❶ 請問,在王者榮耀排位賽中,怎樣查看敵人的技能是魔法傷害還是物理傷害我不知道該出魔抗還是物理防禦
物理傷害都是紅色的數字 法術傷害都是紫色的數字 真實傷害都是白色的 實在看不懂可以點看死亡回放 裡面也會顯示是什麼種類的傷害
❷ 王者榮耀里怎麼辨別攻擊是物理攻擊還是法術攻擊
物理攻擊造成的是物理傷害,受到護甲的削減;
法術攻擊造成的是法術傷害,受到魔抗削減。
物理攻擊能產生暴擊,當然一些技能造成的物理攻擊明確不會產生暴擊的是不會有暴擊的,比如馬可波羅1技能;法術攻擊是不會產生暴擊的。
簡單點理解就是法師英雄都是法術傷害,其他均是物理傷害。
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
游戲是類moba手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件後可以參加游戲的季度排位賽等。
2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。
2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲「限時令」:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,在對局結束後下線,當天將無法登陸,成年人在連續進行3小時游戲後會被強制要求下線休息15分鍾。
❸ 王者榮耀的傷害機制是怎麼算的
王者榮耀的傷害體系分為三種,分別是物理傷害、法術傷害、真實傷害,基於第三部分,目前已經有多名擁有真實傷害技能的英雄,這些英雄經常是被無敵化的存在,那麼真的如此嗎?關於真傷機制你又了解多少!
真實傷害代表英雄
說到代表英雄,首先想到的當然有典韋,釋放大招賦予所有普攻、技能真實傷害,持續5秒,所以典韋也是被稱為站擼系中數一數二的英雄,「五秒真男人」的名號,豈是浪得虛名,另外擁有真傷的英雄還有,呂布、貂蟬、張良、楊戩、夏侯惇,這些英雄或被動技能,或主動技能,或主動技能中的被動技,都帶有真傷的效果,在對敵傷害上有意想不到的效果,是比較有優勢的!
真實傷害的優勢
優勢一:能夠無視敵方護盾,包括裝備形成的護盾。擁有高額護盾的代表英雄張飛,開啟大招相當於有兩管血,能夠在多名輸出英雄同時傷害的情況下,生存下來,非常肉令人非常頭疼,但是一旦碰到有真傷的英雄的時候,即使有高額護盾實際血量不足,也是能夠被一擊終結的,所以在真傷面前,護盾形同虛設,只是錯覺!
優勢二:能夠無視高額的護甲和魔抗。物理傷害和法術傷害,是會受到目標護甲值和魔法抗性的增加,而有一定的減免的,但是真實傷害就不同了,由於不屬於前面兩種體系,是可以無視護甲和魔抗,直接對目標造成生命值百分比的傷害,這里也包括野怪和小兵,是不是很牛呢?
順便一提,真實傷害也是可以無視反甲的反傷特性,畢竟反甲要想回敬傷害,首先要受到物理傷害,這正好也說明為什麼法師無懼反甲的原因了!
真傷無法忽略的因素
真實傷害是不能忽略英雄技能的免傷效果的,比如花木蘭、莊周、趙雲這些有免傷機制的英雄,所以在一定程度上,這些英雄是可以剋制真傷的,所以在團戰中,一旦技能打在這些英雄身上,就不是很理智的選擇,畢竟你需要的是,在短短幾秒的時間內,利用真傷秒掉脆皮英雄,否則傷害疲弱期,本身和一坨肉有什麼區別。
其次對目前造成真實傷害的時候,是不能觸發吸血效果的,畢竟是屬於第三種傷害機制,所以某些英雄在出裝上面,是不建議出泣血之刃和噬神之書的,比如呂布、張良。另外有了真實傷害,對於吸血銘文的要求,也不那麼看重,而且對於穿透銘文的依賴也降低了,這也算是間接的降低傷害成本吧!
能剋制真傷的屬性
綜合以上幾點,可以得出真傷是不能忽視免傷效果的,所以在英雄針對方面,花木蘭、趙雲等是有一戰之力的,另外真實傷害是直接對生命值進行扣減,那麼堆血量也在一定程度上,能夠限制真實傷害的,所以在真傷面前「血牛」比「鐵板」更加實用!
總結:真傷體制介紹完畢了,鑒於被無敵化的真傷英雄,小編有所思考,所以才寫了這篇文章,看完之後,大家想必有所了解了吧
❹ 王者榮耀真實傷害,法術傷害,物理傷害是什麼
一、真實傷害:
真實傷害真傷無視護甲防禦,只和英雄血量掛鉤,真實傷害受免傷效果影響,真實傷害可以暴擊,但不可以吸血,也就是說,無論敵人出多少防禦裝備都是沒有用的,直接掉該有的血量。
附帶真實傷害的英雄舉例:
1、呂布:技能命中敵人附魔狀態下附帶真實傷害
2、典韋:大招對鎖定目標發起跳斬附帶真實傷害
3、夏侯惇:二技能開啟護盾,下三次普通攻擊附帶真實傷害
二、法術傷害
而法術傷害則來源於法師,靠的是技能來輸出的英雄,法師身板很脆,但輸出卻很高,大部分法師身上都有控制技能,是團隊里非常重要的一個位置。
附帶法術傷害的英雄舉例:
1、甄姬:甄姬帶有法術傷害,雖然看上去爆發不是很高,但消耗能力是很強。
2、周瑜:周瑜是傷害十分恐怖的一個法師,恐怖的原因在於他的技能都是范圍性傷害,而且范圍非常大並能夠持續較長的時間,對線手長而霸道,打團的時候更是絕不可無視的一個可怕C位
3、干將莫邪:是個前排的法師,干將莫邪最大的優勢在於手長,比一般的法師還多一個技能,二三技能都是遠程的范圍性傷害,能夠同時升級,大大增加了輸出能力
三、物理傷害
物理傷害主要靠普通攻擊打傷害,加成技能的傷害不是特別高,真實傷害是避免不了的,法術傷害靠法抗來減少傷害,物理傷害靠護甲來減少傷害。
附帶物理傷害的英雄舉例:
1、阿珂:阿珂的被動可以產生暴擊,到達敵人旁邊時,一出擊就能打出不俗的傷害,不管前期還是後期,阿珂的傷害都是非常高的
2、魯班七號:魯班的被動技能是需要平A四下後第五次為掃射,還有90%的物理加成,這種傷害很無敵,尤其是打脆皮的時候。
3、虞姬:作為戰士們的噩夢,虞姬這個英雄,她的二技能使用後擁有閃避所有物理攻擊的效果,所以有非常好的機動性。
(4)王者榮耀如何看英雄傷害是物理的還是法術的擴展閱讀:
其它術語介紹——
1、物理穿透
換一句話理解就是無視對方護甲,然後這個數值分為兩個一個是固定數值(一般為符文增加的),而另外一個數值是百分比數值。
物理穿透作用是減少對方的物理抗性,減少自己的物理傷害被減免的部分,從而使得自己打出更高的物理傷害。法穿同理。
2、法術穿透:
法術穿透是英雄屬性的一種,加強技能的魔法傷害和攻擊力度等,可無視目標部分或所有魔法抗性。每個英雄的魔法穿透基礎值均為0,可通過裝備、符文提升屬性,有的英雄技能中附帶有加強魔法穿透的效果。
3、暴擊效果
暴擊效果,就是暴擊率觸發後的傷害加百分之多少,如果暴擊效果達到50%,也就是暴擊率後的傷害加50%,暴擊率就是暴擊的幾率,暴擊效果就是暴擊後產生的傷害加成,有暴擊,沒暴擊效果也不行適量的根據自己的需要出裝。
❺ 王者榮耀中物理攻擊和法術攻擊的區別是什麼
法術攻擊:就是技能傷害,釋放一個技能就會有攻擊傷害。
物理攻擊:就是不用技能,直接攻擊的傷害。比如:平A就會產生很大的傷害。
按照這個說話可以區別游戲中的一些英雄,有AP英雄、AD英雄。AP英雄就是法術攻擊,AD一般都是物理攻擊。
AP英雄技能釋放完之後,需要等技能的冷卻。AD英雄除了有技能,平A也可以有很大的攻擊。
❻ 王者榮耀哪些是物理攻擊的英雄,哪些是法術攻擊的英雄
物理攻擊:虞姬,貂蟬,露娜,亞瑟……
法術攻擊:高漸離,王昭君,莊周……
❼ 王者榮耀真實傷害、法術傷害和物理傷害分別是什麼
1、真實傷害
代表英雄:馬可波羅、張良、貂蟬、明世隱
王者榮耀游戲體系三種傷害,分別是魔法傷害、物理傷害和真實傷害,而英雄本身有魔法抗性和護甲這倆個東西,對應的減免物理傷害(普攻,王者榮耀里技能介紹是紅色的) 魔法傷害(一般是技能 藍色字體),而真實傷害是無視這兩個抗性的。
舉個例子,你的普攻是100點傷害 而對面有護甲那麼你a他一下傷害低於100,具體計算我就不說了,而真實傷害則是寫的多少,就打多少,100點傷害造成的傷害就是100,無視抗性。比如對面有的人出很多護甲,普工打不動,真傷打他相當於沒有護甲。
2、法術傷害
代表英雄:武則天、周瑜、干將莫邪、安琪拉
法術傷害一種游戲術語,游戲中的一種設置,簡稱法強。,法術強度在moba游戲中主要是針對魔法傷害的提高而言,從而與物理傷害做出區分。對於典型的法師和術士類的物品來說,法術強度的效果與「提高法術傷害和治療效果」相同。雖然已經統一稱為法術強度,但實質上在角色的面板中治療法術強度和傷害法術強度還是有區別的。
3、物理傷害
代表英雄:虞姬、李白、阿軻
物理傷害就是通過物理攻擊比如平A和技能來對英雄造成的傷害。物理攻擊是指有利改變自身或兵器的運動狀態從而使被攻擊物體發生物理變化的攻擊。在游戲中,物理攻擊是拿刀劍之類的近戰武器攻擊,一切都以為量為主。
(7)王者榮耀如何看英雄傷害是物理的還是法術的擴展閱讀:
王者榮耀術語介紹——
1、物理傷害(紅色),法術傷害(紫色),真實傷害(白色)。真實傷害無視護盾,該掉多少就多少,所以很真實。常見真實傷害比如馬可波羅,呂布,貂蟬等等,還有斬殺技能和懲戒技能。
2、暴擊率和暴擊效果。簡單來說,暴擊率高代表越可能出暴擊,暴擊效果越高暴擊出來的傷害越高。沒有打出暴擊肯定就沒有暴擊傷害了。
3、buff和debuff。前者是增益常見紅藍暴君主宰,後者是減益比如魔種的羈絆。buff和debuff是由外界而來的,自身產生的不算自己的buff,但可以給別人加buff。
4、霸體,支配,壓制
霸體一般在使用技能時觸發,不能被控制,比如花木蘭廉頗等。張良大招支配依然是控制,霸體狀態一邊被張良大一邊還能打,但是東皇太一的壓制就比控制更強。
5、韌性
韌性主要就是減少受到控制的時間,比如韌性鞋和哪吒開大後獲得的韌性,面對控很多或者一些長時間控的出韌性鞋很有用,比如花木蘭不停擊退玩家時,墨子關住玩家時有一雙韌性鞋就可以移動出來。目前國際服已經有了加韌性的攻擊裝。
6、免疫
比如物理二技能免疫物理攻擊,孫悟空免疫技能,名刀司命免疫致命傷,弈星被動免疫血量低於一定後1s內的傷害(和名刀有異同,血量很少時受傷害等同於名刀司命,血量多的時候致命一擊無法抵擋比如泉水)
❽ 王者榮耀英雄屬性裡面的物理攻擊是指技能傷害還是普攻傷害
你要看技能里表的物理傷害,那技能就是物理傷害。
普通幾乎全都是物理傷害。有些英雄里普通帶有法術傷害比如伽羅,物理裝備也是帶有法術傷害比如電刀。米萊迪出的全法強裝,但是她的攻擊全是物理傷害
❾ 游戲王者榮耀英雄技能介紹里的物理傷害和法術傷害有什麼區別
物理傷害和法術傷害都可以用符文加成
符文有區分
括弧裡面的是你游戲里買裝備的加成
還有游戲外面你自己的符文加成
這些都能造成傷害
但是對面也會有防禦的加成
主要還是看你的意識和操作