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100獨立等於多少物理

發布時間:2022-05-22 06:41:53

Ⅰ 《DNF》物理攻擊力和獨立攻擊力的區別有哪些

物理攻擊力就是你在人物面板上看見的那些數據,物理魔法攻擊力是直接提升百分比技能與混合技能傷害的途徑,物理攻擊加的是武器物理攻擊,經過力量加成後變成面板物理攻擊。

獨立物理魔法攻擊力是提升固定技能和混合技能傷害的途徑,獨立攻擊力只能提升固值傷害技能傷害,獨立物理魔法傷害對百分比技能無效,獨立攻擊加的是固傷技能的攻擊力,技能傷害和你的獨立成正比。比如你1獨立技能打100傷害,那2獨立時候就是200傷,10獨立就是1000傷。

Ⅱ 獨立傷害和物理傷害的區別

獨立只加固傷部分- - 跟獨立有關的公式是
最終傷害=固傷*(1+o.oo4*力)*(1+(獨立-987)*0.01)*(1+(屬強/22)*0.01)
這是獨立參加的唯一一個傷害計算方式 只提升獨立攻擊 簡單理解就是1L那樣100獨立+10%(公式里頭的-987是因為滿級後的果獨立要減掉- -不算在傷害加成里頭)
而面板攻擊=物理/魔法攻擊力*(力量/智力*0.004+1)*精通加成+無視攻擊力 這個是面板攻擊 就是按個人屬性出現的那個物理攻擊力 這個對百分比技能和平A有傷害加成 對固傷毛線用沒有- -..

總的來說就是獨立加成固傷 物理傷害加成平A和百分比...

Ⅲ DNF的獨立攻擊等於多少傷害

獨立攻擊只對固定傷害有效,在原傷害基礎上,每100點獨立提升10%,比如三張35物攻附魔卡,105點獨立,就是提升10.5%。這隱藏在數值里了,可與其他類增幅疊乘,這是沒有問題的。對於紅眼這種無屬性技能傷害為主的職業,是幾乎唯一的選擇。

獨立攻擊只增加固定傷害。所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似於「120%武器攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。

(3)100獨立等於多少物理擴展閱讀:

獨立攻擊增加方法:

1,在裝備方面其實很簡單,主要是依靠增加百分比獨立攻擊力屬性的單件,屬性這個東西不是越高越好越高最後的收益越低,建議大家把獨立先弄到1500以上面板,屬強到66以上力量過1800項鏈做一個靈魂獵者加20%的獨立,就可以秒天秒地秒空氣了。

2,想要增加獨立攻擊武器鍛造肯定是必要的,其次,武器有40點獨立的附魔寶珠,然後,首飾部位也有獨立寶珠。不過建議首飾部位還是用來附魔屬強,這樣是收益最大化,也是目前的最優選擇。還有,工會的勛章,也是有獨立的,不過這個需要肝很久。另外,現在的年套寵物附魔也有獨立。

3,在DNF裡面想要獨立達到最高,可以帶魂鏈,65ss魔法石,35獨立卡片,帶附加屬性傷害的武器建議根據武器類型屬強,比如火刀魂殤,就打火屬性,畢竟每個人裝備不一樣,看是主c號各種加強就不說了。

打造增幅,寶珠到位就好,隨意玩玩比如發電站主c(搬磚)隨便意思就好了,因職業太多不能都全部說出來,熱門職業固傷狂戰士幾乎人人都有,還有幾件強散加獨立但並不高。

Ⅳ dnf100獨立相當於多少力量

獨立與力量一點關聯也沒有,100獨立=10%傷害 只對固定傷害的技能有提升,900獨立為最低標准 就是說從1000開始附加傷害1000=10%、1100=20%。

游戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。

在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用游戲幣交換物品,所以擺攤就類似於「一口價」的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。

(4)100獨立等於多少物理擴展閱讀

在戰斗過程中通常使用鍵盤操作,在進行角色的技能與裝備設定等其他操作的時候使用滑鼠。玩家可以通過自定義快捷鍵定義自己喜歡的鍵位,在戰斗中通過輸入類似格鬥游戲中的指令來使用技能,游戲也提供了12個快捷施放欄供玩家快速施放指令煩瑣或者過於復雜的技能。

玩家也可以通過映射手把來進行游戲,不過游戲自己並沒有提供使用手柄的功能,但可以在按鍵設置上更改為手把按鍵。

Ⅳ DNF獨立攻擊力對固定傷害技能加成如何計算,計算公式是什麼

100獨立攻擊=10%技能傷害,獨立攻擊的計算公式為:100獨立攻擊增加10%固定技能攻擊。

舉例說明:一個技能攻擊為10000,那麼100獨立攻擊增加的為1000,即這個技能攻擊變為11000;百分比+固定攻擊技能只增加固定攻擊部分,500%+10000,100獨立攻擊增加的攻擊為10000*10%=1000,即這個技能攻擊為500%+11000。

主要提升的是固定技能傷害,柔道,阿修羅這類最適合佩戴,像武神,漫遊,藍拳,劍聖這類技能都是攻擊百分比傷害的角色附魔了獨立攻擊卡就會獲得如下效果:

(5)100獨立等於多少物理擴展閱讀:

物理攻擊力的計算方式如下:

力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。

游戲中其他屬性的作用如下:

1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。

2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。

Ⅵ 都說100獨立等於10%傷害,22屬強等於10%傷害,250智力等於10%傷害那是不是1屬強等於5獨立等於10智力

這個毫無可比性啊 孩紙 不管是獨立也好屬性強化也好 他的加成比例都是建立在智力基礎傷害上的唄 或許有人噴我 但是這是事實 別鑽牛角尖 主要還是智力 其次是屬性強化 魔法系屬性強化最好額額額締造除外

Ⅶ DNF的力量,獨立攻擊轉換成傷害物理傷害的公式

我只能告訴LZ:100獨立等於百分之10攻擊力ヽ22屬性強化等於百分之10攻擊力ヽ暴擊是在本身的物理(魔法)傷害上追加1.5倍的傷害ヽ不懂可補充本人也是紅眼

Ⅷ dnf力量,物理攻擊,獨立攻擊每加一點,物攻分別加多少

獨立攻擊是固定技能的加成傷害沒有具體物攻數字,每100點獨立加10%固定傷害技能的傷害

Ⅸ 物理魔法的獨立攻擊力是怎麼算的

物理魔法的獨立攻擊力是怎麼算的
第三季度改版後,魔神技能都吃屬性傷害了,所以堆屬性強過獨立
22屬性攻擊是10%,100點屬性攻擊=450點獨立攻擊(怪抗性為0的基礎上)
另外你的獨立攻擊有3755?你打錯了吧
100點獨立攻擊=10.58%
另外騰訊真他娘的蛋疼,魔神技能原來不吃屬性,等我搞好了獨立攻擊,他吃屬性攻擊了。我XXOO了他~~~獨立攻擊悲哀~~~
我被坑爹了,但是現在讓我改回來肯定不改回來了。

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