① N卡的PhysX物理加速 作用大嗎
還行,但是支持物理加速的游戲少之又少,並且需要兩張顯卡,一張當物理加速用,效果才明顯
② N卡所謂的物理加速驅動有什麼用呢
都是噱頭。
實際意義不大。
物理加速指的是可以對某種物理引擎進行硬體加速的能力。不一定是顯卡,其它東西也可以加速。
最近吵得特別火的PhysX,只是一個物理引擎,Nvidia宣稱他們的新一代顯卡可以對此引擎實現硬體加速。但是實際看來,一採用PhysX引擎的游戲很少,二在很多游戲大作中顯卡計算圖形還忙不過來呢,啟用對PhysX的加速後反倒讓顯卡更加不堪重負。
Nvidia官方的那些宣稱太惡心了,炒作嫌疑特別大。擅自修改3DMarkVantage的程序,提高自家顯卡的物理成績,而實際上包括暗黑3和星際2等大作都將採用的是Havok物理引擎而不是他們的PhysX。
參考我這里的回答:
http://..com/question/75414021.html
http://..com/question/74004983.html
③ 英偉達物理加速驅動有什麼用
可以在支持物理加速的游戲中打開物理加速,提升游戲PhysX性能
④ 物理加速是什麼
復制來的就不說了,這里通俗的給你解釋一下
物理加速是3D游戲中的效果之一,它能令物件能被破壞和移動,物件碰撞能產生物理上的反彈效果,使游戲更接近真實,代入感更強。這在早期的3D游戲中是不敢想像的。
當然,物理加速技術需要強大的硬體性能支持,早期的物理加速由CPU負責處理,受限於CPU的性能,游戲廠商不敢開發出物理效果復雜的游戲。之後,物理加速技術開始支持顯卡來共同處理,受益於顯卡強勁的性能,使得游戲廠商開始放開手腳的給新游戲加入更多的物理效果,促進游戲效果的進步。
很多初學者看到物理加速技術中有「加速」字樣,就以為這個技術是加速用的,其實完全與游戲加速無關,反倒是,開啟了物理效果後,加重了硬體負擔,嚴重降低了游戲幀數。所以,如果游戲不流暢,可以關閉一些特效,對流暢運行有很大幫助。
另外,N卡和A卡都有各自的物理加速技術。
N卡的叫PhysX,是收購AGEIA公司公司後所得到的技術。PhysX引擎運算能力強大,對於物理加速任務的處理比較有優勢。缺點是該技術比較封閉,只能由特定硬體才能實現,所以需要游戲廠商大膽冒險的支持,如果擁有該硬體的玩家太少,那麼游戲廠商就虧大了,所以NV必需採用積極強大的營銷手段拉攏更多的玩家和游戲廠商,才能使該技術得以生存。
而A卡的物理加速技術是Havok,該技術最大的優勢就是歷史悠久普及甚廣,眾多領域都有該技術的身影,採用該技術的游戲也非常多(目前該技術的擁有者是INTEL,在這方面,INTEL和AMD倒是同盟關系)。Havok技術偏重CPU協同處理,兼容性很好,但處理能力顯得不足。不過依靠其主流優勢,不愁市場問題。
這里順便回答一些小白問題:
1。不支持物理加速技術的顯卡能玩物理加速效果的游戲嗎?
答:能玩,只不過無法享受物理效果而已,反倒減少了顯卡負擔。
2。物理加速能讓游戲更流暢嗎?
答:非但不能,開啟物理加速後還會使游戲幀數下降。
3。只有N卡有物理加速技術嗎?
答:A卡也有,而且支持A卡物理加速技術的游戲數量要比N卡多出三倍。
4。為什麼我只知道N卡有物理加速,還聽說支持N卡的物理加速游戲很多?
答:這是NV為了自家封閉的技術得以生存,強勢營銷策略所宣傳的結果。初學者容易聽風就是雨。
5。A卡和N卡哪家的物理加速技術好。
答:在處理能力上,N卡的物理加速能力要強,在普及度上,A卡的通用性要強。兩家不分好壞。
⑤ 請問物理加速是干什麼用的
支持物理加速的游戲,像蝙蝠俠這樣的,幀數提升50%--100%,但是支持物理加速的游戲超少。。。這個技術很悲劇
⑥ N卡physx設置里選擇cpu和gpu游戲性能上有什麼不同
1、NVIDIA PhysX由GPU處理的效率比用CPU處理高得多,但不是每個游戲都支持NVIDIAPhysX,有的游戲開發商採用的是CPU PhysX(通用性更好),不支持NVIDIAPhysX。因此推薦選擇「自動」一檔,這一檔設置的效果是優先用GPU處理,游戲不支持時自動切換到CPU處理PhysX。
2、NVIDIA PhysX是由nvidia在 2005年7月20日設計的執行復雜的物理運算的技術,同時游戲設計語言採用dark basic pro支持 physx,並允許用戶利用physx 執行物理運算。
⑦ 物理加速有什麼用
老實說。n卡有physx物理加速系統,是從基層加強cpu和gpu的聯系。能夠提升游戲性能,但目前支持游戲不大多。地獄大道算一個…但4850和以9600根本不是一個檔次。4850強了好多好多……
⑧ N卡的物理加速性能在普通網游中有沒有用武之地
不可能,很久以前都說A卡畫質沒N卡好,N卡沒A卡流暢,但是N卡是游戲顯卡,A卡沒法和他比的,所以玩游戲同價位的A、N卡必然是N卡好,高畫質、很流暢
N卡一線廠商:索泰、影馳、七彩虹、訊景,貌似微星的顯卡做的也很好
⑨ n卡物理加速驅動有什麼用 開啟了會降低游戲幀數嗎 還有就是怎麼關閉
你說的是physx嗎?那個對於高配玩家是個潤滑劑,但是對於低配玩家會造成卡頓,關閉:開始——設置————控制面板————NVDIA控制面板————3D設置就可以關閉了...但是有些游戲必須要physx才能玩,比如說:戰爭機器
⑩ N卡的物理加速對游戲到底有多少影響
N卡物理加速技術:PhysX 是一套由 NVIDIA 設計的執行復雜的物理運算的技術.在 2005年7月20日,索尼同意在即將發售的 Playstation3 中使用 NVIDIA 的 PhysX 和它的 SDK —— NovodeX 。NVIDIA 聲稱,PhysX 將會使設計師在開發游戲的過程中使用復雜的物理效果而不需要像以往那樣耗費漫長的時間開發一套物理引擎,而且使用了物理引擎還會使一些配置較低的電腦無法流暢運行。NVIDIA 更宣稱 PhysX 執行物理運算的效率比當前的 CPU 與物理處理軟體的組合高出 100 倍。游戲設計語言 Dark Basic Pro 將會支持 PhysX,並允許其用戶利用 PhysX 執行物理運算。
在游戲中實現物理加速絕非易事。它是一種對計算性能要求極高的環境,以一整套獨特的物理學演算法集為基礎,需要同時運行大量的數學和邏輯運算。
這正是NVIDIA®(英偉達™)PhysX™ 技術與GeForce® 處理器的用武之地。NVIDIA PhysX是一種功能強大的物理加速引擎,可在頂級PC和游戲中實現實時的物理學計算。PhysX軟體被廣泛應用於150多個游戲中,軟體注冊用戶數量已超過10,000名。索尼的Playstation 3、微軟的Xbox 360、任天堂的Wii以及個人計算機均支持PhysX。
此外,PhysX設計用途是利用具備數百個內核的強大處理器來進行硬體加速。加上GPU超強的並行處理能力,PhysX將使物理加速處理能力呈指數倍增長並將您的游戲體驗提升至一個全新的水平,在游戲中呈現豐富多彩、身臨其境的物理學游戲環境。其中特色如下:
爆炸引起的煙塵和隨之產生的碎片
復雜、連貫的幾何學計算使人物的動作和互動更加逼真
其視覺效果令人嘆為觀止的全新武器
布紋的編織和撕裂效果非常自然
運動物體周圍煙霧翻騰