1. 王者榮耀橘又京怎麼出裝
連招技巧:
現在的橘右京一般被動起手,遠距離一刀被動,傷害很足,還可以減速對手,再接上2技能控制對手,位移兩步靠近敵人,再釋放大招。接著就看對方的血量,決定用1技能追殺還是逃命了。
2. 名刀月隱居合怎麼用
需要區分鍵鼠和手柄。
手柄:雖然L2是戰技鍵,但我們在按下L2的時候是只會釋放盾牌的戰技的,想要使用武器的戰技有兩種方法,一種是裝備沒有戰技的盾牌,另一種則是先按住△/Y鍵,再按下R1變成雙手共持武器,再按下L2,則可釋放武器戰技。鍵鼠:鍵鼠的戰技是shift+右鍵,而shift+左鍵為重攻擊,名刀月隱的輕擊為橫斬,重擊為豎斬。即按住戰技模式不鬆手時點左鍵就是戰技模式下的重攻擊豎劈,想要按橫劈需要更改鍵位,可以把輕攻擊的左鍵額外設置一個鍵盤鍵位,然後在想要釋放橫批戰技時就是在戰技模式下按那個鍵。
艾爾登法環名刀月隱戰技釋放有兩種方法,要按照小夥伴使用的是鍵鼠還是手柄來區分,他們兩個使用戰技的方法和快捷鍵有所不同。
3. 露娜人類雙手戰士怎麼加點和技能
1~20級 (戰士) 技能點共64
主動技能
龍翔斬 (點滿,等級5,SP所需15點)
*點這招的原因是40級轉傭兵龍翔斬10可以升級為地龍斬11范圍技能
居合斬 (此招可升級1,SP所需1,不建議點滿,除非你想走單攻擊)
*經過實測居合斬1與龍翔斬5,輸出傷害差不多.....相差不超過10傷害,居合
斬1的MP相對耗的比龍翔斬5來的少,所以很適合初期1~20等練功。
被動技能有
雙手武器訓練 (點滿等級5,攻擊+7.5%,SP所需15點)
劍術訓練 (點滿等級5,攻擊+4.0%,SP所需15點)
HP增幅 (效用不大,此時不投資點數在這)
熟練輕甲 (效用不大,此時不投資點數在這)
活用劍術 (效用不大,此時不投資點數在這)
輔助技能有
紅血憤怒 (升級至1等攻擊+6%,所需點數3)
PS.人類戰士特有被動技能"紅血憤怒"
戰士之心 (升級至1等,力量+10,所需點數3)
總共所花費SP點數::15+15+15+3+3+1=52
總共64 SP-52 SP= 存了12 SP
=============================================================
20~40級 (鬥士) 技能點共還剩165+12=177 SP
主動技能
龍翔斬5 (點滿,升級至10等,SP所需40點)
*點這招的原因是40級轉傭兵龍翔斬10可以升級為地龍斬11范圍技能
居合斬1 (不建議升級或點滿,除非你想走單攻擊)
回天劍舞 (點滿,升級至5等,SP所需15點)
肩擊 (這招可以點1來玩玩,也可以不點)
被動技能有
雙手武器訓練5 (點滿,升級至10等,攻擊共+15%,SP所需40點)
劍術訓練5 (不再投點,攻擊共+4%)
*不投點原因是劍術訓練每升級只增加0.75%攻擊,升級至10等要多耗40點SP
劍術訓練10等,攻擊共+7.75% - 4%才多3.75%的攻擊,所以在此建議把SP存
起來40等後,存的點一次投資在"雙手武器訓練")
HP增幅 (效用不大,此時不投資點數在這)
熟練輕甲 (效用不大,此時不投資點數在這)
活用劍術 (效用不大,此時不投資點數在這)
瀕死強化 (效用不明,自行決定投資在此技能)
*原因1:我這招點1,練到48一次都沒發動過.....
*原因2 :這項技能太多爭議,不方便評論。
准確命中 (升級至3等,命中+4.5,SP所需12點數)
*本人升級3+了4.5命中,就很少在MISS了
輔助技能有
紅血憤怒1 (升級至2等,攻擊+12%,SP所需6點數)
PS.人類戰士特有被動技能"紅血憤怒"
戰士之心1 (升級至2等,力量+20,SP所需6點數)
斗魂 (升級至2等,攻擊+7%,SP所需9點數)
總共所花費SP點數:40+15+40+12+6+6+9=128
總共177 SP-128 SP= 存了49 SP
=============================================================
40~75級 (傭兵) 技能點數共有529 , 本身存有49 SP共有578 SP
*所存的49SP就是要用在,地龍斬升級至11等→戰士之心→斗魂→雙手訓練,
讓攻擊在40等就發揮到最大。
主動技能
龍翔斬10 (升級至11等,進化為地龍斬,SP所需11點)
居合斬1 (不建議升級或點滿,除非你想走單攻擊)
回天劍舞5 (被動技能先點滿,這招可以慢點再升級)
燃燒自我 (升級至1等,SP所需1點數)
*點1就足夠不需升級
肩擊 (這招可以點1來玩玩,也可以不點)
絕地戰吼 (這招目前沒實際點過,SP吃太緊後期在考慮點高)
被動技能有
雙手武器訓練10 (點滿,升級至15等,攻擊共+22.5%,SP所需65點)
劍術訓練5 (不再投點,攻擊共+4%)
狂爆打擊 (升級至1,爆擊傷害增加15%,SP所需2點)
HP增幅 (效用不大,此時不投資點數在這)
熟練輕甲 (效用不大,此時不投資點數在這)
活用劍術 (效用不大,此時不投資點數在這)
瀕死強化 (效用不明,自行決定投資在此技能)
*原因1:我這招點1,練到48一次都沒發動過.....
*原因2 :這項技能太多爭議,不方便評論。
准確命中3 (依自身打怪MISS程度再去考慮升級)
輔助技能有
紅血憤怒2 (攻擊+12%已無法升級)
戰士之心2 (升級至4等(滿),力量+40,SP所需21點數)
斗魂2 (升級至4等(滿),攻擊+11%,SP所需21點數)
集中精神 (效用不大,此時不投資點數在這)
總共花費SP點數:11+1+65+2+21+21=121(這些技能在47等就可以點完)
48~75模擬配點,純供參考唷。(本身還沒練到75所以
只能模擬^^)
48~75級 (傭兵) 技能點數共剩下457
尚未點滿的技能有↓
主動技能
地龍斬1 (升級至5等(滿),SP所需54點)
*此招范圍技能需陪伴各位很長久的一段時間,所以必滿。
回天劍舞5 (升級至10等(滿),SP所需40點)
*此招范圍技能需陪伴各位很長久的一段時間,所以必滿。
自我燃燒1 (CD時間太長威力又不怎樣不好用....唯一優點就是范圍夠大)
*此招再跟刺客PK的時後,可以把刺客隱身打出原形喔。
居合斬1 (此招不點,等待75等的單攻擊主動技能)
以下三者作比較
*火焰破壞1等傷害315消耗MP45,SP所需1點(75等學習)
*沖擊波1等傷害282消耗MP77,SP所需1點(75等學習)
*落燕斬6等傷害292消耗MP61,SP所需136點 (升級至6等需75等才可學習)
由此即可看出差別在哪,最後還是要看各位怎麼去選擇
肩擊 (此招不點,等待75等的單攻擊主動技能)
絕地戰吼 (升級至15等(滿),SP所需64點)
*扣怪物15%防禦,等於讓你的攻擊提升,加快清怪速度)
被動技能
劍術訓練5 (不再投點,攻擊共+4%)
*看過我說明的都知道,報酬率太低了,想投資在這也是可以。
狂爆打擊1 (升級至2等(滿),SP所需4點)
HP增幅 (升級至5等(滿),SP所需10點)
*這招點滿是OK的,問題前期SP真的吃太緊,所以還是後期點滿
比較好喔。
熟練輕甲 (升級至10等,SP所需55點)
*不想升級太高,怕太浪費SP^^)
活用劍術 (真的沒有空用普攻打怪,所以還是不會去點他)
瀕死強化 (效用不明,自行決定投資在此技能)
*原因1:我這招點1,練到48一次都沒發動過.....
*原因2 :這項技能太多爭議,不方便評論。
准確命中3 (升級至7等(滿)SP所需44點)
*此被動技能在75等以後絕對在PK上有很大的作用,降低MISS的次數發生)
輔助技能
集中精神 (效用不大,此時不投資點數在這)
總共花費SP點數:54+40+64+4+10+55+44=271
總共457SP-271 SP=186SP(還剩下這麼多....因為省吃檢用嗎....)
或者
選擇一(精靈雙手):戰士→鬥士→劍士→符文騎士
能力值:全力
一 轉 時 期
龍翔斬 +5
戰士之心 +1
雙手武器訓練 +5
劍術訓練 +5
選擇一(精靈雙手):戰士→鬥士→劍士→符文騎士
能力值:全力
二 轉 時 期
龍翔斬 +10
肩擊 +4
回天劍舞 +5
斗魂 +2
雙手武器訓練 +10
熟練輕甲 +5
選擇一(精靈雙手):戰士→鬥士→劍士→符文騎士
能力值:全力
三 轉 時 期
暴風斬 +5
地龍斬 +1
真空刃 +15
靈力增加 +10
雙手武器訓練 +15
運氣調息 +5
選擇一(精靈雙手):戰士→鬥士→劍士→符文騎士
能力值:全力
四 轉 時 期
真空刃 +16
地龍斬 +6
沖擊波 +6
符文沖擊 +19
熟練輕甲 +10
盾牌訓練 +10
戰士之心 +4
斗魂 +4
戰士肉肉
選擇二配點分析:
優點:超級肉盾、團練佳
缺點:攻擊力偏低
選擇二(精靈單手):戰士→守衛→步兵→方陣兵
能力值:1力1體
一 轉 時 期
挑釁 +5
毒牙突刺 +5
烈風斬 +5
鈍器防護 +5
Hp增幅 +5
選擇二(精靈單手):戰士→守衛→步兵→方陣兵
能力值:1力1體
二 轉 時 期
挑釁 +10
毒牙突刺 +10
盾擊 +5
Hp增幅 +10
鈍器防護 +10
熟練輕甲 +5
祝福盾牌 +2
選擇二(精靈單手):戰士→守衛→步兵→方陣兵
能力值:1力1體
二 轉 時 期
挑釁 +10
毒牙突刺 +10
盾擊 +5
Hp增幅 +10
鈍器防護 +10
熟練輕甲 +5
祝福盾牌 +2
選擇二(精靈單手):戰士→守衛→步兵→方陣兵
能力值:1力1體
三 轉 時 期
雙重毒牙突刺 +4
盾擊 +15
集中精神 +1
祝福盾牌 +4
熟練輕甲 +10
盾牌訓練 +10
頓器防護 +15
選擇二(精靈單手):戰士→守衛→步兵→方陣兵
能力值:1力1體
四 轉 時 期
雙重毒牙突刺 +10
強襲爆盾 +1
Hp增幅 +20
鈍器防護 +20
熟練輕甲 +20
盾牌訓練 +15
祝福盾牌 +6
盾牌屏障 +4
大刀闊斧地向「錢」沖
選擇三配點分析:
優點:輸出最高、單練佳
缺點:防禦稍低
選擇三(人類雙手 ):戰士→鬥士→傭兵 能力值:全力
一 轉 時 期
戰士之心 +1
劍術訓練 +5
雙手武器訓練 +5
紅血憤怒 +1
龍翔斬 +5
選擇三(人類雙手 ):戰士→鬥士→傭兵 能力值:全力
二 轉 時 期
戰士之心 +2
回天劍舞 +5
雙手武器訓練 +10
紅血憤怒 +2
龍翔斬 +10
熟練輕甲 +5
斗魂 +2
選擇三(人類雙手):戰士→鬥士→傭兵 能力值:全力
三 轉 時 期
雙手武器訓練 +15
熟練輕甲 +10
劍術訓練 +15
斗魂 +4
地龍斬 +5
戰士之心 +4
4. 怪物獵人4g居合術有沒有加攻擊
有加成,
因為居合術=抜刀術【力】+納刀術
抜刀術【力】的效果是:切斷屬性的武器拔刀攻擊時氣絕值增加30、減氣值增加20、基本攻擊力提升5
5. LUNA戰士想玩個雙手的我該怎麼加點加技能
1、屬性點必定 全+力(因為你選擇的是攻擊型戰士)
2、技能學習篇
1—19級 (可用SP點數58)
挑釁:如有特殊需要可+1 技能1級仇恨值5193
龍翔斬、居和斬 (選其一) 個人推薦:龍翔斬(理由如下)
技能對比: 龍翔斬 (持雙手武器,以強大的力量劈砍敵人。施放時間:0秒 冷卻時間:5.2秒
技能等級 需要人物等級 技能效果 持續時間 消耗MP 必要SP 需要金錢
1 0 威力:84 0 13 1 300
2 4 威力:95 0 17 2 1400
3 7 威力:106 0 21 3 2800
4 11 威力:117 0 25 4 4000
5 14 威力:128 0 29 5 5300
居合斬 (持雙手武器,以強大的力量劈砍敵人。)施放時間:0秒 冷卻時間:2.8秒
技能等級 需要人物等級 技能效果 持續時間 消耗MP 必要SP 需要金錢
1 0 威力:92 0 10 1 300
2 4 威力:103 0 13 2 1400
3 7 威力:114 0 16 3 2800
4 11 威力:125 0 19 4 4000
5 14 威力:136 0 22 5 5300
從上面的對比,大家很明顯的看出,無論是MP的消耗,還是威力,冷卻時間等方面。(居合斬)絕對是首選,為什麼要學(龍翔斬)?
這個問題參加內測的玩家很清楚,但是沒有參加過內測的玩家也許不清楚!因為3轉劍士時出現的(群攻:地龍斬)是龍翔斬的進化!
如果(龍翔)沒學滿,到3轉的時候是無法學習(地龍斬的)
有的玩家也許會選擇吧居合斬也+1 這個我不做評論,憑個人喜好!
綜上所述:
挑釁:不加,如有需要可+1 (剩餘SP 57)
龍翔斬:+5 (剩餘SP 42)
居合斬:不加,如有個人喜好可+1 (剩餘SP 41)
毒牙突刺:單手武器技能(不加) (剩餘SP 41)
烈風斬:單手武器技能(不加) (剩餘SP 41)
提升輕劍:單手武器技能(不加) (剩餘SP 41)
提升重劍:不加 (剩餘SP 41) 註:1級威力僅為:19 2級威力僅為:27
被動技能
熟練輕甲:不加 (剩餘SP 41) 註:只有在全身輕甲套時該技能才有效果。1級防禦力+1.0% 5級防禦力+4.32% 身為戰士,必定選擇
重甲。上篇以說過。如20級開始走(衛士)路線。便可選自(熟練重甲)。但升級很難。
既然選擇了攻擊型路線,就按思路走下去。75級轉騎士的時候出(數量重甲)技能。
鈍器訓練:不加 (剩餘SP 41)
鈍器防禦:不加 (剩餘SP 41)
活用劍術:不加 (剩餘SP 41) 註:此技能增加的是一般物理攻擊速度!用白話文說就是:不用技能,平砍時候的速度!
作為一個攻擊型,多技能的戰士,你會去平砍么?(出門不帶藍葯的,我就忍了)
劍術訓練:+5 (剩餘SP 26) 註:裝備劍系武器時,增加武器物理攻擊力。1級+1.0% 5級+4%
暴擊戰斧:不加 (剩餘SP 26)
戰斧訓練:不加 (剩餘SP 26)
單手武器訓練:不加 (剩餘SP 26)
HP增幅:憑個人喜好 (剩餘SP 26) 註:1級 HP最大值增加1%,HP增加31 5級 HP最大值增加1%,HP增加175
雙手武器訓練:+5 (剩餘SP 11)
輔助技能
紅血憤怒:+1 (剩餘SP 8) 註:1級 物理攻擊增加6%
戰士之心:+1 (剩餘SP 5) 註:1級 力量增加10
總結:如上述 挑釁和居合 都不加 最後可剩 SP 7點 如全部加在HP增幅上:可以加到4級 HP最大值增加1%,HP增加136 (則剩餘SP 0)
個人建議7點全部留下。因為後期被動技能很多需要學習!技能點很吃緊!
攻擊技能:龍翔斬5 劍術訓練5 雙手武器訓練5 紅血1 戰士之心1 共計SP點51點 剩餘7點 花費金錢:43400
20—39級 (可用SP 167)
龍翔斬:加到10滿 (剩餘SP 127) 為40級轉劍士學(地龍斬)
其他非轉職後出現的新技能,依然放棄不加
轉職後新技能:
回天劍舞(群攻)+1 (剩餘SP 126) 註:1級范圍3米,威力87 5級范圍3米,威力123 威力不大不建議多加。
肩擊:+1 (剩餘SP 125) 註:加此技能僅為PK所用。用肩膀攻擊給予敵人打擊傷害,並將其向後震退,遭受攻擊的敵人有機率在效果時
間內無法動彈。 PK要的並不是擊退,因為戰士需要的就是近身攻擊,但因此技能附帶擊退後瞬間無
法移動效果。也就等於在敵人逃跑之前你又能多打2下 所以才加。
戰吼:+1 (剩餘SP 124) 註:降低敵人物理防禦。1級—5級 物理防禦降低都是5% 只有持續時間每升一級增加1秒、
6級—10級 物理防禦降低10% 由於SP吃緊,而且1級—5級效果一樣,所以+1
牙突:不加 (剩餘SP 124)
被動技能
劍術訓練:+10 (剩餘SP 84)
雙手武器訓練:+10 (剩餘SP 44)
其他非轉職後出現的新技能,依然放棄不加。
轉職後新技能:
瀕死強化:+2 (剩餘SP 38) 註:HP降低至一定時,攻擊力增加。 2級:HP降至30%時,物理攻擊增加26%
准確命中:不加,裝備可彌補 (剩餘SP 38) 註:持雙手武器時,提升物理攻擊命中。 3級提升命中僅為4.5
輔助技能
紅血憤怒:+2 (剩餘SP 32) 註:物理攻擊增加12%
戰士之心:+2 (剩餘SP 26) 註:力量增加20
轉職後新技能:
斗魂:+2 (剩餘SP 17) 註:物理攻擊力增加7%
總結: 攻擊技能:龍翔斬10 回天劍舞(群攻)+1 肩擊:+1 戰吼:+1 被動技能: 劍術訓練:+10 雙手武器訓練:+10
瀕死強化:+2 輔助技能: 紅血憤怒:+2 戰士之心:+2 斗魂:+2 共計SP點150點 剩餘17點 花費金錢:222700
40—45級(可用SP 85)
主動技能
轉職前已有技能:不動
轉職後新增技能:
真空斬:+1 (剩餘SP 84) 註:發出猛烈劍氣,給敵人打擊傷害(遠程攻擊)
1級—5級攻擊距離14米,威力183—199 升級威力變化不大,加1搶怪足夠。
暴風斬:+1 (剩餘SP 83) 註:(群攻) 1級—5級 范圍4米 威力108—128 加1足夠。
夢魘劍:+1 (剩餘SP 82) 註:沉睡效果。 1級—5級睡眠幾率70%—74% 升級成功率變化不大,加1足夠。
地龍斬:+1 (剩餘SP 71) 註:(龍翔斬進化型,群攻,帶暈眩效果) 11級—15級范圍3米 威力124—160 暈眩幾率70%—78% 也可+2
雙重毒牙: 單手技能,不加 (剩餘SP 71)
十字斬 : 單手技能,不加 (剩餘SP 71)
被動技能
由於(劍術訓練)提升攻擊力效果沒有(雙手武器訓練)提升效果明顯。
所偶一(雙手武器訓練)+5 級15滿 或(雙手)加到13 (劍術)加到12
技能對比: 劍術訓練
技能等級 需要人物等級 技能效果 持續時間 消耗MP 必要SP 需要金錢
11 0 劍器攻擊力增加:8.5% 0 0 11 32100
12 0 劍器攻擊力增加:9.25% 0 0 12 36900
13 0 劍器攻擊力增加:10.0% 0 0 13 42200
雙手武器訓練
技能等級 需要人物等級 技能效果 持續時間 消耗MP 必要SP 需要金錢
11 0 雙手武器攻擊力增加:16.5% 0 0 11 32100
12 0 雙手武器攻擊力增加:18.0% 0 0 12 36900
13 0 雙手武器攻擊力增加:19.5% 0 0 13 42200
這里我選擇把雙手武器訓練加到15滿!
總結: 攻擊技能: 龍翔斬:11(及龍翔斬10+地龍斬1) 肩擊:1 戰吼:1 回天劍舞:1 真空斬:1 暴風斬:1
夢魘劍:1
被動技能: 劍術訓練:10 雙手武器訓練:15 瀕死強化:2
輔助技能: 紅血憤怒:2 戰士之心:2 斗魂:2
總統計:45級 SP點共計:286點 使用:280點 剩餘:6點 共花費金錢:512200
對於剩餘6 SP 大家可自己支配,或保留下來呆國服開更高職業!
另:把45級出現的及各輔助技能和被動技能的效果發給大家!
被動技能:准確命中(物理命中提升)1級—4級 1.5—6.0
運氣調息(增加MP恢復力)1級—5級 2.0—12.0
精準攻擊(命中增加) 1級—3級 1.0—3.0
HP增幅(增加HP) 1級—3級 HP最大值增加1%,HP增加31 — HP最大值增加1%,HP增加175
輔助技能:集中精神(增加HP恢復力) 1級 增加11%
靈氣增加(恢復HP) 1級—10級 恢復HP119—(500左右不詳) 8級為396
神風 (增加最大MP值) 1級—4級 MP最大值增加10%—21%
好了!就寫這么多! 費了挺大勁,確不知道寫的對不對!
這只是我2周來,內測及私服多重嘗試後的最佳(個人認為) 僅供大家參考! 還望大家批評支持! 謝謝!
6. 侍魂朧月傳說居合怎麼玩 技能連招技巧
以下內容來自 當游(侍魂朧月傳說居合連招方法詳解)
騷擾攻擊:一閃+普攻*6+真·燕返
簡易輸出:一閃+普攻*6+影舞+拔刀斬
全力輸出:一閃+普攻*6+影舞+沖撞+普攻*3+燕返+拔刀斬+裂地猛擊+仁王殘像+蓄力拔刀斬
7. 侍魂朧月傳說居合怎麼玩 居合技能加點與連招
居合技能加點:
1技能(主):裂地猛擊,8點。
1技能(副):拔刀·覺,1點。
2技能(主):天下五劍,10點。
2技能(副):影舞,9點。
3技能(主):月華斬,10點。
3技能(副):精通,8點。
4技能(主):沖撞上挑,10點。
4技能(副):一閃,8點。
大招(主):仁王殘像,4點。
大招(副):鳴神裁決,6點。
被動技能:
金剛1點,受身1點,精通1點,輪回決1點,快攻2點,解鎖副技能4點,光速2點,覺醒精通1點,追命1點,居合精通1點,劍心2點。
連招技巧:
騷擾攻擊:一閃+普攻*6+真燕返
簡單輸出:一閃+普攻*6+影舞+拔月斬
全力輸出:一閃+普攻*6+影舞+沖撞
流派技能分析:
專精於心、體、技相統一的流派,憑借著高速的普攻,以及兩個突進技一閃/沖撞,居合流在戰場上給人快如閃電的印象。而影舞和仁王殘像兩個高頻高傷的技能,更是可以在短時間內製造出爆炸的傷害。
居合的技能以靈活位移以及技能傷害為主,裂地猛擊技能可以沖進人群,而拔刀·覺可以迅速撤退,這兩個是居合非常重要的突進以及保命技能。
8. 王者榮耀橘右京上分有什麼技巧
王者榮耀橘右京上分技巧自上線以來獲得廣大玩家的喜愛,那麼王者榮耀橘右京上分技巧還有哪些有趣的玩法,一起來跟小編看看王者榮耀橘右京上分技巧的相關攻略吧~
橘右京這個強勢的上分英雄在王者榮耀中上線以來就是相當受召喚師們關注的一個強勢的戰士,今天鐵骨 小編就為大家帶來王者榮耀中橘右京這個強勢的戰士英雄的上分技巧分享。
技能解析
被動:秘劍朧刀
解析:每間隔一段時間,橘右京的普攻將進行強力拔刀斬,對敵人造成高額傷害並減速,處於攻擊邊緣的敵人將承受額外傷害。使橘右京傷害力高、攻擊力遠,遇到殘血敵人能有效收割。
一技能:燕返
解析:橘右京向後方跳躍,同時出劍對附近的敵人造成傷害,如果命中一名敵方英雄,將縮短該技能冷卻時間。作為位移技能,可以切近敵人發起突擊,在團戰高潮後追擊殘血敵人也很有效。
二技能:居合
解析:橘右京快速出劍,對一條路徑上的敵人造成物理傷害,第一個命中的敵人將承受全部傷害,後續敵人承受50%傷害,被劍氣末端命中的敵人,將會被短暫暈眩。這是橘右京的輸出技能和控制技能,配合普攻、三技能可以打出更多傷害。
三技能:細雪
解析:橘右京持續出劍攻擊面前的敵人,造成高額傷害,每次出劍命中敵方英雄,將回復自身生命值。該技能為主要輸出技能,配合一、二技能調整距離跟控制對手,進行高額輸出,命中敵人還能恢復自身生命值。
出裝推薦
六神裝:暗影戰斧、影忍之足、破甲弓、反傷刺甲、破軍、振興之鎧
解析:暗影戰斧的破甲屬性針對脆皮英雄,有利於橘右京切斷敵方後排;影忍之足加移速的同時,能減少一部分普攻傷害;破甲弓讓橘右京後期打出的傷害更高;反傷刺甲作為防禦類裝備,適合橘右京對抗AD,並且能將傷害回敬給對方;破軍能大量增加物理攻擊力,對橘右京進行收割的時候非常有利;振興之鎧增加治療,提高橘右京的生存能力。
五級銘文推薦
紅色異變:物理攻擊+20/物理穿透+36
藍色隱匿:物理攻擊+16/移速+10%
綠色鷹眼:物理攻擊+9/物理穿透+64
屬性總和:物理攻擊+45/物理穿透+100/移速+10%
團戰思路
前期:注意發展經濟,可以去野區發育升級或者帶線,等到發育得差不多時,就可以去遊走幫助隊友牽制敵方。
中後期:橘右京需要切斷敵方後排,所以要利用一技能位移突進,找到合理的站位,對准敵方輸出開啟二技能控制,然後對准敵方英雄開啟大招,傷害對手並恢復自己的生命值,配合普攻收割。注意當敵人抱團且沒有被隊友控制時,不能用貿然一技能切入,否則被控制住就難以逃脫。
9. 黑暗之魂2 黑鐵刀 居合怎麼使
單手重擊原地居合,雙手重擊突進居合,看情況,雙手就打先手預判,單手打硬直接居合。左手持刀刀線偏右,反之亦然,移動改變移動路線,靈活用的就好,外加一個,不推薦質變,塗松脂。(我話是不是有點多)
10. 黑暗之魂3太刀居合怎麼用 黑暗之魂3太刀居合攻略
按住戰技鍵,再按攻擊是踏步斬,若再按重攻擊是彈反,刀會往上挑,可以擋掉一下攻擊,格擋成功的話會有音效,按攻擊鍵會有致命一擊。