❶ C4D軟體是用來做什麼的
C4D是德國MAXON開發的三維軟體,可以建模材質燈光綁定動畫渲染等功能,在影視特效、動畫設計、工業醫葯、物理等方面都有強大的內置。
C4D能用於很多行業,它跟MAYA、3DMAX屬於同類軟體,只是早期一直都在蘋果電腦上面,近些年被移植到WINDOWS上,得到廣泛應用。C4D在渲染動畫建模時候比較消耗電腦CPU和GPU的,因此現在更多的設計師使用現在流行的雲桌面,上雲渲染,舊電腦也秒變超算機,輕松辦公。C4D這款軟體容易上手,建模渲染效果好。近2年來,C4D被許多設計師所廣泛運用,在平面設計,服裝設計,UI設計,工業、動畫、游戲設計等領域都有著廣泛的應用。C4D不僅能渲染靜態的立體模型,還能做動效,裡面的時間軸和mograph功能十分強大。設計師只需要其中一小部分功能就能夠完成很好的作品設計。C4D結合了3D製作軟體與視頻編輯軟體的共同特點。是近年來設計界的潮流趨勢。
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❷ c4d物理渲染器,正在准備時間很長,怎麼辦
如果C4D的標准模式,解決光癍的方法是降低全局光照的記錄密度,提升采樣值物理渲染只用過遞增模式。。。另外2種模式個人覺得沒什麼意義遞增模式的工作原理是這樣的:參數無法自己設置。。。只能默認全部參數都是最高。軟體永遠不會停止渲染。。。只能手動停止。。渲染時間越長,光線就會越接近自然光。。。也就是說,如果你渲上之後,完全不管。。。電腦不壞的話。。。它就會永遠的渲下去。。而渲染時間和效果自然也是成正比的。。
❸ c4d渲染器哪個好用,c4d渲染器選哪個
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❹ c4d 渲染怎樣
R16版之前的C4D內置渲染器論GI是災難級的,C4D傳統的內置渲染器的全局照明是出了名的慢而且效果差,這是因為C4D自帶渲染器使用的光子圖模式精度極低而且慢,僅適合直接光線追蹤渲染,非常不適合大型復雜場景。所以如果使用C4D自帶渲染要注意揚長避短,盡量不要把渲染的主題對象放在陰影中,避免放在黑盒子里。
新版C4D已經有了很大改善,可以有很多選擇。
也因此上面那個zenki1984 就是個專門胡說八道的騙子。
❺ C4D 是干什麼用的
中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發公司為德國Maxon Computer,特點為極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰士》、《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品』的稱號,前身為FastRay。
Cinema 4D 的前身是1989年發表的軟體FastRay最初只發表在Amiga上,Amiga是一種早期的個人電腦系統,當時還沒有圖形界面。
兩年後,在1991年FastRay更新到了1.0但是,這個軟體當時還並沒有涉及到三維領域。1993年FastRay更名為CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上發布。
(5)c4d物理渲染指什麼擴展閱讀:
C4D是三維設計,和MAYA、3DMAX屬於同類。而C4D這款軟體還是比較容易上手的,另外建模渲染效果好。近2年來,c4d被許多設計師所廣泛運用,在平面設計,服裝設計,UI設計,工業、動畫、游戲設計等領域都有著廣泛的應用。
C4D 不僅能渲染靜態的立體模型,還能做動效,裡面的時間軸和 mograph 功能十分強大。
設計師只需要其中一小部分功能就能夠完成很好的作品設計。 它結合了3D製作軟體與視頻編輯軟體的共同特點。是近年來設計界的潮流趨勢。
參考資料:網路-c4d
❻ C4D渲染器問題
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