① c4d 怎麼把天空和地面融合在一起,不讓地平線那麼清晰
1、介紹這個物理天空我們首先要搭建一個場景,在這里我也不需要間的提過復雜,我就創建了一個地形+一個攝像機。
② c4d加了物理天空就變了
貌似前兩天才回答過你的一個關於物理渲染的問題。。。今天又再次遇到,真是幸會啊。。
可以直接用旋轉工具旋轉物理天空。。。。太陽也會跟著一起旋轉。。剛剛創建物理天空時,如果沒有設定時間和地區。。。時間都是在中午12點。。。這時太陽的位置在Y軸正上方,稍微偏-Z方向一點點。。。是個很小的白點。。。找准位置,之後旋轉物理天空,就可以把太陽定位在想要的地方。。。之後把物理天空屬性里,太陽那一項里的鏡頭光斑打勾。。。渲染時它就變成太陽的樣子了。。。如果不勾鏡頭光斑的話,太陽就是一小白點
③ c4d物理天空渲不出金屬質感
材質不顯示的問題。解決方法:
1、首先我們新建一個球體。
2、我們添加一下物理天空,並在渲染設置里的效果添加的按鈕選擇環境吸收和全局光照這樣會顯得更真實,不會看起來很死。
3、我們添加一下物理天空,並在渲染設置里的效果添加的按鈕選擇環境吸收和全局光照這樣會顯得更真實,不會看起來很死。
4、這樣一個金屬球就完成。
④ c4d物理天空怎麼設置
先創建一個天空,然後創建一個貼圖,貼圖關閉所有的選項只打開發光,將HDR貼圖放到發光當中,然後把貼圖貼到天空對象中,如果你不想渲染天空,可以給天空右鍵一個合成選項,取消攝像機可見
⑤ c4d物理天空怎麼准確控制太陽的位置
貌似前兩天才回答過你的一個關於物理渲染的問題。。。今天又再次遇到,真是幸會啊。。
可以直接用旋轉工具旋轉物理天空。。。。太陽也會跟著一起旋轉。。剛剛創建物理天空時,如果沒有設定時間和地區。。。時間都是在中午12點。。。這時太陽的位置在Y軸正上方,稍微偏-Z方向一點點。。。是個很小的白點。。。找准位置,之後旋轉物理天空,就可以把太陽定位在想要的地方。。。之後把物理天空屬性里,太陽那一項里的鏡頭光斑打勾。。。渲染時它就變成太陽的樣子了。。。如果不勾鏡頭光斑的話,太陽就是一小白點
⑥ c4d物理天空在哪沒有怎麼才能添加進去
⑦ C4D的物理天空在哪裡
你好,很高興回答你的問題,給你說兩種方式快速的創建物體天空,具體的可以看截圖,希望能對你有幫助!
⑧ C4D如何渲染物理天空
沒做過這個效果 查看原帖>>
希望採納
⑨ c4d如何渲染出物理天空
很高興回答你的問題,給你說兩種方式快速的創建物體天空,具體的可以看截圖,希望能對你有幫助!
⑩ C4D適合透明塑料盒的環境天空怎麼做
1.創建一個天空
2.新建材質
3.編輯剛新建的材質,只勾上發光這個選項,其它的勾去掉,然後在發光選項欄的紋理欄里載入HDRI圖片,選擇反射環境較豐富的即可。
4.把編輯好的材質賦予天空
5.完成。
注意:物體材質一定要有反射效果,否則天空的環境光亮效果都沒用。
hdri打開方式(內容瀏覽器打開:預置——prime——Materials——HDRI,自帶的HDRI不多,才26個,建議下載灰猩猩的GSG HDRI材質。
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