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夢幻175物理多少傷害武器

發布時間:2022-05-19 02:28:49

『壹』 夢幻西遊物理傷害公式。

體力活力恢復公式
每5分鍾恢復:體力數(活力數)/100+2
普攻物理傷害=傷害-防禦
對於寵,這個傷害即為「攻擊力」
法術傷害公式
法術傷害結果=武器傷害/4+靈力差+法傷系數×技能等級+初始值
Damage=WD(weapon
damage)/4+ΔF+K*SKILL+I
固定傷害公式
普陀
五行術傷害=SKILL*3+50
緊箍咒傷害(每回合)=SKILL*1+10
龍宮
龍吟=SILL+10
龍宮龍吟減mp傷害=(skill+10)×0.8(霹靂三打提出更改)
地府
判官令=SKILL*3+75
毒傷害=初始對方氣血最大值/10,持續SKILL*1
盤絲
勾魂=SKILL*3+對方當前HP*5%
姐妹同心MP傷害=SKILL*5
攝魄=SKILL*3吸取
SKILL*1。5自身補充
水韻

黑咖啡
風過疏竹對DF技能的研究:
1
判官
夜裡
減血
技能等級*3+75
減藍
技能等級*1。5
白天
減血
夜裡傷害*0。7
減藍
夜裡*0。7
2
閻羅
白天
減血(pk)
技能等級*1。5+30
野外
(技能等級*1。5+30)*1。5
夜裡
減血(pk)
(技能等級*1。5+30)*1。3
野外
(技能等級*1。5+30)*1。5*1。3
3
屍毒
每回合掉血
技能等級+25
盤絲
附加防禦=SKILL*(50%-100%)
魔王
附加氣血=SKILL*(100%-200%)
女兒
附加魔法=SKILL*(100%-200%)
方寸
附加命中=SKILL*(75%-150%)
龍宮
附加傷害=SKILL*(50%-100%)
方寸山
降低屬性封法
降低對應屬性的效果為20%
封法成功率=(skill-對方等級)*2%+50%,最高為90%,最低為10%(記得是
老徐
說的有待驗證)
加血效果
生命泉=SKILL*1.5+
普渡眾生=SKILL*2+
推宮過氣=SKILL*3.5
針灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了
求准確公式)
歸元咒=SKILL*1+10
化生寺
戰斗附加屬性持續回合
(skill-目標人物等級)/10+skill/20+3
在加一個比較幼稚的東西:
龍宮女兒地府
群體攻擊
技能25秒2,50秒3,每25級多秒一個,滿級150秒7,每次多秒傷害減少
1/11
PS
地府的閻羅秒多不會降低傷害。
魔王飛砂走石和它們不同
技能60才能秒2
90秒3
每30級多秒一個
滿級150秒5
但是注意,魔王雖然秒的比龍宮少但是它耗魔是30X人數
龍卷
是20X人數
所以請小朋友不要老和我爭什麼龍宮秒多耗法多
放生寶寶的陰德附加公式
野生的:現有等級-抓來的等級-19=陰德
寶寶:現有等級-19=陰德

『貳』 夢幻西遊各等級國標武器的傷害與命中大致為多少

武器 未強化
10級: 命中45 傷害40
20級: 命中80 傷害70
30級: 命中115 傷害100
40級: 命中150 傷害130
50級: 命中185 傷害160
60級: 命中220 傷害190
70級: 命中255 傷害220
80級: 命中290 傷害250
90級: 命中325 傷害280
100級: 命中360 傷害310
110級: 命中395 傷害340
120級: 命中430 傷害370
130級: 命中465 傷害400
140級: 命中500 傷害430
150級: 命中535 傷害460

鎧甲或女衣(裁縫技能滿級時)
10級: 防禦25
20級: 防禦40
30級: 防禦55
40級: 防禦70
50級: 防禦85
60級: 防禦100
70級: 防禦115
80級: 防禦130
90級: 防禦145
100級: 防禦160
110級: 防禦175
120級: 防禦190
130級: 防禦205
140級: 防禦220
150級: 防禦235

頭盔或發釵(裁縫技能滿級時)
10級: 防禦10 魔法15
20級: 防禦15 魔法25
30級: 防禦20 魔法35
40級: 防禦25 魔法45
50級: 防禦30 魔法55
60級: 防禦35 魔法65
70級: 防禦40 魔法75
80級: 防禦45 魔法85
90級: 防禦50 魔法95
100級: 防禦55 魔法105
110級: 防禦60 魔法115
120級: 防禦65 魔法125
130級: 防禦70 魔法135
140級: 防禦75 魔法145
150級: 防禦80 魔法155

腰帶(煉金技能滿級時)
10級: 防禦10 氣血30
20級: 防禦15 氣血50
30級: 防禦20 氣血70
40級: 防禦25 氣血90
50級: 防禦30 氣血110
60級: 防禦35 氣血130
70級: 防禦40 氣血150
80級: 防禦45 氣血170
90級: 防禦50 氣血190
100級: 防禦55 氣血210
110級: 防禦60 氣血230
120級: 防禦65 氣血250
130級: 防禦70 氣血270
140級: 防禦75 氣血290
150級: 防禦80 氣血310

項鏈(煉金技能滿級時)
10級: 靈力17
20級: 靈力29
30級: 靈力41
40級: 靈力53
50級: 靈力65
60級: 靈力77
70級: 靈力89
80級: 靈力101
90級: 靈力113
100級: 靈力125
110級: 靈力137
120級: 靈力149
130級: 靈力161
140級: 靈力173
150級: 靈力185

靴(煉金技能滿級時
10級: 防禦10 敏捷8
20級: 防禦15 敏捷11
30級: 防禦20 敏捷14
40級: 防禦25 敏捷17
50級: 防禦30 敏捷20
60級: 防禦35 敏捷23
70級: 防禦40 敏捷26
80級: 防禦45 敏捷29
90級: 防禦50 敏捷32
100級: 防禦55 敏捷35
110級: 防禦60 敏捷38
120級: 防禦65 敏捷41
130級: 防禦70 敏捷44
140級: 防禦75 敏捷47
150級: 防禦80 敏捷50

強化武器(打造技能滿級時)
10級:命中47 傷害42
20級:命中84 傷害73
30級:命中120 傷害105
40級:命中157 傷害136
50級:命中194 傷害168
60級:命中231 傷害199
70級:命中267 傷害231
80級:命中304 傷害262
90級:命中341 傷害294
100級:命中378 傷害325
110級:命中414 傷害357
120級:命中451 傷害388
130級:命中488 傷害420
140級:命中525 傷害451
150級:命中561 傷害483

強化鎧甲或女衣(裁縫技能滿級時)
10級:防禦26
20級:防禦42
30級:防禦57
40級:防禦73
50級:防禦89
60級:防禦105
70級:防禦120
80級:防禦136
90級:防禦152
100級:防禦168
110級:防禦183
120級:防禦199
130級:防禦215
140級:防禦231
150級:防禦246

強化頭盔或發釵(裁縫技能滿級時)
10級:防禦10 魔法15
20級:防禦15 魔法26
30級:防禦21 魔法36
40級:防禦26 魔法47
50級:防禦31 魔法57
60級:防禦36 魔法68
70級:防禦42 魔法78
80級:防禦47 魔法89
90級:防禦52 魔法99
100級:防禦57 魔法110
110級:防禦63 魔法120
120級:防禦68 魔法131
130級:防禦73 魔法141
140級:防禦78 魔法152
150級:防禦84 魔法162

強化腰帶(煉金技能滿級時)
10級:防禦10 氣血31
20級:防禦15 氣血52
30級:防禦21 氣血73
40級:防禦26 氣血94
50級:防禦31 氣血115
60級:防禦36 氣血136
70級:防禦42 氣血157
80級:防禦47 氣血178
90級:防禦52 氣血199
100級:防禦57 氣血220
110級:防禦63 氣血241
120級:防禦68 氣血262
130級:防禦73 氣血283
140級:防禦78 氣血304
150級:防禦84 氣血325

強化項鏈(煉金技能滿級時)
10級:靈力17
20級:靈力30
30級:靈力43
40級:靈力55
50級:靈力68
60級:靈力80
70級:靈力93
80級:靈力106
90級:靈力118
100級:靈力131
110級:靈力143
120級:靈力156
130級:靈力169
140級:靈力181
150級:靈力194

強化靴(煉金技能滿級時)
10級:防禦10 敏捷8
20級:防禦15 敏捷11
30級:防禦21 敏捷14
40級:防禦26 敏捷17
50級:防禦31 敏捷21
60級:防禦36 敏捷24
70級:防禦42 敏捷27
80級:防禦47 敏捷30
90級:防禦52 敏捷33
100級:防禦57 敏捷36
110級:防禦63 敏捷39
120級:防禦68 敏捷43
130級:防禦73 敏捷46
140級:防禦78 敏捷49
150級:防禦84 敏捷50

『叄』 夢幻西遊80以上裝備國標屬性各是多少啊

普通打造國標值:

武器:

60級:命中220,傷害190,70級:命中255,傷害220。80級:命中290 傷害250 90級:命中325,傷害280,100級:命中360,傷害310。

60級武器物理傷害350-450385-495,法術傷害78-10085-110,治療強度90-16299-178,60級頭盔魔法350-450385-495。物理防禦52-6757-73。60級項鏈法術傷害95-123104-135。法術防禦52-6757-73,60級衣服氣血280-360308-396。

游戲背景:

話說數千年前,蚩尤復活動亂,挑撥仙魔大戰,人類為求自保,或投身於兩方之一,或自成一伍,一場人、仙、魔三界混戰就此拉開帷幕,三界間戰火屠天,秩序不復存在。戰爭終以蚩尤陰謀被揭發為終,人仙魔三族英雄攜手將蚩尤打回戰神山武神壇下,封印千年。

時至大唐貞觀年間。三界大戰已平息五百餘載,世間重又恢復了安寧與繁榮。當世分為四大部洲,眾生善惡不一。東勝神洲居生奇獸靈仙,汲日月精華,敬天地禮法,心爽氣平。

『肆』 夢幻西遊里,多少物理傷害等於一點法術傷害

經常聽到有人說,就差那麼幾十點屬性,實際差不了多少的。

那麼真的是這樣么?

那麼不妨先看看手游的傷害計算公式。

先看看物理計算公示。

(僅實用於物理平砍,技能有加成)

基礎計算公示如下。

(基礎物理傷害-基礎物理防禦)*1.2*修煉系數(100%+攻擊方攻修-被攻擊方防修)

可能有點復雜,那麼我們舉個例子。

一大唐,物傷1400,攻修12級。

平砍

一地府,物防1200,防修11級。

那麼最終傷害是多少呢?

代入公式

(1400-1200)*1.2*(100%+24%-22%)=200*1.2*102%=244

答案出來了,只能平砍出244的傷害。

說完物理傷害,我們就該談談法術傷害計算公式了。如下。

((基礎法傷-基礎法防)+基礎法傷*0.1)*(100%+攻擊方攻修等級-被攻防防修等級)

括弧似乎有點多哦,沒關系,我們再舉個實例。

因為法術門派的技能加成實在不知道,又沒有物理的平砍概念,所以計算只能是當法術加成為0的計算,實際肯定要高於公式計算。

一個龍宮,法攻1100,攻修12

一個地府,法防700,防修10

((1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%))=510*104%=530

答案出來了,530的傷害,當然實際值肯定要大於這個的,畢竟這個沒有演算法術加成。

看到這里可能有細心的朋友發現,怎麼都是攻擊大於防禦,攻擊低於防禦的情況呢?

這是我特意留到後面說的。

夢幻的不破防傷害可不像其他游戲,談出來個1,暴擊給你個2那樣,而是給予你傷害的10%為你的最終傷害,並且暴擊沒有翻倍,並且攻修沒有加成,防修也沒有加成。

還是舉例子。

大唐1000傷害,20攻修。

平砍

地府1200防禦,0防修。

的最終傷害只有100,也就是如上所說,面板傷害值的10%。

法術不破防時和物理是一樣的。

說到這,我們又可以回到一開始的話題。

差幾十點屬性,實際差距到底大不大?

一個+25耐力的衣服和雙加20的體耐衣服又該選擇誰?

我們讓數據來說話。

先假設兩個角色,大唐1400傷害。

平砍

龍宮800物防。

(方便計算,攻修防禦修都按頂級算,直接抵消)

代入公式(1400-800)*1.2=600*1.2=720

啪,大唐一下砍掉了龍宮720血。

那麼如果龍宮想法提升了50防禦會怎麼樣。

(1400-850)*1.2=550*1.2=660

降低了60的傷害。

那麼這時候,這個50防禦,值不值得我們去想法花錢提升?那就看個人嘍,只不過你擁有了一個更直觀的辨別方式。

『伍』 夢幻西遊175不磨武器多少傷夠用

800傷以上夠用。

關系友好的兩個幫派可以選擇結盟。有結盟意向的幫派,可以由兩位幫主組隊,找到長安的「幫派主管」,對話後選擇同盟即可。每個幫派只能有一個同盟幫派。已經結盟的幫派可以選擇解盟,但是必須在結盟24小時後才可以。

幫派大賽在每月第二、三、四周的周五、六、日舉行,分為「建設」、「競賽」、「奪旗」三個部分。周五為「建設」、周六為「競賽」、周日為「奪旗」。

雙方可以協議解盟,由兩位幫主組隊在幫派主管處解除同盟關系,解盟後雙方不會有任何損失和消耗。可以單方強行解盟,但是會減少主動方一定的幫派資金,損失一定的繁榮度,降低20%的安定度,並消耗100點幫派行動力。

幫派結盟後,如果同盟幫派受到其它幫派宣戰時,結盟一方可以協助盟友進行防守戰斗,但要求結盟時間達到72小時以上。

『陸』 夢幻西遊 這個武器多少傷害

這個打滿7級瑪瑙400傷害左右,6級380左右,因為每1級瑪瑙+25點命中,它可以+++10點左右傷害哦謝謝

『柒』 夢幻西遊武器怎麼算傷害

夢幻西遊的武器有兩種主要屬性,命中和傷害,還有另外五種隨機出現的附加屬性,在武器信息中以綠色字樣顯示,分別是敏捷、力量、魔力、體質、耐力。

武器屬性

具體如何計算傷害得看角色定位:

  1. 物理,比如大唐官府、花果山、力天宮、力五庄,那麼武器傷害應該算總傷,也就是命中/3+傷害,比如上面的冷月總傷應該為378/3+325=451。

  2. 法系和固傷,比如神木林、龍宮、無底洞、女兒村,武器應該單看傷害,命中對於法系和固傷沒有加成效果。武器傷害可以直接增加角色傷害數值/4的靈力,而固傷的加成效果得看具體的奇經八脈。

  3. 輔助,也是要單看傷害,武器傷害可以增加奶和部分封系法術的奶量與命中率,這個具體得看奇經八脈。

另外還五種附加屬性:

  1. 力量,可以增加角色傷害、靈力、速度。

    靈力=力量*0.4;

    速度=力量*0.2;

    傷害的具體加成比例得看角色的種族。

    仙族:加1力長0.57傷害;

    人族:加1力長0.67傷害;

    魔族:加1力長0.77傷害。

  2. 耐力,可以增加角色防禦、靈力。

    靈力=耐力*0.2;

    防禦的具體加成比例得看角色的種族。

    仙族:加1點耐增加1.6防;

    人族:加1點耐增加1.5防;

    魔族:加1點耐增加1.4防。

  3. 體質,可以增加角色氣血、靈力。

    靈力=體質*0.3;

    氣血的具體加成比列得看角色的種族。

    仙族:加1體長4.5血;

    人族:加1體長5 血;

    魔族:加1體長6 血。

  4. 魔力,可以增加角色靈力、魔法量。

    靈力=魔力*0.7;

    魔法量的加成就不提了。

  5. 敏捷,可以增加角色的速度和固傷傷害結果。

    速度=敏捷*0.7;

    固傷結果具體得看各個門派的加成情況,但毋庸置疑的,敏捷對於固傷的提升都比較大,所以現在的任務固傷都是全敏加點。

『捌』 夢幻西遊175無符2760傷害什麼檔次

很厲害的檔次了。
從物理系門派的角度來看,一個175級角色的屬性至少達到3000的傷害才算是真正的任務號,但這是打滿臨時屬性符的條件下才達得到的,這已經是最終的傷害屬性結果。而單純看角色的屬性,沒有打符情況下,有2500的傷害算是標准了。
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路國產游戲。游戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網路游戲風格。《夢幻西遊》擁有注冊用戶超過3.1億,一共開設收費伺服器達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網路游戲。游戲於2013年6月24日改名為《夢幻西遊2》 [1] 。2016年2月29日正式定名為《夢幻西遊》電腦版。

『玖』 夢幻西遊武器裝備基本屬性表

1.武器(打造技能滿級時)

10級:命中45 傷害40
20級:命中80 傷害70
30級:命中115 傷害100
40級:命中150 傷害130
50級:命中185 傷害160
60級:命中220 傷害190
70級:命中255 傷害220
80級:命中290 傷害250
90級:命中325 傷害280
100級:命中360 傷害310
110級:命中395 傷害340
120級:命中430 傷害370
130級:命中465 傷害400
140級:命中500 傷害430
150級:命中535 傷害460
可以看出每高10級,基礎數值命中+35,傷害+30

2.鎧甲或女衣(裁縫技能滿級時)

10級:防禦25
20級:防禦40
30級:防禦55
40級:防禦70
50級:防禦85
60級:防禦100
70級:防禦115
80級:防禦130
90級:防禦145
100級:防禦160
110級:防禦175
120級:防禦190
130級:防禦205
140級:防禦220
150級:防禦235
可以看出每高10級,基礎數值防禦+15

3.頭盔或發釵(裁縫技能滿級時)

10級:防禦10 魔法15
20級:防禦15 魔法25
30級:防禦20 魔法35
40級:防禦25 魔法45
50級:防禦30 魔法55
60級:防禦35 魔法65
70級:防禦40 魔法75
80級:防禦45 魔法85
90級:防禦50 魔法95
100級:防禦55 魔法105
110級:防禦60 魔法115
120級:防禦65 魔法125
130級:防禦70 魔法135
140級:防禦75 魔法145
150級:防禦80 魔法155
可以看出每高10級,基礎數值防禦+5,魔法+10

4.腰帶(煉金技能滿級時)

10級:防禦10 氣血30
20級:防禦15 氣血50
30級:防禦20 氣血70
40級:防禦25 氣血90
50級:防禦30 氣血110
60級:防禦35 氣血130
70級:防禦40 氣血150
80級:防禦45 氣血170
90級:防禦50 氣血190
100級:防禦55 氣血210
110級:防禦60 氣血230
120級:防禦65 氣血250
130級:防禦70 氣血270
140級:防禦75 氣血290
150級:防禦80 氣血310
可以看出每高10級,基礎數值防禦+5,氣血+20

5.項鏈(煉金技能滿級時)

10級:靈力17
20級:靈力29
30級:靈力41
40級:靈力53
50級:靈力65
60級:靈力77
70級:靈力89
80級:靈力101
90級:靈力113
100級:靈力125
110級:靈力137
120級:靈力149
130級:靈力161
140級:靈力173
150級:靈力185
可以看出每高10級,基礎數值靈力+12

6.靴(煉金技能滿級時)

10級:防禦10 敏捷8
20級:防禦15 敏捷11
30級:防禦20 敏捷14
40級:防禦25 敏捷17
50級:防禦30 敏捷20
60級:防禦35 敏捷23
70級:防禦40 敏捷26
80級:防禦45 敏捷29
90級:防禦50 敏捷32
100級:防禦55 敏捷35
110級:防禦60 敏捷38
120級:防禦65 敏捷41
130級:防禦70 敏捷44
140級:防禦75 敏捷47
150級:防禦80 敏捷50

『拾』 夢幻西遊記得龍宮角色武器為毛物理傷害那麼高!不解

3.5傷害等於1法傷。
若武器傷害為350,則技能打出來的傷害多100數值。
大概是這樣的一個加成關系,後期是否有改變不得而知。
而手游是否如此,因為沒有LG號,沒有去做測試,LZ可以自己試試。
方法:找個朋友擂台PK,雙方裝備全脫。
先帶武器龍騰10次,取平均值
再躶體龍騰10次,取平均
對比兩者數據。
註:武器請用白板武器,如果想要數值更精確,武器從20-50級的都使用一次,且龍騰次數增大,且,每回合只龍騰一次。
測試下就知道了。 希望對你有幫助。

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