㈠ 話說LOL裡面物理穿透和攻擊力符文插哪個比較好
我的建議:
簡單點說,
1,攻擊力比較好,增加面板攻擊,因為小兵沒護甲,穿透沒用,補兵更方便。
2,穿透打人的傷害更痛一些,方便你計算造成的傷害。
3,這里談談穿透,
比如你有30護甲,可以減少受到的23%的物理傷害,
我穿透30護甲,打你100就造成100傷害(不談天賦增加傷害輸出那些)。
結論,
如果想要對英雄造成傷害多些,帶穿透(方便你計算一套技能能打別人多少HP)。
如果你想到補兵,帶攻擊力符文。
㈡ 王者榮耀:關於物理穿透你了解多少,物穿祥解
王者榮耀還有一種是,游戲里剛開局,隊友失誤或者被對面強抓,比分出現了幾個人頭差,這時候不要噴隊友,第一素質要好一點,第二你噴了,他本來就失誤或者被抓心態有點難受,你還一噴,他就更加難受了,要知道他才是你的隊友,你噴他,他心態炸了,游戲輸了,你也跟著輸了,自己的隊友不能噴,如果對面噴,你還要幫著隊友噴對面(當然要注意素質,手動滑稽),這樣你的隊伍就很和諧,也更加齊心合力。隊友表現差了,別噴,多多鼓勵鼓勵,他會感受你的關心,說不定就會好好對待游戲了呢
㈢ 王者榮耀物理穿透的上限是多少
銘文是百穿,100點
破甲弓,45%
暗影戰斧,增加(100+英雄等級*10)點護甲穿透
隕星,60點
100 + 100 + 15*10 + 60 + (100 + 100 + 15*10 + 60)*45%
一共594.5 點
一般不會單獨出隕星,所以正常情況下是 507.5 點
你只有鷹眼銘文,再減去一部分,你的最終物理穿透是 455.3 點
㈣ 王者榮耀中物理穿透超過100%怎麼算
物理穿透是無法疊加到百分之百的,破甲弓的物理穿透是唯一被動不可以疊加。
㈤ 攻擊和物理穿透哪個更好用 物理攻擊和物理穿透對比
分開分析:
物理攻擊,增加自己英雄物理攻擊力(更適合具有真實傷害的英雄佩戴)
物理穿透,削弱敵方英雄的物理防禦力(更適合戰士、射手、刺客類物理輸出職業)
所以哪個好不是由屬性來決定,而是根據你使用的英雄來決定!
㈥ lol最高物理穿透是百分之多少,有限制嗎
百分比穿透是 百分之40
固定穿透 30 櫻花刀15 黑切15
㈦ 物理穿透的傷害怎麼計算
比如說24護甲減免19%物理傷害,42護甲減免29物理傷害,103護甲減免50%物理傷害,211減免67%物理傷害
看明白了么,一般除了肉,不會刻意去堆護甲,一般也就40~50,甚至更少,而比如一個24護甲的敵方英雄,如果你有24護甲穿透,對他造成的物理傷害會增加原比例的19%前期護甲穿透會給你很大的優勢,而前期發育的好,就成功了一大半了,這也是很多高手願意帶固定法強符文而非成長法強符文
㈧ 巨量物理穿透好,還是巨量物理傷害好
我覺得吧 個人理解:物理穿透比喻用一支生銹的槍頭去穿透別人,可以穿透但沒有減少護甲。硬生生的穿透,物理護甲穿透比喻用一支新的槍頭去穿透別人,可以穿透並減少護甲。 物理穿透是固定值穿透(如穿透10點,20點)。 護甲穿透是百分比穿透