『壹』 dnf物理獨立攻擊力和物理攻擊力一樣嗎
DNF獨立攻擊力和物理攻擊力是不一樣的,如圖所示,物理/魔法攻擊與獨立攻擊並不在同條目,數值也不一樣。
物理攻擊、魔法攻擊與獨立攻擊都是不同屬性。
獨立攻擊力,只能提升技能傷害為固定值的技能的傷害。
而物理/魔法攻擊提升的是技能傷害為百分比提升的技能的傷害與普通攻擊傷害。
此外,面板物攻與面板獨立不同之處在於,面板物攻的數值是已經受力量加成過的數據,而獨立技能的力量加成效果並不直接體現在面板上。
(1)dnf獨立傷害和物理傷害怎麼算擴展閱讀:
以劍魂職業為例,面板攻擊的計算:
站街面板物攻=基礎物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)
站街面板獨立=基礎獨立*(1+武器精通)
實際上最後的傷害加成效果是一樣的:
面板物攻*其他加成*技能百分比=傷害
面板獨立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=傷害
有些屬性對於面板的提升是在進圖之後才有效果的:
進圖面板物攻=(裝備基礎物攻+武器強化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基礎力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+寵物技能)
如果是劍宗這種有多個武器精通的職業,各個武器精通效果互相乘算,所以武器精通這種被動可以直接看成是與破極,人劍,斬魂,斬鋼,還有其他職業的加技能攻擊力的BUFF一樣的BUFF,區別就是是否加面板。
『貳』 DNF中附魔,獨立物理攻擊,物理攻擊,屬性強化,力量這四種分別是怎樣計算他們的效果,
獨立攻擊不顯示在面板上的, 提高100點獨立攻擊就提高了固定傷害技能的%10傷害(只是提高固定傷害技能,比如瞎子的不動明王陣) 物理攻擊和魔法攻擊沒提高一點,就提高面板攻擊5.8(提高百分比傷害) 力量和智力每提高1點,增加面板3點左右的攻擊 一句話說完,假如你是百分比職業,附魔就附物理攻擊或魔法攻擊卡(比如劍魂就附物理攻擊卡) 你的技能固定傷害多就附力量或智力(如紅狗附力量,瞎子附智力,當然首飾有力量或智力的附上更好,沒有的話附上獨立攻擊卡也不錯) 屬性強化,比如我自己的號,我冰屬性強化是73點,它就只提高冰屬性攻擊力,每提高這種屬性強化22點,就提高了此屬性傷害的%10
『叄』 dnf獨立攻擊力怎麼計算
1:獨立攻擊很簡單,獨立攻擊力在基礎1000以上,每100點獨立就會提升10%。
2:獨立攻擊只增加固定傷害,固定傷害是以固定數值,例如「物理攻擊力3000」,紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子等。
3:基本上每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能。
4:相比於同檔次的屬性強化卡來說,獨立攻擊是很不好的,三張35獨立卡,105點才10.5%,而同檔次的12強化卡,3張是36,不計屬性抗性的話就是36/22,約為16%。
5:獨立強化有它的優點,對無屬性為主的職業堆屬性強化用處很少,對雜屬性的職業堆一項用途小,對於紅眼、機械這無屬性為主的職業,比如阿修羅、多修魔道、多修召喚比較推薦。
6:能堆屬性強化優先堆屬性強化,像漫遊武神這類百分比技能為主的職業打獨立攻擊卡幾乎是沒有效果的。
7:在小鐵匠處鍛造也可以增加自身武器的獨立攻擊力、鍛造最高等級為7級、看自身武器等級而量增加獨立攻擊力。
『肆』 dnf獨立是怎麼計算的。
獨立攻擊只對固定傷害有效,在原傷害基礎上,每100點獨立提升10%。
比如三張35物攻附魔卡,105點獨立,就是提升10.5%。這隱藏在數值里了,可與其他類增幅疊乘,這是沒有問題的。
獨立攻擊只增加固定傷害。所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數值,如「物理攻擊力3000」為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似於「120%武器攻擊力+3256」,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。
獨立攻擊每10點增加1%固定攻擊部分造成的傷害,也就是說帶獨立攻擊的最終固定傷害=無獨立攻擊的原傷害*(1+人物獨立攻擊值*0.001)
『伍』 dnf物理和魔法獨立攻擊的計算公式
任務信息欄顯示的物理攻擊俗稱面板物理攻擊,其計算方法網上流傳很多,但經過本人親自測試誤差比較大。所以就花了點時間研究了一下,現將結果列舉如下:
以一個劍聖為例,其力量及武器攻擊顯示如下:
面板顯示攻擊為1849.現將我的計算流程為【446*(1+614/250)】*(1+20%)其中446為光劍物理攻擊,614為力量值,20%為光劍精通附加攻擊比率。計算結果為1849.6512誤差為1左右。
綜上所述,
劍聖的面板攻擊計算公式為
面板攻擊=【武器攻擊*91+力量值/250)】*(1+武器精通增加比率)
另外如果武器有強化攻擊力就直接加在最後的數值上
.
從計算式中可以看出如果力量增加一點其數值相應增加:(武器攻擊/250)*(1+武器精通增加比率),而增加一點武器攻擊增加的數值為:(1+力量值/250)*(1+武器精通增加比率),以500物攻的武器,500力,武器精通加10為例,力量增加一點的增加值為:(500/250)*(1+20%)=2.4,武器物攻增加一點的增值為:(1+500/250)*(1+20%)=3.6.明顯後這要比前者大得多。
所及
我建議大家在選擇武器的時候盡量以物理攻擊力為准
,當然最好是物攻和力量都最高-
-!防具自然選擇力量高的劃算了(地球人都知道)。
好了就說到這里吧,其他職業的尚未測試有興趣的朋友可以自己研究一下,祝大家天天爆粉!
『陸』 DNF獨立攻擊等於多少物理攻擊
物攻卡對技能百分比傷害的職業提升比較大,比如劍魂。獨立攻擊卡對技能固定傷害的職業提升比較大,比如狂戰。
『柒』 DNF武器的物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力都是什麼意思,還有百分比的屬性傷害是啥意思啊,有大佬嗎
物理攻擊和魔法職業是百分比職業提升傷害的方式
比如劍魂,技能的詳細說明:100000%的物理攻擊,這就看你的面板的物理攻擊的多少,開計算傷害,比如冰潔,技能詳細說明是100000%的魔法攻擊,就是看魔法面板,計算傷害
至於你說的武器的,武器的攻擊是提升角色面板攻擊屬性的一種方式,面板的高低還受力量的加成。
獨立攻擊是每100獨立提升固傷職業百分之10的技能攻擊,比圖狂戰:詳細技能說明為1000000攻擊力,沒有%,這就是所謂的固傷,而獨立攻擊能提升這個技能攻擊力。
另外說說百分比的屬性傷害,官方計算是22屬強提升10的傷害。比如你440屬性,是不會大約就是百分之200的傷害?(這里不考慮邊際效應,不然沒法說明)而附加屬性傷害,就是你這個屬性帶來的提升,比如是百分之10的附加屬性傷害,但是實際的附加傷害就是百分之30,因為你440的屬性提升傷害是百分之200,提升傷害百分之200再加上原本的傷害,就是百分之30,如果有幽魂套,我記得幽魂套是附加百分之10的暗屬性傷害,這個百分之10,可能在傷害體現出來就是第一條的百分之30,。當然如果你暗強很低,沒有好的附魔,那附加的傷害也就沒有了百分之30
手打,望採納