⑴ LOL哪些裝備加穿透要詳細描述。
護甲穿透的有黑色切割者,15點一刀,最多3刀,狂熱旗幟,光環20點,殘暴之力,15點穿透,合成的幽夢,20點,神聖刀,開啟之後30點還有輕語弓,40%的穿透以上是護甲穿透法術穿透,法穿鞋,20點,幽魂面具,20點,虛無權杖,40% 如果有疑問,請您追問,如果解決了您的問題,請採納,謝謝!
⑵ 法術和物理穿透有哪些裝備
小面具,大面具 法穿棒 法穿鞋
幽夢 殘暴 輕語 黑切。
⑶ lol中穿甲裝,還有法穿裝備都有哪些。要全名,我不知道俗稱對應的是什麼。
最後的輕語(物穿)、黑色切割者(物穿)、幽夢之靈(物穿)、打野裝備附魔戰士(物穿),虛空之仗(法穿)、蘭德里的折磨(法穿),召喚師峽谷的穿透裝備就這么多了,望採納
⑷ lol物理穿透的裝備都有哪些,知道的寫全一點,謝謝
最後的輕語:唯一被動-最後的輕語,+30%額外護甲穿透
多米尼克領主的致意:唯一被動-最後的輕語,+45%額外護甲穿透
黑色切割者:唯一被動,對一名敵方英雄造成物理傷害的同時,還會對該英雄增加切割效果,減少5%的護甲,持續6秒(最多疊加6次,減少30%的護甲)
幽夢之靈:唯一被動,+20穿甲
德拉克斯的暮刃:唯一被動,+15穿甲
夜之鋒刃:唯一被動,+15穿甲
⑸ lol那些裝備有穿透,穿透的點數分開也說,物理穿透和法穿分開說,要名字,不要簡稱。
你好,這里我之說
具體名字跟相應穿透點數,其他屬性不說先:
1、殘暴之力
+10
護甲穿透
2
幽夢之靈
+20
護甲穿透
3
黑色切割者
+10護甲穿透
被動效果:物理攻擊每次減少目標5%護甲持續4秒,最多隻能疊加5次,即25%護甲穿透
4
最後的輕語
+35%護甲穿透
法術穿透類:
1
法師之靴:+15法術穿透
2
虛空之杖:
+35%法術穿透
3
幽魂面具:+15法術穿透
4
蘭德里的折磨:
+15法術穿透
5
智慧末刃:
每次攻擊偷取敵方5點魔法抗性,持續5秒,最多疊加5次,也就是最多減少敵方25魔抗相當於25法穿。
基本就以上這些裝備,
還有一件叫做
深淵權杖
:降低周圍敵人20法術抗性,差不多相當於+20法術穿透。
此外,現在版本是先扣除百分比穿透再減去剩下的法術穿透的。
例如你有敵方有100
護甲
,
你有
+10護甲穿透的
殘暴之力
以及+35%的最後的輕語,那麼攻擊敵方的話
敵方護甲
還剩下
100*(1-35%)-10=55點護甲
希望對你有所幫助
⑹ LOL找不到法術穿透和物理穿透屬性,商店也沒有法術穿透和物理穿透裝備 為什麼
游戲里英雄屬性那 有一個按鈕 點一下就顯示 還顯示吸血什麼的 不行的話你按C可以彈出面板 那個面板的左下角就是那個按鈕 商店裡面顯示啊 滑鼠放上面就可以 法穿裝備有面具 法穿棒 法穿鞋 物理穿透現在多了 有幕刃 輕語 幽夢 飲魔刀 黑切
⑺ lol穿甲和護甲穿透有什麼區別
1、護甲穿透則有三件裝備分別是最後的輕語(+10%護甲穿透)、凡性的提醒(+25%護甲穿透)、多米尼克領主的致意(+35%護甲穿透),假如敵人有100點護甲,使用最後的輕語可以忽視10點護甲,凡性的提醒則可以忽視25點護甲,多米尼克領主的致意可以忽視35點護甲。
2、穿甲與護甲穿透都是對敵人護甲的忽視,只不過兩個忽視計算的方式是不同的。其中穿甲效果與目標英雄的等級掛鉤,忽視護甲=0.4*穿甲+(0.6穿甲*目標英雄等級/18)。
3、目前擁有穿甲效果的裝備有鋸齒短匕(+10穿甲)、幽夢之靈(+18穿甲)、德拉克薩的暮刃(+18穿甲)和夜之鋒刃(+18穿甲)這幾件裝備。
穿甲與護甲穿透
英雄聯盟在中國已經7周年了,近幾天7周年慶典也在如火如荼的進行,在各種比賽中我們都能看到不少選手爆發性的輸出,這些傷害總是離不開穿甲與護甲穿透的。
當穿甲與護甲穿透同時存在時優先計算護甲穿透,然後再計算穿甲,假如敵人已經18級且有500護甲同時擁有多米尼克領主的致意與幽夢之靈的話一共可以忽視161點護甲,可以看出穿甲更多是在前期和面對脆皮英雄時能起到更大的作用,而護甲穿透則更偏向於後期和對坦克的剋制。
⑻ 英雄聯盟各種裝備介紹
1、紅叉
紅叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不錯的攻速加成與暴擊加成,被動配合暴擊可以提供不錯的爆發,並且在你血量較低時提供一個持續2秒的護盾。
2、吸血劍
吸血劍一般指飲血劍,+60攻擊力、12%生命偷取,被動特效,額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失。
3、AP
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。
4、AD
AD:物理輸出,指裝備選擇方向傾向於物理方面,即攻擊力。
5、紅藍buff
紅buff每次攻擊附帶額外傷害;藍buff的減少冷卻時間增加回藍速度。
6、ADC
位於下路位置,裝備選擇定義為AD物理方面,純輸出位置,是團隊的重要輸出之一,負責在團戰中打出巨大傷害。
7、中單
位於中路位置,裝備選擇分英雄而定,大多數傾向於法師英雄,輸出位置之一,負責在團戰中秒殺對於團隊具有危害的的敵方英雄
8、秒錶
讓英雄在2.5秒里免疫任何傷害且無法被選定,但無法移動、攻擊、施放技能或使用裝備(一次性使用)。
9、狂徒鎧甲
狂徒鎧甲可以增加大量生命值,並且被動可快速恢復生命值。如果在6秒內沒有受到傷害(在3秒內沒有受到小兵和野怪的傷害),就會每5秒回復25%最大生命值。
10、海克斯科技槍刃
科技槍刃的吸血有別於法術吸血和物理吸血,只要造成傷害就能回血,不僅可以作用於技能和普攻,甚至技能或者裝備附加的特效都能吸血,是觸發吸血條件最簡單的裝備。
⑼ lol物理穿透的裝備都有哪些
當前版本所有大物理穿透裝備(1100刀就不多說了,只說大件。PS以下只介紹和穿透有關的屬性):
黑色切割者,物理傷害會使目標損失5%護甲,持續6秒,最多疊加6層。因為還提供冷卻和生命值,所以比較適合半肉英雄,還有那些能迅速施放大量技能的英雄,比如蓋倫,男刀。以男刀為例,一秒之內就能打出最高層數,收益巨大。這個裝備的合成很平滑。
幽夢之靈,20穿甲,穿甲數值相對較高,提供大量攻擊力,主動施放提升速度,有利於gank,幾乎所有穿甲流英雄都適合(包括穿甲流坦克蓋倫等,穿甲支援流潘森等,穿甲流ADC好運奧巴馬等,以及所有穿甲流刺客),合成非常平滑。
德拉克斯的暮刃,15穿甲,可以提供真實傷害。基礎屬性相當可觀,高額攻擊力。但是合成太不平滑(前期出個1300大劍太拖節奏了而且這個裝備本身沒什麼額外的效果)。可以連續脫離敵人視野的英雄可以考慮(男刀,螳螂等),持續輸出型刺客不建議出(劍聖等)。最近這個裝備出現在了個別ADC的推薦裝備之中,但是個人認為除了優秀的基礎屬性之外,ADC似乎不太適合。就像早期版本中ADC出兩把無盡一樣,特效用不上,但是基礎屬性好。男槍老鼠之類的打野似乎可以嘗試。
夜之鋒刃,15穿甲,主動效果類似女妖,但是更為靈活,屬性偏向攻擊。合成較平滑,目前來看如果敵方沒有太多控制的話,這件裝備的表現較平庸。雖然它的冷卻再次被加強,但是受限於主動效果,這個裝備還是要看陣容出的。
輕語系,由於穿甲裝備的加強,刺客似乎不太考慮這些固定穿甲裝備了,畢竟特效少了,除了穿甲和攻擊力之外完全沒有別的基礎屬性。
最後的輕語:30%額外護甲穿透,無特效,不錯的過渡裝備
多米尼克領主的致意:45%額外護甲穿透,對付血多的敵人傷害高。血多的敵人顯然不是刺客的目標,適合ADC。
凡性的提醒:45%額外護甲穿透,降低敵人的生命回復。刺客殺人,三兩秒足夠了,這點時間回不了多少血,刺客很少選擇這個裝備,ADC在對抗烏鴉這種英雄時可以選擇。