A. 原神物理傷害加成是什麼意思
在原神中,物理傷害加成的作用是提高玩家的傷害,游戲中傷害的計算方法是使用加成計算方式,如玩家擁有600點基礎攻擊力,總攻擊力有1800點,如果增加30%的攻擊力,就等於增加了(600*30%=180)攻擊力。
物理傷害加成只對【白字】的傷害有加成效果,目前所有角色的技能都是元素傷害,因此只能增加非法師角色的普攻和重擊傷害。而攻擊力,不僅可以增加技能傷害,還能增加普攻/重擊傷害。
(1)物理加成怎麼算擴展閱讀:
物理傷害加成既不參與所有的元素反應,也不參與所有的元素加成中。岩元素人物的攻擊有元素反應:結晶,因此也不屬於物理攻擊,而是元素傷害。一般總傷害=攻擊力*倍率*增傷*爆傷*減傷,物理傷害屬於增傷的區間中。
物理傷害加成和攻擊力一樣,盲目地去堆是會稀釋的,最好平衡這爆傷/攻擊力/增傷這四個詞條。
B. 王者榮耀的技能+百分之多少物理加成是什麼意思
就是這個技能會自身的物理攻擊獲益1.4的加成 比如說有100點攻擊力,這個技能加成140% 那麼這個技能就會加成140點傷害。
游戲背景
王者榮耀神明乘坐方舟穿越無邊的宇宙,降臨王者大陸。他們利用宇宙最強大的力量——方舟核心,將傳奇英雄的基因注入新人類,創造了那些為人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇跡拔地而起,昭示著那個時代的榮光。
然而無上的力量滋生慾望,慾望帶來戰爭。暗夜籠罩大陸,奇跡的光芒被掩映。為了防止戰爭再次降臨,神明將方舟核心封印在長安大門之後,留下隱秘的暗示——解封方舟核心的線索,蘊藏在十二奇跡之中。
(2)物理加成怎麼算擴展閱讀:
游戲中的武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。
在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。游戲的中符文碎片可以製造相應的符文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。
C. 請各位大佬告知物理加成是什麼意思
不是加成,是合成。比如力的合成,物理范疇力學的合成,幾個力的合成作用效果。
D. DNF物理防禦加成到底是怎麼樣計算的
首先敵人的攻擊有4個概念正常攻擊,固定傷害,無視傷害,最終傷害增加百分比你的防禦有5個概念免傷百分比,額外傷害減免值,體質,最終傷害減免百分比,護甲類型修正你把滑鼠移動到狀態欄里自己的防禦力,魔法防禦力上,就可以看到當前的物理OR魔法免傷百分比額外傷害減免值只能通過強化裝備獲得體質會按你的護甲類型轉換成額外傷害減免值。穿的是板甲體質的減免傷害效果就很高,相反你穿布甲減免值就很低。假設板甲是100體質減免80點傷害,布甲就是100體質減免20點傷害。最終傷害減免這個只存在於技能或特殊裝備上,比如超合金虎嘯板甲套的套裝屬性「受到破招和暴擊時傷害減少50%」魔法盾的「物理傷害減少50%魔法傷害減少50%」殘影之賈賀的「物理傷害減少60%魔法傷害減少30%」護甲類型修正值,這個不是上面說的對體質的修正。而是每種護甲有個最大傷害和最小傷害。受到的傷害大於最大傷害或最小傷害時,傷害增加或減少。比如板甲的修正大約是50-2500,按傷害計算你本該給予的傷害是7000,但這數字已經遠遠超出了板甲受到的最大傷害限制,那麼超出的部分就會按比例減少,2500是正常傷害部分,2500-5000的部分會被減半,就只能造成1250的傷害,而5000-7000的部分則只起到1/4的效果就只有500。也就是實際受到的傷害就只有2500+1250+500=4250。
E. 王者榮耀物理加成與額外物理加成有什麼區別
王者榮耀物理加成與額外物理加成的區別如下:
1、游戲中定義不同,物理加成是指角色自身擁有的以及英雄技能,局內裝備和局外銘文帶來的物理攻擊加成,而額外物理加成則是指通過購買游戲內道具所帶來的物理攻擊力的加成或者使用角色皮膚帶來的加成。
2、加成數值大小不一樣,物理加成比額外物理加成的數值要低,因為角色成長和符文天賦的加成數值偏低,而通過合理購買游戲內裝備道具則可以有效提升物理攻擊。
3、使用方法不同,物理加成如天賦符文是通過游戲外裝備使用,而額外物理加成是在游戲內購買裝備獲得。
F. lol中物理加成和魔法加成怎麼算
買裝備然後物理的就是平a和一些物理技能
而技能每個英雄的加成不同比如亞索的q加成是1
所以q的威力隨著攻擊加1點攻擊加一點傷害但會被敵方的物抗所抵擋部分傷害
魔法也是如此
而每個英雄的技能加成都不一樣有的是1
有的是0。9
G. 英雄聯盟那些,額外物理攻擊,全額物理攻擊,裝備物理攻擊加成是怎樣算的
每給英雄都有基礎物理攻擊,基礎物理攻擊是會隨著英雄等級而成長的,額外物理攻擊有裝備加成,符文加成,天賦加成,和技能加成比如瑞文的大,蠻子的Q
H. 英雄聯盟中技能的加成怎麼計算
括弧內數字:相應某數據乘以一個系數
相應某數據:攻擊力/法術強度/裝備帶來的攻擊力/血量等,注意看清
技能自帶系數:去官網查詢能看到,游戲中看不到,不過大體可以算出來
多的不說了,直接舉例吧:
1、寒冰射手艾希的W:
艾希向前方的錐形范圍射出7支箭,造成40/50/60/70/80(+1.0)物理傷害。該技能會觸發冰霜射擊的效果。
設艾希現在攻擊力為100
5級的W,即80+攻擊力*1=180點物理傷害
2、探險家伊澤瑞爾的R:
伊澤瑞爾引導1秒後向目標區域釋放能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+1.0)(+0.9)魔法傷害。然而,每穿透一個單位後遞減8%。(最小造成30%傷害)。
設ez現在攻擊力為99,法術強度為101
3級的R,即650+99*1+101*0.9=850點魔法傷害
3、鋼鐵大使波比的Q
波比擊垮她的敵人,造成攻擊力加上(+法術強度*0.6)加上20/40/60/80/100以及目標敵人8%最大生命值的魔法傷害,額外傷害不能超過75/150/225/300/375。
設波比現在99攻擊,法術強度101,敵人最大生命值為2000
5級Q,即99+101*0.6+100+8%*2000=420點魔法傷害
4、又如,黑暗之女安妮的Q
造成85/125/165/205/245(+0.X)魔法傷害。如果目標死於碎裂之火,則返還法力值。
若你在游戲中看到括弧內數字為420,而你的法術強度為600,那麼除一下可得,括弧內的比例系數為0.7
最後說明
淺藍色表示和法術強度相關
紅色表示和攻擊力(或是裝備帶來的攻擊力,注意看清楚)相關
金色表示和護甲相關
深藍色表示特殊(與魔法值、時間等相關)
但是!!!!
不是物理加成就一定能打出物理傷害
也不是魔法加成就一定打出魔法傷害
注意看清技能說明,一切按技能說明來
舉例:
ez的Q和R、好運的R、阿卡利的E、天使的Q等等都是同時受兩種加成,但是注意看清楚傷害屬性是不一樣的,ez的Q物理,ez的R魔法,好運的R物理,阿卡利的E物理,天使Q魔法。
注意看清技能
希望有所幫助!