1. DNF30力量和物理攻擊力25哪個好
劍聖是百分比傷害的職業 所以物攻的珠子要比力量的要好 力量主要是加固定傷的
2. DNF,30點力量能加多少攻擊力
60攻擊!你是說公會還是時裝的鞋!一點力量等於2點物攻!希望我的回答能幫助你
3. DNF一力量加多少物攻
dnf一點力量,和一點物理攻擊,面板加2點數據。
力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。
游戲中其他屬性的作用如下:
1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。
2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。
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游戲中的強化增幅道具
1、矛盾的結晶體:裝備增幅的主要道具之一,使用一定金幣和一定數量的矛盾的結晶體可以在克倫特處增幅裝備。
2、異界氣息凈化書:清除裝備的紅字,清除後裝備變成無紅字狀態,可直接佩戴,但只可強化,不可增幅。凈化過的紅字裝備不能用。
3、變異的扭轉書:用異界氣息凈化書凈化過的裝備如果不是自己想要的哪一項屬性,可用變異的扭轉書扭轉為自己想要的屬性。
4、純凈的增幅書:可為無紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性。也就是傳說中的強打書。
5、純凈的黃金增幅書:可為無紅字或者已經解開紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性,並隨機增幅至+3~+7之間任意等級。紅字未解開的不能用。
4. DNF加一點力量,增加多少物理攻擊啊
官方說的是1、75。但這的看你刷什麼圖。DNF里是有等級壓制的。和你同等級的圖你的攻擊是多少就是多少,如果你的等級超過地圖等級5級,就行成壓制,怪物的防禦將回下降大概50%,等級超過15級,怪物防禦就為0了。
5. DNF30力量寶珠能加多少面板物理攻擊
1點力量大約相當於2點物理攻擊
1點力量/智力提升0.4%武器基礎物理/魔法攻擊(強化的攻擊數值不會提升)提升0.4%物理/魔法技能固定傷害.
30力量大概60點物理攻擊
如果對站街面板物理攻擊,建議物攻卡,+15物攻卡大概80W-120W左右,加大約135點面板物理攻擊
6. DNF一點力量等於多少點攻擊力
計算如下:
1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。
1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。也就是說一百點力量加了300點物理攻擊。
面板物攻與力量、武器物理攻擊的關系公式:
物理攻擊=武器基礎物理攻擊+武器基礎物理攻擊x0.004x力量。假設武器基礎物理攻擊為A,力量為B,面板物理攻擊=A+Ax0.004xB。
1、將附魔的力量卡片數值設為M面板物理攻擊=A+Ax0.004x(B+M)。
2、附魔了M個力量後增加的面板物理攻擊為②-①=Ax0.004M。
將附魔的攻擊卡片數值設為N(物理攻擊卡加的是武器物理攻擊攻擊不是面板上提高了N個數)面版物理攻擊=(A+N)+(A+N)x0.004xB
3、附魔了N個攻擊後增加到面板物理攻擊為③-①=N+Nx0.004xB假如滿級按平民600力量,武器物攻600,高格卡+20力量卡片,加的攻擊為600x0.004x20=48,蟲卡+20物理攻擊卡,加的攻擊為20+20x0.004x600=68
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DNF戰斗系統
《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同
《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
DNF天平系統
進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。
不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。
7. DNF裡面一點力量等於多少物理攻擊力
不同職業不一樣
驅魔好像是
1:4
狂戰好像1:8
漫遊
1:2.5
跟等級和武器攻擊力有關
有一個
加權比
比如
武器魔攻500+的話
一點智力=兩點魔攻
即武器魔攻越高加權比越高以上答案來自網路,只為刷經驗,不敢居功...
8. DNF力量加多少物理攻擊
1點力量=2.5的攻擊。
註:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
無視物理防禦就是將武器強化上去的傷害直接給予傷害(比如,沒加的武器打一下500,加過之後無視防禦200,則打出去的就會是700的傷害,總之傷害是直接算在小怪身上的)。
無視物理防禦的作用:增加傷害。
攻擊力計算公式:
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)