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dnf增幅12的雷劍加多少物理

發布時間:2022-01-26 09:01:37

『壹』 【DNF】12光強加多少物理攻擊力。。。

12光強不加物理攻擊的 只是傷害加成 每3點加成2 12也就8點加成 一張卡基本上看不到效果的 屬性強化過60了 才會感覺傷害的確是高了 就算你屬性強化上100多了 面板上的攻擊還是不變的 刷圖的時候傷害高了很多

『貳』 DNF輔助裝備。有一個紅字13的加了160多物理攻擊。為啥12的只有130多難到強化對左槽物理攻擊有提升。

強化或者增幅並不會影響該裝備的原始屬性,你現在看到的是系統幫你計算好了的屬性,是對應力量智力影響你本身的攻擊力加上原本裝備增加的攻擊力。
你按「F4」可以查看裝備原本的屬性。

『叄』 dnf急問。輔助裝備附魔加12物理攻擊力等於多少力,多少面板

12物攻不加力量,只加面板物攻,加多少由你原來面板決定,我是是加了5倍附魔的數值,每個人略有不同
希望對你有幫助哦

『肆』 Dnf加12的雷劍,加12的手挫,加14的釋魂光劍,我用哪個傷害最高的那個!!!

+12手搓

『伍』 DNF的武器加10,11,12,13的分別是加多少物理攻擊

DNF武器強化10增加540物攻,強化11增加587物攻,強化12增加697物攻,強化13增加817物攻。

DNF起源版本強化武器時附加的屬性由原本的「無視防禦的物理/魔法攻擊力」變更為「物理/魔法攻擊力」,這個調整對於百分比職業加強了許多,無論是面板還是傷害都提升了幾個檔次。

(5)dnf增幅12的雷劍加多少物理擴展閱讀

百分比職業吃的是物理/魔法攻擊力,附魔都會選擇攻擊力卡片而不是力量卡片,強化的話提升的是物理/魔法攻擊力,而增幅除了提升攻擊力之外,還有四維(一般都是力量跟智力,奶爸體力)的提升,可以看出,百分比職業從強化10到強化12是一個穩定的提升,而強化13以上則提升力度增加。

『陸』 dnf,比如這把武器比這把武器物理攻擊多100,那在面板上是加多少物理功

如果按2200力量來比較我試金手鐲 物理攻擊加75面板高1000多點 武器100物攻 面板上可以多1500左右物理攻擊

『柒』 DNF裝備增加12%物理攻擊是什麼意思,怎麼算的

只要不顯示 最終傷害的和獨立攻擊力的。
都是附加傷害,100點附加12點,就是跳2個數字,100和12
進圖才能體現出來。

『捌』 DNF加一點力量,增加多少物理攻擊啊

官方說的是1、75。但這的看你刷什麼圖。DNF里是有等級壓制的。和你同等級的圖你的攻擊是多少就是多少,如果你的等級超過地圖等級5級,就行成壓制,怪物的防禦將回下降大概50%,等級超過15級,怪物防禦就為0了。

『玖』 DNF輔助裝備附魔物理攻擊加12 物理爆擊加1 物理背擊加1是什麼

物理攻擊+12
物理暴擊物理背擊是被動技能里的技能等級+1

『拾』 dnf裝備上的一點物理攻擊可以加多少面板攻擊

普通玩家1物理攻擊力≈6面板。裝備足夠好,力量足夠高,可以達到10~15. 簡公式板面=武器攻擊力(+附魔)×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻擊力)面板物攻與力量、武器物理攻擊的關系公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊x(1+0。004x力量)。武器基礎物理攻擊+武器基礎物理攻擊x0。004x力量。假設武器基礎物理攻擊為A,力量為B,面板物理攻擊=A+Ax0。004xB----------------①將附魔的力量卡片數值設為M。

面板物理攻擊=A+Ax0。004x(B+M)--------------②。附魔了M力量後增加的面板物理攻擊為②-①=Ax0。004M提升多少攻擊和武器物攻有關,將附魔的攻擊卡片數值設為N(物理攻擊卡加的是武器物理攻擊攻擊不是面板上提高了N個數)面版物理攻擊=(A+N)+(A+N)x0004xB---------------③。附魔了N個攻擊後增加到面板物理攻擊為③-①=N+Nx0。

004xB提升多少攻擊和力量有關基礎魔法攻擊={(武器魔法攻擊力+魔法攻擊力附魔+雙攻左槽+寵物及各種BUFF類基礎攻擊力)}×(1+智力÷250)總面板魔攻=基礎魔法攻擊+無視魔法攻擊力實際攻擊= 傷害=[基礎攻擊×技能百分比+固傷×(1+智力÷250)]×(1-減傷率)×[1+(屬強-怪物屬抗)÷220]+無視魔攻×技能百分比×無視攻擊效果。

影響百分比部分魔法攻擊力的要素就是:魔法攻擊力,智力,無視防禦攻擊力(武器強化程度),屬性抗性,技能百分比,對象魔法防禦力,魔法攻擊比率怪物魔法減傷=1-實際魔法防禦力X/(實際魔法防禦力X+攻擊方等級*200)。

dnf中,所有的百分比率類減少或者增加,都是在固定數值類減少或增加之後計算的,不論是攻擊力,CD,防禦力等等。

拓展資料:

物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 70版本的計算公式應該是這樣沒錯。

面板=(力量/250+1)*裝備加的物理攻擊+無視防禦的物理攻擊力,另外,有的職業有武器精通,比如鬼劍精通提升28%攻擊力,在上面公式基礎上乘以1.28。1點裝備物理攻擊力=10點面板只是初略的演算法,隨著力量的提升,1點裝備物理攻擊力可以獲得更多面板,比如進圖後5000力量算,1點物攻提升21點面板,反過來算,如果你裝備提供固定的1300物理攻擊力,那麼1點力量提升5.2的面板,站街的話可以近似算2點力量和1點物攻提升面板差不多。

地下城與勇士

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