① 暗黑2神符問題
你好,以下是符文的中文意思和效果:
1# El艾爾 +50 命中率, +1 光明度 +15 防禦, +1 光明度
2# Eld艾德 175% 傷害力對不死系怪物
+50 命中率對不死系怪物 15% 體力耗費減慢/提升抵擋率(盾牌)
3# Tir特爾 每殺一個敵人 +2 法力 每殺一個敵人 +2 法力
4# Nef那夫 震退敵人 對遠距離攻擊 +30 防禦
5# Eth愛斯 -25% 目標防禦 提升法力回復速度 15%
6# Ith伊司 +9 最大傷害力 15% 傷害轉換到法力
7# Tal塔爾 +75 毒攻擊,效果持續 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(盾牌)
8# Ral拉爾 +5-30 火傷害 防火提升 30%/防火提升 35%(盾牌)
9# Ort歐特 +1-50 電傷害 防電提升 30%/防電提升 35%(盾牌)
10# Thul書爾 +3-14 冰傷害,效果持續 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(盾牌)
11# Amn安姆 每次命中偷取 7% 生命 敵人受到反傷害 14
12# Sol索爾 +9 最小傷害力 減少物理傷害 7
13# Shael沙爾 20% 提升攻擊速度 20% 快速恢復打擊/20% 快速抵擋率(盾牌)
14# Dol多爾 命中後嚇跑怪物概率 25% 自動恢復生命 +7
15# Hel海爾 裝備要求 -20% 裝備要求 -15% -
16# Io埃歐 +10 體力 (Vitality) +10 體力 (Vitality)
17# Lum盧姆 +10 精力 (Energy) +10 精力 (Energy)
18# Ko科 +10 敏捷 (Dexterity) +10 敏捷 (Dexterity)
19# Fal法爾 +10 力量 (Strength) +10 力量 (Strength)
20# Lem藍姆 75% 得到額外金錢 50% 得到額外金錢
21# Pul普爾 +75% 傷害力對惡魔, +100 命中率對惡魔 30% 提升防禦力
22# Um烏姆 25% 概率造成傷口 所有抗性+15(盔甲/頭盔) +22(盾牌)
23# Mal馬爾 防止怪物治療 減少魔法傷害 7
24# Ist伊司特 提升 30% 機率獲得魔法裝備 提升 25% 機率獲得魔法裝備
25# Gul古爾 20% 提升攻擊命中率 +5% 毒抗上限
26# Vex伐克斯 每次命中偷取 7% 法力 +5% 火抗上限
27# Ohm歐姆 +50% 傷害力 +5% 冰抗上限
28# Lo羅 20% 概率雙倍打擊 (Deadly Strike) +5% 電抗上限
29# Sur瑟 命中後使目標失明 提升法力上限 5%/+50 點法力(盾牌)
30# Ber貝 20% 概率決定性打擊 (Crushing Blow) 減少物理傷害 8%
31# Jah喬 忽略目標防禦 提升生命上限 5%/+50 生命(盾牌)
32# Cham查姆 冰凍目標 +3 永不冰凍
33# Zod薩德 永不磨損 永不磨損
最前面的1#代表符文的序號,即14+22+30+24就是14#+22#+30#+24#
希望對你有幫助。
② 100物理防禦抵消多少物理傷害
首先我們要明白,護甲和物理攻擊並不是互相抵消的,也就是說我有100物攻,你有100護甲,那麼我打你你依然會掉血,並不是不掉血哦。能和護甲抵消的只會是物理穿透值,1物理穿透值抵消1護甲。魔抗和法攻同理。
其次要知道,護甲越高受到的物傷越低的原因在於,護甲越高,那麼對物理攻擊的免傷率就越高,物理攻擊打在你身上產生的效果就越弱,這才是高護甲見減傷的根本原因。並不是不掉血哦。魔抗和法攻同理。
舉個例子,150護甲的物理減傷率是20%,敵人物理攻擊為100,那麼普攻打到你身上造成的傷害為100-100*20%=80。
那麼護甲和魔抗越高越好嗎?
其實不然,當護甲與魔抗值在1000左右為最佳,如果高於1000,每增長XX護甲的免傷效果收益就很低了。因而護甲與魔抗不宜過高也不宜過低,總體保持在1000左右最好,性價比最高。當然特殊情況特殊對待,例如:對面全是物理英雄,不堆物抗堆什麼?
以上只是一般情況下,如果面對擁有高破防的對手,護甲和魔抗的最佳值肯定不會是1000左右了。
舉個例子。1000點護甲再破甲弓的光環下只有550點護甲產生了效果,而護甲值在700+免傷比例就開始減少,所以當對面有破甲弓和虛無法杖的時候,來個1500點護甲或魔抗妥妥的。但是事實上,王者榮耀中的法術傷害還是略低,一般一局一個法師,往往達不到與物理傷害平衡,所以護甲1500點妥妥的,而魔抗則可以適當的減少,頂多兩件魔抗裝妥妥的。
③ 暗黑問題:抵消傷害是什麼
抵消魔法傷害3表示在所有減少魔法傷害的的屬性起作用先減少3點魔法傷害。比如1000點的火焰魔法傷害,在pk中對一個有75火焰抗性的敵人所造成的傷害為(1000-3)x1/8x(1-0.75)。物理傷害也一樣,這兩個屬性幾乎沒什麼用,因為是在傷害計算公式前作用的。
④ 暗黑破壞神的問題
你說的盾叫精神製作方法大家已經都告訴你了你打出的武器俗稱為減速叉這東西wx(無形)的時候是很好的東西!你把他給小弟打boss時候很管用!但是打老m很一般因為他是魔法攻擊大於物理攻擊!這東西有2個地方最好用!(第5幕的紅門,和打巴耳的時候用氣體的都沒太大用處!)強烈建議小弟穿石塊(也是做的)有攻擊+成(%40)其他的無所謂只要吸血就好了!因為不吸血就是找死啊!一般有吸血去牛場小弟平趟沒什麼問題的!!!!減低抗性的詛咒這東西對於難度不同減少也不同!聽說普通里沒有這種東西!噩夢是-??我忘了地獄是-30吧(所有抗性)其他你要是有不明白的就加我qq519201271他們發的東西我都有給你看點吧Kingslayer 弒君者
30% 提升攻擊速度 +230-270% 傷害力 (可變) -25% 目標防禦 20% 提升攻擊命中率 33% 概率雙倍打擊 50% 概率造成傷口 +1 級 Vengeance 防止怪物治療 +10 強壯 40% 得到額外金錢
4 孔 劍/斧子 23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal
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Sanctuary 聖堂
20% 快速恢復打擊 +20% 快速抵擋率 +20% 抵擋成功率 +130-160% 防禦力 (可變) +250 防禦力對遠距離攻擊 +20 敏捷四防 +50-70 (可變) 抵消魔法傷害 7 12 級 Slow Missiles (60 次) 3 孔盾牌
18 + 18 + 23 Ko + Ko + Mal
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Beast 野獸
在裝備後具備 9 級 Fanaticism 靈氣 40% 提升攻擊速度 +240-270% 傷害力 (可變) 20% 概率決定性打擊 25% 概率造成傷口 +3 級 Werebear +3 級 Lycanthropy 防止怪物治療 +25-40 強壯 (可變) +10 能量每殺一個怪物 +2 點 Mana 13 級 Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧子/棍棒/榔頭 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum
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Chaos
9% 概率在攻擊時施放出 11 級 Frozen Orb 11% 概率在攻擊時施放出 9 級 Charged Bolt 35% 提升攻擊速度 +290-340% 傷害力 (可變) +216-471 魔法傷害 25% 概率造成傷口 +1 級 Whirlwind +10 強壯每殺一個敵人 +15 生命
3 孔爪類 19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um
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Gloom幽暗
15% 概率當被攻擊時施放出 3 級 Dim Vision 10% 快速恢復打擊 +200-260% 防禦力 (可變) +10 強壯四防 +45 冰凍時間減半 5% 傷害轉移到 Mana -3 光明度
3 孔盔甲 19 + 22 + 21 Fal + Um + Pul
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Hand of Justice
100% 概率當你升級時施放出 36 級 Blaze 100% 概率當你死亡時施放出 48 級 Meteor 當裝備時具有 16 級 Holy Fire 靈氣 +33% 提升攻擊速度 +280-330% 提升傷害力忽略目標防禦每次命中偷取 7% 生命 -20% 敵人防火 20% 概率雙倍打擊命中後使目標失明冰凍目標 +3
4 孔武器 29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo
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Passion
25% 提升攻擊速度 +160-210% 傷害力 50-80% 提升攻擊命中率 (可變) +75% 傷害力對不死系怪物 +50 攻擊命中率對不死系怪物 +1-50 電傷害 +1 級 Berserk +1 級 Zeal 命中後使目標失明 +10 命中後嚇跑怪物概率 25% 75% 得到額外金錢 3 級 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器 14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem
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Stone石塊
60% 快速恢復打擊 +250-290% 防禦力 +300 防禦力對遠距離攻擊 +16 強壯 +16 活力 +10 能量四防 +15 16 級 Molten Boulder (80 次) 16 級 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲 13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum
40% 快速恢復打擊 +10-20% 傷害力 (可變) +37-133 冰傷害 15% 概率決定性打擊 33% 概率造成傷口 +150-200% 防禦力 (可變) -20% 減慢體力耗損防冰 +45% 防電 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
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Prudence
25% 快速恢復打擊 +140-170% 防禦力 (可變) 四防 +25-35 (可變) 抵消物理傷害 3 抵消魔法傷害 17 每殺一個敵人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢復 1 耐久度
2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir
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Splendor
+1 級所有技能 10% 快速施放法術 +20% 快速抵擋率 +60-100% 防禦力 (可變) +10 能量提升 Mana 回復速度 15% 50% 額外得到金錢 20% 提升魔法裝備出現概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum
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Wind
10% 概率在攻擊時施放出 9 級 Tornado +20% 快速移動/奔跑 40% 提升攻擊速度 15% 快速恢復打擊 +120-160% 傷害力 (可變) -50% 目標防禦 +53 攻擊命中率命中後使目標失明 +1 光明度 13 級 Twister (127 次)
2 孔近戰武器 29 + 1 Sur + El
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Brand
35% 概率當被擊中時施放出 14 級 Amplify Damage 100% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 傷害力 (可變) 忽略目標防禦 20% 提升命中率 +280-330% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療擊退
4 孔遠程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
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Death
100% 概率當你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning 25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike 永不磨損 +300-385% 傷害力 (可變) 20% 提升攻擊命中率 +50 攻擊命中率 +1-50 電傷害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率決定性打擊 +0.5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎上) +1 光明度 22 級 Blood Golem (15 次) 裝備要求 -20%
5 孔劍/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
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Destruction
23% 概率在擊中目標時施放出 12 級 Volcano 5% 概率在擊中目標時施放出 23 級 Molten Boulder 100% 概率當你死亡時施放出 45 級 Meteor 15% 概率在攻擊時施放出 22 級 Nova +350% 傷害力忽略目標防禦 +100-180 魔法傷害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率決定性打擊 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療 +10 敏捷
5 孔長柄武器/劍 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
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Dragon
20% 概率當被擊中時施放出 18 級 Venom 12% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Hydra 當裝備後擁有 14 級 Holy Fire Aura +360 防禦力 +230 防禦力對遠程攻擊 +3-5 所有屬性 (可變) +0.375 (每級) 強壯 (在角色級別基礎上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 點 Mana (盾牌) +5% 防電上限 抵消物理傷害 7
3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
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Dream
10% 概率當被擊中時施放出 15 級 Confuse 當裝備後擁有 15 級 Holy Shock Aura +20-30% 快速打擊恢復 (可變) +30% 防禦力 +150-220 防禦力 (可變) +10 活力提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每級) 法力 (在角色級別基礎上) 4防 +5-20 (可變) 15-25% 提升魔法裝備出現概率 (可變)
3 孔頭盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
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Edge
當裝備後擁有 15 級 Thorns Aura 35% 提升攻擊速度 +320-380% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) +280% 傷害力對不死系怪物 +75 毒傷害,效果持續 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有屬性 (可變) 防止怪物治療每殺一個怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 價格 15%!!!
3 孔遠程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
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Faith
當裝備後擁有 12-15 級 Fanaticism Aura (可變) +1-2 級所有技能 (可變) +330% 傷害力忽略目標防禦 300% 提升命中率 +75% 傷害力對不死系怪物 +50 攻擊命中率對不死系怪物 +120 火傷害 四防 +15 10% 概率將殺死的怪物轉換為復活屍從怪物身上得到 75% 額外金錢
4 孔遠程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
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Fortitude
20% 概率當被擊中時施放出 15 級 Chilling Armor +25% 快速施放法術 +300% 傷害力 +200% 防禦力 +1.12 (每級) 生命 (在角色級別基礎上) +15 防禦力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自動恢復生命速度 +7 (盔甲) | 命中時 25%概率嚇跑怪物 (武器) +5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器) 抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器) 四防 +25-30 (可變) 12% 傷害力轉化為 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
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Grief
35% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Venom 30-40% 提升攻擊速度 (可變) 傷害力 +340-400 (可變) 忽略目標防禦 -25% 目標防禦力 +1.875 (每級)% 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎上) +5-30 火傷害 -20-25% 敵人防毒 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療每殺一個怪物 +2 Mana 每殺一個怪物 +11 生命
5 孔劍/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
40% 快速恢復打擊 +10-20% 傷害力 (可變) +37-133 冰傷害 15% 概率決定性打擊 33% 概率造成傷口 +150-200% 防禦力 (可變) -20% 減慢體力耗損防冰 +45% 防電 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
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Prudence
25% 快速恢復打擊 +140-170% 防禦力 (可變) 四防 +25-35 (可變) 抵消物理傷害 3 抵消魔法傷害 17 每殺一個敵人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢復 1 耐久度
2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir
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Splendor
+1 級所有技能 10% 快速施放法術 +20% 快速抵擋率 +60-100% 防禦力 (可變) +10 能量提升 Mana 回復速度 15% 50% 額外得到金錢 20% 提升魔法裝備出現概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum
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Wind
10% 概率在攻擊時施放出 9 級 Tornado +20% 快速移動/奔跑 40% 提升攻擊速度 15% 快速恢復打擊 +120-160% 傷害力 (可變) -50% 目標防禦 +53 攻擊命中率命中後使目標失明 +1 光明度 13 級 Twister (127 次)
2 孔近戰武器 29 + 1 Sur + El
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Brand
35% 概率當被擊中時施放出 14 級 Amplify Damage 100% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 傷害力 (可變) 忽略目標防禦 20% 提升命中率 +280-330% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療擊退
4 孔遠程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
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Death
100% 概率當你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning 25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike 永不磨損 +300-385% 傷害力 (可變) 20% 提升攻擊命中率 +50 攻擊命中率 +1-50 電傷害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率決定性打擊 +0.5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎上) +1 光明度 22 級 Blood Golem (15 次) 裝備要求 -20%
5 孔劍/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
------------------------------------------------------------------
Destruction
23% 概率在擊中目標時施放出 12 級 Volcano 5% 概率在擊中目標時施放出 23 級 Molten Boulder 100% 概率當你死亡時施放出 45 級 Meteor 15% 概率在攻擊時施放出 22 級 Nova +350% 傷害力忽略目標防禦 +100-180 魔法傷害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率決定性打擊 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療 +10 敏捷
5 孔長柄武器/劍 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
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Dragon
20% 概率當被擊中時施放出 18 級 Venom 12% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Hydra 當裝備後擁有 14 級 Holy Fire Aura +360 防禦力 +230 防禦力對遠程攻擊 +3-5 所有屬性 (可變) +0.375 (每級) 強壯 (在角色級別基礎上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 點 Mana (盾牌) +5% 防電上限 抵消物理傷害 7
3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
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Dream
10% 概率當被擊中時施放出 15 級 Confuse 當裝備後擁有 15 級 Holy Shock Aura +20-30% 快速打擊恢復 (可變) +30% 防禦力 +150-220 防禦力 (可變) +10 活力提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每級) 法力 (在角色級別基礎上) 4防 +5-20 (可變) 15-25% 提升魔法裝備出現概率 (可變)
3 孔頭盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
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Edge
當裝備後擁有 15 級 Thorns Aura 35% 提升攻擊速度 +320-380% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) +280% 傷害力對不死系怪物 +75 毒傷害,效果持續 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有屬性 (可變) 防止怪物治療每殺一個怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 價格 15%!!!
3 孔遠程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
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Faith
當裝備後擁有 12-15 級 Fanaticism Aura (可變) +1-2 級所有技能 (可變) +330% 傷害力忽略目標防禦 300% 提升命中率 +75% 傷害力對不死系怪物 +50 攻擊命中率對不死系怪物 +120 火傷害 四防 +15 10% 概率將殺死的怪物轉換為復活屍從怪物身上得到 75% 額外金錢
4 孔遠程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
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Fortitude
20% 概率當被擊中時施放出 15 級 Chilling Armor +25% 快速施放法術 +300% 傷害力 +200% 防禦力 +1.12 (每級) 生命 (在角色級別基礎上) +15 防禦力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自動恢復生命速度 +7 (盔甲) | 命中時 25%概率嚇跑怪物 (武器) +5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器) 抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器) 四防 +25-30 (可變) 12% 傷害力轉化為 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
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Grief
35% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Venom 30-40% 提升攻擊速度 (可變) 傷害力 +340-400 (可變) 忽略目標防禦 -25% 目標防禦力 +1.875 (每級)% 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎上) +5-30 火傷害 -20-25% 敵人防毒 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療每殺一個怪物 +2 Mana 每殺一個怪物 +11 生命
5 孔劍/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
40% 快速恢復打擊 +10-20% 傷害力 (可變) +37-133 冰傷害 15% 概率決定性打擊 33% 概率造成傷口 +150-200% 防禦力 (可變) -20% 減慢體力耗損防冰 +45% 防電 +15% 防火 +15% 防毒 +15%
3 孔盔甲 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
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Prudence
25% 快速恢復打擊 +140-170% 防禦力 (可變) 四防 +25-35 (可變) 抵消物理傷害 3 抵消魔法傷害 17 每殺一個敵人 +2 Mana +1 光明度每 4 秒恢復 1 耐久度
2 孔盔甲 23 + 3 Mal + Tir
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Splendor
+1 級所有技能 10% 快速施放法術 +20% 快速抵擋率 +60-100% 防禦力 (可變) +10 能量提升 Mana 回復速度 15% 50% 額外得到金錢 20% 提升魔法裝備出現概率 +3 光明度提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum
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Wind
10% 概率在攻擊時施放出 9 級 Tornado +20% 快速移動/奔跑 40% 提升攻擊速度 15% 快速恢復打擊 +120-160% 傷害力 (可變) -50% 目標防禦 +53 攻擊命中率命中後使目標失明 +1 光明度 13 級 Twister (127 次)
2 孔近戰武器 29 + 1 Sur + El
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Brand
35% 概率當被擊中時施放出 14 級 Amplify Damage 100% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 傷害力 (可變) 忽略目標防禦 20% 提升命中率 +280-330% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療擊退
4 孔遠程武器 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
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Death
100% 概率當你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning 25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike 永不磨損 +300-385% 傷害力 (可變) 20% 提升攻擊命中率 +50 攻擊命中率 +1-50 電傷害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率決定性打擊 +0.5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎上) +1 光明度 22 級 Blood Golem (15 次) 裝備要求 -20%
5 孔劍/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
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Destruction
23% 概率在擊中目標時施放出 12 級 Volcano 5% 概率在擊中目標時施放出 23 級 Molten Boulder 100% 概率當你死亡時施放出 45 級 Meteor 15% 概率在攻擊時施放出 22 級 Nova +350% 傷害力忽略目標防禦 +100-180 魔法傷害每次命中偷取 7% Mana 20% 概率決定性打擊 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療 +10 敏捷
5 孔長柄武器/劍 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
-----------------------------------------------------------
Dragon
20% 概率當被擊中時施放出 18 級 Venom 12% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Hydra 當裝備後擁有 14 級 Holy Fire Aura +360 防禦力 +230 防禦力對遠程攻擊 +3-5 所有屬性 (可變) +0.375 (每級) 強壯 (在角色級別基礎上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 點 Mana (盾牌) +5% 防電上限 抵消物理傷害 7
3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
------------------------------------------------------------------
Dream
10% 概率當被擊中時施放出 15 級 Confuse 當裝備後擁有 15 級 Holy Shock Aura +20-30% 快速打擊恢復 (可變) +30% 防禦力 +150-220 防禦力 (可變) +10 活力提升生命上限 5% (頭盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每級) 法力 (在角色級別基礎上) 4防 +5-20 (可變) 15-25% 提升魔法裝備出現概率 (可變)
3 孔頭盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
------------------------------------------------------------------
Edge
當裝備後擁有 15 級 Thorns Aura 35% 提升攻擊速度 +320-380% 傷害力對惡魔系怪物 (可變) +280% 傷害力對不死系怪物 +75 毒傷害,效果持續 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有屬性 (可變) 防止怪物治療每殺一個怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 價格 15%!!!
3 孔遠程武器 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
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Faith
當裝備後擁有 12-15 級 Fanaticism Aura (可變) +1-2 級所有技能 (可變) +330% 傷害力忽略目標防禦 300% 提升命中率 +75% 傷害力對不死系怪物 +50 攻擊命中率對不死系怪物 +120 火傷害 四防 +15 10% 概率將殺死的怪物轉換為復活屍從怪物身上得到 75% 額外金錢
4 孔遠程武器 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
-----------------------------------------------------------
Fortitude
20% 概率當被擊中時施放出 15 級 Chilling Armor +25% 快速施放法術 +300% 傷害力 +200% 防禦力 +1.12 (每級) 生命 (在角色級別基礎上) +15 防禦力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自動恢復生命速度 +7 (盔甲) | 命中時 25%概率嚇跑怪物 (武器) +5% 防電上限 (盔甲) | +20% 概率雙倍打擊 (武器) 抵消物理傷害 7 (盔甲) | +9 最小傷害力(武器) 四防 +25-30 (可變) 12% 傷害力轉化為 mana +1 光明度
4 孔武器/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
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Grief
35% 概率在擊中目標時施放出 15 級 Venom 30-40% 提升攻擊速度 (可變) 傷害力 +340-400 (可變) 忽略目標防禦 -25% 目標防禦力 +1.875 (每級)% 傷害力對惡魔系怪物 (在角色級別基礎上) +5-30 火傷害 -20-25% 敵人防毒 (可變) 20% 概率雙倍打擊防止怪物自療每殺一個怪物 +2 Mana 每殺一個怪物 +11 生命
5 孔劍/斧 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
文字有限制所以只能貼這么多了!
⑤ 暗黑2關於增強傷害的問題
首先糾正一下,你所說的x%增強傷害只能增加物理傷害,元素(冰火電)和毒傷害都各自有能增強相應傷害的屬性,如女巫的技能支配火焰、支配閃電,裝備的次元碎片、塔格奧手套等。一些增加X點最小、最大物理傷害的小符和裝備直接加入武器的傷害。
1:武器上的增強傷害只對這把武器的基礎傷害起效,不會再次計算。
2:武器上的增強傷害直接對基礎傷害起效,最後成為顯示傷害。其他技能、裝備、光環、珠寶上的增強傷害都是簡單相加的關系,總相加後再乘以武器的顯示傷害。力量和敏捷對於近戰、遠程的武器增強傷害系數,也是簡單加入。
3:這個回答如2所述。
4:增強x%增強防禦的珠寶,如果是用在任意防具上,只增加這個防具的防禦值,如果放在武器上,則基本的防禦總合後再增加x%,和裝甲放x%增強傷害類似。
德魯伊相關
1:是每次攻擊都增加x%,所有多次攻擊的技能都如此。
2:如開始所述,毒傷害不會被物理傷害加成,你能看到傷害增加是因為武器的物理傷害被加成而已。
3:其實是有一點點影響的,不過只在你狼人變形等級很低時才有影響,當狼人變化超過14級還是16級的時候(稍微有點記不清),裝備上的提速基本就無效了,狼德的狼變形依靠裝備過20到30很容易。「武器本身速度」就是指只在這個武器上的增加的攻擊加速,其他裝備的都不算在裡面。
⑥ 暗黑破壞神神符之語問題
那個不要什麼補丁。主要是看你的符夠不夠數。有沒有好一點的有孔裝備,
下面是我多年來收的,你要想要再和我聯系
神符
名稱 武器 盔甲/頭盔/盾牌 級別 - 編號
El
艾爾 +50 命中率, +1 光明度 +15 防禦, +1 光明度 11-1
Eld
艾德 175% 傷害力對不死系怪物
+50 命中率對不死系怪物 15% 體力耗費減慢/提升抵擋率(Shields) 11-2
Tir
特爾 每殺一個敵人 +2 Mana 每殺一個敵人 +2 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敵人 對遠距離攻擊 +30 防禦 13-4
Eth
愛斯 -25% 目標防禦 提升 mana 回復速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 最大傷害力 15% 傷害轉換到 mana 15-6
Tal
塔爾 +75 毒攻擊,效果持續 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉爾 +5-30 火傷害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
歐特 +1-50 電傷害 防電提升 30%/防電提升 35%(Shields) 21-9
Thul
書爾 +3-14 冰傷害,效果持續 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 敵人受到反傷害 14 25-11
Sol
索爾 +9 最小傷害力 抵消物理傷害 7 27-12
Shael
沙爾 20% 提升攻擊速度 20% 快速恢復打擊/20% 快速抵擋率(Shields) 29-13
Dol
多爾 命中後嚇跑怪物概率 25% 自動恢復生命 +7 31-14
Hel
海爾 裝備要求 -20% 裝備要求 -15% 0-15
Io
埃歐 +10 活力 +10 活力 35-16
Lum
盧姆 +10 能量 +10 能量 37-17
Ko
科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18
Fal
法爾 +10 強壯 +10 強壯 41-19
Lem
藍姆 75% 得到額外金錢 50% 得到額外金錢 43-20
Lem 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
The Countess 地獄 0.05209431
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00108671
Council Member 噩夢 0.00081162
Ismail Vilehand 噩夢 0.00081162
Geleb Flamefinger 噩夢 0.00081162
Toorc Icefist 噩夢 0.00081162
Pul
普爾 +75% 傷害力對惡魔, +100 命中率對惡魔 30% 提升防禦力 45-21
Pul 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
The Countess 地獄 0.03920640
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00081786
Council Member 噩夢 0.00061083
Ismail Vilehand 噩夢 0.00061083
Geleb Flamefinger 噩夢 0.00061083
Toorc Icefist 噩夢 0.00061083
Um
烏姆 25% 概率造成傷口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Um 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
The Countess 地獄 0.02613760
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00054524
Council Member 噩夢 0.00040722
Ismail Vilehand 噩夢 0.00040722
Geleb Flamefinger 噩夢 0.00040722
Toorc Icefist 噩夢 0.00040722
Mal
馬爾 防止怪物治療 抵消魔法傷害 7 49-23
Mal 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
The Countess 地獄 0.02244255
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00046816
The Summoner 地獄 0.00034899
Council Member 地獄 0.00034889
Ismail Vilehand 地獄 0.00034889
Geleb Flamefinger 地獄 0.00034889
Ist
伊司特 30% 提升魔法裝備出現概率 25% 提升魔法裝備出現概率 51-24
Ist 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
The Countess 地獄 0.01496170
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00031211
The Summoner 地獄 0.00023266
Council Member 地獄 0.00023259
Ismail Vilehand 地獄 0.00023259
Geleb Flamefinger 地獄 0.00023259
Gul
古爾 20% 提升攻擊命中率 +5% 防毒上限 53-25
Gul 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00026779
The Summoner 地獄 0.00019962
Council Member 地獄 0.00019956
Ismail Vilehand 地獄 0.00019956
Geleb Flamefinger 地獄 0.00019956
Toorc Icefist 地獄 0.00019956
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26
Vex 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00017852
The Summoner 地獄 0.00013308
Council Member 地獄 0.00013304
Ismail Vilehand 地獄 0.00013304
Geleb Flamefinger 地獄 0.00013304
Toorc Icefist 地獄 0.00013304
Ohm
歐姆 +50% 傷害力 +5% 防冰上限 57-27
Ohm 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00015311
The Summoner 地獄 0.00011413
Council Member 地獄 0.00011410
Ismail Vilehand 地獄 0.00011410
Geleb Flamefinger 地獄 0.00011410
Toorc Icefist 地獄 0.00011410
Lo
羅 20% 概率雙倍打擊 +5% 防電上限 59-28
Lo 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Andariel (第一次殺) 地獄 0.00010207
The Summoner 地獄 0.00007609
Council Member 地獄 0.00007607
Ismail Vilehand 地獄 0.00007607
Geleb Flamefinger 地獄 0.00007607
Toorc Icefist 地獄 0.00007607
Sur
瑟 命中後使目標失明 提升 Mana 上限 5%/+50 點 Mana (Shields) 61-29
Sur 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Council Member 地獄 0.00006522
Ismail Vilehand 地獄 0.00006522
Geleb Flamefinger 地獄 0.00006522
Toorc Icefist 地獄 0.00006522
Bremm Sparkfist 地獄 0.00006522
Wyand Voidbringer 地獄 0.00006522
Ber
貝 20% 概率決定性打擊 抵消物理傷害 8% 63-30
Ber 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Council Member 地獄 0.00004348
Ismail Vilehand 地獄 0.00004348
Geleb Flamefinger 地獄 0.00004348
Toorc Icefist 地獄 0.00004348
Bremm Sparkfist 地獄 0.00004348
Wyand Voidbringer 地獄 0.00004348
Jah
喬 忽略目標防禦 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31
Jah 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Council Member 地獄 0.00003728
Ismail Vilehand 地獄 0.00003728
Geleb Flamefinger 地獄 0.00003728
Toorc Icefist 地獄 0.00003728
Bremm Sparkfist 地獄 0.00003728
Wyand Voidbringer 地獄 0.00003728
Cham
查姆 冰凍目標 +3 不被冰凍 67-32
Cham 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Council Member 地獄 0.00002485
Ismail Vilehand 地獄 0.00002485
Geleb Flamefinger 地獄 0.00002485
Toorc Icefist 地獄 0.00002485
Bremm Sparkfist 地獄 0.00002485
Wyand Voidbringer 地獄 0.00002485
Zod
薩德 永不磨損 永不磨損 69-33
Zod 掉落率最高的前六名怪物 難度 掉落率(%)
Hephasto The Armor 地獄 0.00000651
Nihlathak 地獄 0.00000651
Baal (第一次殺) 地獄 0.00000558
Diablo (第一次殺) 地獄 0.00000558
Baal 地獄 0.00000488
Diablo 地獄 0.00000488
神符之語
1.09 級 1.10 通用 | 1.10 專用 | 1.10 戰網專用 | 1.10 戰網 Ladder 專用 | 1.11新神符之語NEW
適用物品/順序/神符之語 完成後屬性
Ancient』s Pledge
遠古誓言 +50% 防禦力
防冰 +43%
防毒 +48%
防火 +48%
防電 +48%
10% 傷害轉化到 mana
3 孔盾牌
8 + 9 + 7
Ral + Ort + Tal
Black
黑色 +120% 傷害力
40% 概率決定性打擊
+200 命中率
+3-14 冰傷害,效果持續 3 秒
+10 活力
15% 提升攻擊速度
震退敵人
抵消魔法傷害 2
4 級 Corpse Explosion (12 次)
3 孔棍棒/鐵槌/釘頭槌
10 + 16 + 4
Thul + Io + Nef
Fury
狂暴 +209% 傷害力
40% 提升攻擊速度
防止怪物治療
66% 概率造成傷口
33% 概率雙倍打擊
忽略目標防禦
-25% 目標防禦
20% 提升攻擊命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 級 Frenzy (野蠻人適用)
3 孔近戰武器
31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
Holy Thunder
聖雷 +60% 傷害力
-25% 目標防禦
+5-30 火傷害
+21-110 電傷害
+75 毒傷害,效果持續 5 秒
+10 最大傷害力
防電 +60%
+5% 防電上限
+3 級 Holy Shock (游俠適用)
7 級 Chain Lightning (60 次)
4 孔權杖
5 + 8 + 9 + 7
Eth + Ral + Ort + Tal
Honor
榮耀 +160% 傷害力
+9 最小傷害力
+9 最大傷害力
25% 概率雙倍打擊
+250 命中率
+1 級所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自動恢復生命 +10
+10 強壯
+1 光明度
每殺一個敵人 +2 Mana
5 孔近戰武器
11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
King』s Grace
國王之恩典 +100% 傷害力
+100% 傷害力對惡魔系怪物
+50% 傷害力對不死系怪物
+ 5-30 火傷害
+3-14 冰傷害,效果持續 3 秒
+150 攻擊命中率
+100 攻擊命中率對惡魔系怪物
+100 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
3 孔劍/權杖
11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
Leaf
葉 +5-30 火傷害
+3 級火系技能
+3 級 Fire Bolt (女巫適用)
+3 級 Inferno (女巫適用)
+3 級 Warmth (女巫適用)
每殺一個敵人 +2 Mana
防冰 +33%
+(每級 2) 2-198 防禦力 (在角色級別基礎上)
2 孔法杖
3 + 8
Tir + Ral
Lionheart
獅心 +20% 傷害力
裝備要求 -15%
+25 強壯
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
四防 +30
3 孔盔甲
15 + 17 + 19
Hel + Lum + Fal
Lore
學識
+1 級所有技能
+10 能量
每殺一個敵人 +2 Mana
防電 +30%
抵消物理傷害 7
+2 光明度
2 孔頭盔
9 + 12
Ort + Sol
Malice
怨恨 +33% 傷害力
+9 最大傷害力
100% 概率造成傷口
-25% 目標防禦
每次命中 -100 怪物防禦力
防止怪物治療
+50 命中率
失血 -5
3 孔近戰武器
6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
Melody
優雅旋律 +50% 傷害力
+300% 傷害力對不死系怪物
+3 級 Bow and Crossbow Skills (亞瑪遜適用)
+3 級 Critical Strike (亞瑪遜適用)
+3 級 Dodge (亞瑪遜適用)
+3 級 Slow Missiles (亞瑪遜適用)
20% 提升攻擊速度
+10 敏捷
震退敵人
3 孔遠程攻擊武器
13 + 18 + 4
Shael + Ko + Nef
Memory
回憶 +3 女巫技能
33% 快速施放法術
提升 Mana 上限 20%
+3 級 Energy Shield (女巫適用)
+2 級 Static Field (女巫適用)
+10 能量
+10 活力
+9 最小傷害力
-25% 目標防禦力
抵消魔法傷害 7
+50% 防禦力
4 孔法杖
17 + 16 + 12 + 5
Lum + Io + Sol + Eth
Nadir
天底 +50% 防禦力
+10 防禦力
+30 防禦力對遠程攻擊
13 級的 Cloak of Shadows (9 次)
每殺一個敵人 +2 Mana
+5 強壯
-33% 得到金錢
-3 光明度
2 孔頭盔
4 + 3
Nef + Tir
Radiance
光輝 +75% 防禦力
+30 防禦力對遠程攻擊
+10 能量
+10 活力
15% 傷害轉移到 mana
抵消魔法傷害 3
+33 Mana
抵消物理傷害 7
+5 光明度
3 孔頭盔
4 + 12 + 6
Nef + Sol + Ith
Rhyme
韻律 +20% 抵擋成功率
+40% 快速抵擋率
四防 +25%
提升 Mana 回復速度 15%
不被冰凍
50% 得到額外金錢
25% 提升魔法裝備出現概率
2 孔盾牌
13 + 5
Shael + Eth
Silence
寂靜 +200% 傷害力
+75% 傷害力對不死系怪物
裝備要求 -20%
20% 提升攻擊速度
+50 攻擊命中率對不死系怪物
+2 級所以技能
四防 +75
20% 快速恢復打擊
每次命中偷取 11% Mana
命中後嚇跑怪物概率 25%
命中後使目標失明 [33]
每殺一個敵人 +2 Mana
30% 提升魔法裝備出現概率
6 孔武器
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
Smoke
煙塵
+75% 防禦力
+280 防禦力對遠程攻擊
四防 +50
20% 快速恢復打擊
6 級 Weaken (18 次)
+10 能量
-1 光明度
2 孔盔甲
4 + 17
Nef + Lum
Stealth
潛行 抵消魔法傷害 3
+6 敏捷
+15 體力上限
防毒 +30%
提升 Mana 回復速度 15%
25% 快速移動/奔跑
25% 快速施放法術
25% 快速恢復打擊
2 孔盔甲
7 + 5
Tal + Eth
Steel
鋼鐵 +20% 傷害力
+3 最小傷害力
+3 最大傷害力
+50 攻擊命中率
50% 概率造成傷口
25% 提升攻擊速度
每殺一個敵人 +2 Mana
+1 光明度
2 孔劍/斧/釘頭槌
3 + 1
Tir + El
Strength
力量
+35% 傷害力
25% 概率決定性打擊
每次命中偷取 7% 生命
每殺一個敵人 +2 Mana
+20 強壯
+10 活力
2 孔近戰武器
11 + 3
Amn + Tir
Venom
毒液 命中後嚇跑怪物概率 25%
防止怪物治療
忽略目標防禦
每次命中偷取 7% Mana
15 級 Poison Explosion (27 次)
13 級 Poison Nova (11 次)
+273 毒傷害,效果持續 6 秒
3 孔武器
3 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
Wealth
財富 300% 得到額外金錢
100% 提升魔法裝備出現概率
每殺一個敵人 +2 Mana
+10 敏捷
3 孔盔甲
20 + 18 + 3
Lem + Ko + Tir
White
白色 命中後嚇跑怪物概率 25%
+10 活力
+3 級 Poison And Bone Spells (男巫適用)
+3 級 Bone Armor (男巫適用)
+2 級 Bone Spear (男巫適用)
+4 級 Skeleton Mastery (男巫適用)
抵消魔法傷害 4
20% 快速施放法術
+13 Mana
2 孔手杖
14 + 16
Dol + Io
Zephyr
和風 +33% 傷害力
+66 攻擊命中率
+1-50 電傷害
-25% 目標防禦力
+25 防禦力
25% 快速移動/奔跑
25% 提升攻擊速度
7% 概率在攻擊時施放出 1 級 Twister
2 孔遠程武器
9 + 5
Ort + Eth
以下是 1.10 版新增的神符之語
適用物品/順序/神符之語 完成後屬性
Chains of Honor
榮耀之鏈 +2 級所有技能
+200% 傷害力對惡魔系怪物
+100% 傷害力對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防禦力
+20 強壯
自動恢復生命 +7
四防 +65
抵消物理傷害 8%
25% 提升魔法裝備出現概率
4 孔盔甲
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
Bramble
荊棘 裝備後具有 15-21 級 Thorns 靈氣 (可變)
50% 快速恢復打擊
+25-50% 毒技能傷害 (可變)
+300 防禦力
提升 Mana 上限 5%
提升 Mana 回復速度 15%
+5% 防冰上限
防火 +30%
防毒 +100%
每殺一個怪物 +13 生命
13 級 Spirit of Barbs (33 次)
4 孔盔甲
8 + 27 + 29 + 5
Ral + Ohm + Sur + Eth
Breath of the Dying
死亡呼吸 50% 概率當你殺死敵人時施放出 20 級 Poison Nova
永不磨損
60% 提升攻擊速度
+350-400% 傷害力 (可變)
+200% 傷害力對不死系怪物
-25% 目標防禦
+50 攻擊命中率
+50 攻擊命中率對不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可變)
防止怪物治療
+30 所有屬性
+1 光明度
裝備要求 -20%
6 孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
Call To Arms
武裝號召 +1 級所有技能
+40% 提升攻擊速度
+250-290% 傷害力 (可變)
+5-30 火傷害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 級 Battle Command (可變)
+1-6 級 Battle Orders (可變)
+1-4 級 Battle Cry (可變)
防止怪物治療
自動恢復生命 +12
30% 提升魔法裝備出現概率
5 孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
Crescent Moon
新月 10% 概率在攻擊時施放出 17 級 Chain Lightning
7% 概率在攻擊時施放出 13 級 Static Field
20% 提升攻擊速度
+180-220% 傷害力 (可變)
忽略目標防禦
-35% 敵人防電
25% 概率造成傷口
+9-11 魔法吸收 (可變)
每殺一個敵人 +2 Mana
18 級 Summon Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧/劍/長柄武器
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
Delirium
迪勒瑞姆 1% 概率當被擊中時施放出 50 級 Delirium(stun)
6% 概率當被擊中時施放出 14 級 Mind Blast
14% 概率當被擊中時施放出 13 級 Terror
11% 概率當被擊中時施放出 18 級 Confuse
+2 級所有技能
+261 防禦力
+10 活力
50% 得到額外金錢
25% 提升魔法裝備出現概率
17 級 Attract (60 次)
3 孔 頭盔
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
只有1%的機會你會變形成一個冥河娃娃,在這種情況下你只能使用普通攻擊,這意味著象WW和Zeal一類的技能你將無法使用了,但光環依然起效 ,你的速度將有很大的提高,攻擊速度也會提升,粗略地來講,相當於擁有兩個20級的光環(Vigor/Fanaticism),可以擁有30%的IAS! 你只會遭受很小的傷害,因此這是一個逃命技能.
Doom
末日 5% 概率在攻擊時施放出 18 級 Volcano
當裝備時具有 12 級 Holy Freeze 靈氣
+2 級所有技能
45% 提升攻擊速度
+330-370% 傷害力 (可變)
-40-60% 敵人防冰 (可變)
20% 概率雙倍打擊
25% 概率造成傷口
防止怪物治療
冰凍目標 +3
裝備要求 -20%
5 孔 斧/棍棒/榔頭
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
Enigma
迷 +2 級所有技能
45% 快速移動/奔跑
+1 級 Teleport
+750-775 防禦力
+(0.75 每級) +0-74 強壯 (在角色級別基礎上)
提升生命上限 5%
抵消物理傷害 8%
每殺一個敵人 +14 生命
15% 傷害轉移到 Mana
+(1 每級) +1-99% 魔法裝備出現概率 (在角色級別基礎上)
3 孔盔甲
31 + 6 + 30
Jah + Ith + Ber
Eternity
永恆
永不魔損
+260-310% 傷害力
+9 最小傷害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率決定性打擊
使目標失明
減慢目標速度 33%
提升 Mana 回復速度 16%
自動恢復生命 +16
不被冰凍
30% 提升魔法裝備出現概率
8 級 Revive (88 次)
5 孔近戰武器
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
Exile
流亡 15% 概率在攻擊時施放出 5 級 Life Tap
當裝備時具有 13-16 級 Defiance 靈氣 (可變)
+2 級 Offensive Auras (游俠適用)
+30% 快速抵擋率
冰凍目標
+220-260% 提升防禦力 (可變)
自動恢復生命 +7
+5% 防冰上限
+5% 防火上限
25% 提升魔法裝備出現概率
每 4 秒恢復 1 耐久度
4 孔游俠盾牌
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
Famine
飢荒 30% 提升攻擊速度
+320-370% 傷害力 (可變)
忽略目標防禦
+180-200 魔法傷害
+50-200 火傷害
+51-250 電傷害
+50-200 冰傷害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物治療
+10 強壯
4 孔 斧/棍棒
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
Heart of the Oak
橡樹之心 +3 級所有技能
40% 快速施放法術
+75% 傷害力對惡魔系怪物
+100 命中率對惡魔系怪物
+3-14 冰傷害,效果持續 3 秒
每次命中偷取 7% Mana
+10 敏捷
自動恢復生命 +20
提升 Mana 上限 15%
四防 +30-40 (可變)
4 級 Oak Sage (25 次)
14 級 Raven (60 次)
+50% 傷害力對不死系怪物
4 孔 法杖/棍棒
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
Kingslayer
弒君者 30% 提升攻擊速度
+230-270% 傷害力 (可變)
-25% 目標防禦
20% 提升攻擊命中率
33% 概率雙倍打擊
50% 概率造成傷口
+1 級 Vengeance
防止怪物治療
+10 強壯
40% 得到額外金錢
4 孔 劍/斧
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
Sanctuary
聖堂 20% 快速恢復打擊
+20% 快速抵擋率
+20% 抵擋成功率
+130-160% 防禦力 (可變)
+250 防禦力對遠程攻擊
+20 敏捷
四防 +50-70 (可變)
抵消魔法傷害 7
12 級 Slow Missiles (60 次)
3 孔盾牌
18 + 18 + 23
Ko + Ko + Mal
Beast
野獸 在裝備後具備 9 級 Fanaticism 靈氣
40% 提升攻擊速度
+240-270% 傷害力 (可變)
20% 概率決定性打擊
25% 概率造成傷口
+3 級 Werebear
+3 級 Lycanthropy
防止怪物治療
+25-40 強壯 (可變)
+10 能量
每殺一個怪物 +2 點 Mana
13 級 Summon Grizzly (5 次)
5 孔 斧/棍棒/榔頭
30 + 3 + 22 + 23 + 17
Ber + Tir + Um + Mal + Lum
Chaos 9% 概率在攻擊時施放出 11 級 Frozen Orb
11% 概率在攻擊時施放出 9 級 Charged Bolt
35% 提升攻擊速度
+290-340% 傷害力 (可變)
+216-471 魔法傷害
25% 概率造成傷口
+1 級 Whirlwind
+10 強壯
每殺一個敵人 +15 生命
3 孔爪類
19 + 27 + 22
Fal + Ohm + Um
Gloom
幽暗
15% 概率當被擊中時施放出 3 級 Dim Vision
10% 快速恢復打擊
+200-260% 防禦力 (可變)
+10 強壯
四防 +45
冰凍時間減半
5% 傷害轉移到 Mana
-3 光明度
3 孔盔甲
19 + 22 + 21
Fal + Um + Pul
Hand of Justice 100% 概率當你升級時施放出 36 級 Blaze
100% 概率當你死亡時施放出 48 級 Meteor
當裝備時具有 16 級 Holy Fire 靈氣
+33% 提升攻擊速度
+280-330% 提升傷害力
忽略目標防禦
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敵人防火
20% 概率雙倍打擊
命中後使目標失明
冰凍目標 +3
4 孔武器
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
Passion 25% 提升攻擊速度
+160-210% 傷害力
50-80% 提升攻擊命中率 (可變)
+75% 傷害力對不死系怪物
+50 攻擊命中率對不死系怪物
+1-50 電傷害
+1 級 Berserk
+1 級 Zeal
命中後使目標失明 +10
命中後嚇跑怪物概率 25%
75% 得到額外金錢
3 級 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器
14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
Stone
石塊
60% 快速恢復打擊
+250-290% 防禦力
+300 防禦力對遠程攻擊
+16 強壯
+16 活力
+10 能量
四防 +15
16 級 Molten Boulder (80 次)
16 級 Clay Golem (16 次)
4 孔盔甲
13 + 22 + 21 + 17
Shael + Um + Pul + Lum
以下四個神符之語只能用於官方戰網、部分國內戰網
Duress 40% 快速恢復打擊
+10-20% 傷害力 (可變)
+37-133 冰傷害
15% 概率決定性打擊
33% 概率造成傷口
+150-200% 防禦力 (可變)
-20% 減慢體力耗損
防冰 +45%
防電 +15%
防火 +15%
防毒 +15%
3 孔盔甲
13 + 22 + 10
Shael + Um + Thul
Prudence 25% 快速恢復打擊
+140-170% 防禦力 (可變)
四防 +25-35 (可變)
抵消物理傷害 3
抵消魔法傷害 17
每殺一個敵人 +2 Mana
+1 光明度
每 4 秒恢復 1 耐久度
2 孔盔甲
23 + 3
Mal + Tir
Splendor +1 級所有技能
10% 快速施放法術
+20% 快速抵擋率
+60-100% 防禦力 (可變)
+10 能量
提升 Mana 回復速度 15%
50% 額外得到金錢
20% 提升魔法裝備出現概率
+3 光明度
提升耐久度上限 12%
2 孔盾牌
5 + 17
Eth + Lum
Wind 10% 概率在攻擊時施放出 9 級 Tornado
+20% 快速移動/奔跑
40% 提升攻擊速度
15% 快速恢復打擊
+120-160% 傷害力 (可變)
-50% 目標防禦
+53 攻擊命中率
命中後使目標失明
+1 光明度
13 級 Twister (127 次)
2 孔近戰武器
29 + 1
Sur + El
以下神符之語只能應用於官方戰網天梯人物
Brand 35% 概率當被擊中時施放出 14 級 Amplify Damage
100% 概率在擊中目標時施放出 18 級 Bone Spear
射出爆裂箭矢
+260-340% 傷害力 (可變)
忽略目標防禦
20% 提升命中率
+280-330% 傷害力對惡魔系怪物 (可變)
20% 概率雙倍打擊
防止怪物自療
擊退
4 孔遠程武器
31 + 28 + 23 + 25
Jah + Lo + Mal + Gul
Death 100% 概率當你死亡時施放出 44 級 Chain Lightning
25% 概率在攻擊時施放出 18 級 Glacial Spike
永不磨損
+300-385% 傷害力 (可變)
20% 提升攻擊命中率
+50 攻擊命中率
+1-50 電傷害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率決定性打擊
+0.5% 概率(每級) 雙倍打擊 (在角色級別基礎上)
+1 光明度
22 級 Blood Golem (15 次)
裝備要求 -20%
5 孔劍/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
Destruction 23% 概率在擊中目標時施放出 12 級 Volcano
5% 概率在擊中目標時施放出 23 級 Molten Boulder
100% 概率當你死亡時施放出 45 級 Meteor
⑦ 暗黑2裡面裝備上物理傷害減少和法術傷害減少的數值到底是怎麼換算成血的
是啊,你以為有多少啊
不過另外強調一點,法術減傷在對與持續性法術來說是不停發揮作用的
比如火牆如果每秒費你100點血,那你法術減傷20的話,是每秒80點
不過這個數值很低是因為算上去時是先算抗性
比如你或火抗75,火牆傷害每秒100,那就是每秒25點傷害,最後再演算法術減傷20,就是5點傷害了,所以相當與給你多加了一層和抗性一樣管用的保護
⑧ 暗黑中我把抵消物理傷害配到100%了,怎麼物理怪打我還大塊掉血
裝備上是疊加關系,能量消減與裝備不是疊加關系,是相乘關關系
35+17+14+30=96
所以4%還是會受到傷害的。
再用這4%的傷害乘以消解的百分比(兩者可以互換),就是你理論受到的傷害。
但是,由於暗黑最高為設定了95%的免疫效果,所以你再怎麼加,最大就是95%了。
女巫升滿能量盾,盾的格擋率大,回血、回魔速度高的情況下,帶上冰環小兵 在牛堆中幾乎可以不費血的。
當然也有可能怪物帶魔法或元素屬性攻擊。
⑨ LOL里護甲抵消物理傷害的計算公式是什麼還有法強抵消魔抗
護甲魔抗為a 減傷百分比=a/(a+100) 得到得就是減傷效果 如果你有100護甲 那就減傷100÷(100+100)=50%人家攻擊打你400血 除了護甲就是200血 所以後期減傷護甲越來越不值 300護甲就差不多減傷75% 望採納