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物理加速度怎麼求

發布時間:2022-04-26 14:57:39

Ⅰ 高一物理加速度7個公式推導是什麼

如下:

1、勻變速直線運動的速度與時間關系的公式:V=V0+at 。

2、勻變速直線運動的位移與時間關系的公式:x=v0t+½at²。

3、勻變速直線運動的位移與速度關系的公式:2ax=vt²-v0² 。

4、平均速度等於½(v+v0)。

5、中間時刻的瞬時速度等於½(v+v0) 。

6、某段位移中間位置的瞬時速度等於 根號下½(v²+v0²)。

7、位移公式:s=v0t+½at² 。

加速度的定義:

速度的變化與發生這一變化所用的時間的比值,即a =Δv/Δt=(v2-v1)/Δt,加速度是矢量,加速度的方向與速度方向並不一定相同,加速度的物理意義是反映運動物體速度變化快慢的物理量。

加速度與速度是完全不同的物理量,加速度是速度的變化率,所以,兩者之間並不存在「速度大加速度也大、速度為0時加速度也為0」等關系,加速度和速度的方向也沒有必然相同的關系,加速直線運動的物體,加速度方向與速度方向相同;減速直線運動的物體,加速度方向與速度方向相反。

還有一個量也要注意與速度和加速度加以區分,那就是「速度變化量」Δv,Δv = v2—v1,Δv越大,加速度並不一定越大,還要看所用的時間的多少。

在「速度-時間」圖像中,加速度是圖線的斜率,速度圖線越陡,加速度越大;速度圖線為水平線,加速度為0。

Ⅱ 物理加速度怎麼算

加速度是速度變化量與發生這一變化所用時間的比值(△V/△t),是描述物體速度改變快慢的物理量,通常用a表示,單位是m/s^2。加速度是矢量,它的方向是物體速度變化(量)的方向,與合外力的方向相同

Ⅲ 物理加速度如何計算

加速度是牛頓定律的精髓所在,出自牛頓第二定律。加速度主要聯系了運動和力,開啟了近代物理動力學的大門。
從力的角度來看,加速度描述了力作用在慣性物體上的運動效果,a=F/m,其中,a是加速度,F是作用在物體上的合力,m是質量。
從運動學的角度,加速度是描述物體運動速度的變化率的物理量,a=△v/△t,其中,a是加速度,△v是速度的變化量,△t是單位時間。
你問的這個問題,我你應該是高中生,所以我從高中物理的角度回答你。要是從高等數學的角度來看,加速度是速度的一階導數,這也是牛頓作為微積分學的開創者,對動力學的描述。不過高中的話,你只需要牢記牛頓三定律的內涵,做題的時候,記得加速度是運動和力的連接樞紐即可。

Ⅳ 在大學物理中知道運動方程怎麼直接求加速度

(1)知道了運動方程,可以直接得到軌道方程,進而求出曲率半徑。(實際上也可由運動方程直接求出來)。

(2)把運動方程對時間求導,可以得到速度。

(3)代入法向加速度公式即可。

記 a = (dx/dt);b=(d²x/dt²);c= (dy/dt);d=(d²y/dt²)
曲率半徑ρ = (a²+c²)^(3/2)÷|ad-bc|
本題:x=t;y=t²。

ρ =(1/2) (4t²+1)^(3/2) = (1/2)(4x²+1)^(3/2)
向心加速度 an = v²/ρ = 2/√(4x²+1)。



加速度簡介:

加速度具有矢量性質,即需要用大小和方向同時描述一個加速度。在光滑水平面上向前運動的物體,如果向左或向右施以力,即給予了不同的加速度,則其速度會發生變化(包含了速率及方向),然而向左的加速度和向右的加速度顯然引起了不同的效果。

同樣,施力的大小不同,引起的加速度不同,最終的結果也不一樣,亦可以從矢量的加成性來看。作為一個矢量,加速度的疊加和分解分別遵循平行四邊形法則和三角形法則。

具體而言,加速度描述的是速度隨時間的變化率。需要注意的是,由於速度也是矢量,因此加速度不為零的物體速度的大小(稱之為速率)也不一定會發生變化,實際上,如果加速度保持與速度垂直,速度大小就一直不會改變,同時方向一直改變。

這種情況在生活中最常見的是圓周運動,比如在被拴在一端固定的線的另一端的一個小物體在線保持綳直時做的運動,又比如帶電粒子在僅受靜磁場的洛倫茲力時做的運動。

Ⅳ 物理的加速度公式是什麼

v=s/t

初中計算速度,就這一個原始公式。

不明追問。

Ⅵ 物理中加速度公式

在最簡單的勻加速直線運動中,加速度的大小等於單位時間內速度的增量。若動點的速度v1經t秒後變成v2,則其加速度可表示為:

(6)物理加速度怎麼求擴展閱讀

注意

1、當物體的加速度保持大小不變時,物體就做勻變速運動。如自由落體運動、平拋運動等。

當物體的加速度方向與大小在同一直線上時,物體就做勻變速直線運動。如豎直上拋運動。

2、加速度可由速度的變化和時間來計算,但決定加速度的因素是物體所受合力F和物體的質量M。

3、加速度與速度無必然聯系,加速度很大時,速度可以很小;速度很大時,加速度也可以很小。例如:炮彈在發射的瞬間,速度為0,加速度非常大;以高速直線勻速行駛的賽車,速度很大,但是由於是勻速行駛,速度的變化量是零,因此它的加速度為零。

4.加速度為零時,物體靜止或做勻速直線運動(相對於同一參考系)。任何復雜的運動都可以看作是無數的勻速直線運動和勻加速運動的合成。

5、加速度因參考系(參照物)選取的不同而不同,一般取地面為參考系。

Ⅶ 求高一物理加速度的所有公式,要詳細的.

一、質點的運動(1)------直線運動
1)勻變速直線運動
1.平均速度V平=s/t(定義式) 2.有用推論Vt2-Vo2=2as
3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/2 4.末速度Vt=Vo+at
5.中間位置速度Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/2 6.位移s=V平t=Vot+at2/2=Vt/2t
7.加速度a=(Vt-Vo)/t {以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a<0}
8.實驗用推論Δs=aT2 {Δs為連續相鄰相等時間(T)內位移之差}
9.主要物理量及單位:初速度(Vo):m/s;加速度(a):m/s2;末速度(Vt):m/s;時間(t)秒(s);位移(s):米(m);路程:米;速度單位換算:1m/s=3.6km/h。
註:
(1)平均速度是矢量;
(2)物體速度大,加速度不一定大;
(3)a=(Vt-Vo)/t只是量度式,不是決定式;
(4)其它相關內容:質點、位移和路程、參考系、時間與時刻〔見第一冊P19〕/s--t圖、v--t圖/速度與速率、瞬時速度〔見第一冊P24〕。
2)自由落體運動
1.初速度Vo=0 2.末速度Vt=gt
3.下落高度h=gt2/2(從Vo位置向下計算) 4.推論Vt2=2gh
注:
(1)自由落體運動是初速度為零的勻加速直線運動,遵循勻變速直線運動規律;
(2)a=g=9.8m/s2≈10m/s2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。
(3)豎直上拋運動
1.位移s=Vot-gt2/2 2.末速度Vt=Vo-gt (g=9.8m/s2≈10m/s2)
3.有用推論Vt2-Vo2=-2gs 4.上升最大高度Hm=Vo2/2g(拋出點算起)
5.往返時間t=2Vo/g (從拋出落回原位置的時間)
注:
(1)全過程處理:是勻減速直線運動,以向上為正方向,加速度取負值;
(2)分段處理:向上為勻減速直線運動,向下為自由落體運動,具有對稱性;
(3)上升與下落過程具有對稱性,如在同點速度等值反向等。
二、質點的運動(2)----曲線運動、萬有引力
1)平拋運動
1.水平方向速度:Vx=Vo 2.豎直方向速度:Vy=gt
3.水平方向位移:x=Vot 4.豎直方向位移:y=gt2/2
5.運動時間t=(2y/g)1/2(通常又表示為(2h/g)1/2)
6.合速度Vt=(Vx2+Vy2)1/2=[Vo2+(gt)2]1/2
合速度方向與水平夾角β:tgβ=Vy/Vx=gt/V0
7.合位移:s=(x2+y2)1/2,
位移方向與水平夾角α:tgα=y/x=gt/2Vo
8.水平方向加速度:ax=0;豎直方向加速度:ay=g
註:
(1)平拋運動是勻變速曲線運動,加速度為g,通常可看作是水平方向的勻速直線運與豎直方向的自由落體運動的合成;
(2)運動時間由下落高度h(y)決定與水平拋出速度無關;
(3)θ與β的關系為tgβ=2tgα;
(4)在平拋運動中時間t是解題關鍵;(5)做曲線運動的物體必有加速度,當速度方向與所受合力(加速度)方向不在同一直線上時,物體做曲線運動。

Ⅷ 高一物理:物體加速度的公式如何用(好多的)

在最簡單的勻加速直線運動中,加速度的大小等於單位時間內速度的增量。若動點的速度v1經t秒後變成v2,則其加速度可表示為:

(8)物理加速度怎麼求擴展閱讀:

其他加速度介紹

1、重力加速度

地球表面附近的物體因受重力產生的加速度叫做重力加速度,也叫自由落體加速度,用g表示。

2、向心加速度

向心加速度(勻速圓周運動中的加速度)的計算公式:

科里奧利加速度a=rω2=v2/r

參考資料來源:網路-加速度

Ⅸ 高中物理加速度實驗里加速度怎麼求

1、由逐差法求。即由紙帶測出相鄰二點間距離,再由a=(s2-s1)/T^2求之。
2、由紙帶求出各點的速度,再由v-t圖象求之,加速度為速度時間圖象中的直線低低斜率求得。

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