導航:首頁 > 物理學科 > 夢幻魔族哪個職業有物理技能

夢幻魔族哪個職業有物理技能

發布時間:2022-06-11 00:43:21

❶ 夢幻里魔族可以進的門派

1)獅駝嶺——物理攻擊門派 門派技能:有可以N連擊(連擊的次數隨技能等擊提高而增加),可以物理攻擊多人— —鷹擊,能把對手封印的物理攻擊——象形,還有能降低對方物理防禦的物理攻擊等。 絕大多數技能都是需要在變身後才能使用。 獅駝領是一個魔族門派,貫承了魔族的高傷害和高血量成長,而本身門派的傷害加成技 能又多,獅駝領絕對可以稱為是夢幻的狂戰士。考慮到魔族的防禦和魔力的成長都比較 低,而且防可以靠裝備和血量來禰補,再者獅駝的對魔法值的需求也不高。故獅駝的不 建議加耐力和魔力。由於絕對部分技能都需在變身後才能使用,所以也不推薦加敏。 總體評價:是一個練級較好,任務和PK都不錯的門派。建議加點:3攻2血。 2)魔王寨——法術攻擊門派 有夢幻最強的單體法——三味真火,也有群體攻擊法術——飛砂走石,還可以召喚牛妖 助陣(單P的極品法。可以無限召喚,但戰場上只能有一隻。由於在己方隊員滿員的情 況下無法召喚,群P的用處稍微遜色。),高技能等級下,召喚出來的牛妖有相當可觀 的作戰能力。門派技能——魔王護特,能臨時在武器上附加HP值,下線後消失。 同樣的,魔王寨也是一個魔族門派,一樣具有魔族的高傷害和高血量的成長。但由於魔 王寨的沒有物理攻擊性法術,對魔法值和靈力的需求比較依賴。再者由於魔力是不加速 度的,所以法系門派都不建議加敏。魔族的防禦成長也比較低,所以推薦以血量來禰補防禦的不足。 總體評價:練級一般,任務和PK都很厲害。建議分點:3魔2血 3)地府——夢幻的另類門派 地府是一個比較特殊的門派,有白天、晚上的區別。用來鑒定除武器和衣服外的所有裝備的——靈寶圖鑒,也是地府的專屬技能。單從這一點上看,就可以看出地府是一個比較吃香的門派。 而且,地府的還有攻擊單人和多人,並減少對手氣血和魔法值上限的法術——判官令和閻羅令。還有能在白天隱身的——修羅令,還能破隱身和女兒的楚楚可憐的——幽冥鬼眼,還可以放毒,還可以解盤絲的封。從技能上來看,地府的相當恐怖,相當於普陀+女兒。但在游戲里練得好的人並不多,也許是太過於另類的緣故。 地府主的要傷害性法術判官令和閻羅令,是和普陀的五行一樣是固定傷害的,所以對靈力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防禦上的加成又是最差的。所以魔和防都不應該多加。再者由於地府沒有致命性的攻擊手段,先出手的優勢也不明顯,加敏也沒太多的需求。 而做為魔族,血的成長又是最高。這樣一來,地府就有一個較為明顯的加點側重點——血。魔可以靠冥思,防可以靠裝備。敏不用加。加點力,也有利於練級和PK中保持壓制優勢,魔族的力量成長是最好,加力也不吃虧。 地府加點推薦:3血2攻。 不推薦3血1防1魔,是因為防和魔都是魔族成長最低的,加1點的效果不明顯,還不如用裝備來禰補的實在。而加2力的優勢比較之下也很明顯,即使是沒有物理性攻擊法術。 每個門派都有特色 你可以自己選擇看你適合那個門派

❷ 夢幻西遊用物理攻擊最強悍的用什麼角色和門派

那必須大唐官府...
幾乎一輩子用不到藍,全都是物理輸出。主要就2個技能,後發制人和橫刀千軍,後發可以理解為,這一回合蓄力,下一回合爆發出去,消耗5%當前氣血。橫掃可以理解為,這一回合瘋狂攻擊3下,一個傷害比一次高,消耗10%氣血,但是需要休息一回合....

❸ 夢幻西遊,哪個種族是物理攻擊的(力量型)

拜託!LZ問的是哪個種族!樓上的看題回答好不好! 答案是魔族。魔族有獅駝嶺,盤絲,地府,魔王寨。其中,盤絲的傷害最高(有兩個師門技能能夠加傷害),而且全夢幻最強多秒固定傷害天羅地網=技能*4+傷害/3也看傷害高低,獅駝的技能最好,連環擊,鷹擊,象形,獅搏。地府的最陰險,修羅隱身。。

❹ 夢幻西遊的物理攻擊門派有哪些

地點:長安城內大唐官府
師傅:程咬金
收徒條件:人類,性別不限
參考點數分配:力量、耐力
門派特色:裝備耐久度的消耗速度為普通的1/2。
門派描述:大唐子弟曾隨唐皇征戰天下,立下汗馬功勞。門派師傅程咬金更是凌煙閣功臣榜上第一猛將,門下弟子除了修習文韜武略,還對各種兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻擊,正應唐皇御筆親書「天下兵法了於胸,十方無敵勇者狂。」的門派宗旨。

門派技能

技能名稱 學習效果 包含法術
為官之道 殺氣訣
無雙一擊 按技能等級提高命中 後發制人
神兵鑒賞 兵器譜
疾風步 按技能等級提高躲避力 千里神行
十方無敵 按技能等級提高傷害力 橫掃千軍、破釜沉舟
紫薇之術 按技能等級提高靈力 斬龍訣
文韜武略 按技能等級提高防禦力 反間之計、安神訣

門派法術

法術名稱 法術介紹
橫掃千軍 功效:連續攻擊對方3次。但使用後需休息一回合,休息時不能使用戰斗指令,也不會受封類法術影響。
使用條件:十方無敵技能達到30級以上,當前HP大於上限的50%
消耗HP:相應技能等級為單數時,在原固定消耗10%的基礎上做50%~150%的波動,雙數時則消耗最大氣血的10%,無波動。
後發制人 功效:休息一回合後臨時提高傷害力、命中和速度,自動攻擊目標
使用條件:無雙一擊技能達到25級
消耗:相應技能等級為單數時,在原固定消耗5%的基礎上做50%~150%的波動,雙數時則消耗當前氣血的5%,無波動。
兵器譜 功效:能夠鑒定武器和鎧甲,學習後也可在長安書店製作相應等級的「神兵圖鑒」
使用條件:神兵鑒賞技能等級達到5級
消耗:一定的活力,視裝備等級而定
千里神行 功效:平時狀態下使用,可以瞬間回到自己的門派
使用條件:疾風步技能達到1級
消耗:10點氣血和10點魔法
殺氣訣 功效:戰斗中臨時提高自己或隊友的命中
使用條件:為官之道技能達到15級
消耗:40點魔法
斬龍訣 功效:剋制龍宮弟子的必殺技,使用後需要休息一回合
使用條件:紫薇之術技能達到25級,人物等級達到20級
消耗:150點憤怒值
反間之計 功效:令怪物處於混亂狀態,不能用於玩家對戰
使用條件:文韜武略技能達到20級
消耗:30點魔法
破釜沉舟 功效:同時攻擊對方三個目標
使用條件:人物飛升且「十方無敵」技能達到 120 級
消耗:上限 10% 的氣血。當前氣血<氣血上限的30%時才能使用,復活後的當前回合無法使用.使用後停止行動1回合
安神訣
功效:一定回合內臨時提升自身靈力
使用條件:人物飛升且「文韜武略」技能達到 120 級
消耗: 30 點魔法
魔族門派—獅駝嶺
地點:南瞻部洲外
師傅:大大王
收徒條件:魔族,男性
參考點數分配:體質、力量、耐力。
門派特色:每次訓養召喚獸所提升的忠誠度加倍;召喚獸在戰斗中死亡不掉忠誠;武器耐久度的消耗速度為普通耐久消耗速度的70%。
門派描述:骷髏若嶺,骸骨成林,獅駝嶺妖魔以狠辣的出手和無情的行事作風令人聞風喪膽,尤其狂暴的時候他們往往會變身成獸型,給予敵人致命的咬嚙和襲擊!另外獅駝嶺門下和靈獸有天生的親近關系,他們馴養的召喚獸通常都十分忠誠,也是戰斗中的好幫手。

門派技能 技能名稱 學習效果 包含法術
魔獸神功 變身,魔獸嘯天
生死搏 按技能等級提高傷害力 象形,鷹擊,獅搏,天魔解體
訓獸訣 按技能等級提高靈力 威懾
陰陽二氣訣 定心術,魔息術
狂獸訣 連環擊
大鵬展翅 按技能等級提高躲避力 振翅千里
魔獸反噬 按技能等級提高防禦力 極度瘋狂

門派法術 法術名稱 法術介紹
象形 功效:攻擊單人並令其下回合無法行動,用後次回合無法使用法術
使用條件:生死搏技能達到20級,變身後使用,用後取消變身效果
消耗:50點魔法
鷹擊 功效:攻擊對方多人,使用後需要休息1回合
使用條件:生死搏技能達到30級,變身狀態下才能使用,不允許連續兩回合使用。
消耗:30點魔法,攻擊多人時消耗增加
獅搏 功效:以高於平時的傷害力攻擊對方單人
使用條件:生死搏技能達到20級,變身狀態下才能使用
消耗:30點魔法
威懾 功效:令怪物或玩家召喚獸無法行動,不能對玩家使用
使用條件:訓獸訣技能達到15級
消耗:20點魔法
變身 功效:臨時提高傷害力,是使用象形、鷹擊、獅搏和連環擊的前提
使用條件:魔獸神功技能達到20級
消耗:20點魔法
魔獸嘯天 功效:剋制天宮弟子的必殺技,使用後需要休息一回合
使用條件:魔獸神功技能達到25級,人物等級達到20級
消耗:150點憤怒值
定心術 功效:戰斗中臨時提高自己的靈力
使用條件:陰陽二氣訣技能達到40級
消耗:40點魔法
連環擊 功效:瘋狂地連續的攻擊敵人
使用條件:狂獸訣技能達到30級,變身後使用。使用後需要休息一回合並取消變身效果
消耗:每次連擊消耗30點魔法
振翅千里 功效:平時狀態下使用,可以瞬間回到自己的門派
使用條件:大鵬展翅技能達到1級
消耗:10點氣血和10點魔法
極度瘋狂 功效:受到物理攻擊時會自動反擊敵人
使用條件:魔獸反噬技能達到20級
消耗:30點魔法
魔息術 功效:一定回合內恢復自身的魔法
使用條件:人物飛升且「陰陽二氣訣」技能達到120級
消耗:20點魔法
天魔解體
功效:犧牲自己,一定幾率重創對手,不能對怪物使用
使用條件:人物飛升且「生死搏」技能達到120級
消耗:30點魔法,當前氣血<上限的30%時,復活後的當前回合無法使用

❺ 夢幻西遊的魔族有什麼角色

骨精靈 :由不死白骨吸天地精華修煉成的精靈,體態輕盈、身手敏捷,對世間萬物都有著強烈的好奇之心。擅以利爪和魔法棒回擊冒犯之敵。

狐美人 :深山險谷中修煉的靈狐,得到大自然的靈氣而幻化成人。眉似青山秀,身帶百花香,擅用利爪,並使得一手好鞭法。

巨魔王 :天生帶有一股王者的氣勢,以龐大的身形及超凡的神力而著稱。喜歡爭強好勝,鍾情的武器是大刀和斧鉞。

虎頭怪:有著與生俱來的魔族之力,粗獷之中不乏智慧,講義氣重情誼。擅用斧鉞和巨錘,舞動起來虎虎生風,氣勢非凡。

殺破狼:夢幻西遊2新出角色,有著神秘身世的少年,冷峻沉默、穩重聰慧、器宇軒昂。是性情純善、文武雙全、胸懷天下之人,有著與生俱來的正義感。

拓展資料:

包括食物、葯品、打造原料、合成原料、暗器、攝妖香、飛行符、寵物口糧等。其中攝妖香、飛行符、寵物口糧和部分食物、葯品可以在物品欄里疊加,其他物品不能疊加。

葯品是玩家用來補充氣血、魔法和治療傷勢的消耗品,某些葯品還具有解除異常狀態的作用。在平時和戰斗狀態均可以對自己和自己的召喚獸使用葯品,只有在戰斗狀態下才能對他人使用。

❻ 夢幻西遊里全力加點,哪個門派的物理傷害最高是DT,STL,PS,DF,MW

按你說的。裸體滿技能。夢幻西遊物理傷害最高的是盤絲,首先它是魔族,基礎就很好了,而且師門也加不少力,雖然加的不夠地府多,但最重要的修改就是幾年前盤絲師門也加命中了,所以傷害超過了地府穩坐第一寶座。目前夢幻里師門加命中的就大唐和盤絲了。你給的這五門派,第一盤絲不用說了,第2地府(師門加的力很多),第3大唐,第4魔王,最後是stl。

❼ 夢幻西遊物理門派都是什麼

不能說哪個門派最強,因為都是平衡的嘛,各有各的優勢,比如說PK大唐、獅駝就很強,抓鬼天宮,升級龍宮……

其實長久以來DF之所以一直缺乏高手,是因為DF這個門派的定義過於抽象 ——定於固定傷害與物理攻擊門派之間。固定傷害?之前DF判官和閻羅那很低的傷害,與同為固定傷害的PT相比,就相差一些。物理門派?雖然魔族天生攻擊成長佔有優勢,六道輪回也是所有技能加傷害最多,可是地府並沒有STL、DT那樣的攻擊技能相協配。於是,這種如何在固定傷害與物理攻擊之間,如何取得最微妙的平衡,就是當初如何練好地府最大的障礙。很多人面對這個問題都選擇放棄,大多數練地府的人也只是看上了地府的靈寶。市場上70、80靈寶需求量最大,只需要練個70、80的號即可。因此地府的高手才會極為短缺,通常都是70、80的人。

可是隨著DF固定傷害的提高,以及抗封30%門派特色的改變。地府現在的定位已經越來越明確——就好比MWZ是魔族的LG、STL是魔族的DT,DF是魔族中的PT。

當然這並不是說DF可以取代PT。PT在群P中最主要的還是負責點燈,這點是我們無論如何都代替不了的。但是就其攻擊手段來說,地府的毒就相當於緊箍咒;判官相當於五行單法。這是不可否認的。因此地府的加點,也應參照PT的加點法。以能耗為主。(PT的能耗可是出名的。)

個人認為,4血1耐為最佳加點法。當然3血2耐也可以。主要看個人是偏血還是偏防。

力為了搭配毒,可以在後期適當的加一點,原則上不要超過耐的點數為佳。不要說全力地府配白天隱身。你應該知道地府的夜戰特色換來的代價是,白天即使在不隱身的情況下,攻擊力也有大幅度降低。再配上隱身減20%,你就算1000傷害。我擔保你只發揮的出500。夜戰特色是讓你在晚上加成20%的防,而不是主加成攻。

玩地府還要明確一點,地府的隱身不是拿來隱身跟人家對砍的。是拿來在關鍵時刻保命的。跟女兒的楚楚可憐一個道理。

5血以前也是一個很流行的加法。但是現在這種加法已經被徹底OUT。因為WY限制了命歸氣歸的加血量。只是浪費。現在地府有很多小朋友在跟我抱怨說,當初加錯點加了全血。現在很難補。全血地府的優勢只能在地府與地府對P之間顯現出來。其他時間就是垃圾。如果你說修羅震死對方。修羅修改過後要求的憤怒高的嚇人。你怎麼可能一上來有那麼多憤怒。即便有,如果人家等你五個回合修羅效果消失再去砍你,你能擔保你還有憤怒氣歸?憤怒腰帶並不是人人都有的東西!

另外,地府永遠不要給自己加魔。嫌藍不夠就勤快點刷100冥想。搭配110的帽子,藍隨便能上1300。一場PK之內足夠你用了。不夠還可以喝葯。我們地府對靈力高低沒有太大要求。千萬不要通過加點方式來彌補自己藍上面的不足,這絕對是得不償失的。

地府的靈寶是主技能,當你90之後基本上,就已經不大可能依靠這個技能賺錢了#36。

誠然,魔族的耐成長差,可是這並不代表地府就不加耐。首先防禦肯定是越高越好。PK中攻寵永遠是主流。個人認為,十二門派之中,唯一有資格不加耐的只有PS。因為她們的主技能加耐,並且,她們還可以加臨時防

❽ 夢幻西遊有什麼職業門派各自技能別寫簡稱,看不懂

物理門派:大唐官府(DT)、獅駝嶺(STL) 法術門派:龍宮(LG)、魔王寨(MW) 封系門派:方寸山(FC)、女兒村(NE、NR)、盤絲洞(PS)、天宮(TG) 輔助門派:化生寺(HS、ES、YS、醫生) 、普陀山(PT、護士)、地府(DF) 半封半輔助:五庄觀 技能的話太多了實在不想打。。偷懶一下。哈哈。看我前面說的門派屬於什麼系,差不多可以看出來來了樓主。大唐技能就是橫掃千軍,後發制人是物理攻擊,還有就是反間計,擾亂敵方的,化生技能就是回血救人,還有個加傷害的技能叫金剛護法,普陀山和化生差不多,但是沒有加物理傷害的技能。女兒純封系,主要就是封住對方,其次就是用飛鏢可以秒怪。方寸也是封系,攻擊的技能是五雷咒。天宮的話沒接觸太多,就知道這個門派可以封的,物抗高,法抗低。龍宮是法系,龍卷雨擊技能是秒怪的,這個門派也很熱門,龍騰是單擊的法術技能,傷害也很可觀。五庄也是個很多人追求的門派,可以用日月乾坤封,可以用飄渺式或者煙雨劍法打,還可以回藍,回血。魔族獅駝嶺是物理攻擊系列的,鷹擊秒的,獅搏是單打,象形是又打又封一回合,還有個威懾是封的,不過都要先使用變身技能才行。魔王寨是法系,飛沙走石秒怪,三味真火單擊法術技能,盤絲是封的,盤絲陣是加防禦的技能,也有少數玩家玩力盤絲。 地府是我也比較喜歡的門派,擂台上很厲害,但是活動很少要,我是說血耐地府,血耐地府顧名思義就是血多抗打,有的人血能上7000多,甚至聽說有人上了10000,基本PK很無敵,但是活動的輸出很低。。也有人力地府,因為魔族的成長很可觀,所以傷害很高。 至於樓主說的BB,,看多少級了。如果59比武就用法系的蝴蝶仙子,攻的天兵或者地獄戰神。69是我也常玩的級別,BB就用法的蛟龍,力的蛟龍或者鮫人都可以,血敏鳳凰PK必備,89的話就是如意仙子是法寵,芙蓉仙子是攻寵,其實法寵的話鼠先鋒也不錯,犀牛將軍也可以,獸態的。109的話攻的就要鬼將或者凈瓶女媧,律法女媧,律法比較費藍,因為善惡有報可能成功也可能不成功,成功就是喜,失敗就是悲。法的話凈瓶女媧,吸血鬼,靈符女媧都可以。129也可以選擇109帶的,138的時候飛升踏雲獸很受歡迎。血敏就要龍龜,法的紅萼仙子也有,吸血鬼也有,總之吸血鬼是很萬能的寵,155的時候隨你喜歡了,渡劫以後可以升級更高。但是目前我還只玩到109.常玩69的。快開學了幫樓主手動打這些。希望給個最佳。謝謝

❾ 夢幻西遊魔族各門派特點

仙族:1)天宮——半封系門派門派最厲害的是「五雷轟頂」可以削掉對手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失敗只能打掉5%,而這個法術在練級是沒有用的,而做任務就有用了,因為任務的BOSS 的血都是上萬的,25%就很多了,而其他門派打一次就很少超過1000的。PK的時候,5雷 絕對是血牛的噩夢。而且對於魔法值不多的對手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。另外,還有能在戰斗中提升靈力很厲害的天神護體,能降低對手5%靈力同時也減少自 己5%的防禦的天雷斬。還有封系的法術——百萬神兵(固定的90%的成功率)、鎮妖 和錯亂。同時天宮還擁有全夢幻加攻最厲害的門派技能——天罡氣,全夢幻唯一的加HP 的門派技能——傲氣決。還能解除和避免女兒村的封印法術。天宮不推薦加力。因為仙族的力量成長是最低的。而天罡氣的加傷害程度,足於禰補不 加力所缺少的傷害。再算上武器等因素,天宮加2力和不加力的差異並不大。總體評價,天宮是最容易上手游戲的門派,是一個比較全面和平衡的門派。天宮加點推 薦1.5血3防0.5敏。另外,想要打造極品天宮,建議1~80全防。
2)龍宮——法術攻擊門派是一個練級很快,PK和任務不是很強的門派。得意技能是呼風喚雨——能同時攻擊多人 的法術。龍宮的其他技能可以不學,這個就非學不可。另外龍宮的法術是100%命中, 而龍宮的25%的物理傷害會轉移到法術傷害。門派技能——龍附,能臨時在武器附加AP 值,下線消失。還能解除和避免女兒村的封印法術。總體評價,龍宮是全夢幻消耗最大的門派,不建議對夢幻不熟悉,沒有一定物質基礎的 新人加入。再者由於魔力是不加速度的,所以法系門派都不建議加敏,龍宮也不例外。 由於夢幻還有普陀的五行、地府的判官令等無視對手任何屬性的固定傷害法術的存在, 血也是要加點的。龍宮的加點建議:3魔1血1防。這樣加魔法傷害雖然稍微低了點,但有血有防禦,生存 能力更強,戰斗能力更強。
3)五庄觀——半輔助半封系門派五觀庄也是一個較為平衡和全面的門派,同時也是一個爭議較多的門派。有全夢幻最厲 害的封法——日月乾坤,全夢幻最厲害的物理性攻擊法術——煙雨劍法,還有能給多人 加血持續數回合的法術——生命之泉,還能解毒,解方寸的封。此外還擁有全夢幻唯一 的加門派技能MP的門派技能。就技能來看是一個相當不錯的門派。五觀庄的不推薦加力——走純煙雨劍法的路線。因為煙雨劍法前提條件是需要75%的HP ,而天宮的一個5雷成功命中的,就去掉25%的氣血。退一步說,五觀庄也是仙族門派 ,力量成長較低,不加力以後找把極品點的武器,煙雨劍法一樣有發揮的餘地。五觀庄加點建議:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路線。對於1血2魔2防和2血1魔2防的雙抗加點,生存能力是強,當PK沒2血2防1敏靈活,故不 推薦。4)普陀山——半輔助半法術門派門派特色:有固定傷害的五行法術(無視對手任何屬性,以技能等級影響威力),還有 可以持續數回合加血療傷的——普渡眾生,以及持續減隊上氣血上限的——緊圈咒(雖 然一次減的上限不多,但由於沒有任何解封方法,所以累加起來也很恐怖)。總的來數,普陀前期是個非常弱的門派,在技能沒上去的時候,法術的傷害不高,加血 又不多。可到了後期,實在是最強大的門派(70以後),其實普陀的威力50級就可以看 到。加點的話,建議走雙抗中血的路線——1血2魔2防
人族:1)方寸山——封系門派是一個封系法術種類最多的門派,而且都是帶屬性的封。例如:封法減物防,封法減法 防,封物理減法防,封物理減物防,還有催眠等。還有可以自己加血,加魔的法術。還 有攻擊法術五雷咒。雖然,方寸的封不能雙封,但從上面可以看到,方寸的封是帶屬性 的封,是殺人的封!所以說方寸是夢幻的第一殺手門派,一點都不過份。方寸的門派技能——神兵護法,能臨時在武器上附加命中效果,下線消失。另外,封法的成功率視自身的技能等級和對方的ID等級所決定的,當技能等級比對方ID 等級高5級以上事,就有70%的成功率。對此,想要練好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5級以上。而PK封系一定要加敏。但不推薦加太高的敏,敏是一把雙刃劍,會傷 人傷己的。方寸的想雙抗是不可能的,由於方寸有攻擊性的五雷咒,所以應該偏向於法防路線。再 者由於夢幻有加血提成的輔助技能——強身術,血也應該加點。所以方寸的加點建議:1血2魔2防。
2)大唐官府——物理攻擊門派大唐的招牌技能:三連擊(連續攻擊三下,但使用後需要休息一回合,並降低自身的防 御)和後發(自己不動一回合,臨時提高防禦和傷害,第二回合以125%攻擊力打擊敵人 )。還有反間,使對方進入混亂狀態,每回合會自動攻擊己方隊友,但只能作用於NPC 不能作用於玩家。大唐還是全夢幻唯一一個能擁有加傷害和命中的門派技能的門派,由於每3點命中就1傷 害,所以大唐弟子的傷害絕對是夢幻數一數二的。用來鑒定武器和衣服的神兵圖鑒,也 是大唐的專屬技能。而大唐的門派特色是,使用武器裝備的磨損程度只有其他門派的 1/2。是一個低消耗的門派。總體評價:前期練級很快的,但PK一般(在被封印的情況下,生存能力不足),任務還 可以,建議新手使用。類似於龍宮的物理翻版。推薦加點:3攻1血1防。這樣加,傷害稍低一點,但有血有防,生存能力更強,戰鬥力 更強。
3)女兒村——封系門派全夢幻速度最快的門派,擁有夢幻唯一加速度的門派技能,不加敏天生就有其他門派 2.17敏的速度效果。同時也是一個封系強勁的門派,有單封和雙封。還可以放毒,放暗 器(有加成),還有可以使敵人不攻擊自己的楚楚可憐(自己也不能出手)。而且女兒 封的成功率也比較高。門派技能——輕如鴻毛,能臨時在武器上附加MP值,下線消失。 綜合能力是夢幻數一數二的門派,可惜只有女性角色才可以加入。女兒的不建議加力,後期暗器攻擊對手的傷害相當可觀,遠比加力所帶來的傷害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿來封印用的,學點冥思也就夠用了。女兒的建議走血防路 線。因為有天生的速度優勢,所以可以不加敏。但加1敏就有絕對的速度優勢。建議加點:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女兒村目前流行加點。
4)化生寺——輔助門派一個被大家稱為醫生的門派。化生最強是加血,可以加單人也可以加多人,回血量也相 當可觀,還能療傷和復活。還有攻擊法術唧唧歪歪(能攻擊多人,但傷害不大)。還有 加防禦,加傷害等輔助技能,是一個最稱職、最專業的輔助門派。群P不可缺少的門派 之一。作為醫生,自身的生存能力一點要強,否則自身難保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,別搞的沒有魔法值來加血就出笑話了。加點建議走雙防高抗路線——2防2魔1血。這樣的醫生才是最強大的醫生。
魔族:1)獅駝嶺——物理攻擊門派門派技能:有可以N連擊(連擊的次數隨技能等擊提高而增加),可以物理攻擊多人— —鷹擊,能把對手封印的物理攻擊——象形,還有能降低對方物理防禦的物理攻擊等。 絕大多數技能都是需要在變身後才能使用。獅駝領是一個魔族門派,貫承了魔族的高傷害和高血量成長,而本身門派的傷害加成技 能又多,獅駝領絕對可以稱為是夢幻的狂戰士。考慮到魔族的防禦和魔力的成長都比較 低,而且防可以靠裝備和血量來禰補,再者獅駝的對魔法值的需求也不高。故獅駝的不 建議加耐力和魔力。由於絕對部分技能都需在變身後才能使用,所以也不推薦加敏。總體評價:是一個練級較好,任務和PK都不錯的門派。建議加點:3攻2血。
2)魔王寨——法術攻擊門派有夢幻最強的單體法——三味真火,也有群體攻擊法術——飛砂走石,還可以召喚牛妖 助陣(單P的極品法。可以無限召喚,但戰場上只能有一隻。由於在己方隊員滿員的情 況下無法召喚,群P的用處稍微遜色。),高技能等級下,召喚出來的牛妖有相當可觀 的作戰能力。門派技能——魔王護特,能臨時在武器上附加HP值,下線後消失。同樣的,魔王寨也是一個魔族門派,一樣具有魔族的高傷害和高血量的成長。但由於魔 王寨的沒有物理攻擊性法術,對魔法值和靈力的需求比較依賴。再者由於魔力是不加速 度的,所以法系門派都不建議加敏。魔族的防禦成長也比較低,所以推薦以血量來禰補防禦的不足。總體評價:練級一般,任務和PK都很厲害。建議分點:3魔2血3)盤絲洞——封系門派一個只有魔族的女性MM才可以加入的門派。有吸魔和吸血的法術,也有雙封的技能,不但可以封對手的法術和物理,還可以不讓對手吃葯,還不受暗器影響,還能解除天宮類 的封印效果。門派技能——盤絲舞,能臨時在武器上附加防禦值,下線後消失。是一個比較強的門派。尤其是不受暗器影響,是少數對女兒的威脅較大的門派。魔族的MM門派,加血是必定的。由於敏不可能有女兒的高,再者敏也是雙刃劍,雖然是封系滿派所以沒必要走高敏路線。而且盤絲的MM作為魔族,防禦的成長雖然低,但自身門派的防禦加成技能多,對比之下反而是沒有傷害加成技能,所以也不推薦加攻。加力傷害是高,但防禦方面就有所不足,這樣確實可以加快戰斗結束,無論對別人還對自己都是一樣。走血防耐耗路線是目前夢幻的主流,而盤絲又能吸血吸藍。因此,盤絲的建議加點——2血2防1敏,血防耐耗兼顧封印。4)地府——夢幻的另類門派地府是一個比較特殊的門派,有白天、晚上的區別。用來鑒定除武器和衣服外的所有裝備的——靈寶圖鑒,也是地府的專屬技能。單從這一點上看,就可以看出地府是一個比較吃香的門派。而且,地府的還有攻擊單人和多人,並減少對手氣血和魔法值上限的法術——判官令和閻羅令。還有能在白天隱身的——修羅令,還能破隱身和女兒的楚楚可憐的——幽冥鬼眼,還可以放毒,還可以解盤絲的封。從技能上來看,地府的相當恐怖,相當於普陀+女兒。但在游戲里練得好的人並不多,也許是太過於另類的緣故。地府主的要傷害性法術判官令和閻羅令,是和普陀的五行一樣是固定傷害的,所以對靈力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防禦上的加成又是最差的。所以魔和防都不應該多加。再者由於地府沒有致命性的攻擊手段,先出手的優勢也不明顯,加敏也沒太多的需求。而做為魔族,血的成長又是最高。這樣一來,地府就有一個較為明顯的加點側重點——血。魔可以靠冥思,防可以靠裝備。敏不用加。加點力,也有利於練級和PK中保持壓制優勢,魔族的力量成長是最好,加力也不吃虧。地府加點推薦:3血2攻。不推薦3血1防1魔,是因為防和魔都是魔族成長最低的,加1點的效果不明顯,還不如用裝備來禰補的實在。而加2力的優勢比較之下也很明顯,即使是沒有物理性攻擊法術。

閱讀全文

與夢幻魔族哪個職業有物理技能相關的資料

熱點內容
word中化學式的數字怎麼打出來 瀏覽:746
乙酸乙酯化學式怎麼算 瀏覽:1411
沈陽初中的數學是什麼版本的 瀏覽:1363
華為手機家人共享如何查看地理位置 瀏覽:1054
一氧化碳還原氧化鋁化學方程式怎麼配平 瀏覽:894
數學c什麼意思是什麼意思是什麼 瀏覽:1422
中考初中地理如何補 瀏覽:1312
360瀏覽器歷史在哪裡下載迅雷下載 瀏覽:712
數學奧數卡怎麼辦 瀏覽:1402
如何回答地理是什麼 瀏覽:1035
win7如何刪除電腦文件瀏覽歷史 瀏覽:1063
大學物理實驗干什麼用的到 瀏覽:1494
二年級上冊數學框框怎麼填 瀏覽:1713
西安瑞禧生物科技有限公司怎麼樣 瀏覽:1006
武大的分析化學怎麼樣 瀏覽:1255
ige電化學發光偏高怎麼辦 瀏覽:1345
學而思初中英語和語文怎麼樣 瀏覽:1666
下列哪個水飛薊素化學結構 瀏覽:1430
化學理學哪些專業好 瀏覽:1493
數學中的棱的意思是什麼 瀏覽:1071