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三國如龍傳物理武將什麼好

發布時間:2022-05-13 08:33:05

⑴ 三國如龍傳物攻型武將有哪些 物攻型武將哪個好

物攻型武將
1. 單體傷害類推薦武將
點殺型:魔·呂布、呂布、關羽、黃忠
魔·呂布
方天:對目標造成4次物理傷害,使用後休息一回合
天下無雙:如果「方天」擊殺了目標,則本回合不進入休息狀態
主動技能有極高的爆發和點殺能力,被動技能使「方天」擊殺目標後不用休息,提供了持續爆發的可能
呂布
方天:對目標造成4次物理傷害,使用後休息一回合
萬人莫敵:對面單位越多造成的傷害越高
被動技能的傷害加成使主動技能的爆發力比魔·呂布更高,但持續爆發力較弱
關羽
豪膽:對一個目標造成3次物理傷害,休息一回合
拖刀計:使用「豪膽」擊殺目標,則本回合不進入休息狀態,轉為降低15%物理傷害2回合
主動技能和被動技能均是一個弱化版的魔·呂布
黃忠
狙擊:對一個目標造成隨機2-4次傷害
老當益壯:物理傷害隨戰斗回合數上升而增加,上限為等級*3,陣亡時減少一半效果
主動技能攻擊次數隨機,輸出量十分看臉的武將,臉好時是一個
持續輸出型:張遼
張遼
雙龍:對一個敵方目標進行兩次物理攻擊
攻敵無備:攻擊時額外提升20%暴擊幾率,且無視防禦
主動技能可造成持續穩定的傷害,被動能提供一定的小爆發 關銀屏
徐晃
其他類型:夏侯惇、武·太史慈、張飛、典韋
夏侯惇
狂怒:對敵方一個單位造成物理傷害,傷害結果與目標當前損失氣血相關
父精母血:當前回合損失的氣血轉化為物理傷害,持續2回合
敵方血量越低造成傷害越高,可以作為一個穩定的補刀武將 高順
武·太史慈
斷骨:對1個敵方單位造成物理傷害,如果擊殺目標,則使其2回合內無法復活
三尺長劍:對攻擊目標身後的橫排三個單位造成濺射傷害
通過主動技能補刀可以使目標2回合無法復活,在PVP玩法中有奇效;被動可以彌補隊伍一定的群傷缺陷
張飛
雙龍:對一個敵方目標進行兩次物理攻擊
破膽怒吼:被攻擊目標有概率進入恐懼狀態,無法釋放法術,持續2回合
被動技能使張飛在擁有持續穩定傷害的同時也具有了封印效果,在特定戰斗中會有不錯的作用
典韋
沖撞:撞擊一個敵方單位,並造成擊退
飛戟破甲:「沖撞」撞擊的目標額外受到15%傷害,持續2回合
主動技能擊退效果可協助玩家調整對方的陣型,使群傷武將的技能造成更高傷害
2. 群體傷害類推薦武將
橫向群攻:神·趙雲、馬超
神·趙雲
龍膽:對橫排兩行單位造成物理傷害
龍戰於野:如果命中了不少於4個目標,則額外造成20%傷害,且回復自身氣血上限20%的氣血 群傷范圍廣,同時被動觸發帶來的高額傷害buff和強續航能力,可以稱得上是最強物理群傷武將
馬超
雙龍:物理攻擊一個敵方單位,並對其左右單位造成濺射傷害
錦馬超:攻擊時無視目標15%的物理防禦 輸出較穩定的橫向群傷武將
列向群攻:趙雲、甘寧
趙雲
豪膽:對一個目標造成3次物理傷害,休息一回合
長驅直入:對攻擊目標身後的所有單位造成濺射傷害 主動技能的三段攻擊與被動技能的濺射傷害結合,造成較高的列方面群體傷害
甘寧
扭曲:物理攻擊一列敵人,並將攻擊范圍附近的單位拉扯成一列
錦帆賊:被召喚出場時,額外提升物理傷害和物理防禦5回合 主動技的特殊效果可以強迫敵方排成一列,對後續的列向群傷有所增強
特殊:太史慈、武·太史慈、曹彰
太史慈
連珠:掃射相鄰三列范圍,分別對擊中的首個目標造成傷害
百步穿楊:距離傷害目標越遠,傷害越高 主動技的特殊機制使該武將的群傷命中率比一般橫向群傷更高,輸出更穩定
曹彰
旋風:物理攻擊一個敵方單位,並對其九宮格範圍內所有單位造成濺射傷害
虎豹騎:減免20%法術傷害,且對步兵額外造成15%傷害 較大范圍的群傷,搭配被動技能的傷害加成有不俗的傷害;同時面對法攻隊伍時有更高的存活率

⑵ 三國如龍傳武將用什麼寶物好 全武將寶物選擇攻略

三國如龍傳武將寶物搭配攻略
物理武將寶物:
高級致命、高級嗜血、高級伏擊、高級神佑、高級奔襲、如果財力允許六技能寶物,可加一本輔助書---高級勇武(增加傷害)/護甲(增加生存)/奮進神行(提高速度)
這里要特別說一個65級寶物特有技能:崑山玉碎
物理攻擊攻擊時額外造成等級X1的傷害!!!特別適合呂布,關羽,黃總,張飛這類多段物理傷害的武將用。效果非常明顯。
下面我們說下特別武將 張遼
張遼適合用高級隱匿 或者 高級連斬 不建議2個技能一起使用,一起使用的話不出暴擊傷害真的很尷尬!多數情況下我們建議用隱匿。。
另外用75級寶物因為它自帶技能是主動的為了防止租戰武將亂用技能情況,正常我們建議吧這個技能洗掉的。武將我們推薦給單次造成大量傷害的武將使用如馬超,張遼,特別是張遼在3~5回合過了不隱匿狀態下可以使用75級寶物的主動技能。
最後到輔助,醫療和封系武將了,我們一起講。
因為法系武將自帶技能糟糕的傷害所以我們必須使用寶物自帶的主動技能,這點要特別說明下
法系通用技能:
高級法連、高級法爆、高級魔魂、高級神佑、高級秘法(如果要舍取這個技能是首先)。
特殊主動技能介紹
65級寶物技能問鼎之心,30%概率提升20%法術傷害3回合,非常強力的法術輔助技能。
因為法系武將自帶技能的特殊性建議要用問鼎之心的話舍棄高級秘法。
自帶的主動技能,有群攻有單體,屬性不一樣蘿卜青菜各有所愛就不推薦了,下面我們來主要說下法系的奇拔目前非常好的大喬
大喬首先進過大量實戰切磋發現!
1.大喬的醫療量只和等級,寶物加的醫療量增加屬性有關,和任何加醫療量,醫療效果的技能沒有任何關系,也就是說什麼高級治療,春潮這類技能對大喬沒用。
2大喬的主動技能除了附加吸附效果,還存在最低攻擊150的現象,這個最低傷害會隨著等級少量增加大體應該是等級X3,如下圖
3 大喬等級50~51,治療強度從101-103,加血從192-195
輔助類武將推薦技能:
高級凈邪,高級防守,高級御法,高級冥想(基本有前面3本就可以上陣了)
醫療系武將推薦技能:
高級凈邪,高級治療,高級春潮,高級防守,高級御法,高級冥想
其中貂蟬單獨說下:
1貂蟬的主動技能是固定傷害並且給血量最低的兩人加血的,所以貂蟬推薦單獨站
2貂蟬的主動技能吸血量越高的治療量越高,特別是打名將時候經常吸700+血,所以對這血量最多的吸吧
3貂蟬吃任何屬性與技能的治療效果。而大橋只吃屬性不吃技能。
封系通用技能
高級專注,高級凈邪,高級神佑,高級護甲術,高級御法,高級防守

⑶ 三國如龍傳最強陣容是哪些 各種陣容搭配分析

三國如龍傳陣容搭配
群攻面殺流:我們可以聚攏對手在田字格範圍內,然後在田字格範圍的殺傷技能滿效率輸出,就可以擊敗敵軍。
推薦組合:
4智力1敏:卧龍技能,然後使用四象奪陣控制對手變為田字格範圍。
3智力1耐1敏:巫靈,可以為己方增加法術傷害狀態,同時還可以拈花飛葉攻擊對手。
5智力:仙宗,使用冰雪龍卷產生最大化傷害。
武將使用就推薦大喬,南華老仙,洛神,小喬等,如果條件比較好的玩家可以使用神趙雲,鬼郭嘉搭配效果更贊。
陷阱反擊流:技術活,在敵方戰場上堆疊固傷的火油桶和爆炸陷阱,然後就是集中爆破造成對方哀鴻遍野的慘像。
推薦組合:
2體2耐1敏:神羽,主要是向敵方投擲陷阱
2體2耐1敏:破軍使用鐵壁金甲可以給己方增加護甲,這樣就可以提高生存能力,也可以使用疾風逐日位移敵方,也同樣適合陷阱攻擊。
2體3耐:幽冥最給力的就是化血綿骨回血提高生存,或者使用勾魂奪魄位移敵方,這樣會更容易被陷阱攻擊,神羽就可以上馬一次拋出2個陷阱。
武將推薦使用:黃月英,周倉,於禁等,當對方被陷阱或者火油桶圍住的時候,然後集體引爆擊殺敵方。
正統國標流:輸出+輔助+封印的標准組合,很多玩家使用,可以用來限制對方,回復己方,擊殺順序是先打脆皮單位,逐步滾雪球獲取勝利。
推薦組合:
4力1敏:破軍負責輸出,先清除敵方參戰武將打好基礎。
2體2耐1敏:巫靈負責己方隊伍回血和復活,提高生存能力。
1體1耐3敏:卧龍作用很重要,主要是封印對方輔助單位或點殺輸出單位,降低對方實力,不管是什麼隊伍都很適用。

⑷ 三國如龍傳哪些武將好

1體1耐3敏加點的卧龍負責封印對方輔助單位或點殺輸出單位。穩步推進三國如龍傳最強陣容搭配攻略
群攻面殺流:
4力1敏的破軍負責輸出。武將使用大喬,南華老仙,火油桶等圍困,集體引爆擊殺敵方,優先擊殺脆皮單位,逐步滾雪球達成勝利。
組合,擊潰對方。
組合:
4智力1敏加點的卧龍使用四象奪陣控制對手變為田字格範圍,利用田字格範圍的殺傷技能滿效率輸出,限制對方,回復己方,神羽可以上馬一次扔出2個陷阱,武將使用:
輸出+輔助+封印的標准組合:黃月英,使更適合被陷阱攻擊。
正統國標流;5智力的仙宗使用冰雪龍卷給予最大化傷害,周倉,於禁等,等敵方被陷阱,或者使用疾風逐日位移敵方,使更適合被陷阱攻擊,2體3耐的幽冥使用化血綿骨回血保證生存,或者使用勾魂奪魄位移敵方;3智力1耐1敏的巫靈,為己方單位增加法術傷害狀態,同時使用拈花飛葉攻擊對手:
核心是2體2耐1敏加點的神羽,向敵方投擲陷阱,2體2耐1敏的破軍使用鐵壁金甲為己方增加護甲保證生存,洛神,小喬等,有條件的更可以上場神·趙雲,鬼·郭嘉搭配
陷阱反擊流:
通過大量在敵方戰場上堆疊固傷的火油桶和爆炸陷阱,集中爆破造成大量傷害
組合:
通過聚攏對手在田字格範圍內,優先清除敵方參戰武將,2體2耐1敏的巫靈負責己方隊伍回血和復活

⑸ 三國如龍傳平民用什麼武將好 平民最強武將選擇推薦

三國如龍傳平民用什麼武將好
作為一個1元黨,典滿不要大力培養,不要大力培養,不要大力培養,重要的事情說三遍。還有送的趙雲用用就行,也別培養,完成任務即可,洗成國士無雙,因為7天後送的呂布比趙雲強力。
有實力的可以沖月卡,記住元寶省著點用,送的月卡是金券不是元寶,元寶作用更明顯,不要亂買。
天將實用的有(孫權 解封加血 混混級別即可不需要培養不需要洗)司馬懿(有復活技能和被動+法強需要給他一個45的寶物叫武侯令可以洗出大火帶上即可)
諸葛亮(三天登錄即送,這個可以大力培養主動和被動都不錯)
大喬(田字范圍傷害被動法術吸血給最低的兩個人回血好用的一筆。。)
黃月英(加點血耐配合卧龍有奇效被動加速度和封印命中主動陷阱固定傷害PK很強)
張遼(其實是樓主第一個天將我就主力培養了,目前感覺不錯,攻擊濺射百分之50在左右親測,還有百分之20的額外暴擊率,打上連擊致命吸血足以)
嘿嘿作為一個平民玩家重點來了,抽不到天將怎麼辦?咱們還有名將呀。也就是紫將,很多人都說紫將比不上天將不願意用,但是你錯了,很多紫將的實用性大於天將。
下面就說一些實用性比較大的名將。
作為一個名將愛好者,首推我大曹植,作為一個名將他的技能十分吸引人。主動攻擊一列目標也就是一豎排的人,有百分之70將旁邊的人拉入一列。這個技能沒什麼亮點。
但是被動十分出彩,曹植每回合行動會隨機移動一個位置,然後給前後左右包括自己增加法術傷害,並且有幾率觸發隕石,造成全范圍傷害,親測傷害是2倍的傷害。移動7步後必定觸發隕石。這個技能觸發過一次一場戰斗的勝負的天平就傾向你這里了,誰用誰知道有人擔心曹植亂跑享受不到加成,其實用飛翔陣把出站武將放在人物後方即可,曹植就只能前後移動,這樣所有人都能享受到加成,一般人我不告訴他。

⑹ 三國如龍傳武將怎麼搭配 武將陣容搭配攻略

三國如龍傳武將怎麼搭配?
一、前期新手1+3陣容搭配
前期新人玩家練級以推圖和活動玩法為主,因為以帶輸出型武將為主,可以考慮以群攻武將為主,配合一名點殺型武將。群攻型武將可以考慮攜帶范圍類型不同的武將,以靈活應對敵方不同的陣型,造成大量的范圍傷害;而點殺型武將則用於補刀,在敵方殘血後將其快速擊殺。此外,建議可以將帶有位移效果的輸出型武將放在出戰武
將位上手動操控,同時最好能夠有較快的速度來獲得較前的行動順位,以便更好地改變敵方陣型,讓群攻武將有更好的輸出環境。
1. 破軍、神羽
破軍的門派技能以單體技能為主,是一位很強力的點殺型輸出;而神羽的群攻技能受敵方陣型影響較小,同時也兼備強力的單體技能輸出;因此這兩個門派都可以考慮搭配三名群傷類型的武將,例如趙雲、曹彰、典滿(見武將測評)等,採取破軍/神羽+群攻+群攻+群攻的搭配,造成爆炸性輸出,快速結束戰斗。
而對於神羽而言,由於神羽的連環效果為命中三人時必定暴擊,因此神羽的群攻也十分強力,可能會使傷害溢出,因此也可以考慮將一名群攻替換成治療型武將,例如劉備、張角等,採用神羽+群攻+群攻+治療的搭配,以提高隊伍的續航能力。
此外,神羽還有一種快速推圖的特別陣容,即搭配周倉和其他陷阱放置類武將,例如黃月英、於禁等,周倉的火油桶會在地面上留下火焰,可以對其他陷阱造成傷害觸發其爆炸以輸出大量傷害。
2. 卧龍、神宗
卧龍在前期階段有一定的群攻能力,而仙宗則以各種技能范圍不同的群攻技能為主,因此需要搭配一名單體輸出武將作補刀之用,例如呂布、張遼、夏侯淳等,採取卧龍/神宗+群攻+群攻+單體的搭配。而在群攻武將選擇方面,卧龍盡可能考慮橫向和列向群攻武將各一,以應對敵方不同陣型,而仙宗本身技能多樣,無需考慮這個問
題。
如果傷害足夠,也可以考慮將其中一名群攻武將替換成治療型武將,採用卧龍/神宗+群攻+單體+治療的搭配,以提高隊伍續航能力。
3. 巫靈、幽冥
巫靈和幽冥門派本身為輔助定位,回復能力很強同時還帶有復活技能,因此陣容搭配上無需考慮治療型武將了,而是搭配輸出型的武將為主。按照搭配群攻和一名點殺武將的原則來看,巫靈和幽冥都需要採用巫靈/幽冥+群攻+群攻+單體的搭配,但根據兩個門派的門派特點不同,搭配的輸出類型也有所差異。
巫靈的門派技能中帶有法術傷害加成的buff技能,因此在群攻方面盡量考慮法傷群攻,例如曹操、典滿、甄姬、南華、諸葛亮、大喬等;同時,由於巫靈的連環效果為命中三人時隊友援助攻擊,因此點殺武將應該選擇單體物理傷害的武將;此外,由於援助攻擊的隊友隨機,因此也可以考慮將一名法傷群攻替換為物傷群攻,以提高援助攻
擊的普攻傷害。綜上,巫靈的陣容搭配可以參考巫靈+法傷群攻+物傷/法傷群攻+物傷單體。而幽冥則沒有太多的限制,在群攻和單體的類型上比較隨意,有什麼用什麼就好了。

武將陣容搭配攻略
二、1+5陣容搭配
當角色等級達到60級後,就會開啟第3和第4個助戰武將位,算上出戰武將共可攜帶5名武將參戰,因此陣容搭配的變化就更豐富了,下面就列出一些陣容搭配供玩家參考使用。
1. 全群傷輸出陣容
全群傷輸出陣容可以帶來爆炸的群體輸出,有較快的清場效果,可以考慮用於「橫掃群雄」的爬塔玩法。建議在傷害類型的選擇上採用盡量採用全物傷或全法傷,搭配相應的傷害加成buff武將,例如孟獲(物傷)、袁紹/巫靈(法傷),採用主角+5群傷或主角+4群傷+1傷害Buff的搭配;此外,在武將技能的選擇上,可以考慮選擇1-2名
帶位移效果的群傷武將,方便調整敵方陣型,達到輸出最大化的效果。
2. 全輸出單群混搭陣容
群傷和單體傷害混搭的陣容會比前一個陣容更加靈活,同時泛用性也更強;混搭的比例可以考慮將前一個陣容的1-2名群傷替換成單體傷害武將,視單體武將的輸出強度而定;如果帶2名單體傷害武將的話,可以考慮其中一名選擇帶位移效果;同時,應該將點殺能力較強的武將放在出戰位,以控制其點殺敵方核心輸出。
3. 5輸出+1治療陣容
該陣容相對中規中矩,也是比較穩定的推圖陣容,在輸出的選擇方面可以參考全輸出混搭陣容的選擇思路;也可以考慮將一個輸出位使用貂蟬等半輸出半治療型武將替代,提供更穩定的奶量。也可以考慮將一個輸出位替換成傷害buff類武將,以提高輸出效果。
4. 封印+點殺+輔助(+治療)
該陣容搭配選擇1-2名封印型武將及1-2名輔助型武將,其餘武將均採用強力點殺武將;除了傳統封印型武將外,也可以考慮選擇像張飛一類的被動技能帶封印效果的輸出武將提高輸出;輔助型武將可以選擇傷害加成類輔助提高輸出,也可以選擇黃月英來增加封印命中率。
此陣容打法可以選擇點殺敵方核心輸出,同時封印敵方其餘武將;也可以封印敵方核心輸出,同時點殺敵方其餘武將;前者的克敵效果更加穩定,以免出現封印核心輸出不中的情況,但需要玩家對自己武將的點殺能力很有把握。
該陣容還有可選變種,即選擇一名護甲加成型的輔助武將,例如孫權、黃蓋等,選擇一名治療型武將,以此增加隊伍的生存能力,用以應對一些難度較高的副本,但該陣容的缺點是戰斗節奏較慢,回合較長。

⑺ 三國如龍傳鬼典韋厲害嗎 鬼典韋加點培養攻略

三國如龍傳鬼典韋怎麼樣
鬼典韋是一個新出的物理武將,而且是神將,目前可以通過冬至活動抽取有概率獲得,不然就只能用99個神將將魂抽取。
主動技能:
紅蓮:對田字格範圍內的敵人造成傷害,對高物理防禦屬性的目標造成額外傷害,目標數量越少傷害越高。
被動技能:
地獄歸來:每場戰斗只能觸發一次,抵禦一次致死的傷害,保留80%氣血並進入狂化狀態,物理攻擊和速度提升20%,死亡或神佑時狂化狀態解除。
武將資質:
攻擊:1448~1810
防禦:1120~1400
體力:4496~5620
智力:1320~1650
速度:1280~1600
成長:1.146~1.270
武將加點:
可以說鬼典韋是非常厲害的一個武將。因為有被動技能的存在,所以稍微肉一點的點位就不容易被敵人殺死,每回合相當於一次免費復活。
我們可以加點3~4點力量,然後加一點血量,這樣除非對面多個人一起秒典韋,不然典韋就能無限復活。
當然你也可以加點5力量,只要速度快,先手秒掉對面輸出,那麼對買你的人就沒法殺死典韋了。這樣鬼典韋能一直輸出,非常強勢。

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