❶ 暗黑破壞神1.11吸血怎麼計算
吸4%的血,是給怪物造成的傷害的4%,轉化成你的生命
但是,效果疊加一次後,減少多出得效果10%
比如:武器又效果吸4%的血,技能又帶吸5%的血
結果是4+(5-0.5)=4+4.5=8.5%
❷ 王者榮耀吸血上限
王者榮耀吸血上限?物理吸血:100%
王者榮耀法術吸血的上限是100%,超過100%就不會再增加吸血效果,比如說4把泣血之刃和5把泣血之刃的吸血效果是一樣的,只不過增加了攻擊而已。
法術吸血:理論100%,實際48%
法術吸血和物理吸血上限理論上是一樣的,但是由於法術吸血裝備只有噬神之書,而且還是唯一被動,只能提供25%的法術吸血,銘文最高提供23%的法術吸血,所以實際中法術吸血最多疊加到48%。
(2)物理吸血怎麼計算擴展閱讀
王者榮耀武器裝備:
游戲中的武器裝備分為物理攻擊,法術攻擊,防禦裝備,移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片,英雄碎片,皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。
游戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
❸ lol物理吸血如何計算請舉例說明⊙﹏⊙
普通攻擊造成傷害的百分比,你二百五十攻擊力,生命偷取百分之十,敵人一百護甲(減傷百分之五十),則一下普攻吸血十二點五
❹ 王者榮耀上的物理吸血指的是什麼和法術吸血有什麼區別
1、物理吸血就是根據物理傷害來吸血,王者榮耀中的物理技能沒有附加效果是無法吸血的,吸血效果來自物理傷害的普通攻擊。
2、法術吸血指的是法術傷害吸血,技能和法術普通攻擊的傷害都可以吸血。
區別:區別只有一個,吸血的來源不同。來自兩種相反屬性的傷害,物理吸血只能由物理傷害產生,法術吸血只能由法術傷害產生。
吸血效果:
吸血無論法術吸血還是物理吸血上限都為100%。
由於吸血效果都受范圍衰減機制的影響。衰減機制根據普攻、技能的范圍發揮本來吸血100%/50%/35%的效果,共三檔。如遠程英雄的普攻,由於都是單體生效,范圍小,所以定義為100%檔,發揮同面板一樣的吸血效果。
而近戰英雄,普攻多是范圍傷害,所以都被劃分到了50%檔,即只發揮了面板吸血效果一半。
由於吸血是按受到傷害量多少來決定吸血效果,所以提升自身的護甲魔抗,增加減少可以有效的降低敵人的吸血收益。同時後續我們會開發「重傷」這類屬性效果,重傷效果會降低單位的生命恢復、治療效果、吸血效果。
❺ 王者榮耀上的物理吸血,是指普通攻擊吸血。還是技能吸血啊和法術吸血有什麼區別啊
1、吸血指的對敵人造成傷害時,根據對敵人造成傷害量按吸血比例轉化為自身生命值(受范圍衰減機制影響)。吸血區分攻擊的作用類型,物理傷害對應物理吸血,包括普通攻擊、物理傷害技能!
2、法術吸血指的是法術傷害吸血,造成物理傷害的普通攻擊不觸發吸血。但是我推薦你買銘文,物理的優先買加攻擊力的給暴擊幾率銘文。法術銘文的優先買法術攻擊力,法術穿透,減少冷缺的銘文。
❻ 關於英雄聯盟傷害計算和吸血的問題
第一個問題
取決於對方的護甲
80護甲的物理傷害減免大概是百分之40-45左右
100攻擊打上去大概造成的實際傷害是60
50ad,50穿透
打在80護甲上
相當於
50ad打在30護甲上
30護甲減免大概是22%左右
所以怎麼算
都是100ad的傷害高
100ad,打30護甲,
傷害大概是80+
30護甲相當於20%左右的減免
50ad,50穿甲打30護甲
造成的傷害比較難計算
附加可為負數的
也就是計算對方-20%的物理減免
也就是你的物理傷害+20%
50ad打0護甲為50傷害
+20%
不過這樣算,也是100攻擊的收益最高
物理攻擊,普通攻擊,對應普攻吸血(飲血劍,吸血權杖)這種道具的
這種吸血只能作用於普通攻擊
法術吸血其實翻譯是有問題的,他的真正含義是技能吸血
也就是不管你是物理攻擊加成還是魔法攻擊加成,他都能吸血,例如蓋倫放E的時候,假如你有法術吸血,是可以吸血的,哪怕這是物理加成技能!!!
當然還有一種比較特殊,例如船長的Q,ez的Q,這種屬於物理吸血,雖然他們是技能
但是技能上說明了,附帶攻擊特效,也就是說,這技能打上去就和普攻一樣,只不過距離變長了而已
還附加了點傷害。類似於耀光和三項的機理··
這種是享受物理吸血的!!
真實傷害現在爭議比較多,有人說是可以法術吸血的,也有很多人說不行··
物理吸血肯定不行
但是我認為真實傷害是可以吸血的,因為你可以開奧拉夫試試,奧拉夫W加法術吸血
開了W,再用E真實傷害是可以看到有吸血效果的!
希望樓主看的懂!!
可繼續追問
❼ 西方2暴擊,吸血和法抗怎麼計算
1、關於護甲的計算公式:
關於護甲這一點,有人可能以為只是減少了物理傷害,實際上,他還使你的生命值發生變化。
a.當你護甲大於等於零時
實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值)
實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100
b.當你護甲少於零時
實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100
實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值)
2、關於護甲穿透以及護甲減少的計算公式:
注意優先順序:護甲減少百分比(類似JarvanIVQ技)>護甲減少(類似黑色切割者)>護甲穿透(類似殘暴者,鬼刀)>護甲穿透百分比(類似最後的耳語)
a.護甲穿透(減少)百分比計算
護甲實際值=護甲值-(護甲值*護甲穿透(減少)百分比)
b.護甲穿透(減少)計算
護甲實際值=護甲值-護甲穿透(減少)值
3、移動速度的增加
下面對移動速度等級進行解釋,我們經常看到鞋子比如加移速到等級X的
等級I:增加50點移速
等級II:增加70點移速
等級III:增加90點移速
等級V:增加130點移速
4、魔法抗性的計算公式
類似於護甲的計算
a.當你魔抗大於等於零時
實際對你造成的魔抗傷害=100/(100+魔抗值)
實際生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100
b.當你護甲少於零時
實際對你造成的物理傷害=1-魔抗值/100
實際生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值)
5、韌性的計算公式
新補丁增加的屬性的計算公式
受到控制時間=原控制時間*(100-韌性值)%
6、減CD的計算公式
減CD有著它的上限,為40%
實際CD=原CD值-(原CD值*減少CD百分比)
7、魔法穿透(減少)的計算公式
類似於護甲穿透(減少)的計算,優先順序為:魔抗減少百分比(類似NidaleeW技)>魔抗減少(類似深淵節杖)>魔法穿透(類似男巫鞋子)>護甲穿透百分比(類似虛空法杖)
a.魔法穿透(減少)百分比計算
法抗實際值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(減少)百分比)
b.魔法穿透(減少)計算
法抗實際值=法抗值-魔法穿透(減少)值
8、真實傷害的計算
無視護甲與魔抗的傷害
9、法傷吸血的計算公式
法傷吸血不同於物理吸血,正如AP加成在AOE技能中會比較低一樣,法傷吸血也有它的加成計演算法
a.單體法術法傷吸血的計算
吸血值=傷害值*法傷吸血值
b.群體法術法傷吸血的計算
吸血值=打到目標數*每個傷害*0.3*1/3
❽ 物理吸血和法術吸血什麼意思
吸血指的對敵人造成傷害時,根據對敵人造成傷害量按吸血比例轉化為自身生命值(受范圍衰減機制影響)。吸血區分攻擊的作用類型,吸血分為物理吸血和法術吸血:
物理傷害對應物理吸血,包括普通攻擊、物理傷害技能。
法術吸血就是當英雄使用技能造成法術傷害時按比例回復生命值,法術傷害一般就是英雄技能描述時是綠色的,就是法術傷害,大發明家帶法術吸血裝備是炮台傷害不回血,其他技能才回血的。
❾ 王者榮耀物理吸血是什麼意思
物理吸血就是物理攻擊造成的傷害,百分比轉換成血量,就是有一個加百分之10的物理吸血裝,攻擊別人100血,自己就會加10血,魔法攻擊也是同樣道理。
1. 《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
2. 游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
3. 2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。
4. 2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲限時令:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,將被游戲強制下線。
❿ 英雄聯盟中物理吸血能達到%多少有無上限
應該是沒有上線的,具體最高能達到多少需要根據英雄確定。
理論上來說,加吸血最高的是飲血+20%,6把飲血劍就是120%的吸血了,如果在加上葯劑的+15%的吸血,那就是135%。
再想高的話就需要加英雄的被動了,英雄感覺吸血最高的應該是塞恩(亡靈戰神)這貨死後有100%的吸血效果,但是不知道是不是會與基礎吸血疊加,也不知道他的迴光返照帶不帶葯劑效果。
如果按照最高的計算,就是全都會生效,那麼就是235%的吸血,然後還有一個就是符文帶的最高是6%的吸血。
所以理論上最高吸血量,應該是235+6=241%的物理吸血。應該是這樣的~