『壹』 王者榮耀物理防禦和物理穿透通俗易懂的說明
物理防禦:你所受到的物理傷害並不會全額給你,而是減去物理防禦值再給你。
物理穿透:當敵方有高額的物理防禦時,單純的加攻擊力依舊會被防禦值減掉,所以物理穿透就會大幅度降低敵方的物理防禦效果。
『貳』 物理穿透的傷害怎麼計算
法術穿透和物理穿透是一樣的道理 只不過是一個是物理對應護甲,魔法對應磨抗,穿透有百分比和固定穿透 游戲里是25/30%,意思就是說有25的固定穿透和30%的百分比穿透 假設敵人有100護甲 就是100先減去30%的百分比穿透剩下70在減去25的固定穿透,敵人相當於就剩下45護甲 (敵方護甲多,百分比穿透收益大,敵方護甲少 固定穿透收益大)。
『叄』 碎星錘的40%穿透是怎麼算的
碎星錘的40%穿透是以角色基礎屬性進行增幅的。
王者榮耀游戲中,物理穿透的裝備有破曉和碎星錘、暗影戰斧,其中破曉和碎星錘的被動都是「破甲」,同一被動是無法疊加,暗影戰斧的穿透被動叫「切割」,因此可以和碎星錘或者破曉疊加,計算的方式是,同時出暗影戰斧和碎星錘,優先計算暗影戰斧的穿透,之後是碎星錘:
敵方英雄1000物防,滿級暗影戰斧提供了200的物理穿透,也就是說1000-200=800,這個時候再計算碎星錘的穿透,800-(800*0.45)=360,這個360就是計算後的物理防禦,法術裝備穿透效果同理。
可以疊加的裝備:
防禦裝備極寒風暴和不祥徵兆可以疊加減速效果。
不祥徵兆是攻擊者減速,對馬可波羅有一定的剋製作用,但是由一技能觸發的減速效果不影響本次技能的子彈數量。護盾之間是可以相互疊加的,就如法師裝備的熾熱支配者+血魔之怒+救贖之翼+張飛的主動護盾,之間在瞬間是可以疊加到一起的。
鞋子都有一個通用的被動那就是增加移速,這個是不可疊加的,即便是買普通的250鞋子和升級後的鞋子,看到職業賽場上的兩雙鞋選手,其實要的是另一個被動。
『肆』 王者榮耀物理穿透,還有物理攻擊的區別。
1、計算單位不同
物理穿透是在攻擊敵方時根據敵方的防禦而進行計算。而物理攻擊是為攻擊敵方就定下的數值。
2、適用范圍不同
物理穿透適合在敵方物理防禦高時,而物理攻擊適合在敵方物理防禦低時。
(4)王者榮耀物理穿透怎麼算的擴展閱讀
游戲數據計算公式
減傷效果= 護甲÷(602+護甲)×100%
物理穿透為0時:
攻擊傷害=物理攻擊-(物理攻擊×減傷效果)
裝備的選擇
當敵方的護甲等於500的時候,暗影戰斧的穿透收益=碎星錘的穿透收益;當敵方護甲低於500的時候,暗影戰斧帶來的穿透收益>碎星錘的穿透收益;當對方物理防禦高於500的時候,碎星錘的穿透收益>暗影戰斧的穿透收益。
所以結論就是:敵方護甲大多在500以下時出暗影戰斧,敵方護甲大多在500以下時出碎星錘,敵方護甲大多在500-700之間時暗影戰斧和碎星錘一起出。
『伍』 王者榮耀什麼是物理穿透和法術穿透,有什麼作用
就是無視防禦的意思。
魔法穿透(法術穿透)是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。
穿透機制:最終法術傷害=原始法術傷害×(600)/(對方最終法術防禦+600)。這里600這個數據精確值應該是六百零幾,我不確定了(好像是603),所以用600獲得一個很近似的結果。對方最終法術防禦=(對方原始法術防禦-己方法術穿透數值)×(1-己方法術穿透百分比)
可以這樣理解:減傷=防禦/(防禦+X),防禦就是你的防禦值,X是某一基數。真正的公式要比這個復雜,但變化關系卻相近。
也可以這樣比喻:假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透,那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
(5)王者榮耀物理穿透怎麼算的擴展閱讀:
測算目標魔法抗性(綜合穿透和減少魔抗兩個方面)條件有:
1、固定魔法值減少量
2、魔抗百分比減少
3、魔法穿透百分比
4、固定魔法穿透值
比如說:滿級墨子法術防禦169,假設對方的基本法術防禦就是169,再加一個魔女斗篷的360,就是169+360=529。為了對比面具與法穿棒,墨子出裝思路有兩條,一條是走法術穿透數值,一條是法術穿透百分比,也就是法穿棒。
出裝穿透比如:時光,法穿鞋,帽子,回響,面具,冰封之心。出完之後結合我的銘文法術攻擊為1109。這里假設我的150銘文走穿透路線,那麼綠色可以得到64法穿,紅色可以得到24法穿,一共88法穿。再加上裝備一共為:88+75+75=238。所以對方最終法術防禦為:529-238=291
『陸』 《王者榮耀》中物理穿透和法術穿透怎麼計算
先說明一點,無論是護甲還是魔抗,它們的計算公式都是一樣的。
一、穿透計算
如果你護甲是300,對方物理穿透是100,那麼就只剩200護甲,所受物理傷害就是原本的602除以802就等於75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那麼護甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;後期對手護甲很高之後,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。
二、固定穿透又有百分比穿透計算
比如有100的固定護甲穿透,裝備破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手1級,那就是(259-100)*(1-45%)=87的護甲
那麼減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是傷害會在215~221之間。
三、抗性計算
物理減免=護甲/(602 加 護甲)*100%
法術減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
舉個例子,500點護甲代入公式:500/1102*100%=45%
如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的話,那麼是先算固定穿透,再算百分比。
(6)王者榮耀物理穿透怎麼算的擴展閱讀:
游戲里是先扣除物理穿透後的剩餘護甲再來計算護甲穿透的。打個比方,敵方1000點護甲,我方500點攻擊,自帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,銘文100點物理穿透,再暗影戰斧200點,也就是300點物理穿透。
1000減去300點物理穿透,再用碎星錘計算,700*55=385,也就是對面還剩下385護甲,對應一下傷害減免就是35%左右的物理減傷,500*65%=325點傷害,也就是我方500點攻擊,帶百穿銘文,出了暗影戰斧和碎星錘,普通攻擊能打敵方1000護甲英雄325點傷害。
『柒』 《王者榮耀》銘文物理穿透是什麼意思
無視敵人的護甲防禦屬性。一般對於穿透屬性而言是有兩個熟知的 ,一個固定數值,一般值得是符文的固定增加的,還有一個按照百分比數值增加的。
如果護甲是300,對方物理穿透是100,那麼就只剩200護甲,所受物理傷害就是原本的602除以802就等於75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那麼護甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;後期對手護甲很高之後,出百分比穿甲收益較高。
固定穿透又有百分比穿透計算:
比如有100的固定護甲穿透,裝備破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手1級,那就是(259-100)*(1-45%)=87的護甲
那麼減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是傷害會在215~221之間。
抗性計算:
物理減免=護甲/(602 加 護甲)*100%
法術減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
『捌』 王者榮耀中的護甲穿透是如何計算的
護甲在王者榮耀中是物理防禦,護甲穿透即是物理穿透,英雄的物理防禦越高,在受到物理傷害時,能夠減免的傷害就越多,而物理穿透則是通過物理傷害命中目標時無視其部分物理防禦來提升物理傷害的屬性。
1,物理穿透的來源。
物理穿透分為固定物理穿透和百分比物理穿透。
能夠提供固定物理穿透的裝備和銘文有:綠色銘文鷹眼(10鷹眼64點物理穿透)、紅色銘文異變(10異變36點物理穿透)、裝備暗影戰斧(英雄滿級獲得170點物理穿透)。
3,總結
物理穿透能有效提升英雄的物理傷害,通常我們使用物理英雄在敵人物理防禦較低時,應選擇提升固定物理穿透,而當敵人物理防禦較高時,我們則需要選擇提升百分比物理穿透。
『玖』 王者榮耀護甲穿透怎麼算的
無論是護甲還是魔抗,它們的計算公式都是一樣的:
物理減免=護甲/(602 加 護甲)*100%
法術減免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
舉個例子,500點護甲代入公式:500/1102*100%=45%
為了方便觀看,特地繪制了一個圖表
通過這張圖我們可以看出,王者榮耀的抗性成長在400抗性以下成長速度還算可觀,400以上的抗性效果就不是特別明顯了,等到700以上抗性之後基本就很難再有質的突破了。
比如對方有259的護甲。
那也就是30%的物理免傷,如果攻擊力為250,每次攻擊這個259護甲的目標,只能造成174的傷害,當然,王者榮耀里是有一個隨機值的,這個數值大概在171~177左右。
但是如果你有了破甲弓也就是45%的護甲穿透,這里我們為了方便計算,依舊使用250的攻擊力,也就是259*(1-45%)=145護甲(PS:這里所有的計算統一使用計算機的取整,直接抹去小數,不用四捨五入)
145的護甲代入公式:145/(602 加 145)*100%=19.4%
這樣250*(1-19.4%)=202點傷害
也就是傷害會在199~205之間。
如果是黑色戰斧的削減200點護甲,計算就變成了這樣,259-200=59
把59代入公式:59/(602 加 59)*100%=8.9%
這樣250*(1-8.9%)=227點傷害
也就是傷害會在224~230之間。
其實從數據上很明顯可以得出,當對面護甲不高的時候選擇固定穿透屬性最佳,因為每穿透一點護甲都是一份高額的傷害,但是當對面抗性高了之後,固定的穿透意義就變的很低,因為函數曲線變的特別平緩,根本提升不到多少的傷害,這個時候百分比穿透就可以派上用場了。
假設你的符文有100的固定護甲穿透,出了一個破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手還是那個1級的老項羽。
(259-100)*(1-45%)=87的護甲
這個意義也就是你帶著45%的百分比護甲穿透和100點固定護甲穿透打259護甲的老項羽就和不帶任何穿透屬性打87護甲的脆皮雞一樣。
那麼減傷比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的傷害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是傷害會在215~221之間。
『拾』 王者榮耀銘文物理穿透是什麼意思
要講穿透,先講傷害減免,當你沒有護甲和魔抗時,你就滿吃對手的傷害。當你有護甲X時,你受 到的物理傷害就是對手傷害乘以一個小於1的數,我們設為Y吧。那麼Y=602/(602+X),舉例,假設你是100點護甲,那麼Y就等於602除以702就等於86%,也就是說你只受到原傷害86%的傷害,假設原物理傷害是100,那麼你只受86點傷害。但是王者榮耀是有隨機值,最終的傷害會在86上下浮動,大概是83-89之間,如果你仔細觀察就會發現,你每次打人傷害都有微小的不同。
魔抗自然也是同理,魔法傷害也會被減免。值得注意的是,在護甲和魔抗比較低的時候,出加護甲 和魔抗的裝備就很賺。但是護甲和魔抗很高之後,再往上堆收益就很小了。大概雙抗都出到800左右就比較合適,如果一個很高一個很低就不好。如果抗性都足夠了就可以撐血量或是出輸出裝。
那麼穿透是什麼呢?這個很簡單,如果你護甲是300,對方物理穿透是100,那麼你就只剩200護甲,你所受物理傷害就是原本的602除以802就等於75%。如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那麼你護甲是300的話,就只剩300X(1-45%)=165。在前期對手護甲不高的情況下,出固定穿甲收益較高,銘文帶穿透能顯著提高傷害;後期對手護甲很高之後,出百分比穿甲收益較高,魔抗同理。
如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的話,那麼是先算固定穿透,再算百分比。提問,這樣是對坦克更有利,還是對輸出更有利?
如果聽懵了,沒事,只要記住下面總結的3要點就行。
1:百穿銘文很厲害,紅色異變,綠色鷹眼,如果你玩物理刺客戰士,比如荊軻趙雲等英雄,配這20個銘文就能上王者啦。
2:護甲和魔抗最多出到大概800就行,基本就是各兩件裝備,再加上血量不俗,三位一體就很肉。當然出裝也得看局勢,如果對方全是物理傷害,那肯定堆護甲不出魔抗。
3:前期出固定穿透,比如法術系的面具和秘法之靴,物理系的暗影戰斧;後期出百分比穿透,比如法術系的虛無法杖,物理系的破甲弓。