、暴擊效果
暴擊效果,就是暴擊率觸發後的傷害加百分之多少,如果暴擊效果達到50%,也就是暴擊率後的傷害加50%,暴擊率就是暴擊的幾率,暴擊效果就是暴擊後產生的傷害加成,有暴擊,沒暴擊效果也不行適量的根據自己的需要出裝。
Ⅵ 《王者榮耀》中的AD、AP分別是什麼意思
1、AD
代表英雄:成吉思汗、李白、關羽等。
AD是Attack
Damage的縮寫,即物理傷害的意思。《王者榮耀》裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲魔抗的提高而減少傷害,一般AD英雄走上路很多,通常這些單位都是半肉半輸出,在團隊的作用除了切後排,還能抵擋部分傷害。
2、AP
代表英雄:楊玉環、米萊迪、弈星等
AP是AbilityPower的縮寫,是技能傷害的意思。提高魔法抗性可以減少AP傷害,真實傷害則不會因為護甲和魔法抗性的提高而減少傷害。這類英雄通常都是走中路很多,擔任團隊中的重要輸出,不同於AD,這類單位屬於法術輸出類型,而AD屬於物理輸出,他們大部分血量很低,需要靠裝備來撐起血量。
(6)王者榮耀物理傷害什麼意思擴展閱讀:
其它術語——
1、1技能:指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第一個技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。
2、2技能:指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第二個技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。
3、大招:指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第二個技能,每4級可以升級一次,技能最高可達3級。
4、AOE:AOE在游戲中就是大范圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用於消耗對手的血量以及快速收割小兵用。
5、CD:CD指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個攻擊屬性。
6、Gank:全稱為GangbangKill,是王者榮耀手游中的一種比較常見的戰術,通常就是指至少兩名以上的隊友一起並肩戰斗,偷襲、包抄以及圍剿等方式進攻敵方英雄,絕大多數情況都是指多數進攻少數的情況。
7、輔助:輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然後提供視野,時刻提醒隊友,在團戰中可以是用於控制保護隊友,甚至給隊友提供回血。
Ⅶ 王者榮耀什麼是物理穿透和法術穿透,有什麼作用
就是無視防禦的意思。
魔法穿透(法術穿透)是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。
穿透機制:最終法術傷害=原始法術傷害×(600)/(對方最終法術防禦+600)。這里600這個數據精確值應該是六百零幾,我不確定了(好像是603),所以用600獲得一個很近似的結果。對方最終法術防禦=(對方原始法術防禦-己方法術穿透數值)×(1-己方法術穿透百分比)
可以這樣理解:減傷=防禦/(防禦+X),防禦就是你的防禦值,X是某一基數。真正的公式要比這個復雜,但變化關系卻相近。
也可以這樣比喻:假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
(7)王者榮耀物理傷害什麼意思擴展閱讀:
測算目標魔法抗性(綜合穿透和減少魔抗兩個方面)條件有:
1、固定魔法值減少量
2、魔抗百分比減少
3、魔法穿透百分比
4、固定魔法穿透值
比如說:滿級墨子法術防禦169,假設對方的基本法術防禦就是169,再加一個魔女斗篷的360,就是169+360=529。為了對比面具與法穿棒,墨子出裝思路有兩條,一條是走法術穿透數值,一條是法術穿透百分比,也就是法穿棒。
出裝穿透比如:時光,法穿鞋,帽子,回響,面具,冰封之心。出完之後結合我的銘文法術攻擊為1109。這里假設我的150銘文走穿透路線,那麼綠色可以得到64法穿,紅色可以得到24法穿,一共88法穿。再加上裝備一共為:88+75+75=238。所以對方最終法術防禦為:529-238=291
Ⅷ 王者榮耀真實傷害、法術傷害和物理傷害分別是什麼
1、真實傷害
代表英雄:馬可波羅、張良、貂蟬、明世隱
王者榮耀游戲體系三種傷害,分別是魔法傷害、物理傷害和真實傷害,而英雄本身有魔法抗性和護甲這倆個東西,對應的減免物理傷害(普攻,王者榮耀里技能介紹是紅色的) 魔法傷害(一般是技能 藍色字體),而真實傷害是無視這兩個抗性的。
舉個例子,你的普攻是100點傷害 而對面有護甲那麼你a他一下傷害低於100,具體計算我就不說了,而真實傷害則是寫的多少,就打多少,100點傷害造成的傷害就是100,無視抗性。比如對面有的人出很多護甲,普工打不動,真傷打他相當於沒有護甲。
2、法術傷害
代表英雄:武則天、周瑜、干將莫邪、安琪拉
法術傷害一種游戲術語,游戲中的一種設置,簡稱法強。,法術強度在moba游戲中主要是針對魔法傷害的提高而言,從而與物理傷害做出區分。對於典型的法師和術士類的物品來說,法術強度的效果與「提高法術傷害和治療效果」相同。雖然已經統一稱為法術強度,但實質上在角色的面板中治療法術強度和傷害法術強度還是有區別的。
3、物理傷害
代表英雄:虞姬、李白、阿軻
物理傷害就是通過物理攻擊比如平A和技能來對英雄造成的傷害。物理攻擊是指有利改變自身或兵器的運動狀態從而使被攻擊物體發生物理變化的攻擊。在游戲中,物理攻擊是拿刀劍之類的近戰武器攻擊,一切都以為量為主。
(8)王者榮耀物理傷害什麼意思擴展閱讀:
王者榮耀術語介紹——
1、物理傷害(紅色),法術傷害(紫色),真實傷害(白色)。真實傷害無視護盾,該掉多少就多少,所以很真實。常見真實傷害比如馬可波羅,呂布,貂蟬等等,還有斬殺技能和懲戒技能。
2、暴擊率和暴擊效果。簡單來說,暴擊率高代表越可能出暴擊,暴擊效果越高暴擊出來的傷害越高。沒有打出暴擊肯定就沒有暴擊傷害了。
3、buff和debuff。前者是增益常見紅藍暴君主宰,後者是減益比如魔種的羈絆。buff和debuff是由外界而來的,自身產生的不算自己的buff,但可以給別人加buff。
4、霸體,支配,壓制
霸體一般在使用技能時觸發,不能被控制,比如花木蘭廉頗等。張良大招支配依然是控制,霸體狀態一邊被張良大一邊還能打,但是東皇太一的壓制就比控制更強。
5、韌性
韌性主要就是減少受到控制的時間,比如韌性鞋和哪吒開大後獲得的韌性,面對控很多或者一些長時間控的出韌性鞋很有用,比如花木蘭不停擊退玩家時,墨子關住玩家時有一雙韌性鞋就可以移動出來。目前國際服已經有了加韌性的攻擊裝。
6、免疫
比如物理二技能免疫物理攻擊,孫悟空免疫技能,名刀司命免疫致命傷,弈星被動免疫血量低於一定後1s內的傷害(和名刀有異同,血量很少時受傷害等同於名刀司命,血量多的時候致命一擊無法抵擋比如泉水)
Ⅸ 王者榮耀裡面技能介紹造成多少點物理傷害括弧里的%物理攻擊什麼意思
就是你物理攻擊的百分之幾,比如技能傷害是100+50%物理攻擊,你物理攻擊100,那麼技能傷害就是150
Ⅹ 王者榮耀英雄屬性裡面的物理攻擊是指技能傷害還是普攻傷害
你要看技能里表的物理傷害,那技能就是物理傷害。
普通幾乎全都是物理傷害。有些英雄里普通帶有法術傷害比如伽羅,物理裝備也是帶有法術傷害比如電刀。米萊迪出的全法強裝,但是她的攻擊全是物理傷害