Ⅰ LOL怎麼出裝備物理攻擊高
狂徒【血多,提高生存幾率】、荊棘之甲【對物理傷害的英雄的傷害轉化成法傷返還給英雄,是物理抗性的最佳裝備,也特別的便宜】。蘭頓之兆【高護甲,減少攻速,在反擊的時候還可以減少對面的移動速度】死的次數很多時再出個
復活甲
【
護甲。復活,】出完這些就無敵了。
Ⅱ LOL應該怎麼提升自己的水平
lol進階攻略:
1.首先明白游戲中的傷害類型AP (魔法傷害)AD(物理傷害) 其他如真實傷害 混合傷害等等。
2.當你開始玩一個英雄的時候首先仔細看看他的5個技能(包括被動)(其實需要加上召喚師技能) 在自己腦袋裡面想想怎麼 組合技能 能把效果最大化。舉個簡單例子 火人( 被動是% 比掉傷害。 理論上是 E Q(暈住)然後W 傷害比較大 但你不必要最求極限 不一定每次都能Q 中 所以別連不上就不放技能了 對吧。舉火人例子不是教你怎麼玩火人 只是想告訴你 仔細 看 你想玩英雄的技能 然後自己組合技能 把技能利益最大化
3.進游戲過後低端一般沒有分路打野一說都是想走哪路走哪路 但你得明白 應該怎麼分路合理 最少大部分高端怎麼分路
一般一個陣容應該包含 ADC輔助走下路(C;C ARRY)一般C是 團隊的靈魂 物理遠程持續輸出比重大 APC走中路(和前面一樣 物理換成魔法)什麼蠻子啥的別說C 了只能說AD別加C ! 上單(團隊的主T) 打野(團隊副T)為什麼要這么分路 因為下路兩個保護小龍 APC 一般需求等級 和打野 一起帶動 節奏 上單 一般需求很好的發育 所以單線 所以 你拿到你想玩的英雄你就應該給他定一個位置 覺得他合適打什麼 在去網站 看看這英雄是 打肉好 還是 打 C 好 還是 等等等當你按基本把大眾套路打好了 再自己調整 自己的風格(我玩過AD 妖姬)
4. 你現在需要練習基本功 也就是補刀 走位 意識
補刀(給自己定一個目標 每場比賽都要讓自己補刀最多(打野不考慮) 怎麼補? 首先 別 一直去打一個小兵 要等小兵快沒血時 你感覺你打一下 他剛好死 這樣子 你就可以打了 多試下 基本能掌握什麼情況下能打死小兵 別一直A 地板(一直打一個小兵) 要盡量做到補到沒一個小兵這樣子新手 別人補10個刀 你補40個刀 錢的差距就出來了 記住 S 是定住不動 這樣子 你就不會一直A 小兵 A就是打你滑鼠最近的那個英雄 靠AS 加走位結合 這樣子你能補到更多兵 所以 一般30的人 ADC都會帶上15的攻擊符文 這樣子前期 在塔下 也可以補死小兵 遠程 塔A 一下 你A 一下 近戰塔A兩下你A 一下
走位:當你多玩幾把後慢慢適應其他英雄的技能 這樣子你能熟悉別人技能和自己技能 這樣子你就要算別人什麼情況下會讓你吃到他技能 你什麼情況能讓別人吃到你技能 多注意躲避別人技能 比如抹乾那Q 一般我會走S 或Z等來躲避他Q走位需要多練 慢慢來吧
意識: 當 你看到一個殘血時候別一直追 要想想別人 消失 了幾個人 要算算別人召喚師技能 要看看 對面有沒有傳送支援啥的 讓對面敵人消失的時候要大概算算了解別人的去向 就像對面5人大龍 你們還樂呵的打小兵 這多尷尬 當然意識不僅這一方面 是對整個游戲的一個理解過程 自己多練吧
5.BUFF 的重要性一般中路都是一個AP 對AP 在實力差不多情況下 藍BUFF 很重要 他作用是回藍的 有了藍就可以更好的消耗對面 更好的在線上補刀 所以 一般打野從第二個藍開始就讓給中路拿了 第一個不能讓 因為打野需要經驗升級紅BUFF 則可以減速 所以一般ADC 到中期拿紅放風箏或追人什麼的(當然 紅還附帶傷害的) 所以別 一個AP 去把ADC紅搶了 這樣子不好
小龍大龍在低端效果不那麼明顯 但你要知道在高端中 大家補刀對線水平差不多的情況下 就需要小龍來拉開差距( 打一個就是團體賞金) 大龍往往能讓高端走向勝利 大龍BUFF 加太多狀態了
6.不要忽視小兵傷害當你前期想和別人打 的時候 一定要看看哪邊小兵多 因為你攻擊地方英雄是 別人小兵是會打你的 前期小兵打你還是很疼的 所以 記得找准 耗對方血的時機
7.出門裝備選擇現在一般高端都會選鞋子加3葯出門(打野除外) 鞋子能讓自己更靈活 血增加自己線上生存時間 比如我打下路ADC別人帶多蘭 如果對面沒加血之類的輔助 我就會和他浩 因為他沒血瓶所以 到最後 他沒有多少血了 而我還有好多 這樣 他就不敢 安心補刀 也許選折回程 這樣子 他就會失去很多小兵補刀 和經驗 當他回來是也許你已經領先他1~2級了 這樣 不就賺了嗎?不要試圖用人頭來作為經濟主要來源 要用補刀 人頭只是調味劑
8.當回家時盡量出門帶至少一個眼這樣子 你能更好的保護好自己更好的明白對方英雄的走向
9.記住 在線上打錢打比別人多N 的錢 或得更多經驗 拉開優勢 是利益最大化(當然團的時候別再去打幾個小兵讓自己隊友被人 歐死)
10.什麼時候應該回家前期盡量少回家 當地方英雄確定回家了就可以速度 A 小兵 把小兵A 到別人塔下 選折回家 這樣別人回來 又掉一波錢一波經驗
11.一般打團能打到別人ADC APC 盡量去打他們 別看到一個開大的半血老牛 把技能都丟他身上了 ADC APC 盡量在保證自己安全的情況下再輸出 要邊打邊退 別讓別人靠近你 別一沖上來就去人堆秒別人ADC APC 也許這是 秒與反秒的過程
12.學會分析平時愛犯的錯誤學會把錯誤糾正掉 (比如臉探草叢)
當上面的你都能掌握差不多了 恭喜 你托菜了 可以運用上面技巧 合理的去安排一些戰術和打法配合 比如抓野反FANK 等等
下面只講幾點排位或高端也許大家忽視的知識
1.當排位選英雄時候要明白哪些是後期哪些後期比較乏力 別一上來被別人殺幾次 就投降 開罵什麼的 要明白也許沒崩就是你們贏了 後期他們團不過你們
2高端開局都有抓野或不抓野的說法 舉個例子 如果你們弱勢他們抓藍你們可以選擇集體埋伏塔後方小草等對面進草或其他方法 這只是舉個例子 所以開局要動的用腦袋爭取利益!
3.盡量鼓勵隊友 別嘲諷 輸游戲別輸給自己
4.這點我不得不說不要認為T 就應該沖上去切後排 要學會動腦子不要你自己切上去對面ADC APC 沒死 你們ADC APC 反而被別人肉切死了 或你自己死了 對面T誰都沒死怎麼辦? 自己想想 不要總認為 T 去切後排就對了 這是在1600以下排位很常見的問題 明明前期優勢大 可為什麼後面團老輸呢? 要學會分析數據 看對面出啥裝備克制己方
5.該賣就要賣 明明知道團不過 別再說哥們義氣 別人死了你要跟去死 知道不行就散 別猶豫。在游戲中後期要時刻注意抱團大龍位置左右 別一個人下路傻呵呵收錢 對面5人大龍 你怎麼辦? 你4個隊友上也不是 不上也不是 也許這就改變一場游戲的結局
6當敵人消失是要提醒隊友並且大概想想他會去哪 比如上路很有可能別人回家 然後集體下路小龍 你還一個人在上路打錢呢 多不應該? 所以 這就牽扯到兵線的問題 要學會控制兵線 什麼兵線該干什麼自己去琢磨吧 實在難得講清楚了
7要記得記住對面召喚師技能等技能的時間 合理應用時間與對面剛!!!
8不要輕言放棄我排位1800多分時4打5照樣贏 輸15個人頭照樣贏的 時候都出現過 所以 要分析陣容 合理運用戰術 保持自己基本功夫犀利
資料網站:http://3g.ahgame.com/?src=http://lol.ahgame.com/gonglue/201211142985.shtml
Ⅲ 英雄聯盟LOL中的英雄技能如果是物理傷害,那麼裝備是法強的,會對這個增加傷害么
法強裝備能加強技能傷害。 但只是缺少物理加成了。
這就屬於亡靈塞恩這種. 能AD能AP的英雄。 具體就看你喜歡哪種類型。
如果喜歡高爆發。 就AP合適。 喜歡墨跡點但安全的。 就適合AD.
如果是女警這種只有物理加成的話。。 那你還真是太嘲諷了。 對方絕對最愛殺你
Ⅳ LOL諾克薩斯之手的大招真實傷害可以依靠什麼裝備或者天賦來提升
告訴你個消息,諾克馬上要改版了,具體可以看下17173的美服版本更新
諾克的大招是AD(物理攻擊)加成,但是很低,和鱷魚的技能相比AD加成極低,不過這個技能還是很強大,基礎值是變不了的,不過你的AD越高,加成部分就越高,1級的大招可以打300多的傷害(疊滿5層被動),如果你無數錢,買了6個飲血並且都疊滿的話,你的真實傷害就會超過原有值,提高很多,不過正常打你是不可能有那麼多的飲血的,另外諾克被定義為半肉,實際上不會出太多攻擊裝備,大多是出冰錘,魔抗刀這種同時加輸出和生存的裝備,最多就一把飲血
所以,結論就是諾克的大招會隨著加AD傷害(物理攻擊)的裝備提升真實傷害,但是效果不好,因為這個大招本身就很強大了,作為一個真實傷害,還可以刷新時間,理論上只要有藍,5殺不是夢
Ⅳ LOL劫的大招傷害最高打的了多少我用劫大招才打了300多物理傷害 怎麼把傷害打的多點
距離近一點,有引燃用引燃有破敗用破敗,然後Q技能留在放大招後再用,QE技能CD短可以用二次,而且Q技能是3個分身都可以命中的,所以近一點,在R完以後原地放一個W可以打中3次,技能放完以後就一頓狂揍,一定要把被動打出來因為被動也會觸發,最後再用R撤離,總之在用大招以後要讓目標在3秒內受到最多傷害,這樣後期就是算上對面護甲R也能打出1000傷害
步驟基本是:R破敗A九頭蛇WEAQ(破敗是可以在R短時間技能動畫時用的)
Ⅵ lol物理傷害技能法穿符文有沒有用會不會提高傷害 蓋倫出了吸血書e為什麼能回血
你好!
物理傷害根據被傷害目標的護甲進行結算,所以會計算你的護甲穿透而不是法術穿透.所以蓋倫的E技能不會從法術穿透中獲得收益,但可以從護甲穿透中收益.
法術穿透是你對目標造成魔法傷害時才會進行結算,蓋倫的R技能含有一部分魔法傷害,所以會從法術穿透中收益.
關於法術吸血,其實這個翻譯不是很准確,應該是[技能吸血]這個吸血在你的技能造成傷害時進行結算,無論技能造成的是物理傷害還是法術傷害甚至是真實傷害,都可以從中吸血.蓋倫的ER兩個技能理論上都可以從中吸血.但有些技能不會享受這個吸血,比如VN的聖銀弩箭.
有問題請追問
Ⅶ lol劍聖怎樣出裝才能達到最高物理傷害
幽夢,破敗,無盡,攻速鞋,電刀,猥瑣點的最後春哥甲,不猥瑣的飲血,破甲弓都可以
Ⅷ lol中技能物理傷害用什麼提高
是護甲
不由猶豫
絕對是護甲
荊棘甲
沒錯
就他了
荊棘
狂徒
糞插
冰錘
標准近戰四件套
一般偏輸出的加個鞋子和無盡就OK
Ⅸ 英雄聯盟是怎麼計算物理傷害的
物理傷害是指通過英雄普通攻擊或英雄的物理傷害技能所造成的對方血量減少來定義的。通過增加護甲值可以有效減少所受到的物理傷害。同樣的,護甲穿透可以抵消護甲。
Ⅹ LOL物理傷害是什麼意思
物理傷害是指通過英雄普通攻擊或英雄的物理傷害技能所造成的對方血量減少來定義的。通過增加護甲值可以有效減少所受到的物理傷害。同樣的,護甲穿透可以抵消護甲。
換句話說,英雄的普通的攻擊以及技能的攻擊打出的傷害,與物理攻擊的總數有關,與法術強度無關,物理攻擊越高,物理輸出越高,物攻英雄的技能一般都是有物理傷害,而且物理傷害在技能中會有紅色的加成。計算方法是:實際物理傷害等於英雄的普通攻擊/英雄的物理傷害技能加(護甲穿透-對方的護甲值)。
(10)lol物理傷害怎麼提升擴展閱讀:
《英雄聯盟》其它術語——
1、Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
2、DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3、Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
4、Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
5、AP(魔法傷害):法術強度加成,可以被魔法抗性減免;不管什麼傷害類型,打掉的還是生命值;100點物傷或者100點法傷,其實就是能對0點防禦的目標造成100點生命的傷害。
6、真實傷害:也稱為「神聖傷害」,是指忽略對方的護甲和魔抗,直接給對方所造成的傷害(即血量減少)。
7、BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。