① 王者榮耀暴擊率,冷卻縮減,物理吸血的上限是多少
王者榮耀攻速/吸血/冷卻/暴擊最高上限
攻速200%
冷卻40%
暴擊率100%
暴擊效果50%
吸血100%
以上,這下大家都清楚了吧!那麼在搭配銘文和出裝的時候一定要計算好哦!不然就白出了。
② 王者榮耀物理吸血上限和法術吸血上限各多少
符文的話上限是百分之百分之19.8,裡面買個血書是再加百分之25,普通法師極限是百分之44.8,羋月的話可以到百分之百分之95左右。
③ 《王者榮耀》吸血機制怎麼算
《王者榮耀》吸血機制怎麼算,王者榮耀是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,是競技游戲可以5V5對戰的,模式有很多種,前不久開啟的5V5迷霧模式還是很不錯的跟LOL差不多了還要自己去做視野的,還有徵戰模式可以自己選取三個英雄來通關不同的難度,會獎勵大量的金幣和鑽石符文,很有意思。
④ 王者榮耀物理吸血是什麼意思
物理吸血就是物理攻擊造成的傷害,百分比轉換成血量,就是有一個加百分之10的物理吸血裝,攻擊別人100血,自己就會加10血,魔法攻擊也是同樣道理。
1. 《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
2. 游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
3. 2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。
4. 2017年7月2日,騰訊方面發出遊戲限時令:7月4日起《王者榮耀》12周歲以下(含12周歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12周歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家,將被游戲強制下線。
⑤ 王者榮耀吸血上限是多少 物理/法術吸血上
所以他不能疊加法師吸血基本都是指法師,為什麼只能夠限制最多41%?首先這個41是還有加上16%吸血銘文,然後加上一個大吸血書,記住吸血書的吸血是一個唯一被動,名字叫做嗜血。
就算買小的吸血書也是不能疊加的,法術傷害爆發高,還有一件小小事,大部分都是群體傷害,所以吸血機制不能太高,所以才限制最高41%,就是法師吸血其實真正是不能達到41%,不要問我為什麼?我也不知道!
另外,物理攻擊的吸血限制在100%,所以吸血刀才能重復購買,記住大吸血刀是沒有被動的,也就是說他購買4條屬性都會疊加的,當然不是吸血刀越多越好,因為你沒有傷害,吸血刀也沒亂用,吸血機制是建立在你的傷害然後百分比回血,一般只出一條就足夠了
⑥ 王者榮耀吸血上限是多少
吸血無論法術吸血還是物理吸血上限都為100%。吸血指的對敵人造成傷害時,根據對敵人造成傷害量按吸血比例轉化為自身生命值(受范圍衰減機制影響)。吸血區分攻擊的作用類型,物理傷害對應物理吸血,法術傷害對應法術吸血。
吸血效果都受范圍衰減機制的影響。衰減機制根據普攻、技能的范圍發揮本來吸血100%/50%/35%的效果,共三檔。
如遠程英雄的普攻,由於都是單體生效,范圍小,所以定義為100%檔,發揮同面板一樣的吸血效果。而近戰英雄,普攻多是范圍傷害,所以都被劃分到了50%檔,即只發揮了面板吸血效果一半。
由於吸血是按受到傷害量多少來決定吸血效果,所以提升自身的護甲魔抗,增加減少可以有效地降低敵人的吸血收益。
⑦ 王者榮耀物理技能吸血么
普通的物理攻擊以及物理技能是沒有辦法吸血的哦
如果想要通過物理攻擊吸血的,有兩種方法
出吸血銘文,如奪萃;符文屬性:物理吸血+1.6%
出吸血裝備,如泣血之刃,有個25%的吸血屬性
⑧ 王者榮耀多少物理吸血
物理攻擊的吸血限制在100%,所以吸血刀才能重復購買,記住大吸血刀是沒有被動的,也就是說他購買4條屬性都會疊加的,當然不是吸血刀越多越好,因為你沒有傷害,吸血刀也沒亂用,吸血機制是建立在你的傷害然後百分比回血,一般只出一條就足夠了,出多毫無亂用,還有其他裝備等著你去出!
⑨ 王者榮耀吸血上限多少 吸血怎麼堆
吸血、暴擊上限100%,攻速200%,
冷卻cd上限40%,暴擊傷害沒有上限,
因為靠銘文完全疊不到很高。
⑩ 王者榮耀吸血,攻速,等上限是多少
1、冷卻縮減上限:40%(六個聖杯,銘文+藍都不會超過)
2、暴擊率上限:100%(理論上沒有上限,但>=100%溢出無用)
3、暴擊效果上限:50%(出了破軍打半血的情況下配合破軍被動可以達到75%)
4、物理吸血上限:100%(六把吸血刀等)
5、攻擊速度上限:200%(n把電刀,純凈蒼穹等)
6、移動速度上限:800(關於急速靴子+五把電刀+疾跑+血泉buff加速+10%移速銘文)
7、韌性上限:35%(韌性鞋,楊戩有被動韌性加成)
8、敵方英雄較少時可以減少10%控制時間,最多能達到恐怖的30%。
9、免傷上限:100%(李白、羋月等),33%(趙雲),10%其他法強、物攻,生命、法力、法防、 物防無上限(裝備隨意加)
10、法術吸血上限:25%+銘文(吸血書唯一被動)法穿上限:+225|45%+銘文(面具、面罩、虛無 法杖、鞋子)物穿上限:+200|45%+銘文(滿級黑切、破甲)
具體如下:
1、簡介
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
2、玩法
游戲是類moba手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件後可以參加游戲的季度排位賽等。
3、角色設定
游戲正式服(安卓和IOS平台)已經出了七十幾位英雄,不定期會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個或4個主動攻擊技能,(部分英雄擁有兩個形態,擁有5個技能)、1~3個被動技能和0~4個裝備技能(不可疊加),一些裝備也會有各自獨有的被動技能(不可疊加),在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、已經購買的英雄和使用體驗卡的英雄參加戰斗。