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物理攻擊力傷害怎麼算

發布時間:2022-05-17 17:41:10

『壹』 dnf角色物理攻擊力是怎麼算的

攻擊力計算公式
實際物理攻擊力
=
武器物理攻擊力+(武器物理攻擊力*(力量*0.004))
也就是說,增加1點力量,就增加【武器物理攻擊力*0.004】的攻擊力。
dnf
主要傷害
來於武器
沒有武器物理攻擊力
力量也就沒用

『貳』 dnf中的物理攻擊力是怎麼計算的

(你自身的力量/250+1)×(武器攻擊力+附魔的攻擊力卡+輔助裝備上的物理攻擊力 有幾個輔助裝備有)+無視傷害(就是你在凱麗或者用強化卷強化的武器額外的攻擊),如果想要高點的攻擊,建議你向這兩個方向著手,第一堆砌力量,可以附魔力量卡,或者穿力量加成高的防具,第二用高傷害的武器,第三強化(珍惜生命,遠離凱麗啊),我自己手打的,麻煩照顧下給分吧,感謝!

『叄』 dnf物理攻擊力怎麼計算,求詳解

按你力量來算的,這里拿70級漫遊來講,1000力量的話1點物理攻擊接近於5點面板攻擊。計算公式為:武器攻擊力×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻擊力,沒有就為零)+武器的強化無視攻擊力(沒有該項就為零)。

如果附魔物理攻擊卡的話就直接在武器攻擊力那裡增加如果附魔力量卡的話就在力量那裡增加。

比如漫遊有1000力量400點的武器物理攻擊力,那麼應有物理攻擊力=400×(1000×0.004+1)×(1+0)+0=2000(沒有攻擊力增加精通和無視攻擊力所以後面兩項為零)。

如果附魔1點物理攻擊卡,那麼攻擊力增加數值=(400+1)×(1000×0.004+1)×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=5

如果附魔1點力量,那麼攻擊力增加數值=400×[(1000+1)×0.004+1]×(1+0)+0-2000(原有攻擊力)=1.6

當然計算過程中你會發現有很多地方的數字都會不能取整數,但是系統都會按照整數取整(只在最後結果有效),所以攻擊力不一定能完全精確的計算到位,都會有一點誤差的。另外說一下,有的說法是系統取整的時候不是按照四捨五入來取整的,而是直接把後面的小數全部不計算。也就是說1.1=11.9=1就這樣,但是我試著計算了幾次,發現這種說法是否定的,系統並不會把小數點後面的數扣除掉,也不會四捨五入,而是直接取整不顯示出來,當然也會計算在內。

我拿我漫遊來證實武器攻擊力為496.力量自己看吧,強化12無視攻擊力有391.然後附魔和左槽附加的攻擊力有130.LZ你可以自己去計算一下。4136的攻擊力算不算正確。

純手打!給不給分就算了。反正我無聊對不對自己去驗證一下。

『肆』 求DNF中物理攻擊力的計算公式

10力量相當與18點攻擊力
10智力相當與18點攻擊力
普通攻擊傷害=物攻—【怪物防禦百分比】*怪物防禦—怪物防禦

『伍』 lol英雄聯盟的攻擊力值和普攻傷害、技能傷害是怎麼計算

普通攻擊:物理傷害值*(目標護甲*護甲穿透百分比-固定護甲穿透 )/((目標護甲*護甲穿透百分比-固定護甲穿透 )+100)
技能物理傷害:(技能基礎傷害值+基礎攻擊*物理加成百分比)*(目標護甲*護甲穿透百分比-固定護甲穿透)/((目標護甲*護甲穿透百分比-固定護甲穿透)+100)
技能法術傷害:(技能基礎傷害值+法傷強度*法傷加成百分比)*(目標魔抗*法術穿透百分比-固定法術穿透)/((目標魔抗*法術穿透百分比-固定法術穿透)+100)
真實傷害:該多少就多少,無視目標護甲魔抗。

『陸』 抗性和防禦怎麼減少傷害的物理攻擊和魔法攻擊的傷害怎麼計算

一、攻擊力(Attack
Power,簡稱AP)的計算公式:
Warrior/Paladin:AP=角色等級*3+力量*2-20
Hunter/Rogue:AP=角色等級*2+力量+敏捷-20
Shaman:AP=角色等級*2+力量*2-20
Druid:AP=力量*2-20
Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10
角色DPS=AP/14+武器DPS
單次攻擊傷害(最小/最大)=攻擊速度*AP/14+武器傷害(最小/最大)+技能附加傷害
二、防禦力(Armor)的計算公式:
1敏捷(Agilty)=2Armor
Armor減少傷害%=0.75%*防禦力/(攻擊方等級+9)
例:防禦力5000的角色,
被61級敵人攻擊時,可以減少傷害0.75%*5000/(61+9)=53.6%
被51級敵人攻擊時,可以減少傷害0.75%*5000/(51+9)=62.5%
傷害減小值的封頂值是75%,這時角色的防禦力為100*(敵人等級+9),也就是說殺62級敵人時防禦要在7100以上才能達到封頂效果。我不知道現在最高防禦能達到多少,但在絕大多數情況下,殺同等級敵人是不可能達到封頂值的。
當被法術攻擊時,你有兩種可能性抵抗法術的傷害。第一種可能性是基於你的等級。如果你比攻擊你的施法者等級高很多的話,你抵抗住法術攻擊的幾率將比較高,但是如果你等級比施法者低的話,你抵抗住法術攻擊的幾率將比較低(最小有1%的幾率抵抗法術攻擊)。當你抵抗法術的時候,你將完全不受到其法術效果的影響。
第二種法術抵抗的可能性是基於你的元素抵抗值和施法者的等級。你的元素抵抗值相對於施法者的等級越高,你法術抵抗的可能性就越大,最大的抵抗可能性是75%。對於大多數的法術來說,抵抗法術幾率是直接完全抵抗該法術效果的幾率。對於那些直接攻擊法術來說(完全直接傷害效果法術,比如火球,心靈震爆和地震術),抵抗幾率將是你能抵抗50%傷害的幾率。
當你被直接傷害法術擊中的時候,你將有可能抵抗100%,75%,50%,25%或0%的法術傷害,這取決於你的元素抵抗值和施法者的等級。將你各級(100%,75%,50%,25%和0%)法術抵抗平均一下就是你的平均抵抗幾率。比如說,如果你的火焰抵抗值是250,那當你遭到等級50的法師的火焰法術攻擊時,你將抵抗大約75%的傷害值,(你可以根據以下的表格進行對照計算)。再舉個例子,如果你的火焰抵抗值是100的話,那你將抵抗大約30%的傷害值。
以下是具體的表格,元素抗性值與抵抗50級法術技能幾率的對應關系。
對大多數50級法術的抗性
抵抗值
50
100
150
200
250
法術抵抗機率
15%
30%
45%
60%
75%
對50級法術直接傷害的抗性
抵抗值
50
100
150
200
250
法術抵抗幾率
0%
1%
1%
11%
25%
抵抗100%傷害幾率
0%
1%
1%
11%
25%
抵抗75%傷害幾率
2%
6%
18%
34%
55%
抵抗50%傷害幾率
11%
24%
48%
40%
16%
抵抗25%傷害幾率
33%
49%
26%
14%
3%
造成完全傷害幾率
54%
20%
7%
1%
1%

『柒』 英雄聯盟是怎麼計算物理傷害的

物理傷害是指通過英雄普通攻擊或英雄的物理傷害技能所造成的對方血量減少來定義的。通過增加護甲值可以有效減少所受到的物理傷害。同樣的,護甲穿透可以抵消護甲。

『捌』 DNF力量和物理攻擊力怎樣計算出的/說詳細點

DNF力量的計算是根據裝備上的屬性加成、技能加成而來,物理攻擊力的計算方式如下:

力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。

游戲中其他屬性的作用如下:

1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。

2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。

(8)物理攻擊力傷害怎麼算擴展閱讀:

游戲中的強化增幅道具

1、矛盾的結晶體:裝備增幅的主要道具之一,使用一定金幣和一定數量的矛盾的結晶體可以在克倫特處增幅裝備。

2、異界氣息凈化書:清除裝備的紅字,清除後裝備變成無紅字狀態,可直接佩戴,但只可強化,不可增幅。凈化過的紅字裝備不能用。

3、變異的扭轉書:用異界氣息凈化書凈化過的裝備如果不是自己想要的哪一項屬性,可用變異的扭轉書扭轉為自己想要的屬性。

4、純凈的增幅書:可為無紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性。也就是傳說中的強打書。

5、純凈的黃金增幅書:可為無紅字或者已經解開紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性,並隨機增幅至+3~+7之間任意等級。紅字未解開的不能用。

『玖』 跪求DNF版面物理攻擊力計算公式!懂的進

公式一:物理攻擊=(武器基本攻擊力+物理攻擊力)*(1+0.004*力量)*(1+武器精通增加值)+武器強化無視攻擊

公式二:附魔力量卡片物理攻擊提升值=
武器基本攻擊力*0.004*力量卡片數值
公式三:附魔物攻卡片物理攻擊提升值=
物攻卡片數值*(1+0.004*力量)

『拾』 問道,物理傷害,法術傷害計算公式

物理攻擊公式:物理攻擊造成的傷害=(物傷/2*(等級+力量+100)/100)-防禦

人物物傷=5X人物力量(全部的力量 含裝備首飾附加和人物基礎,坐騎等-下同)+40(基礎的)+人物力量÷ 0.21 × 0.1 ×(所有的土相性含本身首飾武器稱號等)+武器的全部傷害+土套裝的暗傷害(如果穿的是土套裝且被激活)+2個手鐲的傷害(沒帶肯定就是0咯)

法術攻擊公式:法術攻擊造成的傷害=((1+(自己等級-敵方等級)/100)*(法傷+靈力)*技能等級/10/(相應五行抗性/3+1))+法術固定傷害+(熟練度/100)+(武器傷害/2))*(1+相性點數/100)-對方防禦

法傷=人物所有靈力X5(含裝備首飾坐騎)+40+靈/6X所有金相點數(含首飾武器等)+金套暗傷(如果有的話)+2個手鐲的傷害+風靈坐騎的法傷+武器的總傷害-改造傷害X0.25

1魔力=1法傷+1法防,1敏捷=1.5速度,每一個力量加點所增加的物理傷害屬性等於土相加點/2.15

每一點靈力所加的法術傷害等於金相/65

(10)物理攻擊力傷害怎麼算擴展閱讀

問道毒傷

第一:自己的道多少,忽視抗毒,強力中毒 影響著中毒的成功率,相信不需要我多解釋

第二:毒技能越高,毒的血就越多。而且,毒是優先毒血多的那一個,是一個百分比的幾率,當你血少的時候就毒的少,血多就掉的多。

第三:毒的效果,去除玩家(怪物)身上的輔助狀態(心除外),中毒的玩家(怪物)不能物理攻擊,享受不到輔助技能(心除外),但可以法術攻擊,可以拉血。

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